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		<title>ZonaDeVicio - Tu comunidad de videojuegos online - Blogs - Cadetes del Espacio por _-Caleb-_</title>
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		<description>Tu comunidad de videojuegos en Internet.</description>
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			<title>ZonaDeVicio - Tu comunidad de videojuegos online - Blogs - Cadetes del Espacio por _-Caleb-_</title>
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			<title><![CDATA[[CdE] Marcianitos Vol I: Aero Chimera]]></title>
			<link>https://www.gp32spain.com/foros/entry.php?3751-CdE-Marcianitos-Vol-I-Aero-Chimera</link>
			<pubDate>Sun, 03 May 2015 15:56:16 GMT</pubDate>
			<description>¡Buenas! Os traigo el primer vídeo de la sección marcianitos, en la que hablaré de juegos de naves arcade en 2D y 3D que empezaron siendo de pago y acabaron siendo gratuitos, en esta primera entrega os enseñaré un bullet hell llamado Aero Chimera que hará las delicias de lo más...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">¡Buenas! Os traigo el primer vídeo de la sección marcianitos, en la que hablaré de juegos de naves arcade en 2D y 3D que empezaron siendo de pago y acabaron siendo gratuitos, en esta primera entrega os enseñaré un bullet hell llamado Aero Chimera que hará las delicias de lo más exigentes en cuanto a dificultad. ¡Recordad que podéis subir vuestros rankings o replays a internet y compartirlos con nosotros en los comentarios de esta entrada!<br />
<br />
Descarga: <a href="http://moriya.ca/aero_chimera/" target="_blank">Página oficial.</a><br />
<br />
Fuente:<a href="http://juegosliberados.blogspot.com.es/2015/02/aero-chimera.html" target="_blank"> Juegos liberados</a><br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/aKOSq5mJfcE?wmode=opaque" allowfullscreen="true" frameborder="0"></iframe>
</div><br />
¡Saludos!</blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>_-Caleb-_</dc:creator>
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		<item>
			<title><![CDATA[[CDE] Juegos Scifi Anti-Crisis]]></title>
			<link>https://www.gp32spain.com/foros/entry.php?3709-CDE-Juegos-Scifi-Anti-Crisis</link>
			<pubDate>Thu, 15 May 2014 07:37:06 GMT</pubDate>
			<description>¡Buenas! 
 
Pues vengo a estrenar esta sección del blog, en la que hablaré de juegos de ciencia ficción que cuesten menos de 10 €, alternaré entre juegos de pago y juegos gratuitos e iré subiendo vídeos cada 10-15 días. 
 
#01 - Incoming e Incoming Forces. 
...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">¡Buenas!<br />
<br />
Pues vengo a estrenar esta sección del blog, en la que hablaré de juegos de ciencia ficción que cuesten menos de 10 €, alternaré entre juegos de pago y juegos gratuitos e iré subiendo vídeos cada 10-15 días.<br />
<br />
#01 - Incoming e Incoming Forces.<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/8Ill0qWQUss?wmode=opaque" allowfullscreen="true" frameborder="0"></iframe>
</div><br />
#02 - Space Interceptor: Project Freedom<br />
<div style="text-align: center;"><br />

<iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/39X5Fmep8vs?wmode=opaque" allowfullscreen="true" frameborder="0"></iframe>
</div><br />
#03 - StarShatter: The Gathering Storm<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/QUIsIM4Y9EE?wmode=opaque" allowfullscreen="true" frameborder="0"></iframe>
</div><br />
Iré actualizando este mensaje según vaya añadiendo vídeos.<br />
<br />
Para ver los links de descarga visitad <a href="http://www.cadetesdelespacio.es" target="_blank">www.cadetesdelespacio.es</a> :P<br />
<br />
¡Saludos!</blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>_-Caleb-_</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Reflexión] Los coleccionistas de videojuegos...]]></title>
			<link>https://www.gp32spain.com/foros/entry.php?3668-Reflexión-Los-coleccionistas-de-videojuegos</link>
			<pubDate>Sat, 01 Jun 2013 08:04:53 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Buenas Amigos, aunque hace mucho que no me enfundo la máscara de Kazuki para escribir sobre videojuegos hoy voy a hacerlo y voy a hablar de los coleccionistas, nuestras "subespecies" y nuestras manías, así como alguno de nuestros clichés basándome en mis propias experiencias y...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">Buenas Amigos, aunque hace mucho que no me enfundo la máscara de Kazuki para escribir sobre videojuegos hoy voy a hacerlo y voy a hablar de los coleccionistas, nuestras &quot;subespecies&quot; y nuestras manías, así como alguno de nuestros clichés basándome en mis propias experiencias y en lo leído aquí. Bien, comencemos:<br />
<br />
<b>Clichés:</b><br />
<br />
Estos son algunos de los clichés de los coleccionistas de videojuegos, al menos los que recuerdo ahora con un nivel bajo de cafeína.<br />
<br />
<ul><li style="">Los coleccionistas de videojuegos suelen ser GordiVirgos © socialmente incapaces y usan como vía de escape los videojuegos ya que sus únicos amigos habitan en los mundos de los juegos.</li><li style="">Los coleccionistas de videojuegos son todos unos frikis que están informados de las últimas noticias de videojuegos y tienen todas las consolas.</li><li style="">Los coleccionistas de videojuegos son multimillonarios y pueden pagar 100 € por un juego de segunda mano, así que el PVP debe ser como mínimo, de 150 ya que ellos lo comprarán igualmente.</li><li style="">Los coleccionistas de videojuegos son onanistas compulsivos y tanto les da tocarse con los pechos triangulares Lara Croft en Tomb Raider 1 como frente a la consola nueva que acaban de adquirir.</li><li style="">Los coleccionistas de videojuegos no conocen el sexo femenino salvo lo visto en películas hentai (Películas de dibujos chinos para el 70% de las madres).</li></ul><br />
<br />
Si aplicamos todos estos clichés tenemos a un tio gordo y virgen frente a la tele jugando al baten kaitos en la gamecube por el que acaba de pagar una pasta mientras aprovecha los turnos de los combates para tocarse e imaginarse a una mujer con cara de dibujo japonés ya que no ha visto nunca a una mujer al que le da igual no tener amigos porque sus verdaderos amigos viven en el Valle Gerudo y aprovecha los tiempos de pausa o las conversaciones del juego para leer blogs videojueguiles a saco, convirtiéndose a si mismo en una especie de Wikipedia videojueguil andante.<br />
<br />
<b>Sub-Especies:</b><br />
<br />
Los coleccionistas también se dividen en subespecies que podemos catalogar y analizar según sus tendencias:<br />
<br />
<b>Todo precintado:</b> 	Es aquel que lo compra todo precintado para tenerlo precintado indefinidamente, es el típico coleccionista de videojuegos al que mas que los videojuegos, le gustan las cajas. Este coleccionista es el mas absurdo de los coleccionistas ya que si miramos el fin de un videojuego, que es la interacción con el jugador, este método carece de sentido, algunos de estos coleccionistas luego re-venden lo que compran a precios algo superiores al precio original de la venta, con el dinero recaudado compran mas juegos precintados que se quedarán así por los siglos de los siglos.<br />
<br />
<b>1 de cada:</b>		Es aquel que compra 2 juegos de cada para poder jugar al juego y mantener una copia precintada, no tiene por qué ser el caso anterior, simplemente estos coleccionistas prefieren tener una especie de “seguro” por si al juego original, con el tiempo, le ocurriera algo, al menos en la mayoría de los casos que conozco es así.<br />
<br />
<b>Todo Vale:</b>		Es aquel coleccionista que no tiene ningún tipo de criterio a la hora de comprar material ya que cualquier cosa que no esté en su colección (o que encuentre bien de precio, aunque tenga ya 5 o 6 ejemplares) vale. Este coleccionista compra todo tipo de juegos, siendo habitual que compre juegos que no tuvieron repercusión, ya sea por su (baja-nula) calidad o por ser juegos destinados a un público específico  (Juegos específicos para chicas, niños, etc). Estos juegos suelen estar siempre de oferta y son fáciles de encontrar en las tiendas (No así en las casas). Su colección suele ser bastante mas grande que la de los casos anteriores pero con una cantidad de juegos repetidos y juegos “malos” inconcebible.<br />
<br />
<b>He venido a jugar:</b>	Es aquel coleccionista que compra juegos para jugarlos, simplemente, siendo previsor con el futuro y adquiriendo así también periféricos para sus consolas ya que es consciente de que en unos años dejarán de fabricarse. No suele repetir muchos juegos salvo aquellos que considera realmente importantes en su colección y hace el esfuerzo de comprar 2 copias de un juego del que tiene la impresión de que realmente merece la pena tener ese “seguro” anti-roturas que es una segunda copia precintada. En esta subcategoría (En la que me incluyo) hay varios matices, los coleccionistas preferimos tener el juego completo, con su caja su manual y todo, pero en último remedio no hacemos ascos a juegos sin manual, etc aunque la preferencia es siempre encontrar juegos completos y si son de segunda mano, en el mejor estado de conservación posible.<br />
<br />
<b>Import Master:</b>		Es aquel colecionista que compra todos o la mayoría de sus juegos de importación, preferiblemente japonesa, no sólo juegos que no fueron publicados aquí sino cualquier tipo de juego. Luego en las categorías anteriores hay también de estos especímenes,  que compran juegos PAL/UK o PAL/GER o cualquier otro tipo de PAL simplemente porque les interesa tener el juego lanzado en Europa que generalmente son Multi-5. El Import Mater real, el que lo compra casi todo de importación es un tipo de coleccionista que da miedo ya que sus intereses ocultos por comprar juegos de importación cuando se tienen aquí es algo incomprensible para muchos de los coleccionistas de las sub-razas anteriores.<br />
<br />
<b>DIY:</b>			Es aquel coleccionista que compra varios juegos/Consolas y los personaliza de tal modo que parecen otros, en este subgénero hay de todo, desde el que prefiere hacer sus propias carátulas para los juegos hasta el que hace reproducciones de juegos completos (Por ejemplo Cartuchos/Caja/Manuales) metiendo juegos no licenciados o parcheados. Creando así, de un producto básico un producto nuevo como recién salido de la fábrica. Este subgénero no es habitual ni es conductor así que suele unirse a alguno de los subgéneros anteriores.<br />
<br />
<b>SHE:</b>			Este tipo de coleccionista puede abarcar uno o varios subgéneros y es exactamente como cualquier otro coleccionista pero con una serie de diferencias físicas respecto al coleccionista habitual, la mas evidente es el tamaño de las glándulas mamarias algo superior a la media en los coleccionistas. No os asustéis si pensáis que no sabréis diferenciarlas… os pongo un ejemplo para gordivirgos. <br />
<br />
<img src="https://www.gp32spain.com/foros/cache.php?img=http%3A%2F%2Fyumi.is-delicio.us%2Ffiles%2F2012%2F03%2FTits.png" border="0" alt="" /> « De nada.<br />
<br />
<b>GameLord!!!</b>		Es aquel coleccionista que se ha fijado uno o dos sistemas como máximo y tiene colecciones y conocimientos amplísimos de estos. Puede abarcar otro subgénero pero lo habitual es que cambien y deriven la conversación hasta terreno conocido. Por ejemplo a un individuo de estos le hablas de política el te hable de sus cintas de Spectrum. Es aquel que va a una comunión y cuando a su sobrino/a le regalan una DS con el NSMB el dice que mario no es lo mismo desde que pasó a 3D, pregunta al sobrino/a si ha jugado al primer mario en la NES, que si no ha visto nunca una NES ya quedarán para echar una partida (Todo esto mirando con desprecio la DS). Este tipo de coleccionista suele ser divertido a los demás y muchas veces una gran fuente de información pero a veces si en un foro o comunidad se unen dos de este subgénero fans del mismo sistema el foro suele implosionar y acaba con insultos y en algunas ocasiones mas extremas y mas angustiosas, en amistad, así que si uno de estos por comunidad no era suficiente, imaginaros (Cariño, he duplicado a los niños?).<br />
<br />
<b>El CEO:</b>		Este subgénero está ligado a alguno de los anteriores ya que tampoco es conductor, es aquel que hace análisis extensivos de los juegos como si le fuese la vida en ello, criticando lo malo, alabando lo bueno y dando consejos sobre cómo un juego sería mejor. Este subgénero suele ser eventual y sucede que de vez en cuando un coleccionista normal, tranquilo y gordito un día se compra un juego mierder y decide despotricar y decir cómo le parecería que debería haber sido este. La finalidad es la misma que la de ir al fútbol, desahogo.<br />
<br />
Seguro que se me olvidan algunos pero así, sin mucho café es lo que se me ha ocurrido.<br />
<br />
<b>Manías:</b><br />
<br />
Aquí no me extenderé pero todos sabemos que tenemos nuestras manías a la hora de valorar un juego para su compra y almacenamiento.<br />
<br />
Yo miro análisis de medios especializados (*) y de blogs personales, luego veo tráilers, imágenes, vídeos de partidas y cuando estoy convencido de que me va a gustar y me lo puedo permitir, lo compro. <br />
<br />
Una vez tengo el juego lo desprecinto para mirar el manual con la esperanza de que no sea un folio mal doblado, si no es así y es un manual en condiciones lo leo de camino a casa en el autobús, una vez en casa y antes de meter el juego en la consola, guardo el ticket de compra en la caja, tras el manual (Generalmente dentro del folleto de seguridad y salud), miro si tiene tarjeta de puntos (Si es de nintendo) y la guardo (Antes, las primeras que venían impresas con motivos del juego, no las cutre-rojas de ahora).<br />
<br />
Una vez hecho todo este ritual, enciendo la consola y juego, nada mas.<br />
<br />
A la hora de guardar tengo que hacer selección porque no puedo tener todos mis juegos aquí, entonces elijo aquellos que creo que voy a jugar mas y el resto, una vez disfrutados (o no) los mando a Tenerife.<br />
<br />
Cada X meses hago intercambios con mi casa y me re-envio juegos aquí, a través de mi familia, que tienen relativamente poco uso (o ninguno) y es siempre como estrenar juegos nuevos.<br />
<br />
En fin, esta la entrada, que quería escribir alguna cosita pero vamos, no os la toméis en serio y eso.<br />
<br />
¡Saludos!<br />
<br />
(*) Medio especializado es aquel al que las compañías envían un juego de demostración a los analizadores para conseguir una nota subjetiva.</blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>_-Caleb-_</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>¿Se está convirtiendo la Wii en un objeto de coleccionista?</title>
			<link>https://www.gp32spain.com/foros/entry.php?3615-¿Se-está-convirtiendo-la-Wii-en-un-objeto-de-coleccionista</link>
			<pubDate>Mon, 31 Dec 2012 12:19:24 GMT</pubDate>
			<description>¡Buenas! 
 
