Hola a todos:
Por alguna razón no veo un hilo dedicado a este juego que levantó tanta espectación y que alegró un poco los corazones de todo fan del erizo azul, bien por mostrar al Sonic regordito, por el factor nostalgia del juego o por la vuelta casi a los orígenes de la saga en el aspecto jugable.
Bien, hace un par de semanas compré el juego, y por circunstancias que no vienen al caso (otros juegos que superar), no lo abrí hasta el domingo.
Ya me lo habían dejado, y no le había dedicado más de 3 horas, sólo miraba algunos niveles que ya había superado su dueño e intenté conseguir la S. Me pareció muy buen juego, volviendo a las raices, sin perder velocidad, y un sucesor a medio camino entre los clásicos de MD y la subsaga Advance/Rush. Además, han pulido muchos detalles como avisar con antelación de peligros inminentes (porque a esa velocidad es imposible reaccionar), mover la cámara para ver más adelante posibles cambios de camino (así se mantiene la espectacularidad de la cámara cercana sin renunciar al hecho de necesitar ver más allá del borde de la pantalla) y las etapas especiales (es un ENOOOOORME paso de GIGANTE respecto al original del Sonic Heroes).
Pero me ha decepcionado en una cosa: es increiblemente corto. Puede que sea fácil, que ya haya jugado demasiado la los Sonics de Dimps (los seis de GBA y DS) o el rodaje previo, pero eso no justifica que ayer me pasase el modo historia y 13 misiones, con un total de tiempo de juego de menos de dos horas y media (y con varios niveles con clasificación S).
Para muestra, nada mejor que las etapas especiales: aun tengo pesadillas con el último especial de S Advance 1, los del SAdvance 2 eran criminales, y perdí la cuenta de cuantas veces intenté el último especial del Sonic Advance 3 (tres días de intentos). Los del Rush fueron bastante más sencillitos, gracias a la pantalla táctil, aunque en el primer Rush los últimos requerían unos reflejos para pasar por sitios casi sin tiempo.
En este tengo la categoría S en todos los especiales sin haber usado más de 4 intentos en cada uno ¿Qué leches ha pasado aquí? ¿He olvidado cambiar la dificultad en opciones?
Esa es otra ¿Dónde está la selección de lenguaje? Con esto de que se selecciona automáticamente según el lenguaje de la consola, mis tímpanos aun sangran con el doblaje que han hecho (especialmente con Shadow). En inglés la cosa mejora algo, pero no demasiado, porque no recuerdo haber visto a nadie conocido (ninguno de las voces de Sonic, ni a Amy Palant como Tails), cosa muy rara si tenían intención de hacer un homenaje a Sonic. Al menos, Shadow si tiene su voz semi-ronca.
Hay otros detalles que chocan, como tener una biblioteca musical con grandes temas clásicos en versión original, y encontrarte que hay canciones que han recortado, pero en general es muy buen juego, al menos, te dan ganas de rejugaro una y otra vez, pese a ser niveles un poco cortos, pero su diversidad de caminos, su ambientación, clavada a los originales, los remixes que en su mayoría aciertan y unos fondos que en 3D lucen espectaculares le dan un toque "mágico" que te invita a seguir una y otra vez.
Hay niveles que hecho de menos, que los habría sustituido por esta selección (por ejemplo, haber puesto Chemical Plant o Mistic Caves de Sonic 2, CUALQUIER OTRO nivel de Sonic 3 & Knuckles, o la fase de los portaviones de Sonic Adventure 2) pero bueno, aun me queda por jugar la versión de PC, así que aun hay posibilidades.
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