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Tema: Nueva pandora "pyra"

  1. #811

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    Yo por lo que veo la escena con Pyra está bastante volcada. Se han sacado bastantes ports interesantes aprovechando la potencia de la consola como el de Diablo II y algún otro más y me imagino que la gran mayoría del software que ya estaba disponible para la primera Pandora será compatible con esta o fácil de portar.

  2. #812

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    Nueva actualización

    Aquí uno dos post de Ed porque el anterior tenia poco contenido y no lo postee.

    Primera parte

    1. Nueva placa para la pantalla

    Comenta que han recibido la placa de la pantalla nueva y que posiblemente esta sera la definitiva y que la han probado y funciona bien. A la placa le han realizado una serie de cortes para aligerarla y ahora apesa 10 gramos menos que antes.




    Han cambiado los leds de sitio para que iluminen bien el logo y los han cambiado por leds que iluminan laterlamente. Nikolaus ha estado haciendo test de la iluminación y funciona bien, comentan que se pueden hacer degradados de color sin saltos para cualquier color, ya que los leds son RGB.
    Los leds se podrían usar para mostrar el estado de la bateria, notificaciones o para jorobar a los usuarios con un color brillante [boring glowing fruit]
    Comentan que tambien se podría usar para generar luz ambiente cuando estas jugando a oscuras (juegos de la consola mal pensados )
    Tambien es posible desconectarlo si no se quiere usar..

    Actualmente todavia tienen el chip de rotado y lo van a mantener hasta que no tengan una configuración que funcione utilizando el procesador para la rotación. Zmatt esta todavía trabajando en ello y esperan que tenga algo el siguiente fin de semana (como el post es del dia 6 sería este fin de semana), porque les encantaría presentar la Prya en el GamesCom usando el S.O. nuevo (no el que usa Nikolaus) con la rotación usando el TILER.
    Actualmente ya tienen una placa de display sin el chip de rotado, por lo que estan preparados para probarlo.

    Si no se usa el chip de rotado podrían cambiar el diseño del PCB muy rapidamente porque es muy simple. tambien podrian producirlo muy rapido. Por lo que van a esperar hasta el final para tomar la decisión.

    Fotos que muestran los leds en funcionamiento y la degradados de color en el logo de la pyra.



    Estan sacados del video que hizo Nikolaus con el funcionamiento de los leds.

    https://youtu.be/qcvPUOtpae4

    2. La pantalla Tactil

    Han recibido 3 pantallas tactiles distintas para chequearlas. Dos son de un partner de Boe (una con brillo y otra mate) y una de a compañia que hacia las pantallas tactiles para la Pandora (mate).

    Comentan que es muy dificil hoy dia obtener una pantalla tactil buena, pero creen que han encontrado la que necesitan.

    Todas las pantallas que han recibido tienen el mimso efecto de grano que ya se conocia. Lo curioso es que la que se suponia que era transparente es la peor de todas. De cualquier forma la que recibieron para la pandora hace dos meses puede funcionar perfectamente. No tiene el efecto de grano cuando la ponen en el display de la pandora, por lo que han encontrado una pantalla tactil que existe y esta todavia en producción. En las fotos se puede ver que hay una muy pequeña degradación en la calidad de la imagen, pero que no es visible a simple vista..

    El area que se ve en las fotos es de unos 3 cm de ancho.




    De izquierda a derecha

    Sin pantalla tactil, con la de pandora, mate y con brillo.

    Les han enviado a BOE una muestra con ellas y han recibido hoy información que han encontrado otro material para la pantalla tactil que es tan claro como el de pandora. Se lo enviarían al contacto que tienen de BOE y podria recibirlo sobre las fechas de la GamesCom y este pasaría a llevarselo, si es así lo chequearian y cambiarían en la misma GamesCom.

    Tambien han preguntado a la empresa que hace las pantallas tactiles de la pandora si pueden utilizar el mismo material para la pantalla tactil de la Pyra. Todavía no han recibido una respuesta.

    3. El teclado

    Con el teclado estan todaviía retocando, unas veces lo mejora y otras lo empeora. No hay un problema grande en esto ya que se pueden combinar los cambios para conseguir el resultado final.
    El dia 6 recibieronnuevos teclados y los estan chequeando. Intentara poner fotos de los teclados.
    Las cosas que han cambiado:


    • Telclas ligeramente curvadas
    • Altura de las teclas
    • El teclado no es tan rigido como antes
    • El DPad y los botones ABXY estan peor que antes, han intentado mover los contactos 2 mm mas cerca de la placa base pero no les ha funcionado como esperaban


    Segun ED mas cosas buenas que malas y que no hay que preocuparse de los botones y el Dpad ya que se puede echar para atras el cambio sin problemas.