Hace unos meses, desde el pre-lanzamiento de WiiU que me estoy dando cuenta de que la gente ha recurrido a su Wii, quizás por ser una consola ya-casi-retro o ser la generación anterior (Ahorraos los chistes) he leido en muchos lugares de gente que está descubriendo...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">¡Buenas!<br />
<br />
Hace unos meses, desde el pre-lanzamiento de WiiU que me estoy dando cuenta de que la gente ha recurrido a su Wii, quizás por ser una consola ya-casi-retro o ser la generación anterior (Ahorraos los chistes) he leido en muchos lugares de gente que está descubriendo ahora el catálogo de Wii mas allá de los Party Games...<br />
<br />
Esta nueva tendencia, como digo, no se bien por qué es provocada aunque desde luego imagino que mucha gente que ha criticado la consola por algún motivo concreto (No ser HD, ser de Nintendo, tener juegos de Mario, no tener x Saga, etc) ahora está descubriendo títulos como Disaster: Day of crisis, del que tanto he hablado en la historia del blog.<br />
<br />
Xenoblade, el cual debería ser el mejor juego lanzado en Wii y en cualquier sobremesa de Nintendo de las últimas 3 generaciones, superando incluso al Zelda: Wind Waker o al Ocarina of Time (&lt;-- Opinión personal ¬¬)<br />
<br />
A mi esto me alegra y supone el renacimiento de Wii en muchos hogares.<br />
<br />
Espero que disfrutéis ahora tanto descubriendo juegos como el que los ha descubierto el primer día. :)<br />
<br />
¡Saludetes!</blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>_-Caleb-_</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Problema en el GAME y me quedo sin regalo de navidad..</title>
			<link>https://www.gp32spain.com/foros/entry.php?3608-Problema-en-el-GAME-y-me-quedo-sin-regalo-de-navidad</link>
			<pubDate>Sat, 22 Dec 2012 07:20:47 GMT</pubDate>
			<description>Buenas muchachos. 
 
Pues resulta que esta semana me fui a la tienda GAME de la carretera de Sants en Barcelona con mi mujer a comprarme un juego, nada mas entrar un vendedor se me acerca a ver si puede ayudarme y le pido un Beat the Beat Rhythm Paradise de Wii, el tio se me...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">Buenas muchachos.<br />
<br />
Pues resulta que esta semana me fui a la tienda GAME de la carretera de Sants en Barcelona con mi mujer a comprarme un juego, nada mas entrar un vendedor se me acerca a ver si puede ayudarme y le pido un Beat the Beat Rhythm Paradise de Wii, el tio se me queda flipando y me pide que le repita el nombre ya que no le suena de nada, le repito el nombre vocalizando al máximo e indicándole que solo lo he visto en los GAME así que no me extrañaría que fuera venta exclusiva de ellos.<br />
<br />
Tras volver a mirarme con cara de &quot;Oh, espera, eso no es un fifa, ahora qué hago?&quot; me remite a su compañero, mientras se pone a atender a una señora que entró después de nosotros que quería un juego de psp, tras esto el otro chico me pregunta el nombre del juego, se lo tengo que repetir otras 2 veces, al final dice &quot;Ah, quieres el paradise de wii&quot; y yo ya empezando a mosquearme le digo que si. <br />
<br />
Total, que siguen atendiendo gente, llega un tercer vendedor, le preguntan si conoce el juego y si sabe si hay alguna copia... este dice que mire en los cajones, y que va a buscar la caja, el otro vendedor (segundo) cobra otro juego mientras yo empiezo a sentirme muy mosqueado, total, que al final me dice &quot;Es la última copia, te importa que la caja esté abierta?&quot; <br />
<br />
Vamos, ni hablé por respeto al resto de clientes porque no me iban a salir cosas bonitas precisamente, gesticulé con la cabeza, le di las gracias y me fui mosqueado, mi mujer me pregunta que por qué no lo he comprado con lo que ha costado, a lo que claro, le dije lo lógico, que no pensaba pagar como juego nuevo por un juego que estaba abierto que a saber si era nuevo o no.<br />
<br />
La verdad que menudos impresentables estos del game, al final me he quedado sin regalo de navidad, mi mujer se ha rayado porque no sabía que comprarme pues y yo me he planteado a partir de ahora, comprarlo todo pal/uk y no alimentar mas a estos sin vergüenzas.<br />
<br />
Todo lo que no suene a &quot;pop&quot;como Fifa o COD ya los pierde y no es la primera vez, en esta tienda en concreto y en otras de L'Hospitalet, que cuando pido un juego de Wii me hacen algún comentario jocoso sobre la consola, el juego, nintendo, o los party games.<br />
<br />
En fin, que llevo unos días comiéndome el enfado pero tenía que decirlo por algún lado o reventaba.<br />
<br />
Saludos.</blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>_-Caleb-_</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.gp32spain.com/foros/entry.php?3608-Problema-en-el-GAME-y-me-quedo-sin-regalo-de-navidad</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Análisis] Evochron Mercenary 2]]></title>
			<link>https://www.gp32spain.com/foros/entry.php?3606-Análisis-Evochron-Mercenary-2</link>
			<pubDate>Sun, 09 Dec 2012 08:19:33 GMT</pubDate>
			<description>Imagen: http://www.starwraith.com/evochronmercenary/s15.jpg  
 
¡Buenas! 
 
