Iniciado por
dj syto
En realidad, mimo mimo no es que tenga mucho el outrun. Originalmente es un juego en "3d" con scaling y rasters, por lo que hacerlo estereoscopico son un par de rutinas. Lo mismo es aplicable a todos los de recre como space harrier o galaxy force por ejemplo. Si molan tanto es porque los juegos originales ya molaban, y encima en 3d no te digo na... Resumuendo. Son espectaculares, pero porque ya lo eran.
En el que realmente han puesto mimo y cuidado es en el gunstar. En una entrevista lei que le dedicaron el triple de tiempo que al resto de juegos. Y me lo creo. Es un juego originalmente en 2d para megadrive, con unas capas de profundidad limitadas, y estos señores se han sacado capas de la manga. Algunas con inclinaciones y simulando relieves y volumenes.
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