    Lo mas importante es que la altura de las techas y los botonoes esta bien. Cambiar la dureza solo necesita un cambio de material no unos nuevos moldes. Actualmente estan usando Shore 30 que es bastanate flexible, pero que creen que el color negro hace que el teclado sea mas rigido. Sería posible no colorear las areas del Dpad y los botones que van a ser pulsadas y eso deberia mejorar el teclado aun mas.


    4. Calidad de los altavoces

    La calidad del sonido se ha mejorado mucho de nuevo debido al arreglo con un poco de sellador, ahora que tienen la carcasa transparente podrán ver si donde esta sellado bien y donde no.
    Para que este perfecto necesitan que el sellado este adecuadamente cortado. Porque con el cortado manual no es posible porque siempre deja alguna fuga.
    Ya esta en contacto con algunas compañias, por lo que la parte del sonido deberia estar finalizada en Agosto.
    Tambien han chequeado altavoces pasivos a traves puerto de los casos y funcionan perfectamente, no se necesita amplificación adicional.

    5. PCBs reparados

    Nikolaus ha recogido algunos PCBs reparados y es posbile que al final puedan construir mas prototipos.

    No los han chequeado todavía, pero es lo que hara Nikolaus los sigueintes dias.
    Despues de estos recibiran algunos mas y trataran de construir el mayor numero de prototipos posible para la GamesCom.




    Post 2 de ED

    La Gamescom comienza el Jueves y tienen un stand con bastantes cositas

    Tendran seis prototipos de la pyra, dos sin el chip de rotado ya que parece que van a poder mostrarlos con la funcion del TILER funcionado en lugardel chip de rotado.

    Aqui la foto de 4 de ellos, comenta que no les ha limpiado todavia las pantallas y las carcasas y es cierto porque la tercera tiene huellas en la pantalla como para tener al CSI ocupado un año





    1. Nuevo teclado e iluminacion actualizada

    Ya recibieron los nuevos teclados y comentan que estan muy bien, que las teclas van bien, que los bordes redondeas hacen que se teclee de manera mas comoda.
    El DPad y los botnoes ABXY tienen eel problema que comentaba en el post anterior que son mas rigidos de lo que deberian por el color, pero que simplemente no pintando esas areas estarian perfectos. La altura de los contactos la van a reducir en un milimetro para que quede perfecta.

    Unas fotos del teclado:



    Y por lo que comentan en esta parte ya estaria todo practicamente finalizado.

    Han recolocado los leds en la placa base ya haora ya se tiene una iluminación perfecta. Una foto echa a oscuras.



    2. Sensor actualizado


    Se ha cambiado el sensor de la Pyra, se han sustituido los sensores BMG160 (3 ejes de rotacion) y el BMC150 (6 ejes de acelración y campos magneticos) por uno nuevo el BNO055 que tiene todo lo que llevaban los dos anteriores y alguna funcion mas.
    (https://www.bosch-sensortec.com/bst/...roducts/bno055).

    3. solución de rotación con el TILER casi a punto

    Zmatt ha conseguido hacer funcionar la rotación del TILER trabajando como framebuffer, con la rotación configurada por defecto en el kernel.
    Por lo que pueden tener varias Pyras utilizando el TILER la proxima semana durante la GamesCom.

    Aunque todavia necesitan limpiarun poco el codigo y comprobarlo con mas detenimimento..

    Actualmente el dirver SSD no está funcionando correctamente, por lo que solo podoia funcionar correctamente con el S.O. de pruebas que usa Nikolaus. Ahora con el Tiler funcionando puen usar el sistema operativo normal de la Pyra y tambien juegos.

    Promete poner un par de videos cuando vuelva de la GamesCom

    4. Gamescom

    Tiene un stand en la GamesCom, en el pabellon 10.2, en el Area Retro, justo detras de las maquinas arcade (en el mismo sitio que el año pasado).

    Que el quiera visitarlos es bienvenido y podra toquetear el prototipo de la Pyra o de la GPD Win o cualquier otro `trasto' que tengan de la tienda (Retro games, McWills GameGear LCD Mod, the MIST, etc.)
    Y tambien charlar con el o tomar un cafe graitis.

