Yo solo tengo el OutRun y se ve de escándalo. Me gusta mucho esa conversión. Lastima del Sonic 2 porque quería pillarme ambos juegos, el 1 y el 2 ahora que llega mi 3ds del Sat. ^^
Nintendo 3DS FC: (Bubba) 2767 - 2272 - 7187
A mí me encantaría que sacasen oficialmente estos juegos en formato físico en Europa.
¿Sabéis cuál sería la dirección más adecuada para escribirle un email a SEGA comentando ésto?
Recapitulando...
¿Cuales, aparte del OutRun, son los imprescindibles de SEGA en estas revisiones?
Habéis dicho:
- Sonic.
- Street of Rage 1 y 2.
- Gunstar Heroes.
¿Me dejo alguno más?
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galaxy force 2
Super Hang On
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
Los tres mejores para mí los Street of Rage 1 y 2 (bueno, el 2 no lo tengo pero todos dicen que todavía es mejor que el 1, así que...) y el Shinobi 3.
El Gunstar Heroes no lo tengo pero todo el mundo habla maravillas de él. Cuando lo tenga, probablemente sustituirá en la lista de los tres mejores al Shinobi.
Tengo también el Galaxy Force II, Hang-on y Outrun, que están muy chulos pero no son para mí los mejores.
El OutRun, para mí, es una maravilla y está muy bien hecho. Se nota que ha sido hecho con mimo. No es un port de mierda al uso.
Pero no tengo ningún otro y temo arriesgar porque valen 5€. Me llaman los Sonic y el Gunstar. No digo que los otros no estén bien sino que los desconozco. No los he jugado nunca.
Sí..., tiradme piedras. XDD
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En realidad, mimo mimo no es que tenga mucho el outrun. Originalmente es un juego en "3d" con scaling y rasters, por lo que hacerlo estereoscopico son un par de rutinas. Lo mismo es aplicable a todos los de recre como space harrier o galaxy force por ejemplo. Si molan tanto es porque los juegos originales ya molaban, y encima en 3d no te digo na... Resumuendo. Son espectaculares, pero porque ya lo eran.
En el que realmente han puesto mimo y cuidado es en el gunstar. En una entrevista lei que le dedicaron el triple de tiempo que al resto de juegos. Y me lo creo. Es un juego originalmente en 2d para megadrive, con unas capas de profundidad limitadas, y estos señores se han sacado capas de la manga. Algunas con inclinaciones y simulando relieves y volumenes.
habla el experto en programación
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