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Tema: Actualización a DcFreeDev 1.2

  1. #1

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    Actualización a DcFreeDev 1.2

    Un poquito de

    http://www.gp32spain.com/foros/showt...threadid=10554



    Que las noticias de programación están un poco ocultas en la sección general, y a lo mejor alguien con ganas de programar no lo ve

    Propeller

  2. #2

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  3. #3

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    Guau, hay marcas con el número de la noticia!!!!!!!

    Genial!

    Gracias!

    Propeller

  4. #4

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    Simplemente alucinante...

  5. #5

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    Propeller,
    He visto que en los includes del SDK oficial que tiene el DCFreeDev 1.1 no estan las funciones de 16 bits de color. Pero en el ultimo SDK GamePark si estan (por lo menos en el que usaba yo antes en el VC++ si estaban), eran :

    int GpBitBlt16();
    int GpTransBlt16();
    int GpBitLRBlt16();
    int GpTransLRBlt16();
    int GpBitUDBlt16();
    int GpTransUDBlt16();
    int GpRectFill16();
    void GpPointSet16();
    void GpLineDraw16();
    void GpRectDraw16();
    void GpEllipseDraw16();

    Te rogaria si es posible ponerlas en el DCFreeDev 1.2 o si no es posible tan pronto, en algun patch posterior =)

    Gracias Propeller.

  6. #6

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    Hola,

    voy a mirar eso que me dices. Si encuentro solución, a la noche lo meteré en el parche.

    Propeller

  7. #7

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    Simplemente genial, exelente trabajo ya solo con el dcfreedev en si y ahora eso La documentación es algo que muchos allegados te agradeceran

  8. #8

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    Teneis una nueva noticia en la sección de programación, y un nuevo screenshot de lo que será el patch que voy a sacar.

    http://www.gp32spain.com/programacion/index.php?#10612

    Propeller
    Última edición por Propeller; 04/07/2004 a las 23:06

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