User Tag List

Página 15 de 86 PrimerPrimer ... 51112131415161718192565 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 211 al 225 de 1277

Tema: Nueva pandora "pyra"

  1. #211

    Fecha de ingreso
    Feb 2006
    Mensajes
    6,131
    Mencionado
    58 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    40
    Agradecer Thanks Received 
    1,445
    Thanked in
    Agradecido 853 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Según comentario de ED en twitter el emulador de Dreamcast reicast ya esta funcionando en la Pyra y sin emulación hardware. Sonic va al doble de velocidad que en la Dreamcast original. Esto va mejorando dia a dia y sin haber salido la consola, ahora solo falta el de N64.


    We just had Sonic Adventure DC running in double speed on the devboard... now that's fun
    Zhorro

  2. #212

    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    28,610
    Mencionado
    199 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    189
    Agradecer Thanks Received 
    2,610
    Thanked in
    Agradecido 1,626 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    11
    Cita Iniciado por zhorro Ver mensaje
    Según comentario de ED en twitter el emulador de Dreamcast reicast ya esta funcionando en la Pyra y sin emulación hardware. Sonic va al doble de velocidad que en la Dreamcast original. Esto va mejorando dia a dia y sin haber salido la consola, ahora solo falta el de N64.
    ¿Pero "double speed" en relación a un port/versión anterior o "double speed" en relación a la velocidad original del juego?
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  3. #213

    Fecha de ingreso
    Feb 2006
    Mensajes
    6,131
    Mencionado
    58 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    40
    Agradecer Thanks Received 
    1,445
    Thanked in
    Agradecido 853 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Imagino que con relación a la velocidad original del juego, no da muchos mas detalles.
    Zhorro

  4. #214

    Fecha de ingreso
    Dec 2011
    Mensajes
    1,337
    Mencionado
    20 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    115
    Agradecer Thanks Received 
    201
    Thanked in
    Agradecido 128 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Se refiere en un principio a falta de verlo que si el juego en la consola original va a 60fps pues aquí funciona a 120fps quitándole el framelimiter como una especie de benchmark.

    Es una manera útil para ver benchmark de la potencia de la GPU.

  5. #215

    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    28,610
    Mencionado
    199 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    189
    Agradecer Thanks Received 
    2,610
    Thanked in
    Agradecido 1,626 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    11
    Supongo que será como decís, pero he preguntado porque me parece mucha velocidad
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  6. #216

    Fecha de ingreso
    Aug 2009
    Mensajes
    7,660
    Mencionado
    83 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    1,208
    Agradecer Thanks Received 
    1,203
    Thanked in
    Agradecido 811 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por Carlos24 Ver mensaje
    Se refiere en un principio a falta de verlo que si el juego en la consola original va a 60fps pues aquí funciona a 120fps quitándole el framelimiter como una especie de benchmark.

    Es una manera útil para ver benchmark de la potencia de la GPU.
    ¿Pero no se supone que no hay aun GPU implementado? Porque eso es lo que se dice en todo el foro de desarrollo, verás... XD

    @zhorro, miráh miráh.

    @chipan, ¿donde lo has preguntado? Que también tenía yo esa duda. No obstante si es el doble de la velocidad de Pandora ya da de sobra los 60 :P.
    Última edición por 3XCL4M4t10N; 17/08/2014 a las 11:07

  7. #217

    Fecha de ingreso
    Feb 2006
    Mensajes
    6,131
    Mencionado
    58 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    40
    Agradecer Thanks Received 
    1,445
    Thanked in
    Agradecido 853 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por 3XCL4M4t10N Ver mensaje
    ¿Pero no se supone que no hay aun GPU implementado? Porque eso es lo que se dice en todo el foro de desarrollo, verás... XD

    @zhorro, miráh miráh.

    @chipan, ¿donde lo has preguntado? Que también tenía yo esa duda. No obstante si es el doble de la velocidad de Pandora ya da de sobra los 60 :P.
    Perdona, por alguna razón no vi que ya lo habías puesto (y eso que busque). Como tu dices los FPS los consigue por software, no hay driver 3d por hardware todavía implementado, por lo que cuando lo tengan es probable que suba bastante mas.
    Zhorro

  8. #218

    Fecha de ingreso
    Dec 2011
    Mensajes
    1,337
    Mencionado
    20 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    115
    Agradecer Thanks Received 
    201
    Thanked in
    Agradecido 128 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    En el foro no encuentro nada lo único que he encontrado ha sido en el twitter dicho por Michel Mrozek (EvilDragon) comentándolo

    https://twitter.com/EvilDragon1717/s...03786160803841

  9. #219

    Fecha de ingreso
    Oct 2003
    Ubicación
    Jaen
    Mensajes
    1,859
    Mencionado
    16 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    93
    Agradecer Thanks Received 
    121
    Thanked in
    Agradecido 91 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    4
    Pyra con Pantalla resistiva???sin multi touch real?