La verdad es que llevo tanto tiempo jugando a este juego que no sabía cómo empezar el análisis, así que empecemos desde el principio, con una foto de Atlas Prime, que es el sistema favorito de los nuevos...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore"><div style="text-align: center;"><img src="https://www.gp32spain.com/foros/cache.php?img=http%3A%2F%2Fwww.starwraith.com%2Fevochronmercenary%2Fs15.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
¡Buenas!<br />
<br />
La verdad es que llevo tanto tiempo jugando a este juego que no sabía cómo empezar el análisis, así que empecemos desde el principio, con una foto de Atlas Prime, que es el sistema favorito de los nuevos mercenarios por que no contiene contratos de guerra y pagan bien por los minerales.<br />
<br />
<font color="#000080">El juego</font><br />
<br />
Si estás leyendo este análisis porque no sabes de qué va el juego, será mejor que te pases por la <a href="http://www.spacesims.es/evopedia/" target="_blank">Evopedia: La enciclopedia del Universo Evochron en Español</a> y solventes allí tus dudas que para eso la he escrito ;).<br />
<br />
<font color="#000080">1.8 vs 2.0</font><br />
<br />
Si has jugado a la versión anterior de Evochron (v. 1.828) notarás enseguida las diferencias, pero estas no se quedans solo en los gráficos mejorados o en la nueva música, es mucho mas, mucho mas de lo que yo os puedo decir en este análisis y que será mejor que lo comprobéis vosotros mismos.<br />
<br />
<font color="#000080">Gráficamente</font><br />
<br />
Graficamente Evochron Mercenary es muy superior a su última versión, incluso superior a Arvoch Alliance, los principales cambios son: <br />
<br />
<ul><li style="">Las Naves Capitales y Naves Vonari usadas en Arvoch Alliance ofrecen una calidad increible al juego.</li><li style="">Zoomeadas todas las naves para hacerlas mas &quot;visibles&quot; a simple vista.</li><li style="">Añadidas &quot;Luces&quot; a los modelos de las naves.</li><li style="">2 Cabinas seleccionables, la clásica de Evochron mejorada y la de Arvoch Alliance</li><li style="">Los planetas han sufrido una mejora de texturas brutales</li><li style="">Los anillos de los planetas han pasado de ser una especie de niebla a convertirse en partículas</li><li style="">El cuadro de selección de objetivo nos muestra el estado de los escudos de la nave seleccionada</li></ul><br />
<br />
Y mas cosas como los nuevos fenómenos atmosféricos, el giro real de los planetas, la transición del espacio a la atmósfera, los nuevos efectos de luces, etc.<br />
<br />
Para que os hagáis una idea general del cambio:<br />
<br />
Así se veía este planeta (Si no me equivoco uno de los de Olympus) y la nave capital en la versión 1.828.<br />
<img src="https://www.gp32spain.com/foros/cache.php?img=http%3A%2F%2F4.bp.blogspot.com%2F-aiTa7G7OcKc%2FTzl_uBYioOI%2FAAAAAAAABkk%2Fa7oScR6E1ao%2Fs1600%2F122528.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
Así se ve una composición parecida en la versión 2.088:<br />
<img src="https://www.gp32spain.com/foros/cache.php?img=http%3A%2F%2Fstarwraith.com%2Fevochronmercenary%2Fs12.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
<font color="#000080">La Música / Sonido</font><br />
<br />
Lo primero que llama la atención de este apartado es que ahora hay nuevas voces añadidas, cerca de la estación, etc, y eso le da una vida increible al mundo dinámico de Evochron.<br />
Luego claro está, el señor Richard Douglas se ha vuelto a salir con la BSO del juego, siendo las canciones de batalla de las mas épicas y tensas, pero sin menospreciar las canciones de exploración, mas tranquilas, etc.<br />
<br />
<font color="#000080">Dinámica de juego</font><br />
<br />
El juego es fiel a su entrega anterior, un sandbox en toda regla tipo Elite, con físicas newtonianas realistas y un montón de cosas por hacer:<br />
<br />
Seguiremos haciendo contratos para alguna de las 5 facciones de cada sistema (Flota, Mineros, Compañías Energéticas, Gremio y Rebeldes). Podemos hacer dinero para tener la mejor nave posible, podemos interferir y mejorar/empeorar la economía de un sistema determinado, combatir en la guerra contra los vonari o explorar y descubrir nuevos sistemas planetarios.<br />
<br />
Uno de los añadidos mas notables de esta versión es el Andador Terrestre, que nos permitirá bajarnos de la nave en las superficies de planetas para realizar contratos, minería o combatir contra otras naves.<br />
<br />
Hablando de combatir, ahora la IA de las naves enemigas ha mejorado mucho, lo que hará que tengamos que re-aprender a combatir, ahora pueden participar en el combate mas de 2 naves capitales que encima, ya no se quedan quietas una frente a la otra, orbitan alrededor de las demás naves capitales haciendo que los combates luzcan espectaculares, también las naves pequeñas han mejorado, ahora si dañamos mucho sus escudos llegarán a la increible velocidad de 3200mps y saldrán de la zona de combate hasta recuperarse dejándonos con 2 opciones, si tienes una nave rápida puedes igualar la velocidad y derribarla o si no deberás irte a otro objetivo y esperar a que este vuelva.<br />
<br />
Muchos objetos &quot;fijos&quot; se han añadido también al universo (Contenedores, naufrágios, etc) y muchos sistemas planetarios nuevos, sobre todo saliendo del sector Evochron, tanto dirección Vonari como dirección RiftSpace.<br />
<br />
<font color="#000080">Traducción</font><br />
<br />
La versión 1.0 de la traducción de esta versión de Evochron está a falta de un solo archivo así que saldrá pronto, pero preparaos porque para la versión 1.1 saldrá incluso el ReadME traducido.<br />
<br />
<font color="#000080">Multijugador</font><br />
<br />
El juego ahora, recien salido, tiene los servidores llenos, <a href="http://www.cadetesdelespacio.es/saga-arvoch-evochron/(em)-clan-cadetes-del-espacio/" target="_blank">si me queréis encontrar</a> seguramente estaré por Ceti Alpha V, recordad que podéis usar el <a href="http://www.cadetesdelespacio.es/el-bar-de-abordo-(offtopic)/(mini-tutorial)-como-acceder-al-servidor-de-ventrilo-de-cde/" target="_blank">Servidor de voz de Ventrilo </a>cuando queráis.<br />
<br />
Mas info en <a href="http://www.cadetesdelespacio.es" target="_blank">www.cadetesdelespacio.es</a><br />
<br />
¡Saludos!</blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>_-Caleb-_</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.gp32spain.com/foros/entry.php?3606-Análisis-Evochron-Mercenary-2</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[LHDK] A fondo | Project Zero 2: Wii Edition]]></title>
			<link>https://www.gp32spain.com/foros/entry.php?3508-LHDK-A-fondo-Project-Zero-2-Wii-Edition</link>
			<pubDate>Wed, 04 Jul 2012 14:10:38 GMT</pubDate>
			<description>Archivo adjunto 27086 (https://www.gp32spain.com/foros/attachment.php?attachmentid=27086) 
 
Como está esquematizada con tablas y tal os dejo un enlace. 
 
