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¡Siempre hay una queja!

Videojuguetes vs Videojuegos

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Hola famigos y famigas; hoy vengo a hablaros de otra de esas ideas de bombero retirado que se pasean por mi cabeza de vez en cuando.
Despues de ver que durante el pasado London Games Conference una panda de impresntables un grupo de mas de 1000 trabajadores de la industria de los videojuegos nombraron a Apple y al recientemente desaparecido Steve Jobs como los productos y la persona que más habían influido en el mundo del ocio digital; no he tenido mas remedio que hacer esta entrada...
Para que os hagais una idea el ranking quedó de esta manera:

La categoría de productos quedó de la siguiente manera:

iPhone (17%), Wii (7%), Xbox Live (3%), PlayStation 1 (3%) y Steam (2%).

La categoría de personajes tuvo el siguiente resultado:

Steve Jobs (26%), Gabe Newell (16%), Shigeru Miyamoto (7%), Tim Berners-Lee (4%) y Mark Zuckerberg (3%).

Por lo que me estoy empezando a preguntar si los encuestados saben distinguir entre videojuegos y videojuguetes.
Es más ¿Vosotros sabeis distinguirlos?
Tranquilos, que si no sabeis os voy a ayudar a que vayais pillando el concepto.

Lo primero de todo ¿de donde ha salido el termino videojuguete?
Pues no tengo ni la mas remota idea; quiero decir, es un término acuñado por un servidor para esta entrada del blog, y que es posible que haya sido usado antes por otras personas y con otros fines y definiciones. Pero no me he molestado en investigar.

Entonces ¿qué es un videojuguete?
Pues en mi enferma mente, un videojuguete es esa clase de software lúdico que abarrota la appstore y el android market (entre otros) y que pese a servir para jugar y entretenerse; por motivos de calidad, mecánica y/o desarrollo; no alcanza el nivel para ser denominado videojuego.

¿Donde está la línea entre videojuego y videojuguete?
Eso lo dejo a la elección de cada uno; pero con reservas. Está claro que un usuario que nunca haya jugado a videojuegos hasta que se compró su iPhone o su Galaxy S2, no podrá hacer una distinción clara y objetiva en su puñetera vida por no tener experiencia en el campo videojueguil.

Para mi, la diferencia entre un videojuguete y un videojuego está bastante bien delimitada. Yo opino que para que un software lúdico actual se pueda llamar videojuego ha de tener: un sistema de control adecuado (y no excesivamente simple), ser variado (dentro de lo posible), tener una dificultad progresiva, llegar a un mínimo de calidad gráfica y sonora, y dar la sensación de que se avanza y se evoluciona a medida que se juega.
Si tuviese que dar un ejemplo de cada; diría que el angry birds ha sobrepasado la categoría de videojuguete para llegar a videojuego; mientras que el fruit ninja es un simple videojuguete (muy trabajado eso sí).

Por desgracia, en las tiendas de aplicaciones anteriormente mencionadas, por cada videojuego de verdad, tenemos 200 videojuguetes (en el caso de android la razon es de 500 a 1)

¿Es correcta la tendencia actual de meter videojuegos y videojuguetes en el mismo saco?
¡Rotundamente no!; muchas compañias desarrolladoras se están pasando al bando de los videojuguetes porque dan bastantes beneficios con poca inversión. Pero no se puede dejar de lado el campo de los auténticos videojuegos. Porque no se puede equiparar un Uncharted o un Mario Galaxy a un fruit ninja o un parking break; son productos diferentes para públicos diferentes y para momentos diferentes.

Si os viene un amigo diciendo que se pasó 4 horas seguidas jugando al uncharted 3, puedes pensar que es un poco excesivo pero perfectamente posible porque el juego está diseñado para engancharte con la historia y por eso te apetece seguir jugando.
Sin embargo, si os viene alguien diciendo que se pasó 4 horas seguidas jugando al fruit ninja lo primero que te viene a la cabeza son las palabras "Jodido loco"; porque son juegos pensados para no aburrirse en una sala de espera o en un viaje de metro.

Yo veo a los videojuguetes casi como una amenaza para el auténtico videojuego, porque si no se separan los conceptos, al final las estadísticas hablarán por si solas, y de manera poco favorable hacia el auténtico videojuego.

Por eso, famigos y famigas; creo que estaría bien hacer la distinción entre videojuguetes y videojuegos.

Y tambien pienso que Apple y Steve Jobs (entre otros) no pintan absolutamente nada en el ranking que he puesto al principio de la entrada.

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Comentarios

  1. Avatar de enkonsierto
    Yo videojueguete lo llamo a los juegos de cagar.
  2. Avatar de jduranmaster
    yo también llevaba tiempo preguntandome algo similar asi que muy loco no debes estar.

