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Tema: Viva el CGA !!

  1. #256

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    Lo que la peña no es consciente cuando se habla de cga, es que hablamos del mismo chip controlador de video que montaba el amstrad cpc. No comparable ni con caracteristicas similares. El mismo:

    Built around the Motorola MC6845 display controller, the CGA card featured several graphics and text modes.
    Underlying a CPC's video output is the unusual pairing of a CRTC (Motorola 6845 or compatible) with a custom-designed gate array to generate a pixel display output.
    El tema, que en primer lugar el pc originalmente no estaba pensado para ser una maquina de juegos, asi que estos eran algo secundario. Y segundo, para cuando llego el boom domestico de los videojuegos con los microordenadores la cga estaba ya desfasada completamente, haciendo que los desarrolladores fueran al minimo comun multiplo, el modo de video que funcionaria en las tarjetas superiores, el modo 320x200 4 colores, que es el que la gente asocia con la cga.

    Tambien os digo otra cosa, en la practica en la epoca, los que tenian cga no tenian monitor color, casi todo el mundo tenia monitor monocromo, asi que no veian esto:

    Nombre:  dp_000.png
Visitas: 156
Tamaño: 3.4 KB

    Veian esto:

    Nombre:  dp_001.png
Visitas: 156
Tamaño: 3.6 KB

    y en un monitor monocromo se puede jugar muy decentemente:

    Nombre:  golf2-300x187.jpg
Visitas: 158
Tamaño: 24.0 KB

    A que no quedan tan mal los tonos cga si son sombras de verde, blanco o marron ?


  2. El siguiente usuario agradece a JoJo_ReloadeD este mensaje:

    Sven (05/04/2016)

  3. #257
    Torneos ganados: 1

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    Cita Iniciado por JoJo_ReloadeD Ver mensaje
    Tambien os digo otra cosa, en la practica en la epoca, los que tenian cga no tenian monitor color, casi todo el mundo tenia monitor monocromo, asi que no veian esto:
    Yo tenía y jugué al Maniac Mansion con 4 colores, y flipaba con las capturas de las revistas .

    "Toda opinión vertida por este usuario intentá estar en concordancia con la física y matemáticas vigentes. En caso de no aceptar ambas, en parte o su totalidad, por favor, abstengase de iniciar una discusión dado que los sistemas son incompatibles".

  4. #258

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    Cita Iniciado por JoJo_ReloadeD Ver mensaje
    Lo que la peña no es consciente cuando se habla de cga, es que hablamos del mismo chip controlador de video que montaba el amstrad cpc. No comparable ni con caracteristicas similares. El mismo:




    El tema, que en primer lugar el pc originalmente no estaba pensado para ser una maquina de juegos, asi que estos eran algo secundario. Y segundo, para cuando llego el boom domestico de los videojuegos con los microordenadores la cga estaba ya desfasada completamente, haciendo que los desarrolladores fueran al minimo comun multiplo, el modo de video que funcionaria en las tarjetas superiores, el modo 320x200 4 colores, que es el que la gente asocia con la cga.

    Tambien os digo otra cosa, en la practica en la epoca, los que tenian cga no tenian monitor color, casi todo el mundo tenia monitor monocromo, asi que no veian esto:

    Nombre:  dp_000.png
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    Veian esto:

    Nombre:  dp_001.png
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Tamaño: 3.6 KB

    y en un monitor monocromo se puede jugar muy decentemente:

    Nombre:  golf2-300x187.jpg
Visitas: 158
Tamaño: 24.0 KB

    A que no quedan tan mal los tonos cga si son sombras de verde, blanco o marron ?
    claro que no quedan mal. Incluso la hercules con solo blanco y negro se veia alucinante con el dither que utilizaba para simular mas colores.

  5. #259

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    Me ha encantado el video. No existe "emulación" del modo compuesto de CGA en Dosbox?

