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Tema: Ayuda para el "Purito Cycling 2.0".

  1. #31

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    Por un pelo el Purito Cycling 2.0 no se convierte en Purito Cycling Mallor Arco Iris .
    SalU2.

    Is'Dor
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  2. #32

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    Ya tengo un ciclista con animación para el "ritmo normal de carrera" (faltarían sprint y ascenso, no?) Aquí está la muestra de cómo quedaría.

    Nombre:  ciclista-prueba-animado.gif
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    Isidor, una pregunta: te vendría bien que te pasara los sprites ya compuestos o con ciclista y bici separados? En el segundo caso podría venir bien si por ejemplo quieres alterar por código la paleta de gráficos para crear otros ciclistas y bicis de forma dinámica, o para que los sprites de la bici y el ciclista puedan llevar velocidades independientes.

  3. #33

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    te los va pedir separados por el tema de los fpg's de bennu xD

  4. #34

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    Cita Iniciado por neostalker Ver mensaje
    Ya tengo un ciclista con animación para el "ritmo normal de carrera" (faltarían sprint y ascenso, no?) Aquí está la muestra de cómo quedaría.

    Nombre:  ciclista-prueba-animado.gif
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Tamaño: 2.4 KB

    Isidor, una pregunta: te vendría bien que te pasara los sprites ya compuestos o con ciclista y bici separados? En el segundo caso podría venir bien si por ejemplo quieres alterar por código la paleta de gráficos para crear otros ciclistas y bicis de forma dinámica, o para que los sprites de la bici y el ciclista puedan llevar velocidades independientes.
    Déjame que lo piense, porque aunque lo mejor es lo que dice GM, es mas fácil juntos . Lo que me iría bien para las pruebas, es que me pases alguno inclinado, por ejemplo 5 y 10 grados.

    Voy a probar esa animación, gracias .
    SalU2.

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  5. #35

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    Cita Iniciado por Isidor Ver mensaje
    Déjame que lo piense, porque aunque lo mejor es lo que dice GM, es mas fácil juntos . Lo que me iría bien para las pruebas, es que me pases alguno inclinado, por ejemplo 5 y 10 grados.

    Voy a probar esa animación, gracias .
    La animación no está completa de todas maneras, tengo pensado añadirle la pierna izquierda cuando tenga algo más de tiempo xD

  6. #36

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    Cita Iniciado por neostalker Ver mensaje
    La animación no está completa de todas maneras, tengo pensado añadirle la pierna izquierda cuando tenga algo más de tiempo xD
    Pues es verdad, falta la izquierda . Pero tranqui, que no hay prisa, gracias.

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por Isidor Ver mensaje
    Pues es verdad, falta la izquierda . Pero tranqui, que no hay prisa, gracias.
    Perdonad, nunca he trabajado con animaciones en gif, pensaba que solo hacia falta ponerla en el fpg y ya estaba, pero no va. Los ejemplos que he encontrado son con diferentes sprites, ¿alguna idea?. Gracias.
    SalU2.

    Is'Dor
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  7. #37

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    bennu no soporta gif, ademas es un formato obsoleto en calidad, pidele los frames de animación en png's sueltas a 16bpp, ya que es la maxima profundidad de color que soporta la consola

  8. #38

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    Cita Iniciado por GameMaster Ver mensaje
    bennu no soporta gif, ademas es un formato obsoleto en calidad, pidele los frames de animación en png's sueltas a 16bpp, ya que es la maxima profundidad de color que soporta la consola
    Vale, ya me podía volver loco buscando en los tutoriales, gracias.

    Neo, cuando puedas pasame los gráficos así, a ver si consigo animarlos .
    SalU2.

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  9. #39

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    Cita Iniciado por Isidor Ver mensaje
    Vale, ya me podía volver loco buscando en los tutoriales, gracias.

    Neo, cuando puedas pasame los gráficos así, a ver si consigo animarlos .
    Aquí tienes los 4 frames que conforman la animación :-)
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  10. #40

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    Cuando veo este tipo de hilos me muero de amor...

    Sois mis gorditos vírgenes favoritos!
    Si es cierto que existen miles de millones de universos colocados el uno al lado del otro y separados por una distancia tan minúscula como el grosor de un pensamiento tiene que haber gente en otros sitios. Pero estén donde estén, por mucho que lo intenten y por muy admirable que sea el esfuerzo que inviertan en ello estoy seguro de que jamás podrán llegar a ser tan increíblemente estúpidos como nosotros.
    Pirómides, Terry Pratchett.

  11. #41

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    Cita Iniciado por neostalker Ver mensaje
    Aquí tienes los 4 frames que conforman la animación :-)
    Gracias famigo, mañana lo pruebo, que ahora las neuronas ya no me funcionan.

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por egleuterio Ver mensaje
    Cuando veo este tipo de hilos me muero de amor...

    Sois mis gorditos vírgenes favoritos!
    Si, son la reostia.

    Por cierto, gordito si, pero virgen ...
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  12. #42

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    Cita Iniciado por Isidor Ver mensaje
    Si, son la reostia.

    Por cierto, gordito si, pero virgen ...
    Yo aunque sea una sílfide y tenga un hijo, en mi corazón siempre seré un gordito virgen... Juas!
    Si es cierto que existen miles de millones de universos colocados el uno al lado del otro y separados por una distancia tan minúscula como el grosor de un pensamiento tiene que haber gente en otros sitios. Pero estén donde estén, por mucho que lo intenten y por muy admirable que sea el esfuerzo que inviertan en ello estoy seguro de que jamás podrán llegar a ser tan increíblemente estúpidos como nosotros.
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  13. #43

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    Yo soy ex-gordito y no virgen, pero siempre existe la posibilidad de volver a engordar y seguir sin mojar

  14. #44

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    Estoy probando las animaciones, y pintan bien .
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  15. #45

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    Famigo neo, si puedes pasarme lo que ya has hecho, con una inclinación de 10 grados, me iría bien para ver como abordar las pendientes.

    He probado lo que me enviaste en un scroll lateral, y el ciclista mola, lo que no me acaba de convencer es el propio scroll, ya que me cuesta encontrar una sensación de movimiento realista.
    SalU2.

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