Iniciado por
Drumpi
Déjalo, porque ni lo que acabas de decir tiene sentido: ¿dices que PS2 y GC no son fáciles de emular porque tienen más de 3 núcleos? No estoy muy puesto en especificaciones, pero me parece que ni el chip de GC ni el de PS2 tienen más de 1 núcleo. La compatibilidad no se puede romper porque precisamente es lo que hace un emulador: emular otro chip. Si un juego no se ejecuta no es que se ha roto la compatibilidad, es que la emulación no está bien hecha y tiene fallos.
Y si dices que una máquina con, supuestamente 3 núcleos es difícil, imagina una con un 4 u 8 núceos en la CPU y 6 en la GPU, como tiene la PS3.
Si el intérprete de PS3 es más rápido que el de PS2 ¿Cómo es posible? ¿y por qué sólo ha ejecutado UN juego comercial en lugar de toda la librería de juegos? piensa en ello.
Y saturn está emulada desde hace pocos años (y aun así, pide una CPU con un juego de instrucciones muy específicas) ¿Cuánto ha pasado desde que salió la consola? ¿Cuánta gente ha trabajado en él?
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