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Tema: Razion

  1. #1

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    Razion


  2. #2

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    Vidaextra, ¿no? Como ya dije allí, hay que estar extremadamente dañado de la mente para pagar ese pastizal por un juego no oficial. Bueno, por lo menos para mi :P.

  3. #3

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    ¿Renderizado de 16bits? ¿que **** es eso?

    Teniendo en cuenta que la neogeo lo hace todo a base de sprites, es una pasada la burrada de gráficos que tienen que hacer.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  4. #4

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    lo de oficial o no ya es irrelevante, ya no hay juegos oficiales xD

  5. #5

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    El juego no pinta mal, al fin y al cabo creo que el ngdevteam es practicamente la única compañía que sigue sacando juegos para Neo Geo de caracter comercial. Si acaso, pues se echa en falta que no exploren más géneros en neo geo que no sean sólo shooters de esquivar balas aunque con el Gun Lord ya habían realizado una excepción. Pero también es cierto que es mejor "otro enésimo shooter más de esquivar balas" a que no se haga nada nuevo ni para Neo Geo ni para Dreamcast.

  6. #6

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    Brutal la animación del Terminator sobre el final del vídeo.

    Me gustaría saber cómo hacen para programar y trabajar para la Neo Geo, respecto a juegos 2D se ve que tiene muchas posibilidades, y bastante potencia para el 2D, pues mueve cientos de sprites sin inmutarse.

  7. #7

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    Pues como en otras consolas/ordenadores antiguos, usaran un emulador y cada cierto tiempo probaran con el hardware real. Supongo que tendrán un cartucho con memoria flash que podrán cargar desde el PC.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  8. #8

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    Eso debe ocupar un trillon de megas! con tantos prerenderizados :O

  9. #9

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    Cita Iniciado por josepzin Ver mensaje
    Eso debe ocupar un trillon de megas! con tantos prerenderizados :O
    1560 Megabits.

  10. #10

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    Cita Iniciado por kiero Ver mensaje
    1560 Megabits.
    195Megabytes... ***** que burrada.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


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  11. #11

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    Es que con esos tremendos renders no es para menos, yo pensé que era en 3D.

  12. #12

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    Atrás quedaron los tiempos del 330 mega shock

  13. #13

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    eso ya no es nada, acaso no os enterais lo que ocupan ahora los juegos 2d de las portatiles de nintentdo y otras ?

  14. #14

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    Ok, se supone que el máximo de un cartucho es de 330 megabits (que mania con usar bits), pero mapeando la memoria llegan a estas burradas.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


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  15. #15

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    Una Razión de collejas al cuadrado que le caerá al que se lo compre por 400 €. Comprendo que la Neo Geo era cara hasta para verla expuesta, pero 400 pavos por un juego en 2D por muy bien hecho que sea, es una salvajada.

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