    Un adelanto de lo que se podra ver:





    5. Despues de la Gamescom...

    Los seis prototipos iran a los desarrolladores para que terminen el softwarey chequeen el hardware.
    El septimo es el que tiene 4 Gb de Ram que necesitan ser activados en el bootloader, por lo que ira tambien a otro desarrollador.

    A mediados de septiembre habra otra tirada de prototipos con todos los que cambios que se han hecho y que esperar que sea la tirada final o casi final.
    Estos iran a los que hicieron las preorders de los prototipos. Y despuesde un periodo de pruebas y cuando los bugs se hayan eliminado se iniciará la producción en masa.
    Como ya se han pedido los componentes no habran mas decalajes para los prototipos.

    Las carcasas necesitan algunos pequeños ajustes, pero suponen que estaran hechos en septiembre.
    Última edición por zhorro; 15/08/2016 a las 02:04
    Zhorro

  3. Los siguientes 4 usuarios agradecen a zhorro este post:

    3XCL4M4t10N (16/08/2016), fbustamante (15/08/2016), ICELORD (15/08/2016), josepzin (14/08/2016)

  4. #813

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    Gracias @zhorro, con tu permiso, lo pongo en otros foros .

  5. #814

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    Sin problema, aunque no esta muy trabajado . Acabo de hacer unos arreglillos en tel texto, porque habia algun trozo que estaba en comanche.
    Última edición por zhorro; 15/08/2016 a las 02:05
    Zhorro

  6. El siguiente usuario agradece a zhorro este mensaje:

    3XCL4M4t10N (16/08/2016)

  7. #815

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    Alguna actualización de la GamesCom, lo primero que ha aparecido un prototipo de la Smach-Z en el stand de EvilDragon, y tambien unas fotos con los prototipos ya funcinando con el arreglo de la rotación en el kernel de zmatt y ED trasteando a todo trapo con ellos .

    Por cierto llevo un tiempo que no puedo subir imagenes desde el PC me da un error extrañisimo, estas imagenes estan copypasteadas de la web de ED. Alguien sabe por que podría ser. El error es : Error #2038




    Smach-Z




    Arreglillos para poner el nuevo kernel.




    Última edición por zhorro; 21/08/2016 a las 21:12
    Zhorro

  8. El siguiente usuario agradece a zhorro este mensaje:

    ICELORD (22/08/2016)

  9. #816

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    Como echo de menos estas ferias/reuniones... :'(


  10. El siguiente usuario agradece a josepzin este mensaje:

    Sven (02/09/2016)

  11. #817

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    Como echo de menos estas ferias/reuniones... :'(
    jope que pasada,quien pudiera estar en sitios asi.

  12. #818

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  13. Los siguientes 3 usuarios agradecen a josepzin este post:

    fbustamante (05/09/2016), ICELORD (06/09/2016), Ñuño Martínez (06/09/2016)

  14. #819

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    Ese vídeo es una pasada y como se a limado asperezas comparado con la pandora . La verdad!, aun que Evildragon diga que es aburrido su vídeo para mi a sido el mejor vídeo que a sacado de PYRA

  15. El siguiente usuario agradece a ICELORD este mensaje:

    Rivroner (07/09/2016)

  16. #820

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    que buena pinta que tiene este proyecto,haber si acaban de pulirlo bien,y sale al mercado un producto llamativo.

  17. #821

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    Esto va avanzando, a ver que pasa estas semanitas pero ya la puedo oler .

  18. #822

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    ¿El video es porque te la van a mandar sin montar para que la montes tu? XD
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  19. #823

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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    ¿El video es porque te la van a mandar sin montar para que la montes tu? XD
    Eso ya se comento y por lógica es inviable , el vídeo solo demuestra que PYRA es fácil de montar y desmontar para cambiar alguna pieza , por ejemplo el modulo de la CPU, pero en ningún caso van hacer eso

  20. #824

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    Cita Iniciado por ICELORD Ver mensaje
    Eso ya se comento y por lógica es inviable , el vídeo solo demuestra que PYRA es fácil de montar y desmontar para cambiar alguna pieza , por ejemplo el modulo de la CPU, pero en ningún caso van hacer eso
    Por el XD entiendo que su mensaje iba en plan broma. El vídeo claramente es un video "promocional" para mostrar que la Pyra es una versión mejorada de la Pandora, no tiene mucha utilidad en sí el vídeo porque tampoco creo que mucha gente desarme y arme su Pyra.

    Saludos.

    Saludos.

  21. #825

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    Pues estaria bien que la mandaran desmontada a cambio de una suculenta rebaja.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


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