por Carlos24 sacado del otro hilo de Nvidia Shield (todos los kudos para él)
Para el emulador
Mupen64 plus AE
Probar el plugin Glide es el más compatible con distintas gpu que haya probado
- Bajar la resolución a 640x480 recomendado para mario party .
Sobre el problema de sombras en el super Mario64 hay que probar las distintas configuraciones de profundidad que trae el emulador ya que por defecto el perfil automático no creo que detecte la shield y su configuración idonea Hay como 10 perfiles diferentes y coger la que mejor 1:1 represente a la consola real o reportar al autor en caso de que ningún perfil se apróxime.
En la emulación de N64 no hay un plugin 100% para todo hay que buscarse la vida la compatibilidad con los juegos
El bug con el juego banjo tooie es más complejo ya que el bug está en el recompilador para Arm y el autor se lleva mal con el lenguaje ensamblador (ASM) o llega un dios en ASM que no hay mucha gente y detecta dónde exactamente está el fallo o el emulador tendrá ese fallo y el gran problema todos los emuladores de n64 para arm están basados en el recompilador de Ari64 de openpandora si este lo tiene todos los emus de android también .
Banjo tooie funciona cambiando a modo Interprete pero bajando considerablemente la velocidad .
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Lo de 640x480 tiene explicación más bien porque lo descubrí de casualidad en mario party es por un motivo para fijar los posibles parpadeos o errores gráficos en las casillas O que salen descuadradas si se utiliza el plugin glesn64 y el plugin rice
En Glide funciona a la resolución nativa sin problemas pero puede caer el rendimiento según qué minijuegos o momentos espontaneos por eso aconsejo los 640x480 en algunos juegos para descartar que sea un error al hacer un rescalado y perdida de rendimiento notoria.
En un principio no debería de necesitar ninguna configuración más para ir 100% de velocidad lo acabo de comprobar en equipos modestos cómo un Cortex-A7 quadcore 1,2ghz y Powervr544 tableta de unos 150€ que tengo x aquí.
Ahora que tengo el emulador a mano con la última versión que lo decía de cabeza disponible en google play los perfiles de profundidad/Parpadeo de sombras , alfombras en Super mario 64 al español está traducido como Reducción del parpadeo y hay 6 perfiles a tocar , más el de deteción del dispositivo pero casi siempre no es detectado salvo que le digas al autor que añada la detección del dispositivo y no deberías de tocar nada salvo que veas que tengas esos problemas.
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