Buscar:

Tipo: Mensajes; Usuario: mills332; Palabra(s) clave:

Página 1 de 9 1 2 3 4

Buscar: La búsqueda tomó 0.04 segundos.

  1. Respuestas
    47
    Visitas
    17,105

    Al final como has logrado usar los 64 colores en...

    Al final como has logrado usar los 64 colores en los mapas? encontraste algún software decente, o lo has tenido que hacer a mano?
  2. El único programa que lo intenta hacer es ese...

    El único programa que lo intenta hacer es ese retro tool kit, y no lo hace nada bien. Hay otro que es de pago llamado "pro motion" (pude conseguir una especie de demo), afirma que convierte imagenes...
  3. Tienes razón, es difícil, yo probé el "retro...

    Tienes razón, es difícil, yo probé el "retro graphics toolkit", no se si acepta imagenes grandes, creo que tampoco... y además las convierte dejando un dither pero muy feo, muy lleno de ruido. Tal...
  4. Que chulo, yo hice alguna cosa con mega drive,...

    Que chulo, yo hice alguna cosa con mega drive, hay un compilador llamado sgdk muy bueno.

    Para hacer más colores, al ser una consola que se supone se juega en TV CRT, podrías simplemente dibujar...
  5. Respuestas
    110
    Visitas
    36,941

    Si, mira al principio como se ven los caracteres...

    Si, mira al principio como se ven los caracteres de texto, y luego se ve el cursor negro por la parte de arriba del mapa

    Pero es que las limitaciones de colores y lo complejo de los sprites hacen...
  6. Respuestas
    110
    Visitas
    36,941

    Más pruebas extrañas en MS_DOS, en este caso...

    Más pruebas extrañas en MS_DOS, en este caso quise comprobar si el modo texto se podria utilizar como un modo "map/tile" de consolas. Estos modos utilizan una parte de la memoria de video para...
  7. Respuestas
    19
    Visitas
    8,646

    Hay un programa muy fácil de utilizar para crear...

    Hay un programa muy fácil de utilizar para crear sonidos para muchos sistemas, se llama deflemask: https://www.deflemask.com/. Incluye un editor para mega Drive.

    Tienes unos canales para el...
  8. https://www.youtube.com/watch?v=zKLKs1zD9us

    https://www.youtube.com/watch?v=zKLKs1zD9us
  9. Pensaba que PSP estaba bastante abandonada, voy a...

    Pensaba que PSP estaba bastante abandonada, voy a mirar a a ver. Yo tengo una especie de motor que aun no he subido a ningún sitio, (a base de modificar uno llamado amg_lib y oslib). Le solucioné...
  10. Respuestas
    110
    Visitas
    36,941

    Mezclando Adlib / Sound Blaster OPL2, con samples PCM.

    Aunque el título del hilo es "programando con VGA", meto esto aquí porque lo estoy guardando todo en el mismo github de siempre (https://github.com/mills32/Little-Game-Engine-for-VGA).

    Recopilando...
  11. Respuestas
    1,065
    Visitas
    564,786

    [Programación] Que preciosidad el Old Tower, y la música en Mega...

    Que preciosidad el Old Tower, y la música en Mega Drive es chulisima.
  12. Respuestas
    159
    Visitas
    50,429

    No se si me perdí algo, pero no entiendo como...

    No se si me perdí algo, pero no entiendo como suena tan bien, no tenia ese pc un sonido mas simple?
  13. Respuestas
    110
    Visitas
    36,941

    Me ayudó un poco "trixter" en otro foro, por lo...

    Me ayudó un poco "trixter" en otro foro, por lo visto es muy conocido en cosas de este tipo, y yo tenía un código funcionando a medias, me dijo que si, que esa era la forma más rápida.

    La rotación...
  14. Respuestas
    110
    Visitas
    36,941

    Se puede hacer que funcione a 30 fps y...