  6. El siguiente usuario agradece a enkonsierto este mensaje:

    Rivroner (29/03/2016)

  7. #260

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    Cita Iniciado por enkonsierto Ver mensaje
    Me ha encantado el video. No existe "emulación" del modo compuesto de CGA en Dosbox?
    claro que si


  8. #261

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    Acabo de encontrar esto para PC Speaker y ......... magia negra


  9. #262

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    No es magia negra, habia mucho software que trabajaba asi, esto se llama pc speaker multi voice (no confundir con la tecnica del arpeggio, que era la que usaban los de lucas).

    En pocas palabras se genera en tiempo real una informacion para ser reproducida con la tecnica del sonido pcm.

    Otro ejemplo de software que usaba el multivoice:



    La diferencia entre ambos programas, el turbo outrun y el digger, es que el digger es del 1983 y el otro del 90, como que habia pasado ya tiempo, las maquinas eran mas potentes y se podia generar un sonido a mas khz. Por la calidad yo diria que va a mas de 12khz, posiblemente 16. El digger va a 4khz y gracias


  10. El siguiente usuario agradece a JoJo_ReloadeD este mensaje:

    josepzin (04/04/2016)

  11. #263

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    Si habré jugado a ese Digger

    Primero en Hércules y luego en CGA con colores.

  12. #264

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    Cita Iniciado por Iced Ver mensaje
    Acabo de encontrar esto para PC Speaker y ......... magia negra

    Entonces con el driver de Pc Speaker del Impulse Tracker, fliparias. Yo empecé a componer música con eso, no tenia tarjeta de sonido ni mucha posibilidad de ponerla en una máquina de IBM con conector MCA en lugar del habitual ISA.

  13. #265

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    Cita Iniciado por princemegahit Ver mensaje
    Entonces con el driver de Pc Speaker del Impulse Tracker, fliparias. Yo empecé a componer música con eso, no tenia tarjeta de sonido ni mucha posibilidad de ponerla en una máquina de IBM con conector MCA en lugar del habitual ISA.
    Que bien sonaba el it con el speaker! Pero claro, requeria un "buen" pc, y solo sonaba la musica. No tenia que mover grandes graficos. Solo algunos numeros y letras. Xdd

  14. #266

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    Que bien sonaba el it con el speaker! Pero claro, requeria un "buen" pc, y solo sonaba la musica. No tenia que mover grandes graficos. Solo algunos numeros y letras. Xdd
    Ya te aseguro que no requeria un buen PC sin usar filtros, y sin pasarse de canales, claro. Un 386sx a 16MHz con 4MB es lo que usaba yo, con el driver de PC Speaker, y sacaba el sonido por el mismo, a RCA para el equipo de música, luego pasé a un Pentium 100 con 8MB , y ahí ya pude comprar una tarjeta de sonido.

  15. #267

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    Cita Iniciado por princemegahit Ver mensaje
    Ya te aseguro que no requeria un buen PC sin usar filtros, y sin pasarse de canales, claro. Un 386sx a 16MHz con 4MB es lo que usaba yo, con el driver de PC Speaker, y sacaba el sonido por el mismo, a RCA para el equipo de música, luego pasé a un Pentium 100 con 8MB , y ahí ya pude comprar una tarjeta de sonido.
    Sep, es lo que los reproductores de mod / trackers necesitaban para rular sonido a 16 - 20khz por el speaker, un 286 rapido o un 386 lento, no era una maquina muy potente para la epoca, cuando la mayoria de gente ya solia tener o un 386 rapido si no un 486.


  16. #268

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    Para mi un 386 ya era potente. Xdd por eso lo puse entre comillas, y porque era ya bastante mas de lo que requerian los juegos que usaban ese tipo de audio.

  17. #269

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    Buenos recuerdos la primera musica que escuche con un reproductor de mod fue la de superdetective en holliwood y sonaba de fabula con el altavoz.
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  18. #270

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    Para mi un 386 ya era potente. Xdd por eso lo puse entre comillas, y porque era ya bastante mas de lo que requerian los juegos que usaban ese tipo de audio.
    Para mi no, dado que empecé en 1997 . Con el 386, yo usaba una versión 1.5 o 1.6, creo, del impulse tracker, que consumia mucho menos que las versiones 2.x

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