Leer el análisis en LHDK. (http://lahabitaciondekazuki.es/?p=1830) 
 
Disfrutadlo! 
 
¡Saludos!</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore"><div style="text-align: center;"><img src="https://www.gp32spain.com/foros/attachment.php?attachmentid=27086&amp;d=1341411031" border="0" alt="Nombre:  project_zero_2-16.jpg
Visitas: 258
Tamaño: 53.9 KB"  style="float: CONFIG" /></div><br />
Como está esquematizada con tablas y tal os dejo un enlace.<br />
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<a href="http://lahabitaciondekazuki.es/?p=1830" target="_blank">Leer el análisis en LHDK.</a><br />
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Disfrutadlo!<br />
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¡Saludos!</blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>_-Caleb-_</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.gp32spain.com/foros/entry.php?3508-LHDK-A-fondo-Project-Zero-2-Wii-Edition</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Queridos pseudogamers</title>
			<link>https://www.gp32spain.com/foros/entry.php?3500-Queridos-pseudogamers</link>
			<pubDate>Sun, 10 Jun 2012 12:21:41 GMT</pubDate>
			<description>No, no he jugado a God of War. Estoy demasiado ocupado jugando a Delta Force Xtreme 2 EN ESPAÑOL. Tampoco he jugado a sus continuaciones, pero lo pondré a descargar en cuanto tenga un tiempo muerto con mi Wii. 
 
Tampoco he jugado al Dead Island. Tengo la edición especial de...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">No, no he jugado a God of War. Estoy demasiado ocupado jugando a Delta Force Xtreme 2 EN ESPAÑOL. Tampoco he jugado a sus continuaciones, pero lo pondré a descargar en cuanto tenga un tiempo muerto con mi Wii.<br />
<br />
Tampoco he jugado al Dead Island. Tengo la edición especial de Left 4 Dead 1&amp;2 que pasaste por alto y me salió tirada de precio en Steam, y tengo el FreeSpace 2 Open. Se trata de un juego de naves, remake del gran FreeSpace 2, pero tuneado por los usuarios. <br />
<br />
Tampoco he visto las películas de Halo o Assasin's Creed. Sé que me pierdo algo bueno (O no), pero es que mis gustos van más allá de lo que vé todo el mundo, así que la última vez que pisé un cine fue ayer, en el laboratorio de cine donde trabajo.  No espero que lo conozcas. <br />
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Suck my cock.<br />
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With love,<br />
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Alpert <br />
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<img src="https://www.gp32spain.com/foros/attachment.php?attachmentid=26616&amp;d=1339330828" border="0" alt="Nombre:  Muyayo.jpg
Visitas: 85
Tamaño: 37.6 KB"  style="float: CONFIG" /><br />
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<iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/S6scnXVVSJE?wmode=opaque" allowfullscreen="true" frameborder="0"></iframe>
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<iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/p0o6wvN3efs?wmode=opaque" allowfullscreen="true" frameborder="0"></iframe>
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No pude evitarlo bulbastre xD</blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>_-Caleb-_</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.gp32spain.com/foros/entry.php?3500-Queridos-pseudogamers</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[LHDK] Juegos que no conocía que compré probando suerte y me conquistaron]]></title>
			<link>https://www.gp32spain.com/foros/entry.php?3449-LHDK-Juegos-que-no-conocía-que-compré-probando-suerte-y-me-conquistaron</link>
			<pubDate>Fri, 09 Mar 2012 12:02:49 GMT</pubDate>
			<description>Hola amigos, ¿No os ha pasado nunca que compráis algún juego sin tener ni idea del producto que acabáis de pagar?  
 
