Pues debajo de A y B, apurandolo un poco caben los 4 juntos y kedarian muy bien
Pues debajo de A y B, apurandolo un poco caben los 4 juntos y kedarian muy bien
Sí sí, pero lo más jodido va a ser coser los botones
si esa posibilada tambien la he visto, es la que mas en mente tenia, tb habia visto debajo dee los altavoces, auno a cada lado junto al marco de la pantalla pero quedan muy a desmano
Espero que vayas poniendo fotitos de la operacion de tu GP32
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Un rato mas tarde ....
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Por cierto no tendras mas botones de sobra pa venderme un par?
Última edición por Dwarf; 29/09/2004 a las 15:49
ya se como explicarlo, el pulsador que hice hace una secuencia de 3 pasos, cada uno de ellos con un retardo de una micras de segundo:
en el 1er paso el pulsador acciona select
en el 2o paso el pulsador pulsa L por ejemplo
en el 3er paso el pulsador vuelve a pulsar select
Que alguien responda a esto que nunca he entendido:
¿Pq los de gp32 tenían primero un modelo de 4 botones y luego lo cambiaron y bajaron a dos?
¿Por qué no nos quisieron ahorrar estos dolores de cabeza?
Bueno he estao mirando el tema y tal y syto siento mucho decirte estimado colega ke estas ekivocado.
El emulador no necesita nada para reconocer nada XD
A ver si me aclaro, no he jugao al emulador de snes pero vamos a suponer ke esto keda asi.
Boton Snes -------------- Boton GP
L------------------------------L
R------------------------------R
A------------------------------A
B------------------------------B
Y------------------------------Select y despues L
X------------------------------Select y despues R
Para ello hace falta un chip "retardador que funcione en el franco de subida y retarde la señal" "otro que solo mande un pulso" y otro que funcione el "franco de bajada y que produzca un pulso". (uno por cada boton), y un chip con puertas not (de este con uno ke haya ya vale pq en un chip hay muchas puertas).
Hay ke conectar 2 botones a un boton, asique cuando se pulste el boton C se pulsen a la vez el L y el select pero estos pasaran por un retardador antes de llegar a la cpu
Lo que seria asi.
Select------------- funciona en el franco de subida cuando se cierra el circuito y por lo tado hay un pulso y se corta en 1ms
L------------------- Funciona tb en el franco de subida pero este no empieza a emitir hasta pasados 1,01ms
Select------------- Estavez en franco de bajada cuando sueltas el dedo del botón usamos la puerta not (para ke el 0 ke se produce se haga en un 1) que produzca un pulso de 1ms.
De esta manera al pulsar C el circuito pulsaria select, despues L y al soltar el botón pulsaria otra vez select dejando el boton L autentico en su posicion inicial para poder usar.
El porblema es ke no podemos apretar el boton C y L a la vez pq en el emulador no pulsariamos la convinación L+Y sino ke solo pulsariamos Y.
¿Os vale?
P.D.: El problema es ke no se me dan bien las manualidades, y si intento hacer 2 abujeros a la carcasa la partiria XD ademas ke casen los botones bien me parece algo casi imposible.
Última edición por zeros; 30/09/2004 a las 18:55
Why don´t play together?
POZI
LA TOLERANCIA ES LA INCAPACIDAD PARA DECIR NO ---- Oi! ----
Habeis conseguido poner los dos botones extra alguno ?
Seria una manera muy buena de conseguir los 2 botones k faltan y k son necesarios en unos cuantos rpgs de la snes... ^^
s|2
Y si ponéis un botón encima de B y otro debajo de A?
O incluso los 2 debajo de A...
tienes toda la razon, el de ariba un poco a la izquierda y el de abajo un poco a la derecha,quedaria c*****o.Escrito originalmente por bulbastre
Y si ponéis un botón encima de B y otro debajo de A?
Que calladito esta el Syto despues de meter la pata por apresurarse demasiado XDDD
no te lo tomes a mal syto, pero despues de como te sobraste vacilando a parches, (al que felicito inmensamente por un ingenioso invento que puede ser muy util para todos), deberias decirle algo (y no precisamente en el mismo tono)
A kien deberia decir algo syto?Escrito originalmente por xan_vision
Que calladito esta el Syto despues de meter la pata por apresurarse demasiado XDDD
no te lo tomes a mal syto, pero despues de como te sobraste vacilando a parches, (al que felicito inmensamente por un ingenioso invento que puede ser muy util para todos), deberias decirle algo (y no precisamente en el mismo tono)
Why don´t play together?
weno eso es cosa facil digamos que es como ha comentado parches, pasaros por marcianitos.org alli podreis sacar algo en claro, yo tengo hecho un mando arcade de recreativa usb, no es nada complicado, los botones solo usan un cable, el otro es la masa que va puenteada de uno a otro, es decir, una masa comun...el caso es `poner se a hacerlo....yo creo ke cn los botones ke tiene ya me vale
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