ZDV Bot
23/11/2012, 21:15
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/xseed-confia-en-poder-lanzar-unchained-blades-el-mes-que-viene-no-60105/)
La distribuidora todavía sigue luchando por realizar la localización del juego en tierras americanas, de modo que piden solo un poco de paciencia. Habiendo salido la versión de PSP hace ya algunos meses, la versión para 3DS se quedó en el limbo, sin conocerse datos ni fechas que resolvieran dudas y sin saberse nada prácticamente desde que se anunció.
http://blogocio.net/imagenes/unchained-blades-exiv-nintendo-3ds-playstation-portable_139174_post.jpg
En su página de Facebook han admitido que todavía están trabajando en la versión de 3DS, que será lanzada en la eShop, y que esperan poder mostrársela al mundo con un poco de suerte en el próximo mes de diciembre y poder así tranquilizar a los fans.
Pero esto no acaba aquí, y es que los chicos encargados de llevar Solatorobo a América planean ponerse a trabajar en la secuela de Unchained Blades en cuanto terminen de localizar el que tienen entre manos, de modo que tendrán otro largo periodo de trabajo entre manos si no quieren mantener a los fans en la cuerda floja.
Fuente: NintendoEverything
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La distribuidora todavía sigue luchando por realizar la localización del juego en tierras americanas, de modo que piden solo un poco de paciencia. Habiendo salido la versión de PSP hace ya algunos meses, la versión para 3DS se quedó en el limbo, sin conocerse datos ni fechas que resolvieran dudas y sin saberse nada prácticamente desde que se anunció.
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En su página de Facebook han admitido que todavía están trabajando en la versión de 3DS, que será lanzada en la eShop, y que esperan poder mostrársela al mundo con un poco de suerte en el próximo mes de diciembre y poder así tranquilizar a los fans.
Pero esto no acaba aquí, y es que los chicos encargados de llevar Solatorobo a América planean ponerse a trabajar en la secuela de Unchained Blades en cuanto terminen de localizar el que tienen entre manos, de modo que tendrán otro largo periodo de trabajo entre manos si no quieren mantener a los fans en la cuerda floja.
Fuente: NintendoEverything
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