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Tema: GP Advance comienza a ejecutar juegos comerciales

  1. #1

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    GP Advance comienza a ejecutar juegos comerciales

    Lo he leido antes cuando he llegado justo a ver el encierro, y GP ADVANCE comienza a ejecutar JUEGOS COMERCIALES, aunque va lentillo. En GP32X decian que probaramos INTERNATIONAL KARATE ADVANCE y sí, si que lo tira.....

    Un avance muy importante... y ahora ESPEREMOS que aumente la compatibilidad y la velocidad... y a este paso...

    Un saludo,
    La ignorancia es lo que tiene, que es atrevida.

  2. #2

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    A ver si es verdad y rula ese emu porque de bien seguro que haria rebentar las ventas de la gp! imaginaros jugar a todos los juegos de gba gratuitamente! vamos a hundir a nintendo xD.
    La nau eres tu, la nau soy yo, somos todos... LARGA VIDA A LA FIESTA Y LARGA VIDA A LA NAU.

    Dj brujo siempre en mi memoria!

  3. #3

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    el f-zero, sega rally y bust-a-move salen perfectos pero muy lentos... un trabajo genial!!!!!!!

  4. #4

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    Viña-Rock, de donde jamás debió salir el Metal Manía, ejem... ;-)
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    ¿qué velocidad que llegará a tener sin frameskip aunque sea sin sonido?

  5. #5

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    Yo creo que al 100% con sonido es imposible que se llegue a emular a la gba, pero weno quien sabe...

  6. #6

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    como cambiais las opciones del emu
    velocidad, sonido, frameskip....?

    las he cambiado repetidas veces, pero parece que estan desactivadas

    poniendo demos a 66, 133, y al maximo (creo que son 156 o 160, no lo recuerdo) y variando el frameskip

    y no se nota ninguna diferencia

    hablo de 2 o 3 versiones antes (la 1.27 creo, es que no tengo la consola a mano)

    saludos

    PD: yo creo que a 133Mhz con sonido y si acaso frameskip 1, creo que llegara a ser totalmente funcional

    igual soy demasiado optimista

  7. #7

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    Yo creo que si en lugar de emular la GBA directamente, aprovechan las similitudes de ambas arquitecturas para "interpretar" el codigo de la GBA, podria emularse al 100%, o casi.

  8. #8

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    A ver si lo hacen funcionar todo bien rapido por lo menos un frame rate mejor xD que siempre estamos esperando a nuevas versiones
    GEEEEEEEEEEEEEPEEEEEEEEEEE
    P P P P P O O O O W W W W A A!

  9. #9

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    Escrito originalmente por Tenebros
    Yo creo que si en lugar de emular la GBA directamente, aprovechan las similitudes de ambas arquitecturas para "interpretar" el codigo de la GBA, podria emularse al 100%, o casi.
    Me parece que es eso lo que están haciendo, la llamada "virtualización" ¿no?

    Es que emular la gba al 100% con sonido sería un pelotazo de los grandes...

  10. #10

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    Escrito originalmente por Tenebros
    Yo creo que si en lugar de emular la GBA directamente, aprovechan las similitudes de ambas arquitecturas para "interpretar" el codigo de la GBA, podria emularse al 100%, o casi.
    justamente es lo que estan haciendo

    si no fuera asi, seria 100% imposible

    si ya ranquea el VisualBoyAdvance con algunos juegos en mi PC (los 3D mas que nada), aunque tb es un emu que consume muchos recursos

    saludos

  11. #11

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    Collllllllll!!!!!!!!!!!!!!!!!

  12. #12

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    Escrito originalmente por Tenebros
    Yo creo que si en lugar de emular la GBA directamente, aprovechan las similitudes de ambas arquitecturas para "interpretar" el codigo de la GBA, podria emularse al 100%, o casi.
    Eso es lo que están haciendo. La CPU no está emulada sino que usa el ARM 9 de la gp32.

    Un saludo,
    La ignorancia es lo que tiene, que es atrevida.

  13. #13

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    Entonces recemos para que se consiga.

  14. #14

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    Genial, ahora mismo lo pruebo!

    Cuales fueron los juegos que salieron con la consola? Quizas alguno de ellos vaya...
    "This post reminds me of a puzzle..."

  15. #15

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    Yo con 100% sin sonido me doy con un canto en los dientes.

    Un saludo,
    La ignorancia es lo que tiene, que es atrevida.

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