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Tema: Aquaventure, nuevo juego para Wiz

  1. #16

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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    Que raro se me hace que se mueva por bloques y como por turnos, si no te mueves el cangrejo no se mueve.
    Si, eso es lo mas guapo, las pantallas están bien hechas

    Cita Iniciado por blindrulo Ver mensaje
    lo de ''Quiero jugarlo en windows'' ¿no ha calao?

    Lo intentaré otra vez de forma mas educada, lo siento..
    ¿hay alguna manera de jugar al aquaventure.pnd archivo original de pandora en un windows 11 ?
    o el de caanoo o wiz en su defecto

  2. #17

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    Cita Iniciado por futu-block Ver mensaje
    Si, eso es lo mas guapo, las pantallas están bien hechas



    lo de ''Quiero jugarlo en windows'' ¿no ha calao?

    Lo intentaré otra vez de forma mas educada, lo siento..
    ¿hay alguna manera de jugar al aquaventure.pnd archivo original de pandora en un windows 11 ?
    o el de caanoo o wiz en su defecto
    Conecta la consola a a TV y punto coñe.

    Un saludo.
    "Hay grandes ideas por descubrir, descubrimientos disponibles para aquellos que puedan eliminar una de las capas protectoras de la verdad". (Neil Armstrong).

  3. El siguiente usuario agradece a blindrulo este mensaje:

    wolf_noir (09/03/2025)

  4. #18

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    O, si has visto en los foros de la Pyrada que hay versión pa windros, pregunta allí, porque yo es la primera vez que oigo hablar del juego.
    Si hay emulador, ni idea. De GP2X y Wiz no hay. De Pyra seguramente sí, pero tendrías que preguntar a los desarrolladores de la consola, para ver si lo han liberado.
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  5. #19

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    hay una versión de windros en un enlace, pero cuando pinchas va a la página wel del autor que ya no existe, y no está tampoco en archive, ergo (y he abierto otro hilo) ese juego se ha programado con un lenguaje o motor con un entorno windros, ergo se exporta el ejecutable a .exe como hacía BennuGD que al abre el .dcb con el bgcd.exe con un script, por ejemplo o asociandole un programa a un archivo

  6. #20

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    Futu, que el entorno de programación funcione en Windows no implica que el binario final sea ejecutable en Windows.
    Muchos juegos de Switch o PS4 son creados en Unity o Unreal Engine en máquinas Windows (mayormente), pero el disco de PS4 no lo puedes ejecutar en tu Windows...
    Spoiler: Ver
    Bueno, sí se puede, si se "hackea" el juego, se extraen los assets y se usan para crear un proyecto para PC, porque el motor está hecho para eso, para abstraerte del SO.


    Los PND de Pandora no tienen nada que ver con los DCB de BennuGD, ni con motores tipo Unity. Los DCB de BennuGD son "interpretados" por un ejecutable de Windows o de Linux. Los PND son ejecutados directamente por Pandora, la consola no los interpreta.
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
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  7. #21

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    habrá que buscar un interprete para pandora...
    voy a mirar en el otro hilo

  8. #22

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    Intérprete no, emulador. Son CPUs distintas y binarios nativos.
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    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  9. El siguiente usuario agradece a Drumpi este mensaje:

    futu-block (12/03/2025)

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