A mi me ha pasado un par de veces, porque he visto juegos baratos, que formaban parte de un pack etc, y en algunas ocasiones han resultado ser juegos que han...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">Hola amigos, ¿No os ha pasado nunca que compráis algún juego sin tener ni idea del producto que acabáis de pagar? <br />
<br />
A mi me ha pasado un par de veces, porque he visto juegos baratos, que formaban parte de un pack etc, y en algunas ocasiones han resultado ser juegos que han pasado a mi lista de favoritos instantáneamente, en esta entrada voy a poneros algunos ejemplos de estos. Bien, comencemos:<br />
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<div style="text-align: center;"><img src="https://www.gp32spain.com/foros/cache.php?img=http%3A%2F%2Flahabitaciondekazuki.es%2Fwp-content%2Fuploads%2F2012%2F03%2Fsupermonkeyball1.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
El Super Monkey Ball de GameCube lo adquirí en un GAME de Tenerife, a 4,90 € hace unos 3 o 4 años y lo compré básicamente por ser el único juego de Cube que no tenía de los (pocos) que habían expuestos, ese día andaba con mi coleguilla Kabolo dando una vuelta, al llegar a casa lo probamos sin muchas esperanzas y creo que nunca me había enganchado tan rápido a un juego. Las partidas de los primeros niveles fueron fáciles, luego con los días empezamos a probar trucos, etc. No llegamos a ser muy PRO’s salvo por algunos truquillos en fases determinadas pero la experiencia de haber comprado un juego sin saber siquiera que existía y disfrutarlo desde el primer momento, es una sensación muy guapa.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="https://www.gp32spain.com/foros/cache.php?img=http%3A%2F%2Flahabitaciondekazuki.es%2Fwp-content%2Fuploads%2F2012%2F03%2Fsecondsight1.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
Otro que tal fue el Second Sight, que me costó ridículamente barato en una tienda CEX de Barcelona en mi cumpleaños de 2009, el juego al principio gráficamente me pareció demasiado tosco, con un sistema de físicas y cámaras que petardeaban bastante, sin embargo, a medida que avanzaba la historia empecé a seguir el guión con mas interés, un juego que podría considerarse un Thriller de ciencia ficción en toda regla, con un guión que te mantiene enganchado y un final que, literalmente, te deja con la boca abierta.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="https://www.gp32spain.com/foros/cache.php?img=http%3A%2F%2Flahabitaciondekazuki.es%2Fwp-content%2Fuploads%2F2012%2F03%2Feternaldarkness1.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
Hubieron también algunas compras de eBay, Eternal Darkness fue una de ellas, a principios de 2007, un juego que casi no tenía renombre, lo compré tras haberme terminado los Resident Evil Remake, Resident Evil Zero, Alone In The Dark 4 y Silent Hill. Necesitaba algún survival horror y lo poco que había visto de este juego, la verdad es que me disgustó, al ser un juego que estaba siendo desarrollado para Nintendo 64, los gráficos me parecieron simplemente “cutres”. Pero ojo, cuando por fin tuve el juego en la consola, esa primera escena de Alexandra enfrentándose a un esqueleto en su habitación, sin pasar ningún tutorial, sin previo aviso, para ponerte nervioso pulsando botones y que al final, cuando averiguas como disparar, descubrir que se trata de una pesadilla, comenzando luego la escena de introducción me pareció tan soberbia, tan “Zas, la primera en la frente”, que le di una oportunidad, pues dejadme deciros algo, este juego me lo pasé junto a mi pareja y es la única vez que cogió un mando de GameCube. El sistema de magias, el sistema de cordura, las historias entrelazadas, todo soberbio. Ahora, a día de hoy sigo sin entender por qué no tuvo casi éxito comercial el juego.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="https://www.gp32spain.com/foros/cache.php?img=http%3A%2F%2Flahabitaciondekazuki.es%2Fwp-content%2Fuploads%2F2012%2F03%2Fbattalionwars1.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
Battalion Wars fue otro de los que compré por eBay, este ya pasado el ecuador de 2008, al contrario que con los demás, de este juego si que tenía referencias, pero eran tan distantes entre si que al final decidí adquirirlo. En las reviews de los usuarios había gente que lo idolatraba y gente que lo odiaba así que al final decidí comprobar en que bando estaba y desde luego, estoy en el que lo idolatra. Un juego de estrategia en tiempo real en el que manejamos a una unidad y mandamos a todo el batallón, pudiendo cambiar en cualquier momento, sin pausas, con un argumento mas serio de lo que cabría esperar de sus personajes caricaturizados y un desarrollo soberbio, su segunda entrega está también en Wii y también pasó, sin pena ni gloria.<br />
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En fin, estos son solo algunos ejemplos, en unos días la segunda parte :D<br />
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¡Saludos!<br />
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Fuente: <a href="http://lahabitaciondekazuki.es" target="_blank">El blog que nunca leéis que no se para qué pago un dominio xD</a></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>_-Caleb-_</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[LHDK] Mi Wii a punto de morir Ep5. Mi Wii Strikes Back…]]></title>
			<link>https://www.gp32spain.com/foros/entry.php?3448-LHDK-Mi-Wii-a-punto-de-morir-Ep5-Mi-Wii-Strikes-Back…</link>
			<pubDate>Wed, 07 Mar 2012 13:18:00 GMT</pubDate>
			<description>Imagen: http://lahabitaciondekazuki.es/wp-content/uploads/2012/03/mariostrikesback.jpg  
 
Buenas amigos, resulta que hoy escribiré el que espero que sea el capítulo final de esta nueva trilogía de Mi Wii a punto de morir. 
 
Esta mañana al despertarme he mirado el móvil como de...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore"><div style="text-align: center;"><img src="https://www.gp32spain.com/foros/cache.php?img=http%3A%2F%2Flahabitaciondekazuki.es%2Fwp-content%2Fuploads%2F2012%2F03%2Fmariostrikesback.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
Buenas amigos, resulta que hoy escribiré el que espero que sea el capítulo final de esta nueva trilogía de Mi Wii a punto de morir.<br />
<br />
Esta mañana al despertarme he mirado el móvil como de costumbre y me he encontrado un mensaje de la empresa de mensajería conforme me entregarían la Wii a lo largo de la mañana, extrañado llamo a Nintendo para preguntarles ya que no me mandaron presupuestos ni nada de la reparación y me daba yuyu pensar que fuese otra “Cura milagrosa“.<br />
<br />
Desde Nintendo me dicen que efectivamente la consola está de camino a casa, que han comprobado que, como les avisé, la consola no leía los dvds de doble capa y que han cambiado el lector y han actualizado la consola (Esto no me quedó muy claro ya que tengo el firmware 4.3e desde que salió) y que de manera excepcional el coste es de 0 euros al haber enviado el disco, aunque la consola estuviese fuera de garantía. Tras esto llamé a la empresa de mensajería y media hora mas tarde llegaba el mensajero con el ansiado paquete.<br />
<br />
Al abrir el paquete encuentro la consola y el juego correctamente embaladas, me sorprendió que enviasen también las tapitas blancas de los puertos de GameCube ya que las tengo, pero las quité solo para la reparación, aunque mejor, desde luego. Junto a esto también enviaron 2 papeles, el albarán de la reparación y un folleto para valorar el servicio técnico ofrecido, que desde luego, ha sido muy bueno.<br />
<br />
Así que amigos, tras encender la consola, vincular el mando y cambiar la fecha de 2004 a 2012 probé la consola sin problemas. Y ahora si, sin mas pegas y tras mas de 2 semanas de retraso puedo colgar el cartel:<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="https://www.gp32spain.com/foros/cache.php?img=http%3A%2F%2Flahabitaciondekazuki.es%2Fwp-content%2Fuploads%2F2012%2F03%2Fcerradoporlaststory.png" border="0" alt="" /></div><br />
¡Saludos!<br />
<br />
Fuente: <a href="http://lahabitaciondekazuki.es/?p=1573" target="_blank">El blog que nunca leéis que no se para qué pago un dominio xD</a></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>_-Caleb-_</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.gp32spain.com/foros/entry.php?3448-LHDK-Mi-Wii-a-punto-de-morir-Ep5-Mi-Wii-Strikes-Back…</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[LHDK] Nuevo tráiler del Ghost Recon Online (WiiU) Presentación de las clases]]></title>
			<link>https://www.gp32spain.com/foros/entry.php?3445-LHDK-Nuevo-tráiler-del-Ghost-Recon-Online-(WiiU)-Presentación-de-las-clases</link>
			<pubDate>Thu, 01 Mar 2012 21:09:41 GMT</pubDate>
			<description>Imagen: http://lahabitaciondekazuki.es/wp-content/uploads/2012/03/gro.jpg  
 
Buenas amigos, ayer fue publicado un nuevo tráiler de Ghost Recon Online, un juego de acción multijugador para WiiU que promete grandes dosis de acción. 
 
