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Ver la versión completa : "Los fabricantes de consolas no pueden ignorar el modelo de Apple" dice el co-creador



ZDV Bot
27/11/2012, 11:15
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/los-fabricantes-de-consolas-no-pueden-ignorar-el-modelo-de-apple-dice-el-co-creador-de-xbox-no-60193/)

http://blogocio.net/imagenes/javi_148682_post.jpgFries está inmerso en el proyecto 'Ouya'


Habla uno de los padres de Xbox, Ed Fries, y al contrario que otras muchas voces en la industria no lo hace adulando la consola con la que tanto trabajó y criticando ferozmente a la competencia, sino con palabras de admiración hacia una compañía que ha conseguido recuperar mucho terreno frente a Microsoft en el terreno del PC, móviles, tablets y quien sabe si pronto las consolas de sobremesa.
Fries charló con la revista GameInformer y comentó cosas como que el modelo de lanzamiento de una consola es algo diferente respecto a hace una década, destacando la tendencia a desarrollar herramientas accesibles para que cualquiera pueda desarrollar en una plataforma accediendo a una certificación barata y nada dolorosa.

En la industria todavía algunos se aferran a "mitos y leyendas" que creen que facilitar el desarrollo no es bueno por la resaca de la crisis de mediados de los 80 causada por un exceso de basura en el mercado. Ahora tenemos chicos que hacen juegos como Fez, cuya actualización sería muy sencilla si estuviese en iOS pero es un problema por estar en XBLA.
Este tipo de ideas tienen que desaparecer en la próxima generación. Van a desaparecer en Ouya, desaparecerán en Apple si trae algún producto en este espacio y fabricantes de consolas como Sony, Microsoft o Nintendo tendrán que responder a esto. Es solo el futuro.
Fries también se refería a nuevos modelos de negocio como el free-to-play, muy demandado por usuarios y desarrolladores: "No todo puede ser productos en cajas por 50 dólares" - concluyó.
Hay que destacar que Fries se encuentra actualmente detrás del proyecto Ouya, la consola de código abierto basada en Android, como uno de sus asesores clave.
Fuente GameInformer (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/11/26/xbox-creator-speaks-on-ouya.aspx)


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