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Ver la versión completa : Rebirth es la versión para consolas de The Binding of Isaac



ZDV Bot
29/11/2012, 12:15
Leer noticia original en Anaitgames (http://www.anaitgames.com/noticias/rebirth-es-la-version-para-consolas-de-the-binding-of-isaac)

The Binding of Isaac (http://www.anaitgames.com/juegos/the-binding-of-isaac-pc): Rebirth es el título final de la versión para consolas del genial juego de Edmund McMillen. Nicalis se encargará de la distribución (como ya pasó con otros indies, Cave Story y VVVVVV entre ellos) e incluirá una segunda expansión inédita, multijugador cooperativo local y nuevos gráficos.

Siguen sin tener claras las plataformas para las que saldrá el juego, pero McMillen apuesta (http://www.vg247.com/2012/11/28/the-binding-of-isaac-rebirth-headed-to-consoles/) por las consolas de Sony y Microsoft sin descartar a Nintendo: tiene «la sensación de que el nuevo aspecto» del juego «podría ablandar a alguna gente de Nintendo de cara a un posible lanzamiento en la eShop de Wii U/3DS». Tampoco descarta otras plataformas menos tradicionales: «No tengo claro cómo se controlaría el juego en iPad, pero si [Nicalis] consiguen hacerlo funcionar, estoy dispuesto», dice McMillen.

Ya sabíamos que el juego estaba de camino a las consolas (http://www.anaitgames.com/noticias/the-binding-of-isaac-llegara-a-las-consolas), pero no ha sido hasta ahora que McMillen ha conseguido un acuerdo que le mantuviera apartado de toda la parte relacionada con el negocio: se ve que no le gusta ni un pelo después de la mala experiencia con Super Meat Boy (http://www.anaitgames.com/noticias/super-meat-boy-una-extrana-y-terrible-historia), y Nicalis se han comprometido a evitar que McMillen tenga que hacer nada relacionado con ello.

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