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Tema: la gp2x olvidada

  1. #16

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    A mi la GP2X me encanta, todavía la tengo y sigue funcionando. Si no la uso más es porque con el Xperia Play hago lo mismo y más (excepto el fantastico Cave Stroy!! que bien me lo pasé con ese juego en la PG2X!!!)

  2. #17

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    Yo cuando hago un juego para Wiz, me aseguro de que funcione perfectamente en GP2X. Y algunos tiraban mejor en GP2X, porque con el tiempo han optimizado mejor las librerías SDL. XD

  3. #18

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    Si te sirve de algo este grupo ha sacado alguna que otra demo para gp2x, ademas te puedes bajar sus librerias graficas para aprovechar el hw especifico de la consola.





  4. #19

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    Yo hace tiempo que la tengo aparcada en temas de desarrollo: desde que saqué la última versión de Bennu y su correspondiente ración de Echo no he vuelto a programar para ella. Pero es lo que tiene la falta de potencia, por lo menos, para los juegos que quiero hacer y con los lenguajes que uso (Fenix y Bennu es como tener Java en los primeros smartphones ).
    Aunque aun tengo pendiente una promesa musical que hice hace tiempo, aplazada por trabajos, concursos y falta de conocimientos con la generación de sonidos.

    Pero no es mala consola (menos si le pones el Open2X): tiene una muy buena pantalla para su época, y los botones son muy cómodos. Sufre los problemas de construcción mencionados (aunque a mi nunca me han aparecido, salvo lo del joy) y que no se haya explotado el segundo micro, pero aun la uso para escuchar música... vale, porque es la única consola que puedo enchufar a la corriente sin que se me estropee la batería pero eso cuenta.
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  5. #20

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    ¡Qué falta de paciencia y de buscar en los foros/concursos recientes!


    Masteries Runners, en desarrollo para GP2X, WIZ, CAANOO, PANDORA, PC y PLAYSTATION 2; de momento está algo aparcado porque estoy intentando corregir la totalidad del port de BennuGD a PlayStation 2






    Vídeo del juego funcionando en PlayStation 2 "Real":




    Y luego, si alguna vez tuviera tiempo, querría compilar BennuGD con soporte de audio .ogg en el segundo micro, que ya lo logré con el Yeti 3D Pro para GP2X,
    renombrándolo a Yeti 3D Pro Enhanced

    Pero para todo esto hace falta tiempo, y de tiempo siempre se carece.

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