A ver, Syto, que Dimps hicieron el Sonic Pocket adventures, las fases diurnas de Sonic Unleashed de Wii/PS2 y colaboraron en el Sonic Colors de Wii (no sé aun su implicación en el Generations), y creo que tanto tú como yo opinamos que son buenos juegos, no perfectos, pero pasos en la buena dirección. Y lo de los Advance, obviamente no son los de MD: a tí te gusta más el 1 y a mi el 2.
En absoluto digo que los de Sumo hubieran hecho nada mal, al contrario, me encantan los Sonic de carreras de sobremesa (el S&SASR de DS me parece regulero). De hecho, me gustan más que los Karios de Wii y DS. Sólo les hecho en cara que, hasta ahora, no haya podido manejar a Ristar
Lo de Dimps lo he sacado porque has dicho que los de Sumo son los mejores que tiene ahora mismo Sega, pero me parece que, a día de hoy, son los que tienen más claro hacia dónde deberían dirigirse los Sonics de sobremesa, por la evolución que han tenido (vuelvo a citar los juegos del primer párrafo de este mensaje), y si quieres, te comento los añadidos de jugabilidad que me han parecido un acierto, aunque este no sea el hilo.
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