User Tag List

Página 13 de 13 PrimerPrimer ... 3910111213
Resultados 181 al 185 de 185

Tema: DESARROLLO SOFTWARE - Proyectos de JduranMaster [a.k.a. DarkRyoga]

  1. #181

    Fecha de ingreso
    Sep 2010
    Ubicación
    Halcón Milenario
    Mensajes
    173
    Mencionado
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    196
    Agradecer Thanks Received 
    7
    Thanked in
    Agradecido 6 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Vaya chulada. ¿El modelo 3D del "Ranger" es MDL?
    Genial, yo desaparezco un rato y a todos les entran delirios de grandeza.......

  2. #182

    Fecha de ingreso
    Sep 2008
    Ubicación
    WORLD 9 - WARP ZONE!
    Mensajes
    14,710
    Mencionado
    30 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    191
    Agradecer Thanks Received 
    1,276
    Thanked in
    Agradecido 508 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    249
    Hace pocos días conseguí dar soporte a modelos 3D en formato MDL en el engine. Para probarlo decidí crear una pequeña demo a modo de juego de carreras para probar algunos modelos MDL.



    Se trata de una demo bastante sencilla en la aparecen dos modelos MDL. Un camión que está aparcado cerca de un muro, y un modelo 3D de Mario sacado de unos de los juegos 3D de la saga "Mario Kart" que se puede controlar por el jugador. Otro aspecto importante que llevaba tiempo queriendo incluir es el tema de pistas de música en formato OGG. Es algo a lo que le he estado dando vueltas últimamente para la versión de SWITCH porque en GBA creo que sería complicado meterlo.

    Cita Iniciado por Solo Ver mensaje
    Vaya chulada. ¿El modelo 3D del "Ranger" es MDL?
    No. Ese en concreto es un modelo MD2 que fué desarrollado en su día para algún mod de Quake 2.

  3. Los siguientes 5 usuarios agradecen a jduranmaster este post:

    fbustamante (27/05/2021), Karkayu (28/05/2021), Solo (27/05/2021), SplinterGU (27/05/2021), tSuKiYoMi (12/07/2021)

  4. #183

    Fecha de ingreso
    Jul 2009
    Mensajes
    8,678
    Mencionado
    62 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    845
    Agradecer Thanks Received 
    493
    Thanked in
    Agradecido 318 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por jduranmaster Ver mensaje
    Hace pocos días conseguí dar soporte a modelos 3D en formato MDL en el engine. Para probarlo decidí crear una pequeña demo a modo de juego de carreras para probar algunos modelos MDL.



    Se trata de una demo bastante sencilla en la aparecen dos modelos MDL. Un camión que está aparcado cerca de un muro, y un modelo 3D de Mario sacado de unos de los juegos 3D de la saga "Mario Kart" que se puede controlar por el jugador. Otro aspecto importante que llevaba tiempo queriendo incluir es el tema de pistas de música en formato OGG. Es algo a lo que le he estado dando vueltas últimamente para la versión de SWITCH porque en GBA creo que sería complicado meterlo.



    No. Ese en concreto es un modelo MD2 que fué desarrollado en su día para algún mod de Quake 2.
    muy bueno! felicitaciones!
    ...

  5. #184

    Fecha de ingreso
    Sep 2010
    Ubicación
    Halcón Milenario
    Mensajes
    173
    Mencionado
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    196
    Agradecer Thanks Received 
    7
    Thanked in
    Agradecido 6 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cada vez pinta mejor esta nueva versión del motor. Un juego de carreras tipo F-Zero sería un puntazo.
    Genial, yo desaparezco un rato y a todos les entran delirios de grandeza.......

  6. #185

    Fecha de ingreso
    Apr 2010
    Ubicación
    JULY CITY
    Mensajes
    1,528
    Mencionado
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    267
    Agradecer Thanks Received 
    88
    Thanked in
    Agradecido 54 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por jduranmaster Ver mensaje
    Hace pocos días conseguí dar soporte a modelos 3D en formato MDL en el engine. Para probarlo decidí crear una pequeña demo a modo de juego de carreras para probar algunos modelos MDL.



    Se trata de una demo bastante sencilla en la aparecen dos modelos MDL. Un camión que está aparcado cerca de un muro, y un modelo 3D de Mario sacado de unos de los juegos 3D de la saga "Mario Kart" que se puede controlar por el jugador. Otro aspecto importante que llevaba tiempo queriendo incluir es el tema de pistas de música en formato OGG. Es algo a lo que le he estado dando vueltas últimamente para la versión de SWITCH porque en GBA creo que sería complicado meterlo.
    Muy chulo la verdad. El tema de meter OGG en GBA no se hasta que punto sería viable, de todas formas hace poco creo que salió una versión actualizada de la librería "APEX Sound Studio" que se usaba en su momento (2003 / 2004) para meter música en juegos de GBA y que ahora por lo visto se ha visto mejorada su integración con devkitPro.

Página 13 de 13 PrimerPrimer ... 3910111213

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •