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Ver la versión completa : 'Assassin's Creed 3' muestra sus virtudes en PC



ZDV Bot
23/11/2012, 14:30
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/assassins-creed-3-muestra-sus-virtudes-en-pc-no-60101/)

http://blogocio.net/imagenes/assassins-creed-iii-playstation-3-wii-u-xbox-360_118050_post.jpg

'Assassin's Creed 3' ya está disponible en PC y para la ocasión Nvidia ha preparado un video en el que podremos ver algunas de las diferencias gráficas con respecto a la versión de consolas.
En él podréis comprobar el TXAA y que permite una mayor no solo nitidez sino también mejor efecto de antialiasing camuflando esos feos dientes de sierra que a nadie nos gustan. Por otra parte, encontramos también como funciona la Tessellation en DX11; dicho efecto permite que las superficies formadas por a su vez pequeños polígonos luzcan con un realismo francamente impresionate y como se puede apreciar en 'Assassin's Creed 3' en la nieve o el suelo empedrado, no siendo este una textura plana sino compuesto de manera individual por un monton de piedras.
A estas características hay que añadir una mayor distancia de dibujado, un gran tamaño de las texturas y efectos como el AF o la calidad de las sombras en otros, nada nuevo bajo el sol para los usuarios de PC.
Decir que los primeros benchmarck dejan al juego de Ubisoft en un muy buen lugar en cuanto a rendimiento con todo tipo de ordenadores, por lo que el trabajo realizado en la optimización es más que loable.
Os dejamos con el video:


Fuente: Nvidia


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