    Henbiado desde Tapatar

  10. #220

    Fecha de ingreso
    Feb 2006
    Mensajes
    6,131
    Mencionado
    58 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    40
    Agradecer Thanks Received 
    1,445
    Thanked in
    Agradecido 853 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por chipan Ver mensaje
    Supongo que será como decís, pero he preguntado porque me parece mucha velocidad
    En cuestión de potencia las CPUs que lleva la nueva consola (A15) están a años luz de la que lleva la pandora (A8), si miras el video que hay antes veras que tienen arrancados 2 emuladores de psx, un emulador de Megadrive y un programa de dibujo, (todo sin driver 3d) y sin problemas. En pandora el emulador de Dreamcast estaba en el mismo punto que el de psx en Wiz, iba, pero le faltaba un poco de potencia para que fuera jugable, por lo que con un pequeño aumento de potencia ya iria a full, con el aumento de potencia de la Pyra es probable que consigan esos fps (el juego dicen que va a 30 fps con partes a 60 )

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por Juanje Ver mensaje
    Pyra con Pantalla resistiva???sin multi touch real?

    Henbiado desde Tapatar
    Multitouch es porque irá con una resistiva de dos puntos, imagino que te refieres a capacitiva, las capacitivas son lo peor que puedes poner en un aparato como la pandora que va a funcionar también como ordenador, por que la 'resolucion' que tienen es penosa si pones el dedo en la pantalla es probable que toques 3 iconos a la vez o 3 opciones de menú, la resistiva es mejor opción tiene mucha mayor 'resolucion' utilizando el puntero o algo similar y todavía permite multitouch de dos puntos.
    La mejor solución hubiera sido utilizar una digitalizadora wacom como el Samsung note, pero me imagino que se les iria de precio, aparte de necesitar un puntero especial.
    Zhorro

  11. #221

    Fecha de ingreso
    Oct 2003
    Ubicación
    Jaen
    Mensajes
    1,859
    Mencionado
    16 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    93
    Agradecer Thanks Received 
    121
    Thanked in
    Agradecido 91 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    4
    Ok zhorro

    Henbiado desde Tapatar

  12. #222

    Fecha de ingreso
    Aug 2009
    Mensajes
    7,660
    Mencionado
    83 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    1,208
    Agradecer Thanks Received 
    1,203
    Thanked in
    Agradecido 811 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Pues ya hemos salido de dudas @zhorro @Carlos24



    Se referia al doble de 60fps, osea, a 120fps :P. Juegos como Shenmue se atragantan... A 54 Fps de media. Pintaza madre.

  13. #223

    Fecha de ingreso
    Dec 2011
    Mensajes
    1,337
    Mencionado
    20 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    115
    Agradecer Thanks Received 
    201
    Thanked in
    Agradecido 128 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Gracias por el video @3XCL4M4t10N pues eso es lo que imaginaba el doble de velocidad al de la consola

  14. #224

    Fecha de ingreso
    Feb 2006
    Mensajes
    6,131
    Mencionado
    58 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    40
    Agradecer Thanks Received 
    1,445
    Thanked in
    Agradecido 853 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Creo que voy a empezar a ahorrar, porque viendo como va el tema creo que saturn, dreamcast, n64, psx estarán casi de salida y veremos que pasa con ps2 y gamecube.
    Que bien administra el hype el jodio del Evildragon y que pintaza está cogiendo la consola ...

    Y gracias por la info, que siempre voy retrasado con el jodio twitter ..
    Zhorro

  15. #225

    Fecha de ingreso
    Oct 2003
    Ubicación
    Jaen
    Mensajes
    1,859
    Mencionado
    16 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    93
    Agradecer Thanks Received 
    121
    Thanked in
    Agradecido 91 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    4
    Ps2 y gamecube olvidate hasta una Pandora con Tegra K1!!!!!

    Henbiado desde Tapatar

Página 15 de 86 PrimerPrimer ... 51112131415161718192565 ... ÚltimoÚltimo

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •