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Tema: Nueva pandora "pyra"

  1. #1246

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    Se van a enviar las primeras Pyras...

    ¡Es el fin del mundo!

    Hace más el que quiere que el que puede.

    Proyectos: Wizor (100%). Bennu File Manager (100%). Remake gráfico Echo 99%.

  2. #1247

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    Se van a enviar las primeras Pyras...

    ¡Es el fin del mundo!
    Es en serio?

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    Nullum Gratuitum Prandium

  3. #1248

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    Es en serio?

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    Desde luego. EvilDragon ha estado montando pyras estos días aprovechando las vacaciones y que no puede visitar a la familia. Van a ser solo unas 200, pero ya es algo.

    Más detalles para los curiosos: https://pyra-handheld.com/boards/thr...ssembly.99282/
    :wq

  4. Los siguientes 4 usuarios agradecen a jcom este post:

    fbustamante (28/12/2020), josepzin (28/12/2020), romeroca (30/12/2020), Sven (30/12/2020)

  5. #1249

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    ¡Mi Pyra ya viene en camino!

    La consola del pasado que llegó desde el futuro....

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    Este hilo se abrió el 10/02/2014...
    Última edición por fbustamante; 28/05/2021 a las 16:54

    Hace más el que quiere que el que puede.

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  6. Los siguientes 5 usuarios agradecen a fbustamante este post:

    Drumpi (31/05/2021), romeroca (28/05/2021), saruman (28/05/2021), swapd0 (28/05/2021), wolf_noir (28/05/2021)

  7. #1250

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    ¡Mi Pyra ya viene en camino!

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    Este hilo se abrió el 10/02/2014...
    aquí retroconsolas lo que más

    saludos

  8. El siguiente usuario agradece a wolf_noir este mensaje:

    josepzin (28/05/2021)

  9. #1251

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    ¡Mi Pyra ya viene en camino!

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    Este hilo se abrió el 10/02/2014...
    Nunca pensé que vería este día.

    Enhorabuena.
    "256K son suficientes para cualquier tarea" Bill Gates

  10. Los siguientes 2 usuarios agradecen a romeroca este post:

    fbustamante (28/05/2021), swapd0 (28/05/2021)

  11. #1252

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    ¡Mi Pyra ya viene en camino!

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    Este hilo se abrió el 10/02/2014...
    Me alegro, disfrutala que hay pocas cosas que se le parezcan. Y pon un video del unboxing aunque sea en la secta digooo grupo.
    Zhorro

  12. El siguiente usuario agradece a zhorro este mensaje:

    fbustamante (29/05/2021)

  13. #1253

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    Eso es vaporware. Hasta que no la tengas en casa no me lo creo

    Enhorabuena, ya nos darás impresiones y nos dirás si la espera ha merecido la pena... Bueno, si la vendes por ibay por un gritón de dólares, como va a valer, seguro que te habrá merecido la pena
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  14. Los siguientes 2 usuarios agradecen a Drumpi este post:

    fbustamante (31/05/2021), wolf_noir (31/05/2021)

  15. #1254

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    Es una pena que tardase tanto, aunque siendo un grupo pequeño de gente haciéndola se entiende.

    Me pregunto que harán las empresas chinorras para inundar el mercado con consolas de 20€ que no valen ni de pisapapeles, ¿es por tirar de un hardware ya hecho? ¿por la calidad? ¿por tener a cientos de personas trabajando?
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  16. #1255

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    Es una pena que tardase tanto, aunque siendo un grupo pequeño de gente haciéndola se entiende.

    Me pregunto que harán las empresas chinorras para inundar el mercado con consolas de 20€ que no valen ni de pisapapeles, ¿es por tirar de un hardware ya hecho? ¿por la calidad? ¿por tener a cientos de personas trabajando?
    Normalmente fusilan algo, por lo que las labores de diseño se las ahorran (vease clonicos de la zero o de la hardkernel), tambien se ahorran el software porque como son clones funciona el de la consola copiada, despues dejan el mantenimiento a la comunidad (0 gastos de mantenimiento), tiran de carcasas ya hechas para no tener que hacer moldes nuevos, los componentes y los materiales que utilizan son los mas baratos que hay, allí tienen las fabricas de todo lo que utilizan (menores costes) y no tienen problemas de idioma ni de cultura son chinos tambien. Y suelen hacer tiradas grandes que hacen que bajen los precios.
    El segundo movimiento es cambio dos mierdas y saco otro modelo, vuelvo a cambiar dos mierdas y otro mas, hasta que saturan el mercado y vuelta a esperar a fusilar otra consola
    Zhorro

  17. El siguiente usuario agradece a zhorro este mensaje:

    fbustamante (31/05/2021)

  18. #1256

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    Es una pena que tardase tanto, aunque siendo un grupo pequeño de gente haciéndola se entiende.

    Me pregunto que harán las empresas chinorras para inundar el mercado con consolas de 20€ que no valen ni de pisapapeles, ¿es por tirar de un hardware ya hecho? ¿por la calidad? ¿por tener a cientos de personas trabajando?
    Hombre, yo empezaría por no comparar la Pyra con una consola china, basada en un procesador viejo, con la mitad de potencia y periféricos
    Pyra tiene mucho más HW que cualquier otra (que si wifi, bluetooth...), tiene que cumplir los estándares europeos... En fin, que es mucho más compleja, y casi todo se fabrica de forma externa.

    Y luego que son copias de copias de copias de copias...
    Y que sigo teniendo la teoría que las fabrican los mismos chinos que, de lunes a viernes, trabajan en fábricas de Sony, M$, Samsung... Y los fines de semana se pasan por sus fábricas con algún papelito que se les ha "quedado pegado" del otro trabajo

    Cita Iniciado por zhorro Ver mensaje
    Normalmente fusilan algo, por lo que las labores de diseño se las ahorran (vease clonicos de la zero o de la hardkernel), tambien se ahorran el software porque como son clones funciona el de la consola copiada, despues dejan el mantenimiento a la comunidad (0 gastos de mantenimiento), tiran de carcasas ya hechas para no tener que hacer moldes nuevos, los componentes y los materiales que utilizan son los mas baratos que hay, allí tienen las fabricas de todo lo que utilizan (menores costes) y no tienen problemas de idioma ni de cultura son chinos tambien. Y suelen hacer tiradas grandes que hacen que bajen los precios.
    El segundo movimiento es cambio dos mierdas y saco otro modelo, vuelvo a cambiar dos mierdas y otro mas, hasta que saturan el mercado y vuelta a esperar a fusilar otra consola
    Agree!
    Pero si la RG-350 usa el menú que se desarrolló para Pandora y los custom firms de la GP2X. Ahora mismo parece que hayan tres consolas: una con Android, otra con OpenDingux y... no sé, otra cosa
    Aunque desde la Wiz, llevo esperando que fusilen otra consola, porque aún no hemos llegado a una emulación DC decente. Wiz se quedó a las puertas de PSX, y desde entonces se ha logrado sólo PSx y algo de DC, y aún estamos así. ¡Pero si de vez en cuando sacan consolas que apenas pueden con SNES! Sólo porque son más pequeñas.
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    fbustamante (31/05/2021), josepzin (31/05/2021)

  20. #1257

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    Los chinos sólo copian y se aprovechan.

    Dudo mucho que aporten nada a la scene.

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  21. #1258

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    A ver si sacan una consola estilo la gp2x o un poco mas pequeña, sin android y que emule N64, ya que la RG350 iba muy justa.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


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  22. #1259

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    Eso que nos lo digan los que saben: ¿es posible una scene en una consola multinúcleo? Ya se dijo en su día que hacer programas que aprovechen la programación multi-hilo era muy difícil, y lo mejor de la scene es permitir a los novatos el acceso a hacer sus aportaciones, y que vayan mejorando.
    Doy fe que no es sencillo, porque me estoy peleando constantemente con hilos (de forma muy básica, eso sí) en el trabajo con C# y es bastante complejo llevar un flujo ordenado. Pero oye, también llevo años con Fenix y Bennu, que son pseudo-concurrentes y no son tan complicados, y me ayudaron un montón cuando me metí con Unity y tuve que lidiar con la sincronización de los objetos, singletons y demás.

    No sé, lo mismo es necesario portar un motor para que la gente se anime. No digo algo tipo Unity, pero en los 2000 salieron varios motores para hacer juegos tipo FPS, RPG, plataformas... No sé, pero algo habría antes de Unity en PC... mejor que XNA
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  23. #1260

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    A ver si sacan una consola estilo la gp2x o un poco mas pequeña, sin android y que emule N64, ya que la RG350 iba muy justa.
    La de odroid-go (y sus compas) tirar mas o menos bien de n64 y todavía no esta optimizado el emulador.
    Zhorro

  24. El siguiente usuario agradece a zhorro este mensaje:

    fbustamante (01/06/2021)

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