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Tipo: Mensajes; Usuario: masteries; Palabra(s) clave:

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    Street Fighter 2 para Game Boy, más allá de la...

    Street Fighter 2 para Game Boy, más allá de la excelencia:


    https://www.youtube.com/watch?v=NMZ9Vh9eLlg
  2. Pues espero puedas ilustrarnos, porque las htas....

    Pues espero puedas ilustrarnos, porque las htas. más o menos caseras o scene que hemos estado probando; no hacen eso e incluso fracasan para lo básico.

    Sería genial que hubiera una herramienta,...
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    [Programación] ¡Pero qué peor de juego! Rambo luchando contra...

    ¡Pero qué peor de juego! Rambo luchando contra mosquitos y serpientes...

    ¡Media hora hasta que aparece un enemigo humano!

    Y los gráficos, y el diseño de los niveles, ufff
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    [Noticia] Pues no son para tanto, The Dig presenta algunos...

    Pues no son para tanto, The Dig presenta algunos detalles animados más, en algunas pantallas.

    Pero por lo general no dejan de ser unos pocos sprites, en modo VGA y sin scroll.
    Si que están poco...
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    Splinter, te he puesto un privadin, A ver si...

    Splinter, te he puesto un privadin,

    A ver si se puede desatascar una cosa...
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    [Programación] Faxanadu es un juegazo, de lo mejorcito que hay...

    Faxanadu es un juegazo, de lo mejorcito que hay en NES junto con The Battle of Olympus...


    ¿Por cierto hay más juegos de este estilo para NES? Aparte de Zelda 2,
  7. ¿Qué tamaño tiene ese portátil? ¿Características?...

    ¿Qué tamaño tiene ese portátil? ¿Características? Igual me puede interesar,
  8. Formas la paleta que desees, escogiendo de entre...

    Formas la paleta que desees, escogiendo de entre esos 512 colores.

    Realmente, la verdadera limitación viene de que esos sistemas están diseñados (a nivel HW) para guardar y recuperar los datos...
  9. Es que eso de poder mostrar todos los colores es...

    Es que eso de poder mostrar todos los colores es un puntazo,
    sin estar restringido a una paleta por línea de tiles ni cosas así...

    Pero bueno, es el punto más flaco de la Mega; (también algunos...
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    Efectivamente, 8 MB que es el máximo para esta...

    Efectivamente, 8 MB que es el máximo para esta máquina.

    Claro que no puedes tener conectado el Sega CD ni el 32X, porque entonces te comes el espacio de memoria que maneja estos dispositivos xD...
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    Portando Metal Slug de Atari STE a MegaDrive

    Saludos compañer@s,

    Empezando a hacer los primeros pinitos en MegaDrive;
    intentando portar Metal Slug desde el STE a Mega

    De momento, empezando por los mapeados;
    este mapa está usando 30...
  12. Limitación más gorda es el espacio de color de la...

    Limitación más gorda es el espacio de color de la MegaDrive, 512 colores frente a 4096 de un STE o un Amiga.
    Esto pasa algo más de factura de lo que nos podría parecer,
  13. Dándole caña a MegaDrive - Necesidad de suite gráfica con opciones de Dithering

    Os lo podéis estar imaginando, trabajando en portar el port de Metal Slug, del STE a MegaDrive


    Me encuentro en el punto, de que ya sé cómo cambiar la paleta de color del mapeado cada 8 o 16...
  14. Otros Lenguajes Al final tiraré por la vía de reemplazar la...

    Al final tiraré por la vía de reemplazar la máquina remota (está basado en una CPU 68010), por un ESP32 + una cámaras que adaptaré a RS-485 + una ROM SPI de algunos MB (el dato que ejecuta cada...
  15. [Ayuda] Buscando un Ultra Mini PC decente a precio decente

    Tal y como señala el título del hilo,
    estoy buscando un Ultra Mini PC con procesador decente (ya sea Intel Core i3 o AMD similar; o micro superior)
    con 8 GB y al menos 120 GB SSD, con salida HDMI y...
  16. Otros Lenguajes Muchas gracias por las ideas Crossmax, hmmm......

    Muchas gracias por las ideas Crossmax,

    hmmm...

    como el equipo remoto es un microcontrolador (y ahí las opciones están más limitadas), una posibilidad de comunicación que se me ocurre, es...
  17. Otros Lenguajes Conexión directa entre equipos sin servicio en la nube

    Aquí una cuestión de las que no suelo tocar apenas, pero que ahora estoy necesitando:

    -Sucede que estoy enfrascado en un proyecto, de actualización de un sistema bastante antiguo;
    con dicho...
  18. Todo eso es bastante antiguo, en los 70 - 80 ya...

    Todo eso es bastante antiguo, en los 70 - 80 ya existían esos algoritmos basados en redes neuronales, neuro-Petris, fast-matching, cell-decomposition e híbridos entre todos ellos, que necesitan...
  19. De hecho, en los propios mapas de Metal Slug; si...

    De hecho, en los propios mapas de Metal Slug; si les metes mano con paciencia, podrías recolocar bien muchos tiles, para que casaran en múltiplos de 8 o 16 píxels;
    apenas se notaría la diferencia,...
  20. Una respuesta a una cuestión técnica interesante,...

    Una respuesta a una cuestión técnica interesante, que han planteado en Va de Retro:


    Desconozco la plataforma en detalle, no conocía el videojuego pero noto que en algunos momentos cuando el...
  21. Publicado, en primerísima plana, en el foro de...

    Publicado, en primerísima plana, en el foro de los Amigueros

    Eab abime. Para el que no lo sepa,
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    La virgen de Lourdes, por lo menos.

    La virgen de Lourdes, por lo menos.
  23. Considero que debéis coger los spritesheets de...

    Considero que debéis coger los spritesheets de las originales y éstas, y entonces empezar a buscar las diferencias, porque son bien pocas.

    -----Actualizado-----



    Un sólo megabyte de chip...
  24. Muchas gracias, Pues mira, justo eso es lo que...

    Muchas gracias,

    Pues mira, justo eso es lo que falta, pulir algún detalle y pulir la dificultad.
    Pero vamos que comparado con el inmenso trabajo de preparar las funciones que gestionan el...
  25. Efectivamente, como son gráficos muy recurrentes;...

    Efectivamente, como son gráficos muy recurrentes; se han modificado los originales para que muchas de las líneas que componen cada frame, tengan la misma longitud; intentando mantener un compromiso...
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