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Tema: Viva el CGA !!

  1. #241

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  2. #242

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    Gracias por ponerlo @josepzin, estos dias estoy bastante out y no lo habia puesto.

    Un enlace al blog personal de Trixter, el alma de este grupo, donde comenta la demo:

    http://trixter.oldskool.org/2015/04/...our-emulators/

    No os podeis imaginar lo **** amo que es este tio, llegando a los extremos de contar los ciclos que tardan un grupo de instrucciones en ejecutarse para poder timear todo y ahorrar tiempo para la sincronizacion. Es la figura de referencia en lo que se refiere a la escena de los pcs antiguos. Si quereis seguirlo, es mobygamer en tuiter, de hecho, es uno de los fundadores de la web

    Yo por mi parte aparte de admirarlo, me lleve el buen sabor de boca, cuando presente mi minidemo nyancat, por el hecho de que me escribiera tras revisar mi codigo diciendome que el hubiera hecho los mismos trucos que use yo


  3. #243

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    Que pedazo de Demo !!!

    Eso si, se han pasado tres pueblos intentando meter cosas al "mismo tiempo" en el PC Speaker y la mitad del video suena muy muy mal, esos bajos no puedes intentar que se los como por dios XDDDDD

  4. #244

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    Otro reflote del hilo y mas hamor CGA, ultimamente la scene esta que lo parte.

    Acaban de lanzar el alpha publica de Magiduck, un juego de plataformas:



    Lo acabo de probar en el pc original de 1981 y funciona tan bien como se ve en el video


  5. Los siguientes 7 usuarios agradecen a JoJo_ReloadeD este post:

    cheszan (31/05/2015), dj syto (31/05/2015), Dullyboy (31/05/2015), josepzin (31/05/2015), Karkayu (31/05/2015), kiero (01/06/2015), rage (01/06/2015)

  6. #245

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    ostia que ***** maestros, no?

  7. #246

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    Como molan esos graficos a lo gameking 3 xD
    Y super fluido.

  8. #247

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    ostia que ***** maestros, no?
    El propio Trixer, el **** amo de la 8088 mph esta dando consejos sobre como optimizar las rutinas al creador de este juego, hay un hilo muy jugoso del desarrollo del juego en el vintage computer forums por si quereis echarle un ojo


  9. #248

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    ¡Sorprendente! Un scroll tan fluido y tanto color con un ordenador del plehistoceno. La "resolución" (entrecomillo porque asumo que usan el modo texto) es muy baja pero adecuada para el tipo de juego.
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  10. #249

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    Cita Iniciado por chipan Ver mensaje
    ¡Sorprendente! Un scroll tan fluido y tanto color con un ordenador del plehistoceno. La "resolución" (entrecomillo porque asumo que usan el modo texto) es muy baja pero adecuada para el tipo de juego.
    Efectivamente! Es un modo tweaked del texto 80x25, dando una resolucion efectiva de 80x50


  11. #250

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    Que maravilla de colorido !

  12. #251

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    Un poco de reflote por aqui, nunca es tarde si la dicha es buena y mas si es hamor cga...


  13. Los siguientes 8 usuarios agradecen a JoJo_ReloadeD este post:

    dj syto (28/03/2016), Dullyboy (28/03/2016), josepzin (28/03/2016), Nathrezim (28/03/2016), rage (29/03/2016), Rivroner (29/03/2016), selecter25 (04/04/2016), Sven (05/04/2016)

  14. #252

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    Fake, eso es un C64.

    -----Actualizado-----

    Que bueno los colores usando la salida RGB!!!

  15. #253

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    Cita Iniciado por JoJo_ReloadeD Ver mensaje


    Un poco de reflote por aqui, nunca es tarde si la dicha es buena y mas si es hamor cga...
    Que gran video! Y que buenos ejemplos y comparativas.

  16. #254

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    Jo, que bueno!

    Que pena que cuando se empieza a explotar realmente un sistema sea cuando se abandone :-(

  17. #255

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    Genial el vídeo, una pena que no se aprovechara la verdad.

    The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.

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