    Y tambien pienso que Apple y Steve Jobs (entre otros) no pintan absolutamente nada en el ranking que he puesto al principio de la entrada.
    +1. no pintan nada en absoluto en ese ranking, otra cosa es que sus cacharros ya sea el iphone o un chisme con android puedan correr juegos o emuladores, pero ahi hay una diferencia y es que estás usando un soft hecho por alguien externo (que no es la propia apple) que se ha currado un emulador de una máquina para jugar a juegos de verdad y no a los videojuguetes como ese de la "alquimia" ....pffffffff, que para pasar un rato no está mal pero no para hacerse el record mundial en ese juego.
  3. Avatar de dj syto
    Esas votaciones eran para este año? O para toda laa historia??
  4. Avatar de <aSaCo>
    Yo también veo como una amenaza para la industria del videojuego estos "videojuguetes" que en muchos casos no tienen calidad suficiente.
  5. Avatar de dj syto
    El problema no esta en los videojuguetes en si, que los hay molones y de calidad. El problema esta en que estan influyendo demasiado en los videojuegos, que cada vez son menos hardcore y mas faciles y sencillos.
  6. Avatar de _-Caleb-_
    gran entrada chipan... si, hay algo de riesgo o puede haberlo para la industria pero al final.. somos nosotros quienes elegimos
  7. Avatar de chipan
    El problema es que ya no somos nosotros los que elegimos, sino esa masa que no jugaba hasta hace 2-3 años y que son tan tomados en cuenta por las compañías porque pagan por cualquier basurilla sin importarles la calidad real de la misma.
  8. Avatar de dj syto
    Satamente. Ademas los videojuguetes rara vez cuestan mas de 80 centimos. Mientras que si lo disfrazan de videojuego ya te estan sablando 30 euros COMO MINIMO.

    Y otro ejemplo de simplificacion que me viene ahora a la mente y que particularmente me da mucha rabia el mario land nuevo, el cual podria haber sido GOTY si no fuera porque lo han hecho facilon como ningun otro mario, para asi poder enganchar a esos casuals que queman el new mario de wii pero que el galaxy no lo tocan ni con un puntero laser atado a una pertiga.
    Actualizado 14/11/2011 a las 05:52 por dj syto
  9. Avatar de AlexDeWetor
    Igual que comparar el Angry Birds con el Call of Duty, La gente ya no tiene ni idea de hacer encuestas, hemos perdido los valores por culpa de los smartphones de mil mega-hercios traga baterias que ya no sabemos ni que es un buen juego. Esa es la razón por la que odio los Minis de playstation, porque confunden a la gente y porque no sirven para nada en una PSP o una PS3.
  10. Avatar de tognin
    Por esa regla de tres, el Pacman o el Pong no son videojuegos.
    El iPad o los moviles son plataformas que cada vez tienen juegos mas complejos, y por ello acabaran en la misma categoria de la PSP o la DS, por que son plataformas de videojuegos mal que les pese a algunos.
    Los contenidos mas complejos ya estan llegando, aunque el procentaje sea menor que el de los juegos de "cagar" como bien los llama Enkonsierto.
    Pero vamos, que la industria del videojuego se ha construido a base de videojuegos de cagar, vease "Space invaders", "asteroids", "pacman", "tetris", "pong", "hard drivin", "Marble Madness"...

    slaudos
    Actualizado 14/11/2011 a las 15:11 por tognin
  11. Avatar de dj syto
    tognin, el asunto eske el pagman y el pong son juegos con mas de 30 años, y no se pueden comparar con lo que son los juegos actuales.

    Es muy cierto que para ipad e iphone hay autenticos videojuegos que nada se asemejan a videojuguetes, pero eso poco o nada tiene ke ver. Los tiempos evolucionan y los juegos se han ido haciendo mas complejos, pero ahora ha llegao a un punto simplista, y ha sido por el "casualismo". Incluso los autenticos videojuegos para ipad se ven perjudicados por los videojuguetes, porque te sacan ahora el modern combat o el gangstars rio, que son mas largos ke muchos juegos de consola similares, y como te los venden a 3 euros ya te piensas ke son una estafa porque no valen 75 centimos como el angrybirds.
  12. Avatar de K-teto
    Yo estaba pensando lo mismo que tognin, de hecho iba a mencionar que la mayoria del catalogo de las 16bits para abajo se quedaban fuera de los videojuegos al no cumplir los estandares de los videojuegos actuales.

    Anyway, chipan es un hater nato, sus opiniones muchas veces estan condicionadas el pie con el que se levante ese dia (eso si, cuando decide algo, es persistente) y no tiene ni puñetera idea de lo que habla muchas veces, asi que me lo tomo como una opinion personal con la que se puede estar de acuerdo o no.
    Yo creo que los moviles actuales son maquinas para jugar perfectamente aptas, pero en su liga.
  13. Avatar de chipan
    Antes de nada; si os fijais, he puesto "<...>Yo opino que para que un software lúdico actual se pueda llamar videojuego<...>" para puntualizar que no se pueden tomar en consideración los videojuegos de hace años, porque no era posible hacerlos mejor.
    Y respecto al tema de los móviles, como dice K-teto, son máquinas perfectamente aptas para jugar en su liga; y por lo tanto, los que preferimos jugar en ligas superiores nos molesta un poco que metan todo en el mismo saco.
    De todas formas, en mi humilde opinión, el porcentaje de videojegos de verdad en teléfonos móviles está más limitado por la ausencia de controles físicos (cruceta y botones) que por la potencia de los terminales, que es mas que suficiente.
    A mi modo de ver, una pantalla tactil es relativamente poco flexible a la hora de controlar los juegos y cuando se ven dos juegos con un esquema de control tactil parecido, dan mas sensación de copia/plagio que dos juegos con control clásico que compartan el sistema de control.
  14. Avatar de K-teto
    "en ligas superiores" XDDDDDD
    Depende.
  15. Avatar de chipan
    He usado ese termino porque, al menos en el deporte, las ligas superiores se suelen caracterizan por tener una cantidad menor de competidores y unos presupuestos mucho mas altos por competidor.
    Me ha parecido una buena analogía equiparar los juegos de telefono movil (mucha cantidad y bajo presupuesto) a las ligas inferiores y los de consola de sobremesa/PC (menos cantidad, pero mucho mas presupuesto) a las ligas superiores.
    Tiene su lógica ¿no?
  16. Avatar de bulbastre
    público casual - público hardcore, no hace falta que diga nada más.