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Tema: Gpmoh

  1. #16

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    Hola

    ya hemos escrito a ThunderZ pero aun esperamos respuesta...
    hasta que nos pueda ayudar seguimos con los avances por nuestra cuenta. Para la documentación del yeti, el google es nuestra mejor arma..

    Por diox, u-nai respondió a nuestra pregunta y nosotros sin darnos cuenta de quien era..... En el nombre del padre, del hijo, y del u-nai santo que nos ha dado el chankast, amén



    p62mohef - LobeznoJan - Dewaren

  2. #17

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    Portar ya el CHANKAST32 a GP32!! (xDDDD MUAHHAHAHA) (para los nuevos....que sepais que es imposible!!!MUAHAHAHAH Again!
    Muahahahahaha. ¿A que no imaginas quién fue el primero en pedirle el port durante la DCParty? Muahahahahah

  3. #18

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    ya que estamos podria hacer un emu de DS o de PSP , no??

  4. #19

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    Los skin de las armas son del Call of Duty? se parecen mucho.

    Seguid con ello
    Firma retirada por dar aviso de virus

  5. #20

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    Escrito originalmente por Shaorankun
    Los skin de las armas son del Call of Duty? se parecen mucho.

    Seguid con ello
    No esos son del mohaa, te lo digo yo que me he metido muchos visios , aunque es cierto que se parecen mucho (ademas si no recuerdo mal los responsables de Call of Duty eran parte del grupo de programadores del Mohaa)

  6. #21

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    Aupa!

    Po zi, los de infinity ward eran gran parte de los que hicieron el mohaa y luego hicienron el cod. El nuevo moh lo estan haciendo los de eala, que la verdad viendo las lamentables expansiones que hicieron para el mohaa dan un poco de miedo.

    Oye p62mohef, y despues del gpmoh k tal un gp cod?eske lo de hacerte el ruso en stalingrado mola un h...



    Aio

  7. #22

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    Diossssssssssssssss, me estoy poniendo en la piel de alguien que no haya oido hablar de esos juegos...

    Bonk666, haz lo mismo y releete tu post, vas a ver que cachondo xDD
    "This post reminds me of a puzzle..."

  8. #23

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    Bonk666, de momento que tal si acabamos el moh??

    por cierto, el modelo del tio es del mohaa para pc

    p62mohef

  9. #24

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    eso , eso , tu acaba que nosotros nos encargamos de probarlo , oye pa cuando alguna betilla??

  10. #25

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    Aupa!

    Perdon, no queria meter presion, es que me molan tanto estos juegos k el dia k lo acabeis besare el suelo que pisais

    Aio

  11. #26

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    jajajaja

    una betilla???? bueno, supongo que la party seria una buena fecha pq tendriamos mucho trabajo hecho... pero quizas haya alguna sorpresilla pronto

    de todas formas, lo que si os decimos que antes de empezar con otro port queremos que este nos quede bien, ya que es como una "prueba personal" para ver lo que podemos hacer. los que no programeis no lo entendereis pero nosotros disfrutamos cada vez que vemos que cualquier rutinilla hace lo que queríamos.

    siguiendo con lo de los ports, nos ha comentado ya alguna gente que pq no hacíamos un port del wipeout para gp. a ver, con el yeti no lo vemos muy factible, lo mejor seria hacer algun engine especifico para el juego con lo que habría que programar bastante . Lo que si es seguro que si cuando acabemos el gpmoh hacemos algo más será un wipeout o parecido. Gracias a todos por vuestros comentarios, ayudas y ánimos y cualquier cosa ya sabeis. pronto tendremos la web hecha

    un saludo y gracias a todos

    p62mohef - lobeznojan - dewaren

  12. #27

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    Un Wipeout,que wapo!!!!

  13. #28

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    vosotros primero dejad este bien hecho , y luego poneros a otro... animo!!!

  14. #29

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    eiiii, que tenemos texturas guapas!!!

    sisisisi!!! mirad el trabajo de lobeznojan con las texturas de la pared! esto está recién compiladito!
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  15. #30

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    el arma y los brazos son tb en 3D !!!!!!

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