Por lo que he podido observar el juego...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore"><div style="text-align: center;"><img src="https://www.gp32spain.com/foros/cache.php?img=http%3A%2F%2Flahabitaciondekazuki.es%2Fwp-content%2Fuploads%2F2012%2F03%2Fgro.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
Buenas amigos, ayer fue publicado un nuevo tráiler de Ghost Recon Online, un juego de acción multijugador para WiiU que promete grandes dosis de acción.<br />
<br />
Por lo que he podido observar el juego gráficamente puede que sea algo flojo en cuanto a escenarios y en cuanto a animaciones (Sobre todo las de las muertes) aunque imagino que estas cosas las arreglarán antes de que el juego se ponga a la venta (Eso espero al menos).<br />
<br />
Recordemos lo que fue Red Steel en Wii y cómo en pocos meses fue superado ampliamente en su aspecto técnico por otros juegos.<br />
<br />
Espero que sea un título de lanzamiento con el que podamos disfrutar y aunque su nivel gráfico no sea impresionante, al menos que haga un buen uso del nuevo “mando” y nos muestre las bondades de WiiU tal como Red Steel hizo con Wii.<br />
<br />
Os dejo con el tráiler.<br />
<br />
<div style="text-align: center;">[media]http://www.youtube.com/watch?v=q05ZxRIlzqA[/media] </div><br />
¡Saludos!<br />
<br />
Fuente: <a href="http://lahabitaciondekazuki.es/?p=1566" target="_blank">El blog que nunca leéis que no se para qué pago un dominio xD</a></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>_-Caleb-_</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.gp32spain.com/foros/entry.php?3445-LHDK-Nuevo-tráiler-del-Ghost-Recon-Online-(WiiU)-Presentación-de-las-clases</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[LHDK]¿Os gusta la banda sonora de Zelda? Pues os pongo un dúo de Remixes para flipar]]></title>
			<link>https://www.gp32spain.com/foros/entry.php?3444-LHDK-¿Os-gusta-la-banda-sonora-de-Zelda-Pues-os-pongo-un-dúo-de-Remixes-para-flipar</link>
			<pubDate>Tue, 28 Feb 2012 10:21:29 GMT</pubDate>
			<description>Buenas amigos, resulta que he encontrado 2 canciones muy conocidas de la saga Zelda versionadas, en cuestión Dark World, de A Link to the past y The Ballad of the Goddess de Skyward Sword. 
 
La primera es una versión metalera del clásico de Snes y es, ¡INCREIBLE! 
 La segunda...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">Buenas amigos, resulta que he encontrado 2 canciones muy conocidas de la saga Zelda versionadas, en cuestión Dark World, de A Link to the past y The Ballad of the Goddess de Skyward Sword.<br />
<br />
La primera es una versión metalera del clásico de Snes y es, ¡INCREIBLE!<br />
 La segunda es una versión con el harpa tocada por unas gemelas, que aunque el audio esté muy bien, las tías dan bastante mal rollito xDDDD<br />
<br />
<div style="text-align: center;">[media]http://www.youtube.com/watch?v=0XMePFpyW2E[/media]<br />
<br />
[media]http://www.youtube.com/watch?v=Hs9Lly3HDgk[/media]<br />
</div><br />
Fuente: El <a href="http://lahabitaciondekazuki.es/?p=1553" target="_blank">blog que nunca leéis que no se para qué estoy pagando un dominio xD</a></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>_-Caleb-_</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.gp32spain.com/foros/entry.php?3444-LHDK-¿Os-gusta-la-banda-sonora-de-Zelda-Pues-os-pongo-un-dúo-de-Remixes-para-flipar</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[LHDK] Las cosas del online...]]></title>
			<link>https://www.gp32spain.com/foros/entry.php?3442-LHDK-Las-cosas-del-online</link>
			<pubDate>Thu, 23 Feb 2012 21:04:36 GMT</pubDate>
			<description>Buenas amigos, en base a los diferentes comentarios vertidos en la entrada publicada en el blog/espejo de Gp32Spain (Algún día descubriré cómo se pueden importar comentarios de allí a aquí) acerca de los logros y el online, creo que es un tema que estaría bien tratar, el juego...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">Buenas amigos, en base a los diferentes comentarios vertidos en la entrada publicada en el blog/espejo de Gp32Spain (Algún día descubriré cómo se pueden importar comentarios de allí a aquí) acerca de los logros y el online, creo que es un tema que estaría bien tratar, el juego online y sus modalidades así como sus jugadores. <br />
<br />
Dentro del modo Online de casi cualquier juego podremos encontrar pros y contras, por ejemplo, a mi me gustan mucho los online cooperativos, como pueden ser el de Left 4 Dead o el Operation Flashpoint: Red River Rising. <br />
<br />
Luego también me gusta el Online por equipos, como el Delta Force Xtreme 2, si bien podemos tomarnos este juego a lo Rambo e ir solo contra el mundo, el trabajo en equipo facilita muchísimo las cosas, por ejemplo que uno pilote un helicóptero apache mientras que otro jugador hace el papel de cañonero y lleve la ametralladora y los misiles, etc. <br />
<br />
Aunque lo que realmente me gusta del online es el poder interactuar con la gente, conversar, comentar la última jugada etc. Creo que las relaciones personales son una parte fundamental del juego online, o al menos deberían serlo y cuando no lo son, se nota. Por eso no me terminan de convencer ciertos juegos en online, por ejemplo, los de lucha, jugué en su día a Soul Calibur IV, al Tekken 6, o los deportivos, casi todos ellos de consolas, como el Fifa 2010 World Cup, no hay interacción con el “rival”, con lo cual, es igual de soso que jugar offline, hay algunos juegos, como el Virtua Tennis 4 que incluyen una serie de macros personalizables para poder enviar mensajes al otro usuario, eso se agradece, te recuerda que al otro lado del país, o del continente, o del mundo, hay una persona jugando contigo. <br />
<br />
Otros juegos online como son los MMORPG, al final cansan, pues básicamente consisten en: “El que se pase mas horas en el servidor mola mas” y a los que intentamos hacer vida familiar no nos conviene hacer burradas, sin embargo si que recuerdo con cariño mi época jugando al Ragnarok Online, pero mas por la comunidad de amigos que hicimos que por el juego en si, como siempre, las relaciones personales son importantísimas. <br />
<br />
Luego encima está el tema de los diferentes tipos de jugadores; está el que juega para ganar, a toda costa, dejando de lado cualquier ápice de deportividad, egoísta como el solo, este espécimen se suele ver mucho en juegos de lucha, es el que en el Tekken machaca botones para ganar, no te deja levantar, te tira contra las paredes y te acosa usando la misma táctica una y otra vez hasta vencer el round. <br />
<br />
Esta especie de jugador se divide en una subespecie, el que juega para ganar, pero juega tan mal, que hace trucos, el cheater de toda la vida, ese que usa inmortalidad, rayos x, se sale del mapa, no muere nunca y demases… al final, este jugador, en un momento u otro, termina baneado así que no hay mayor problema. <br />
<br />
Luego está el jugador mas “deportivo” de los que creo que soy parte. Es el tipo de jugador que juega para divertirse, siendo consciente de que no siempre se gana, y que a veces, prefiere una buena charla vía chat con sus compañeros/oponentes que liarse a lo tonto. <br />
<br />
Y es que lo importante muchas veces, como en el multijugador local, no es cómo juegues, sino con quién juegues, aunque sobre todo, lo importante es lo bien que te lo pases.<br />
<br />
Actualización: Si os interesa el tema podéis leer una <a href="http://www.pixelacos.com/multijugador-suelto-o-arrebujado/" target="_blank">entrada</a> que el amigo enkor ha escrito en Pixelacos con la misma temática, que hemos sincronizado las bolas de cristal y hemos escrito los 2 acerca de lo mismo, el mismo día  :P<br />
<br />
¡Saludos!<br />
<br />
Fuente: <a href="http://lahabitaciondekazuki.es/?p=1449" target="_blank">El blog que nunca leéis, que no se para qué pago un dominio xD</a></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>_-Caleb-_</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.gp32spain.com/foros/entry.php?3442-LHDK-Las-cosas-del-online</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[LHDK] Cerrado por The Last…. Oh WAIT! Mi Wii a punto de morir Ep3. Epidemia Again]]></title>
			<link>https://www.gp32spain.com/foros/entry.php?3441-LHDK-Cerrado-por-The-Last…-Oh-WAIT!-Mi-Wii-a-punto-de-morir-Ep3-Epidemia-Again</link>
			<pubDate>Wed, 22 Feb 2012 18:00:49 GMT</pubDate>
			<description>Imagen: http://lahabitaciondekazuki.es/wp-content/uploads/2012/02/tls.jpg  
 
