Mostrar feed RSS

Inserte título aquí

[Análisis] Spy vs Spy: Operation Boobytrap

Calificar esta entrada
He aquí un breve análisis de uno de esos juegos a los que jugué hace mucho tiempo en aquel cartucho 15 en 1 que perdí hace bastante: El Spy vs Spy: Operation Boobytrap de Game Boy.

Trasfondo:

Spy vs Spy fue originalmente una serie de tiras cómicas sin diálogos publicadas en los años 60 por Antonio Prohias, en la revista Mad Magazine. Se siguió publicando en años posteriores a pesar del retiro del autor original, aunque actualmente la serie de tiras cómicas no está en activo.



La trama es muy básica: son dos espías (Espía negro y espía blanco) que se hacen toda clase de perrerías el uno al otro con tal de cumplir su misión. Con la tira de arriba y este vídeo, uno de los cortos animados de MADtv (Programa de la cadena FOX de una hora de duración) basados en estas historietas, os podéis hacer a la idea:

[media]http://www.youtube.com/watch?v=aItxPzqHNw0[/media]

Inevitablemente tuvo toda su línea de merchandising (Juegos de mesa) y por supuesto, versiones videojueguiles para sistemas como Commodore 64, NES, X-Box o Game Boy, sistema para el que salió el juego que ocupa nuestro análisis.

El juego en sí
:

El juego a analizar es bastante simple, pero aún así tiene un planteamiento adictivo. Tu misión es escoger un espía (blanco o negro), recoger todos los diamantes antes que el espía enemigo y correr hasta la salida para recuperar el objeto perdido (Varía en cada fase). Para ello deberás encontrar el maletín, necesario para llevar más de un diamante, registrar los cofres según aparezcan éstos en el mapa y de paso colocar trampas por todos lados para despistar al espía contrincante.



Entre tus habilidades están la de saltar; para evitar daños, sortear obstáculos o evitar trampas; usar tus puños; para machacar al espía enemigo si te lo encuentras de cerca; y la de colocar trampas. Esta última es la más tronchante ya que podemos colocar trampas casi en cualquier sitio (Desde bombas en los cofres hasta cocos en los árboles). También tendremos que evitar las que nos coloque el enemigo, ya que en caso de recibir un golpe de ellas permaneceremos un buen rato tirados en el suelo. También habrá que vigilar nuestra barra de vida, que irá mermándose conforme suframos trampas, obstáculos dañinos o puñetazos. En caso de morir, estaremos un gran rato tirados en el suelo hasta que "ascendamos al cielo" lentamente y tengamos que empezar desde el principio. Por si fuera poco, tenemos el límite de tiempo.

Puede parecer tarea difícil, pero con el truco pillado las diferentes fases serán coser y cantar.

Veredicto:

Un juego divertido, aunque corto, adecuado para esas horas muertas en las que uno no sabe a qué jugar.

NOTA: 2 espías negros y uno blanco sobre 5

Enviar "[Análisis] Spy vs Spy: Operation Boobytrap" a ¡Menéame! Enviar "[Análisis] Spy vs Spy: Operation Boobytrap" a Technorati Enviar "[Análisis] Spy vs Spy: Operation Boobytrap" a Digg Enviar "[Análisis] Spy vs Spy: Operation Boobytrap" a del.icio.us Enviar "[Análisis] Spy vs Spy: Operation Boobytrap" a Google Enviar "[Análisis] Spy vs Spy: Operation Boobytrap" a Finclu Enviar "[Análisis] Spy vs Spy: Operation Boobytrap" a Copada Enviar "[Análisis] Spy vs Spy: Operation Boobytrap" a StumbleUpon Enviar "[Análisis] Spy vs Spy: Operation Boobytrap" a Reddit Enviar "[Análisis] Spy vs Spy: Operation Boobytrap" a FaceBook

Categorías
Análisis

Comentarios