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Tema: DESARROLLO SOFTWARE - Proyectos de JduranMaster [a.k.a. DarkRyoga]

  1. #226

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    Mola un huevo los motores estos por software.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  2. #227

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    Otro de los estudios que en la época de GBA se dedicó a intentar explotar la consola en el ámbito del 3D fue "Raylight Studios", la cual por su parte se dedicó a sacar numerosas demos de juegos de actualidad en aquel momento (todo ello sin licencia) como eran Resident Evil, Metal Gear o V-Rally (empleando otros nombres) y usando para ello famoso motor "Blue Roses". Este motor en términos técnicos era muy similar al motor de Qbix ya que se hacía uso también de polígonos texturados sin perspectiva ni Z-Buffer. Es decir replicaron igual que en el caso de Qbix la técnica que se usaba en PS1 pero adaptada a las limitaciones de GBA.


  3. Los siguientes 5 usuarios agradecen a jduranmaster este post:

    fbustamante (07/08/2023), Karkayu (08/08/2023), Solo (25/08/2023), swapd0 (07/08/2023), tSuKiYoMi (07/08/2023)

  4. #228

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    Como molan los motores 3D por software. Debieron sacarle mas partido al motor en vez de hacer tantas demos.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


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  5. #229

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    Este es el engine con el que hicieron la DEMO de Metal Gear aquella. Imagínate un port en 3d de Metal Gear Solid en GBA. Para volverse loco.

  6. #230

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  7. Los siguientes 5 usuarios agradecen a jduranmaster este post:

    <aSaCo> (24/08/2023), fbustamante (21/08/2023), Solo (25/08/2023), swapd0 (21/08/2023), tSuKiYoMi (12/12/2023)

  8. #231

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    Sino recuerdo mal RayLight Studios si que llegó a sacar al menos un juego 3D para GBA pero no se si usaba este motor. El juego era el "Street Racing Sindycate" (malo como él sólo).
    Última edición por <aSaCo>; 24/08/2023 a las 00:47
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  9. #232

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  10. El siguiente usuario agradece a jduranmaster este mensaje:

    fbustamante (25/08/2023)

  11. #233

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    Buenos días,
    También hicieron o colaboraron en el wings para gba; las batallas aéreas son en 3d y, aunque el escenario está algo desangelado y vacío, son resultonas.
    Saludos
    El pasado ha pasado y por él nada hay que hacer... el presente es un fracaso y el futuro no se ve... (Cerebros destruidos/Eskorbuto)

  12. #234

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    Cita Iniciado por <aSaCo> Ver mensaje
    Sino recuerdo mal RayLight Studios si que llegó a sacar al menos un juego 3D para GBA pero no se si usaba este motor. El juego era el "Street Racing Sindycate" (malo como él sólo).
    Tengo ese juego comprado de segunda mano. Menos mal que costó poco.

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