Para poder tener los juegos/aplicaciones que queramos en la Gizmondo tendremos primero que instalarle alguno de los dos Service Pack (A ó B) que existen y luego tener en la raiz de la Tarjeta SD uno de los Launcher existentes (Firefly's Launcher, Zektor's Launcher ó Otaku's Launcher)
El tutorial es con el Service Pack B y el Otaku Launcher, aunque si se quiere instalar alguna otra combinacion es practicamente igual, variando principalmente el formato de la tarjeta SD (el orden de los archivos/carpetas)
Todos los archivos se encuentran en la página de “Gizmondo Central/Gizmondo Software Vault/Essensial Files”
Gizmondo Firmware Service Pack B (Otaku)
Descargar de Gizmondo Central , ejecutar el archivo “gizmondo_service_pack_b.exe” en el PC ,se descomprimira y tendremos los archivos necesarios.
Descripción: Service Pack B para Gizmondo, parcheado por Otaku para ejecutar cualquier Homebrew (emuladores, etc.) aunque no este firmado. Virtualmente permite ejecutar cualquier software de Pocket PC (PPC) en la Gizmondo.
- Incluye archivo PDF con las instrucciones en Ingles y capturas de pantalla.
- Copiar los contenidos autorun.exe y Install.bin a la raíz de la tarjeta.
- Importante: Conectar el CARGADOR a la Gizmondo y a la red eléctrica.
- Encender la consola sin la tarjeta y esperar a que arranque del todo.
- Insertar la tarjeta en la Gizmondo y darle a RUN
- Seguir las instrucciones de la pantalla (ver archivo PDF para más aclaraciones y ver las capturas de pantalla)
MUY IMPORTANTE: Por nada del mundo apaguéis la consola durante el proceso o
conseguiréis convertirla en un "ladrillo"!! Por eso es importante conectarla
al cargador, para evitar sorpresas de que se acabe la batería a mitad del proceso.
El proceso tarda un par de minutos, PACIENCIA, y sobre todo no apaguéis la consola hasta que termine, se apagara sola cuando termine. Una vez acabado volver a encenderlo y listo.
Gizmondo Launcher (Otaku)
Descargar el arhivo “OtakusLauncher.rar” de Gizmondo Central y descomprimir, solo hay un archivo “autonrun.exe”
Descripción: Además de tener el Firmware de Otaku para poder ejecutar homebrew necesitaras tener este launcher en la raiz de la tarjeta SD. Este launcher “autorun.exe” siempre tiene que estar en la raiz de la tarjeta SD.
Los ejecutables de los juegos tambien tienen que estar en el raiz.
Si por algun motivo en algun juego vemos que su ejecutable se llama igual “autorun.exe” lo renombraremos como queramos, ejemplo “Doom.exe” ó como se llame el juego en cuention.
Si ademas del ejecutable del juego (ejemplo: “Colors.exe”) tiene otro archivo llamado “autorun.exe”, no instalamos este ultimo.
Formato de la tarjeta con Otaku Launcher
Ejemplo de como debe estar organizada la tarjeta SD para el buen funcionamiento de los juegos y aplicaciones
{SD Card}
.......|- Autorun.exe {Otaku's Launcher, no sustituir por otro Autorun.exe}
.......|
.......|- Agaju.exe {ejecutable del juego Agaju}
.......|- Colors.exe {ejecutable del juego Colors}
.......|- Chicane.exe {ejecutable del juego Chicane}
.......|- Doom.exe {ejecutable del juego Doom}
.......|
.......|- Agaju.bmp {imagen/caratula del juego aplicación, si tiene}
.......|- Colors.bmp {imagen/caratula del juego aplicación, si tiene}
.......|- Chicane.bmp {imagen/caratula del juego aplicación, si tiene}
.......|- Doom.bmp {imagen/caratula del juego aplicación, si tiene}
.......|
.......|- (Agaju) {Carpeta perteneciente al juego Agaju}
.......|- (Doom) {Carpeta perteneciente al juego Doom}
.......|
.......|
.......|- (GZAP200023) {Archivos de datos pertenecientes al juego Colors}
.......|- (GZAP200014) {Archivos de datos pertenecientes al juego Chicane}
En el ejemplo de la tarjeta vemos tres juegos oficiales Agaju, Colors y Chicane y uno homebrew que es el poort de Doom para Gizmondo.
Los juegos oficiales, en este caso descargados de la página “theoldcomputer.com”, vemos que tienen la siguiente estructura por norma general.
Colors
* Carpeta (GZGA200015) {con los datos del juego, cada juego oficial tendrá su propio código}
* Colors.exe {ejecutable del juego}
* Colors.bmp {caratula del juego}
* Autorun.exe {no siempre esta, no instalar}
El archivo autorun no instalar pues sustituirá al Otaku Launcher y probablemente solo se podrá jugar al juego en cuestión. Si alguna vez se sustituye por error solo volver a poner el “autorun.exe” de Otaku Launcher en la raíz de la tarjeta SD.
Lo principal a recordar es que todos los ficheros deben llamarse igual con su extension correspondiente (Colors.exe, Colors.bmp), menos la carpeta de datos del juego “GZxxxxxxxxxx” que para cada juego oficial tiene su numeracion.
Existe algun juego oficial que ademas puede contener otra carpeta mas con datos del juego, como ejemplo pongo el juego Agaju, esta carpeta tambien tiene que estar nombrada igual que el ejecutable del juego y tambien se pone en la raiz de la Tarjeta SD.
Agaju
* Carpeta (Agaju) {con los datos del juego}
* Carpeta (GZGA200056) {con los datos del juego, cada juego tendrá su propio código}
* Agaju.bmp {caratula del juego}
* Agaju.exe {ejecutable del juego}
* Autorun.exe {no siempre esta, no instalar}
El juego homebrew Doom no tiene ninguna variacion importante respecto a los oficiales, que no existe la carpeta “GZzxxxxx” (exclusiva de los juegos oficiales).
Doom
* Doom.exe {ejecutable del juego}
* Doom .bmp {caratula del juego}
* Carpeta (Doom) {con los datos del juego}
Todos se ponen en la raiz de la Tarjeta SD y vemos como todos lo archivosy carpetas tienen el mismo nombre con su correspondiente extension.
Bueno esto es por el momento lo que hay, ire probando los diferentes juegos oficiales y ver si hay algun otro con alguna diferencia. Tambien ire probando diferentes aplicaciones, emuladores y juegos homebrew y los ire incluyendo.
Nos vemos.
Marcadores