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Tema: GCW-Zero

  1. #1
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    GCW-Zero


    CPU: Ingenic Jz4770 1GHz Processor
    GPU: 496MHz Vivante GC860 1080p video decoding and OpenGL ES 2.0 and OpenVG 1.1
    PANTALLA: 3.5″ LCD 4:3 (320X240 pixels)
    OS: Linux 2.6 working on Open Dingux
    Memoria: RECIEN AUMENTADA A DDR2 512MB
    Almacenamiento interno: RECIEN AUMENTADA A 16GB
    Almacenamiento externo: via micro SD Up to 32GB possibly 64GB not tested at present.
    Mini USB 2.0 OTG
    Mini HDMI 1.3 Out
    Auriculares 3.5mm.
    G-Sensor/VibroShock
    Wi-Fi 802.11 b/g y multijugador wireless.

    Multimedia:


    Video: MPEG4/H.264/H.263/MPEG2/MPEG4/WMV/FLV/3GP/AVI/MKV/MOV/VOB/RMVB
    Audio: Mp3/Wav/Wma/Flac/Ogg/M4a/Acc
    Imagenes: JPG/JPEG/PNG/BMP/GIF
    EBook: txt/epub/html/pdf/doc


    Datos fisicos:


    Dimensiones: 143*70*18mm
    Peso: 227 gramos.
    Bateria: 2800mAh
    Idiomas: Ingles/Español/Ruso/Japones

    Me parece bastante interesante, tengo la PSP Go! vacia de su catalogo completamente (he jugado dos juegos completos y el resto no me gusta) y respecto a emuladores se queda algo corta. Puede que veamos por fin PSX emulada en una portatil Open Source y además cabe la posibildad de CPS-3 y N64.

    CPS-2 / Mega Drive / Super Nintendo / PSX
    https://www.youtube.com/watch?v=6cN2wZM28Gw

    SNES
    https://www.youtube.com/watch?v=wCM1kLh-9fI

    GBA:
    https://www.youtube.com/watch?v=0_IXRT3rxQk

    Tyrian / Duke Nukem 3D / Quake I
    https://www.youtube.com/watch?v=hlQQsWThsh0

    Comander Keen & Untiled Monkey Game (Debug para el analógico)
    https://www.youtube.com/watch?v=tI4LVQSnshQ

    AES4ALL & UAE4ALL
    https://www.youtube.com/watch?v=1OwUKUAh-F0

    SNES
    https://www.youtube.com/watch?v=M6dikfuBByM

    LYNX / GAME BOY / SNES
    https://www.youtube.com/watch?v=M6dikfuBByM
    Última edición por 3XCL4M4t10N; 15/01/2013 a las 19:13
    DAMAGED TOYS: http://www.damagedtoys.com/ NSFW

    MI CIUDAD SIN LEY: http://miciudadsinley.wordpress.com/ Blog amigo

  2. #2
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    Muy buen hilo para tener, aquí todo juntito, lo que va saliendo de esta consola.

    Por aportar cositas al post:
    1.- Se están entregando ya las primeras unidades.
    2.- Comparte Hardware con la NeoGeoX, por lo que las ventas que está teniendo la NeoGeoX impulsará la Scene en ambas máquinas.
    3.- La cruceta es muy buena:



    También está el emulador de FBA:



    Y por supuesto que tiene MAME:



    De momento son ports rápidos, sin apenas optimización. En un par de meses estarán muuuuuuuuuuuuuuuuuucho más pulidos.

    Commodore 64



    GameBoy Color




    Por último, y no menos importante, también hay un port del "Race" el emulador de la pequeña de SNK:

  3. #3
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    Me parece muy interesante pero vamos, hasta que no haya un emulata de psx o 64 rulando no me la planteo... para emular msx y gbc ya tengo la gp32 y la wiz

  4. #4
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    Cita Iniciado por _-Caleb-_ Ver mensaje
    Me parece muy interesante pero vamos, hasta que no haya un emulata de psx o 64 rulando no me la planteo... para emular msx y gbc ya tengo la gp32 y la wiz
    Realmente esta le añade a la Wiz la posibilidad del HDMI-Out ya incorporado en la placa, el Wifi, una buena cruceta y OTG para añadirle un par de Sticks USB. Si no le vas a sacar partido a estas ventajas haces bien en no plantearte la compra. Saludos!

    PD: También se comenta que lleva Radio FM pero hay que programar un Software que lo aproveche y le saque partido.

  5. #5
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    Cita Iniciado por oskarzer0 Ver mensaje
    Realmente esta le añade a la Wiz la posibilidad del HDMI-Out ya incorporado en la placa, el Wifi, una buena cruceta y OTG para añadirle un par de Sticks USB. Si no le vas a sacar partido a estas ventajas haces bien en no plantearte la compra. Saludos!

    PD: También se comenta que lleva Radio FM pero hay que programar un Software que lo aproveche y le saque partido.
    Lo de la radio ya es un punto a favor par ami g usto.. a todas estas.. ¿Cuánto cuesta?

  6. #6
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    Cita Iniciado por _-Caleb-_ Ver mensaje
    Lo de la radio ya es un punto a favor par ami g usto.. a todas estas.. ¿Cuánto cuesta?
    Las preorders fueron de 145 Dólares Gastos de Envío incluidos (110 Euros). A ver, cuando las empiecen a producir en masa, en cuanto sale.

