User Tag List

Resultados 1 al 3 de 3

Tema: Exploit del bug del PSO con BBA de Gamecube.

  1. #1

    Fecha de ingreso
    Oct 2003
    Ubicación
    Jaen
    Mensajes
    1,859
    Mencionado
    16 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    93
    Agradecer Thanks Received 
    121
    Thanked in
    Agradecido 91 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    4

    Exploit del bug del PSO con BBA de Gamecube.

    Hola, sociosssss.

    ¿Alguien sabe algo de esto, es decir, el funcionamiento y la efectividad del metodo?

    Gracias.

  2. #2

    Fecha de ingreso
    Oct 2003
    Mensajes
    87
    Mencionado
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    0
    Agradecer Thanks Received 
    0
    Thanked in
    Agradecido 0 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Muy buenas, yo tengo el PSO y el BBA del cubo y bueno, funcionar, funciona, pero solo merece la pena con algunos juegos. Asi como puedes jugar perfectamente al Viewtiful Joe, al Tales of Phantasia, al Metal Gear o el Final Fantasy CC (si no te importa ver los videos a trompicones), hay muchos juegos que son injugables, como el Need for Speed, porque utilizan mucho ancho de banda para transmitir los datos del juego ya que estan leyendo la música o datos todo el rato desde el ordenador. Otros juegos que tampoco van muy bien son los de futbol, como el Winning Eleven 6, ya que los comentaristas hablan todo el rato y de nuevo, va transmitiendo datos sin parar. Hay juegos como el Naruto en los que el juego va de lujo pero en vez de música se oyen una serie de pitidos y ruidos que hacen que se tenga que quitar el sonido del televisor. Luego hay juegos como el Resident Evil 0 que sencillamente no funcionan.
    El problema de este exploit es que el PSO utiliza un ancho de banda que no llega a los 10 Mbit/s, y cuando activa el BBA para conectarse online, solo activa una pequeña parte de los 100 Mbit/s teoricos que alcanza el adaptador de red, con lo que el ancho de banda de transmision de datos no es suficiente. Se ha trabajado mucho en encontrar algun modo de activar la totalidad de los 100 Mbits/s del adapatdor, pero por ahora no se ha conseguido nada serio. Otro problema que hay es que la scene del cubo está algo muerta, ya que los creadores del ACL (Animal crossing loader), el principal cargador de juegos para el exploit, han descontinuado el proyecto despues de que se filtraran betas privadas, y desde el cargador especial para el MGS, han habido muy pocos avances en el tema. Otras opciones del BBA son el emulaor de N64, ahora parece que va a salir uno de GBA y algunas cosillas mas caseras. Asi que bueno, te diria que si te has de dejar mucho dinero para comprar el PSO y el BBA, no se si te valdrá la pena, ya que aún teniendo los juegos copiadeseguridadeados, no es ni de lejos lo mismo que jugarlos desde el disco original. Tu mismo, eso si, como metodo para probar un juego antes de comprarlo, sin prisas, es lo mejor que hay. Bueno, espero que esto te sirva de algo. Saludos!

    botij
    La política es el arte de obtener el dinero de los ricos y el voto de los pobres con el pretexto de proteger a los unos de los otros.

  3. #3

    Fecha de ingreso
    Apr 2004
    Ubicación
    Santander
    Mensajes
    527
    Mencionado
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    0
    Agradecer Thanks Received 
    0
    Thanked in
    Agradecido 0 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    mira en los foros de EOL q alli hay una guia xa aprender a hacerlo

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •