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Tema: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

  1. #46

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    nintendo esta casualizando de forma exagerada sus juegos. PArece que con este zelda y el 3d world se han pasao de faciles.
    Pues la verdad que me ha decepcionado mucho. Vale que tampoco hace falta que sea exageradamente complejo pero joe, esque las 2 mazmorras que me he pasado han sido un paseo, no he perdido ni 1 corazón con el jefe final ...

  2. #47

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    Si queréis un juego realmente chungo, tenéis que jugar en Hero Mode.

    De todas formas, aguantad 999 segundos esquivando cucos y entonces hablamos de la dificultad del juego.

  3. #48

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    Cita Iniciado por Rid River Ver mensaje
    Si queréis un juego realmente chungo, tenéis que jugar en Hero Mode.

    De todas formas, aguantad 999 segundos esquivando cucos y entonces hablamos de la dificultad del juego.
    es que los zeldas no molan que sean dificiles por que te maten enseguida. Osea en la parte de accion. Mola que sean dificiles a la hora de resolver los puzles durante el juego, en las mazmorras, etc.

  4. #49

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    Si queréis un juego realmente chungo, tenéis que jugar en Hero Mode.

    De todas formas, aguantad 999 segundos esquivando cucos y entonces hablamos de la dificultad del juego.
    No se cuántos Zeldas has jugado, yo a todos y este es el más fácil con diferencia. No he jugado el Hero Mode aún pero vamos lo poco que llevo me está pareciendo un paseo comparado con cualquiera de los anteriores.

    EDIT: Lo de los cucos no se dónde es pero a mi me dan pánico de toda la vida. En su día ya aprendí que no hay que molestarles xD Estaría bueno que en este juego encima se hubieran cargado eso

    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    es que los zeldas no molan que sean dificiles por que te maten enseguida. Osea en la parte de accion. Mola que sean dificiles a la hora de resolver los puzles durante el juego, en las mazmorras, etc.
    Exacto. Y vamos que el jefe final me cueste algo matarle no se, no que le de 5 espadazos y ale hasta luego. Ni siquiera tengo que aprenderme la secuencia que sigue ni nada xD

  5. #50

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    Exacto. Y vamos que el jefe final me cueste algo matarle no se, no que le de 5 espadazos y ale hasta luego. Ni siquiera tengo que aprenderme la secuencia que sigue ni nada xD
    Skyward Sword yo te maldigooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!1

  6. #51

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    Cita Iniciado por ^MiSaTo^ Ver mensaje
    No se cuántos Zeldas has jugado, yo a todos y este es el más fácil con diferencia. No he jugado el Hero Mode aún pero vamos lo poco que llevo me está pareciendo un paseo comparado con cualquiera de los anteriores.

    EDIT: Lo de los cucos no se dónde es pero a mi me dan pánico de toda la vida. En su día ya aprendí que no hay que molestarles xD Estaría bueno que en este juego encima se hubieran cargado eso



    Exacto. Y vamos que el jefe final me cueste algo matarle no se, no que le de 5 espadazos y ale hasta luego. Ni siquiera tengo que aprenderme la secuencia que sigue ni nada xD
    Imagino que se referira a lo tipico de aporrear a un cuco durante un buen rato hasta que te vienen tropecientos en masa. xddd

  7. #52

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    Imagino que se referira a lo tipico de aporrear a un cuco durante un buen rato hasta que te vienen tropecientos en masa. xddd
    Si es eso, es error de newbie xD

  8. #53

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    Imagino que se referira a lo tipico de aporrear a un cuco durante un buen rato hasta que te vienen tropecientos en masa. xddd
    Jajajajajaja... No, evidentemente no me refiero a eso.

    Al Sur de Kakariko Village hay un minijuego que consiste en esquivar cucos. En su nivel de dificultad más alto (Endless) tenéis que aguantar 100 segundos para conseguir el premio. Sólo unos pocos consiguen aguantar hasta los 999 segundos.

    Nombre:  Dodgeeverycucco.jpg
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Tamaño: 94.6 KB

  9. #54

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    dices que alguno habia, y no me citas ninguno. Perfecto. XDd
    Juer, Syto, que encima que tengo mala memoria para la enumeración de elementos te pongo los dos ejemplos que me acuerdo, y me dices que no pongo ninguno

    Cita Iniciado por ^MiSaTo^ Ver mensaje
    EDIT: Lo de los cucos no se dónde es pero a mi me dan pánico de toda la vida. En su día ya aprendí que no hay que molestarles xD Estaría bueno que en este juego encima se hubieran cargado eso
    +1. Los cucos sólo se maltratan en los planeos de los saltos, aparte de eso, hay que mantenerlos lo más alejados posible de Link.
    A mi me dan miedo desde que aparecen desde detrás de la cámara y no puedes esquivarlos ¡Dónde hay un agujerooooo!
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  10. #55

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    Es que yo dije que ninguno superaba las 15 mil pesetas, y tu vas y me dices dos que como mucho llegaron a eso. Xddd

  11. #56

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    el xoxo tu prima
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    dos horas de vicio intenso esta mañana, una pasada el juego, no entiendo quien lo critica -_-

    por cierto...

    Spoiler: Ver
    como cojones despego las caracolas esas de la pared xdd??

    OnLy GoD CaN JuDjE Me.... 2PAC 4EVER

  12. #57

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    Y en serio no te parece facilisimo? Porque yo en 2-3 horas que llevo tengo ya la Master Sword y demás

    Spoiler: Ver

    Tienes que "meterte" en la pared (hacerte dibujo) y despegarte justo donde está la caracola

  13. #58

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    Creo que lo estáis enfocando mal. Este juego no está pensado para ser un gran desafío. Está orientado más bien a un diseño polivalente, a ofrecer un gran abanico de caminos y posibilidades al jugador.

    El A Link to the Past de SNES tampoco es un juego difícil. En hora y media tienes la Espada Maestra. Luego comienza la verdadera miga del juego, que es avanzar y explorar moviéndote entre el Light y el Dark World.

  14. #59

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    Creo que lo estáis enfocando mal. Este juego no está pensado para ser un gran desafío. Está orientado más bien a un diseño polivalente, a ofrecer un gran abanico de caminos y posibilidades al jugador.

    El A Link to the Past de SNES tampoco es un juego difícil. En hora y media tienes la Espada Maestra. Luego comienza la verdadera miga del juego, que es avanzar y explorar moviéndote entre el Light y el Dark World.
    Hombre para mi está siendo un paseo que no supone NINGÚN desafío, ni mínimamente. No es que se enfoque mal, es que el juego es FACILíSIMO Y tengo (y me he pasado) todos los Zeldas excepto el Skyward Sword que me da pereza terminarle. Nunca he visto un Zelda tan sumamente fácil como este

  15. #60

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    Mmm... Salvo los 2 primeros juegos de NES, creo que nunca ha habido ningún Zelda realmente complicado.

    A lo mejor tú los recuerdas más difíciles porque en aquel momento eras más joven e inexperta.

    Has probado a hacer un Three Heart Challenge?

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