Melee: Profesionales
Brawl: Profesionales y casuales
De todas formas en el mundo de los juegos de lucha hay mucho "repipi". Yo desde que juego en el GGPO me he encontrado con cada opinion y cada fanatico que vamos...
Melee: Profesionales
Brawl: Profesionales y casuales
De todas formas en el mundo de los juegos de lucha hay mucho "repipi". Yo desde que juego en el GGPO me he encontrado con cada opinion y cada fanatico que vamos...
Cierto que para peleas en plan más serio el melee es más rápido y no tiene tripping y todo eso, pero para mi el Brawl lo supera. Es rejugable a más no poder, el modo historia impresionante, la música, los objetos para coleccionar... es gigante en comparación con el melee que ya es soberbio. Para mí es de lo mejor de wii.
Si, si el brawl es infinitamente mejor juego en general, pero no es mejor juego de lucha en particular.
El unico caso asi parecido que se me ocurre es el Killer Instinct 1 y 2. La gente sigue prefiriendo el 1 al 2 porquedicen que es mucho mas justo y mas equilibrado en el tema de jugglers y breakers.
O el caso del Hyper y el Turbo, que al mezclar el primero varias versiones de Street Fighter hace que se desequilibrede forma barbara (Eso Balrog del SFII Champion Edition es godlike en manos de un jugador intermedio).
Sí que tiene misiones, pero no tantas como el Melee (creo). Si no recuerdo mal, hay unas ¿20? para un jugador, y otras ¿20? que aparecen en cuanto se une un segundo jugador.
De todas formas, si iban a bajar el ritmo de los combates en Brawl para que todos pudieran jugar ¿por qué no han reducido también la velocidad al desplazarse? van caminando igual pero tardan más en atacar, te deja expuesto mucho más tiempo que en el Melee, y eso es frustrante.
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
Pese a todo el modo historia del de Wii es Epic
Sobre todo el tema de las demos de los juegos de los personajes, etc, era brutal, la bso, todo, no sé. Yo lo espero, pero primero quiero ver un par de vídeos....
Nullum Gratuitum Prandium
A mi me tiene intrigado que personajes van a poder incluir en esta edición. Espero que estén todos los anteriores y que se añada alguno como Ryu o Travis de No More Heroes.
Ya dijeron que se iban a caer muchos de los que han salido en la última edición, porque la idea no es la de tener un plantel enorme de luchadores, sino una variedad suficiente. Por eso hubo muchos de Melee que no aparecieron en Brawl. Supongo que veremos menos secundarios nintenderos, y espero que salgan más de otras compañías.
Es que, si además de a Sonic metieran a Megaman o a Simon Belmont, o incluso a uno de los Rabbidts o a Rayman sería la leche, pero como siempre, depende de royalties, acuerdos y demás (aunque sería un estupendo escaparate para sus juegos.
Estoy pensando, ¿no dijeron que empezaron el desarrollo hace un año y que tardarían al menos dos o tres en realizar el juego?
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
Hasta donde se yo llevan 3 años y medio.Estoy pensando, ¿no dijeron que empezaron el desarrollo hace un año y que tardarían al menos dos o tres en realizar el juego?
No creo ¿Cuándo salió Kid Icarus? Un mes después de su lanzamiento, el director dijo que iba a empezar a trabajar en Smash Bros, que hasta ese momento no habían hecho nada porque estaban concentrados en el juego de Pit.
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
que penoso sobreactuando.
Pues el cachito de 3ds me a dececpionado un poco....aunque aun queda muucho para que salga, pero esos bordes negros tan marcados me a dejado un poco...y los escenarios que han salido tampoco eran para tirar cohetes...ya veremos como evoluciona
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Y Nintendo vuelve a hacer con Megaman, lo que en su dia hizo con Sonic: Dignificarlo.
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