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Tema: Viva el CGA !!

  1. #286

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    Muy cierto lo de los colores, si pillas la imagen RGB con los colores bien y la pasas a CMYK que es el estandar que se usa en imprenta, pasa de verse bien a verse super apagada, pero esa vista con colores apagados es más o menos lo que se podría esperar de una impresion a 4 tintas (CMYK Cyan Magenta Yellow blacK). Se puede mejorar el resultado usando mas tintas, normalmente de la gama pantone, pero eso encarece la impresión (mas fotolitos, mas pasadas y tintas no estandar) y tampoco daría un resultado perfecto. De hecho creo que han usado pantones pero ni así se consigue en papel unos tonos exactos a los del CGA.
    A la izquierda la imagen en RGB (tal como se ve en una pantalla de PC) y a la derecha la imagen convertida a CMYK (que es una aproximación de como la imprimiría una impresora de casa o una imprenta a 4 tintas).
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  2. El siguiente usuario agradece a chipan este mensaje:

    Iced (28/11/2020)

  3. #287

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    Muy cierto lo de los colores, si pillas la imagen RGB con los colores bien y la pasas a CMYK que es el estandar que se usa en imprenta, pasa de verse bien a verse super apagada, pero esa vista con colores apagados es más o menos lo que se podría esperar de una impresion a 4 tintas (CMYK Cyan Magenta Yellow blacK). Se puede mejorar el resultado usando mas tintas, normalmente de la gama pantone, pero eso encarece la impresión (mas fotolitos, mas pasadas y tintas no estandar) y tampoco daría un resultado perfecto. De hecho creo que han usado pantones pero ni así se consigue en papel unos tonos exactos a los del CGA.
    A la izquierda la imagen en RGB (tal como se ve en una pantalla de PC) y a la derecha la imagen convertida a CMYK (que es una aproximación de como la imprimiría una impresora de casa o una imprenta a 4 tintas).
    Si, es lo que nos contaban en la imprenta, que era algo muy chungo de hacer. Printers hate CGA

  4. #288

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    Pues @Iced ya sabes, la próxima vez que vayas a imprimir algo del estilo, usa el photoshop o algo similar para pasarlo a CMYK antes de ir a la imprenta y si el resultado no te convence te ahorras el viaje.
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  5. #289

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    Pues vaya ironía ¿no? Que una impresora con los mismos colores individuales que la imagen, no sea capaz de reproducirla con total fidelidad
    Entonces, si no te he entendido mal, Chipan, ¿el cian/magenta de pantalla no es el mismo que el de la impresora? ¿O es que el magenta/cian de VGA no es el mismo del CMYK?
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  6. #290

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    Los espectros no tienen nada que ver en RGB y en CMYK.
    El CMYK suele ser mas apagado. LA única solución es trabajar en CMYK y calibrando bien los perfiles de color de tu monitor.

    saludos

  7. #291

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    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    Pues vaya ironía ¿no? Que una impresora con los mismos colores individuales que la imagen, no sea capaz de reproducirla con total fidelidad
    Entonces, si no te he entendido mal, Chipan, ¿el cian/magenta de pantalla no es el mismo que el de la impresora? ¿O es que el magenta/cian de VGA no es el mismo del CMYK?
    Piensalo así, un monitor emite luz, mezclando luz roja, verde y azul se pueden hacer millones de colores, y la viveza y luminosidad de los colores viene dada por la cantidad de luz de cada tipo que se emite, por lo que practicamente no hay límites; mientras que en la impresión en papel restas luz, a un papel blanco le pones unas tintas que reflejan luz de un color pero absorben toda la demás, ergo no vas a poder conseguir un color más vivo o luminoso que la luminosidad que puede dar un papel en blanco, y un papel no emite luz. Con un papel de alta blancura y unas tintas muy específicas y opacas (y caras), se podría conseguir algo estilo CGA que mas o menos diese el pego; pero seguiría sin ser igual y saldría por un pico.
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  8. #292

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    Pues @Iced ya sabes, la próxima vez que vayas a imprimir algo del estilo, usa el photoshop o algo similar para pasarlo a CMYK antes de ir a la imprenta y si el resultado no te convence te ahorras el viaje.
    Ya lo aprendimos a la fuerza XDDD, pero aun asi para adelante, que estuviese mas apagado nos dio un poco igual, a fin y al cabo no íbamos a tirar a la basura el trabajo del artista grafico por eso.

  9. #293

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    Cita Iniciado por chipan Ver mensaje
    Piensalo así, un monitor emite luz, mezclando luz roja, verde y azul se pueden hacer millones de colores, y la viveza y luminosidad de los colores viene dada por la cantidad de luz de cada tipo que se emite, por lo que practicamente no hay límites; mientras que en la impresión en papel restas luz, a un papel blanco le pones unas tintas que reflejan luz de un color pero absorben toda la demás, ergo no vas a poder conseguir un color más vivo o luminoso que la luminosidad que puede dar un papel en blanco, y un papel no emite luz. Con un papel de alta blancura y unas tintas muy específicas y opacas (y caras), se podría conseguir algo estilo CGA que mas o menos diese el pego; pero seguiría sin ser igual y saldría por un pico.
    Sí, lo sé, la mezcla de RGB te da blanco, y la de CMY da negro
    Lo gracioso es que ves los colores en la caja del cartucho, y ves la página de impresión de prueba y parece que son colores brillantes, pero es cierto, no tan brillantes como los de una pantalla... pero no me esperaba tanto.
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

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