  7. #7
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    Nadie mas le ve el extremo parecido a la caanoo? Obviamente cambiando la cruceta...

  8. #8
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    Yo sí. De hecho es que usa los mismo botones medio rectangulares esos. Fue lo primero en lo que me fijé.

    Por cierto tienen licencia para esa cruceta? Porque que yo sepa es propiedad de Nintendo.

    Un saludo.
    Última edición por blindrulo; 22/12/2012 a las 12:16
    "Hay grandes ideas por descubrir, descubrimientos disponibles para aquellos que puedan eliminar una de las capas protectoras de la verdad". (Neil Armstrong).

  9. #9
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    Cita Iniciado por nitroosistem Ver mensaje
    Nadie mas le ve el extremo parecido a la caanoo? Obviamente cambiando la cruceta...
    Yo sí, para mí es la sucesora espiritual de la CAANOO.

    Yo hubiese hecho los siguientes cambios:
    - Añadir 2º joystick: para consolas modernas.
    - Aumentar la resolución: hoy día, 320x240 me parece poco, lo suyo sería 640x480 (para PSX y consolas modernas). Lo que pasa que estas pantallas son raras/caras, por lo que quizás hubiese puesto una de 800x480, que aunque es 16:9, se le pone franjas negras para emuladores. Además 16:9 es la mejor para películas y hoy día es más estándar que 4:3, que para emuladores está bien, pero para lo demás no.
    - Poner pantalla táctil: aunque sea resistiva. La veo necesario para SCUMMVM, para algunos juegos de la scene, y para muuuchas cosas multimedia como navegador de internet, para escribir con un teclado virtual... Que sí, que para emular consolas antiguas no hace falta, pero hoy día, con la potencia de los cacharros (y este lo tiene) no puedes dedicarte solo a emular consolas antiguas.

    No obstante, no sé si usar MIPS puede ser o no bueno, ya que muchos de los sceners de GP, GPH y OP usan ARM, y al ser arquitecturas diferentes...

    Saludos.

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por blindrulo Ver mensaje
    Yo sí. De hecho es que usa los mismo botones medio rectangulares esos. Fue lo primero en lo que me fijé.

    Por cierto tienen licencia para esa cruceta? Porque que yo sepa es propiedad de Nintendo.

    Un saludo.
    Creo que ya caducó la patente de la cruceta de Nintendo.

    Saludos.

  10. #10
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    Parece buena sucesora a la GP32, habrá que ver el precio final puesta en casa cuando ya esté el lanzamiento listo. Me parece perfecto que la pantalla sea 4:3. Estoy de acuerdo con nintiendo en que quizás debería ser táctil para ScummVM (es una sola aplicación pero hace que esté disponible una librería de juegos muy buena). Y lástima que no se pueda aprovechar todo el código tan optimizado que ya hay para ARM después de tantos años de GP's.

  11. #11
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    como podreis ver en este video de la dingoo, no hace falta pantalla tactil para ScummVM: http://www.youtube.com/watch?v=hdDrRi289SU

  12. #12
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    Cita Iniciado por hi-ban Ver mensaje
    como podreis ver en este video de la dingoo, no hace falta pantalla tactil para ScummVM: http://www.youtube.com/watch?v=hdDrRi289SU
    Así es como se jugaba en la GP32 y la GP2X y es un tostón. Y encima hay cosas difíciles de hacer, como cuando tienes que quitar el arenque al pájaro en el Monkey Island. Vamos que no xD

  13. #13
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    Cita Iniciado por hi-ban Ver mensaje
    como podreis ver en este video de la dingoo, no hace falta pantalla tactil para ScummVM: http://www.youtube.com/watch?v=hdDrRi289SU
    Y tampoco hace falta controles físicos para jugar a los emuladores xD

    Jugar al ScummVM sin pantalla táctil es como jugar a emuladores de consolas antiguas sin controles físicos. Poder puedes, pero ni de lejos es lo mismo.

    Saludos.

  14. #14
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    bueno, jugar con pantalla tactil tampoco es lo mismo que jugar con ratón. para empezar, no hay boton derecho. Con el "raton virtual" de la dingoo, colocas el cursor donde quieras y pulsas un boton u otro.

  15. #15
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    Cita Iniciado por Segata Sanshiro Ver mensaje
    Así es como se jugaba en la GP32 y la GP2X y es un tostón. Y encima hay cosas difíciles de hacer, como cuando tienes que quitar el arenque al pájaro en el Monkey Island. Vamos que no xD
    Cita Iniciado por nintiendo1 Ver mensaje
    Y tampoco hace falta controles físicos para jugar a los emuladores xD

    Jugar al ScummVM sin pantalla táctil es como jugar a emuladores de consolas antiguas sin controles físicos. Poder puedes, pero ni de lejos es lo mismo.

    Saludos.
    Como podéis decir eso? Acaso vuestro ordenador tenía pantalla táctil para jugar al monkey island y similares? Pues no. Jugabas con un ratón y por lo tanto sería el mismo "tostón" como decís vosotros, pero no lo era a que no? Es verdad que manejar el cursor con el stick es más lento que usar ratón y hay algunas cosas que se complican bastante como lo del arenque, pero vamos, no creo que sea para tanto.

    Un saludo.
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