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Ver la versión completa : Dead Island: Riptide prohibido en Alemania



ZDV Bot
29/11/2012, 15:45
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/dead-island-riptide-prohibido-en-alemania-no-60297/)

http://blogocio.net/imagenes/dead-island-riptide-pc-playstation-3-xbox-360_147200_post.jpg

Al igual que el original, Dead Island: Riptide (http://blogocio.net/dead-island-riptide/) ha sido prohibido en Alemania, parece ser que el promover la violencia y más cuando los enemigos tienen una apariencia humana es un problema para el videojuego.
Su productor, Sebastian Reichert, no entiende absolutamente la decisión, pues los enemigos no son realmente humanos a pesar de que han sido infectados y convertidos en `caminantes´.
En sus palabras podemos ver su sorpresa al llegarle tal noticia y pone en ejemplo otros títulos similares como Gears of War:

¿Dónde está la diferencia? Quiero decir, son humanoides y puedes hacerles cosas... tienen movimientos finales espectaculares.

No importa qué tipo de enemigos sean: mientras parezcan humanos, tienes un problema. En Dead Island en particular estaba el problema de que puedes atacar a los zombis cuando están muertos y eso es mutilación de cadáveres.
Sin embargo, castigamos al jugador si hace eso porque, si el jugador intenta apuñalar o destrozar todo lo que se encuentra, su arma se rompe y está jodido. Ni siquiera le recompensamos por hacerlo, les castigamos por ello.
Fuente | BloodyGoodGames (http://bloodygoodgames.com/why-is-dead-island-riptide-banned-in-germany-producer-asks/)


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