    Se puede hacer que funcione a 30 fps y funcionaría bien a 4.77, pero para los sprites hay que añadir una especie de doble buffer pequeñito, que complica un poco el código. Lo mismo se aplica al motor...
  15. Respuestas
    159
    Visitas
    50,429

    Que burrada cuantos sprites :). Hay alguna demo...

    Que burrada cuantos sprites :). Hay alguna demo que se pueda testear con las últimas mejoras?.
  16. Respuestas
    110
    Visitas
    36,941

    Muchas gracias por probarlo!. Fíjate que el...

    Muchas gracias por probarlo!.

    Fíjate que el V20 va mejor que el 8086 8 MHz (según pcem) porque la nube de arriba en la escena del homer, no parpadea a 9 Mhz, (en el 8086 emulado no le daba tiempo...
  17. Respuestas
    110
    Visitas
    36,941

    Que bueno, o sea que el scroll va suave :). Ý que...

    Que bueno, o sea que el scroll va suave :). Ý que es lo que suena mal en el v20?. Lo de la musica puede ser porque el v20 no tiene los interrupts igual que los de intel, o algo asi... y la musica la...
  18. Respuestas
    110
    Visitas
    36,941

    Jaja, Yo también quiero video, lo único que...

    Jaja, Yo también quiero video, lo único que podria fallar es el scroll horizontal, pero eso tendria arreglo, lo malo es que no tengo una vga real, lo mas cercano es pcem o un core en fpga. Lo malo...
  19. Respuestas
    110
    Visitas
    36,941

    Es cierto, los 8086 y muchos 286 aún usaban EGA o...

    Es cierto, los 8086 y muchos 286 aún usaban EGA o hasta CGA, pocos se molestaron en usar trucos, si a base de fuerza bruta los movía más o menos, pues ya está.
  20. Respuestas
    110
    Visitas
    36,941

    Bueno a ver, cagarse no se caga jaja. Pero es...

    Bueno a ver, cagarse no se caga jaja. Pero es cierto que si se hubieran utilizado estos trucos en mas juegos y con un 286 (Creo que la cpu 68000 esta mas cerca del 286), si se habrian logrado cosas...
  21. Respuestas
    110
    Visitas
    36,941

    He hecho una demo para MS-DOS copiando la demo...

    He hecho una demo para MS-DOS copiando la demo "Cute Demo" que hice para Game Boy Color. Quería que funcionase bien en un 8086 a 8 MHz(como siempre), y si hago caso al emulador PCem (la captura del...
  22. Respuestas
    159
    Visitas
    50,429

    El metal slug de neo geo bajaba a muy pocos fps...

    El metal slug de neo geo bajaba a muy pocos fps cuando había explosiones y cosas, yo creo que estaba ente 20 o 30 como máximo, no pasa nada si bajas poniendo sprites enormes.
  23. Respuestas
    110
    Visitas
    36,941

    Nunca vi demasiado homebrew para PS2, a parte de...

    Nunca vi demasiado homebrew para PS2, a parte de los emuladores, no se, debió ser difícil. Pero en PSP estaba tirado y aun así casi nadie usaba las funciones hardware, todo a lo bestia [Ahhh].
  24. Respuestas
    159
    Visitas
    50,429

    Bueno mira así he empezado a trastear con otra...

    Bueno mira así he empezado a trastear con otra maquina que no conocía, seguiré probando a ver como mejora.

    ¿Cual es la forma más fácil de cargar programas caseros en el atari st?. Yo encontré una...
  25. Respuestas
    159
    Visitas
    50,429

    Se ve que es muy nuevo ese core, ademas tiene...

    Se ve que es muy nuevo ese core, ademas tiene problemas con monitores planos (se apagan o la imagen se ve descentrada), lo ideal es usar un conector vga a un monitor antiguo, para hacer la salida de...
Resultados 1 al 25 de 214
Página 1 de 9 1 2 3 4