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Tema: Yu Suzuki piensa en financiar Shenmue 3 a través de kickstarter

  1. #1

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    Yu Suzuki piensa en financiar Shenmue 3 a través de kickstarter

    Y a mí me parece que ya está tardando en iniciar la campaña. O igual espera para tener algún material en desarrollo ingame como videos, imagenes, arte, etc para convencer a la gente de como luciría el juego que quiera apostar por él.
    Siempre se dijo que no se termina el shenmue 1 y 2 porque no tuvieron suficientes ventas ni en Dreamcast ni tampoco cuando se lanzaron en otra plataformas como xbox. habrá que ver si ahora el juego tiene suficiente demanda como para ponerse a ello.Pero, también pienso, que si se hace ¿ con cuánta cantidad se podria financiar el juego ? Porque, desde luego, no veo nada claro que esto pueda llevarse a cabo por muchos apoyos que obtuvieran en kickstarter. Se me haría raro un shenmue que se pudiera desarrollar por 2 ó 3 millones de euros solamente, por ejemplo.

  2. #2

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    soy capaz hasta de donar 1 euro
    pero solo si sale para pc

  3. #3

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    Es sólo un rumor. Uno más.

    Yo lo apoyaría, aunque para cantidades de dinero así no sé si Kickstarter sería fiable.

  4. #4

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    Pues para no haberles salido rentables los shenmue originales yo no se a que **** esperan para amortizarlos sacandolos para 360, ps3, vita, wii, wii u, 3ds o moviles. Con crazy taxi, sonic o jetset radios se han hinchao a hacer ports.

  5. #5

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    Pero Crazy Taxi es divertido en cualquier plataforma e ideal para trayectos cortos, Sonic siempre fue un banco de pruebas de la máquina y JetSet... espera ¿han hecho versiones de Jet Set Radio?
    Pero Shenmue... Dejemos las viejas joyas donde están, es mejor recordar las leyendas que despeñarlas en HD.

    En serio, cada vez que oigo "nuevo juego de (introduzca juego de leyenda de las 2D)" me echo a temblar, porque hemos sufrido decepciones enormes: Sonic, Duke Nukem, Golden Axe, Sparkster... Aunque Sonic va mejorando juego tras juego.
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  6. #6

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    A ver tio, jet set radio ha salido para ps360, pc, android, ios y vita. Y el juego es identico. Sin texturas nuevas, solo que obviamente en ps360 tiene mas resolucion. Eso no es despeñarla en hd, ya que es identico. Lo mismito que han hecho recientemente con el adventure 2. Nadie habla de banco de pruebas tio, no se que historias te inventas. Xdd

    Lo mismo que han hecho con esos pueden hacer con shenmue.

    Y eso de que sonic mejora juego tras juego... Xdddddddddd

  7. #7

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    pues... vamos, yo también colaboraría con el tema de shenmue... :P y de paso que salieran también el 1 y 2 para todito... incluso android, y así tener los 3 shenmue en la OUYA
    May the Force be with you, ALWAYS...

  8. #8

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    Si Notch comentó que al final no financió Psychonauts 2 porque necesitarían 50 millones de dolares, Shenmue 3 necesitaría como 500...

    Y no se yo si el cacastarter sería capaz de tanto

  9. #9

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    el hombre esta enfermo, ha dejado la compañia para seguir su sueño xD

  10. #10
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    El ultimo broken sword se financio por kickstarter, pero claro solo necesitaban 400K$, aunque casi duplicaron lo recaudado.

  11. #11

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    Cita Iniciado por GameMaster Ver mensaje
    el hombre esta enfermo, ha dejado la compañia para seguir su sueño xD
    bien por el, a ver si lo consigue

    quiero saber el final ya xD

    me encanta shenmue, alguien recuerda el total de capiulos de la hisoria? y cuantos capitulos abarca el 1 y el 2?

  12. #12

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    El título del hilo puede malinterpretarse (y no, no es un rumor, son noticias de una convención en Mónaco). Ha dicho que podría considerarlo. No sabemos exactamente el contexto en el que lo ha dicho, cómo era la pregunta que le hicieron, etc.

    Y bueno, me parece muy difícil conseguir el dineral necesario a través de kickstarter...

  13. #13

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    yo le veo un problema a sacar ahora el shenmue 3.
    no podria seguir siendo el RYO de los 80 que solo busca venganza y honor y ser una persona honrada.
    tendria que ser un chulo chaqueta de cuero como los final fantasys con su flequillo largo y sus cadenas colgando.
    el juego tiene que venderse y para eso hay que acercarlo al mundo casual. y si su aspecto y su chuleria no esta a la altura solo lo comprarian los viejos oldfags como nosotros.

    asi que veo imposible un shenmue3 al menos uno a la altura y fiel al espiritu

  14. #14

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    Imaginaos un port de los 2 shenmues en Vita... aaaahhhhhgggggggg

  15. #15

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    A ver tio, jet set radio ha salido para ps360, pc, android, ios y vita. Y el juego es identico. Sin texturas nuevas, solo que obviamente en ps360 tiene mas resolucion. Eso no es despeñarla en hd, ya que es identico. Lo mismito que han hecho recientemente con el adventure 2. Nadie habla de banco de pruebas tio, no se que historias te inventas. Xdd

    Lo mismo que han hecho con esos pueden hacer con shenmue.

    Y eso de que sonic mejora juego tras juego... Xdddddddddd
    Vale vale, que yo no uso las plataformas que dices (tampoco Android, que llevo sin la tablet un mes).
    Además, yo hablaba de remakes, no de ports, que es donde despeñan los juegos, pierden su esencia. Los ports, al estar en 3D no tienen ni que modificar los modelos (sólo las texturas, por si cantan, pero parece que ni eso), sólo la cámara y adaptar el motor al SDK.

    Sonic sí que ha sido un banco de pruebas, si no ¿cuál ha sido siempre el primer juego que ha sacado SEGA en cada plataforma en la que ha puesto el pie? Es más, incluso GameGear era el banco de pruebas de MD, si no, ahí tienes Sonic Labirinth y Sonic 3D, o Sonic Chaos y Triple trouble para adaptar la habilidad de vuelo de Tails antes del Sonic 3.

    ¿Y no ha ido mejorando? A ver: Sonic 2006 <? Sonic Unleashed <? Sonic Colors <? Sonic Generations. ¿Quizás debí haber dicho "a partir del desastre del 2006"?
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