Bueno bueno bueno, amigos míos. ¿Sabéis que es lo mejor de conseguir un juego 2 días antes de su salida? Jugarlo. Aunque parece que hoy, mi consola Wii al final ha muerto y no lee los DVD’s de doble...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore"><div style="text-align: center;"><img src="https://www.gp32spain.com/foros/cache.php?img=http%3A%2F%2Flahabitaciondekazuki.es%2Fwp-content%2Fuploads%2F2012%2F02%2Ftls.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
Bueno bueno bueno, amigos míos. ¿Sabéis que es lo mejor de conseguir un juego 2 días antes de su salida? Jugarlo. Aunque parece que hoy, mi consola Wii al final ha muerto y no lee los DVD’s de doble capa, definitivamente.<br />
<br />
No se si tendrá que ver que al salir de la tienda pasase Murphy, el de las leyes, y me dijera “Hey Kazuki, ¿Qué, juego nuevo? La verdad es que no le presté mucha importancia pero vamos, es una faena de las que fastidian, y mucho.<br />
<br />
La consola hace tiempo ya fue al S.A.T. y escribí 2 entradas acerca del viaje (<a href="http://lahabitaciondekazuki.es/?p=159" target="_blank">Entrada 1</a> – <a href="http://lahabitaciondekazuki.es/?p=176" target="_blank">Entrada 2</a>), esta vez espero que me cambien el lector <strike>de una **** vez</strike> puesto que tras casi 2 horas intentándolo, es imposible. Al final tras darme por vencido he llamado al S.A.T. de Nintendo y vendrán a por la consola y el disco, para probar. Personalmente espero que esta vez si que me llegue la consola reparada del todo sin curas milagrosas como la otra vez porque esto de esperar 2 años por un juego y que al tenerlo no pueda jugar, me ha deprimido, y mucho. <br />
<br />
En fin amigos, compartid mi dolor con vuestros mensajes de apoyo… o de burla, pero poned algo por dios…<br />
<br />
Fuente: <a href="http://lahabitaciondekazuki.es/?p=1437" target="_blank">El blog que nunca leéis, que no se para qué pago un dominio xD</a></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>_-Caleb-_</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.gp32spain.com/foros/entry.php?3441-LHDK-Cerrado-por-The-Last…-Oh-WAIT!-Mi-Wii-a-punto-de-morir-Ep3-Epidemia-Again</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[LHDK] ¿Son necesarios realmente los “logros” en los videojuegos?]]></title>
			<link>https://www.gp32spain.com/foros/entry.php?3439-LHDK-¿Son-necesarios-realmente-los-“logros”-en-los-videojuegos</link>
			<pubDate>Sat, 18 Feb 2012 08:59:11 GMT</pubDate>
			<description>Hola amigos, hoy me he levantado yo pensando el por qué de los logros/trofeos en los videojuegos, bien, estos equivalen a cuando hace mas de una década decíamos: ¿Qué te apuestas a que me cargo un Hunter con el puñal? o ¿Qué te apuestas que me paso el modo arcade solo con los...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">Hola amigos, hoy me he levantado yo pensando el por qué de los logros/trofeos en los videojuegos, bien, estos equivalen a cuando hace mas de una década decíamos: ¿Qué te apuestas a que me cargo un Hunter con el puñal? o ¿Qué te apuestas que me paso el modo arcade solo con los rodillazos de Sophitia? o la mítica ¿Qué te apuestas a que yo hago mas puntuación que tu y encima, tardo menos? y digo yo:<br />
<br />
¿Tan asociales nos hemos vuelto que tenemos que competir en unas “apuestas” imaginarias y genéricas que nos ofrece un software?<br />
<br />
Si, ahora el “logro” es ver quien tiene mas “logros”, pero eso no es un reto en si, me explico, yo puedo haber hecho auténticas barbaridades en un juego y no estar reconocido como logro, ¿Entonces no vale?<br />
<br />
Hace un tiempo hablé de <a href="http://lahabitaciondekazuki.es/?p=618" target="_blank">cómo el juego online desplazó al multiplayer local,</a> ahora el incentivo es conseguir algo que te imponen, antes el incentivo era, simple y llanamente, ridiculizar o vencer a tus amigos, jugar mejor que ellos, de la manera mas épica posible y el que no esté de acuerdo con lo dicho en esta entrada, que pruebe a jugar al Worms Armageddon solo y luego si puede, con unos amigos y unas birras, la palabra “logro” evoluciona hasta límites casi-absurdos con ese juego en multiplayer local e incluso puede generar alguna enemistad pasajera. (¡Jordán! ¡¡Una oveja voladora!! xDDDD) &lt;&lt; Guiño a un amigo xD<br />
<div style="text-align: center;"><img src="https://www.gp32spain.com/foros/cache.php?img=http%3A%2F%2Flahabitaciondekazuki.es%2Fwp-content%2Fuploads%2F2012%2F02%2Fwormsoveja.jpg" border="0" alt="" /></div>¡Saludos!<br />
<br />
Mas cosillas, como siempre, en la <a href="http://www.lahabitaciondekazuki.es" target="_blank">www.LaHabitacionDeKazuki.es</a> tras el caos llega la paz :)<a href="http://lahabitaciondekazuki.es/?p=1375" target="_blank">.</a></blockquote>

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