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Tema: [GCW Zero] BennuGD (r270)

  1. #1

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    [GCW Zero] BennuGD (r270)

    Nombre:  logo.jpg
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    [GCW Zero] BennuGD (r270)

    ------------------------------
    BennuGD runtime - Version r270
    ------------------------------

    GCW Zero port by GECA soft (2014/07/16)

    http://www.gecasoft.no.sapo.pt


    NOTE:
    -----

    To identify the OS where BennuGD is running use 'os_id'.
    In GCW Zero 'os_id' is: "os_id = 1020" or "os_id = OS_GCWZERO".


    EXAMPLE OF USE:
    ---------------

    1 - Copy the BennuGD folder runtime to your game files folder.

    2 - Create your 'MyGame.dge' script with the lines:

    export LD_LIBRARY_PATH=$PWD/bgd-runtime:$LD_LIBRARY_PATH
    export PATH=$PWD/bgd-runtime:$PATH
    bgdi MyGame.dcb

    'MyGame.dcb' is your BennuGD game file name.
    This will use this local BennuGD runtime instead of installed
    GCW Zero BennuGD runtime.

    This allow you to use your own BennuGD modules in your Game
    (simply copy your module to BennuGD runtime folder).

    It also include the BennuGD compiler if for some reason you need to
    compile your game in the console.

    --------------------------------------------------------------------

    Download:
    https://dl.dropboxusercontent.com/u/...GCWZero%29.rar

  2. #2

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    Pero... No venía el runtime de BennuGD ya incluido en el firmware? Porque yo juraría que sí...

  3. #3

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    si leyeras la descripcion entenderias algo más xD

  4. #4

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    Veo que incluye el compilador. ¿El runtime es una version mas reciente?

    Digo porque si es asi, a lo mejor molaría incluirlo todo en el firmware original...

  5. #5

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    no es mas reciente, es mas antigua pero es estable, y las ultimas versiones tienen algun problema de bliter u otras cosas raras que ya desconozco. La ultima version tambien la voy a compilar pero de momento saco esta.

    La incluida es la ultima, pero es monolitica (o eso creo), no admite modulos ni tiene compilador, asi que una version modular era necesaria.

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