Creo que no he entendido del todo a lo que te refieres, Neodreamer, pero trataré de explicarte. En este caso, he utilizado tiles para componer un fondo, simulando que existen varias profundidades, cuando realmente solo existe una. Esto está hecho así de cara a montar luego un gif animado. Si hablamos de hacer gráficos para un juego, lo lógico sería que cada fondo tuviese sus propios tiles (con transparencias) y que se superpusieran entre sí en función de la posición o la velocidad "del foco de la cámara".
Una duda neostalker, los tiles que has usado en el ejemplo, son verticales...luego como haces la animacion de planos si las divisiones horizontales forman parte de varias verticales? no se si expreso bien la pregunta.
xDDDDDDDDDDDd Me gusta ser honesto, así que no te lo voy a negar
Pues que sepas que era uno de los mejores y que aportaba algo de utilidad. Eres un p*to vago hermano neo!!! xDDD
Pues el blog lo tengo abandonao desde finales de 2008 o por ahí xD
yo aun espero mas clases ansioso ^^
Jodó, hace casi 4 años de ésto. Cuánto tiempo llevo en este p00to foro!? xD Negumo, mientras los gráficos no sean tan raros como los iconos
Como te lo chamas Neo, cuando terminemos el rollo de los iconos, nos hacemos un juego retro pal iPhone??? Si??? Eh??? Yo pongo la pasta pal sdk :P
pero el paint shop pro ahora es de corel.
Viva JASC!!! El PaintshopPro+animation es uno de los primeros programas que meto despues de formatear!!!!
Me encanta lo de OJO 336 Kb. A dia de hoy la foto mas mala en jpg no baja del mega. Amen de las conexiones que son mejores (solo un poco, tampoco nos flipemos). Como cambiamos.... p.d: Muy buena neo
¿Viste que he hecho que tu animación pese 41kb en vez de 336kb? xD
Anda, reflotes en este hilo y yo ni me entero xDDDDDDDDD Gracias a todos Creeis que mi futuro podría pasar por hacer gráficos para juegos? La verdad es que no lo creo, solo disfruto pixelando de verdad cuando lo hago por gusto y no es algo que haga todos los días. Dibujar por dinero puede estar bien si te atrae lo que te toca dibujar, pero eso no tiene por qué ser así
Holas, un desconocido por aquí He visto el gráfico, cómo lo has hecho, y veo que cada frame es un frame completo, no diferencial. Me explico: puedes hacer que el GIF sólo tenga una imagen base y luego capas "diferenciales" para los diferentes cambios. Para que veas http://panreyes.com/prueba.gif Convertí la imagen del gif original a este con el programa ACDSee Canvas 11. Es importante que al cargarlo y al guardarlo elijas "GIF - Animated" y que al guardarlo le des a la opción "Differential frames" Por cierto, gran trabajo! Yo quiero un grafista como tú para PiX Juegos xD
Esta increible, pero si aceptas criticas, retocaria 3 cosas. - El grosor del muslo, parece el mismo casi q el del gemelo. - El grosor del gemelo de la pierna q esta apoyada, al estar en reposo, deberias de reflejarlo, parece muy grueso. - El liquido q baja x el cuello, esta excesivamente marcado, pasa de ser una tia buena bebiendo, a "Ramon" tragandose aglo... Deberia de ser un poco mas sutil (mi expresion tambien ) - Lo q si me ha encantado es la animacion del brazo tanto al levantarlo como el meneo de la copa y el liquido q lleva. Muy chulo, enhorabuena
que le pregunten a coehlo o como se escriba.
Yo diria que el futuro de neostalker esta en las desarrolladoras de juegos para moviles. Por que no pruebas suerte? igual te sacas unas buenas pelillas.
Si, parece maravillado por el arte de neo. Por cierto, creo que neo podría currar como grafista en donde quisiese, tiene un gran talento y le encanta lo que hace.
ese fosfy descubriendo tardiamente las maravillas de neostalker. Por cierto, ke ansias el diegoth ese no? XDdd
Es una pasada, muy currado neo, y el pelo te ha quedado genial. Yo no le pondría asiento alguno y la mano derecha la dejaría sobre el muslo. Saludos.