Si, pero esas rutinas están muy optimizadas, a lo que me refiero es que el limite de 64 sprites y un máximo de 8 en una linea en la NES es para todo...
Creo que en parte es por el hardware, en una NES tienes scroll por hardware y sabes que si pones mas de 8 sprites en una line tendrás parpadeos, por...
Según tengo entendido un "fallo" que tenia la maquina es que una letra no se podia cifrar en si misma, ej la A siempre te daría una letra distinta a...