ZDV Bot
22/11/2012, 11:00
Leer noticia original en Anaitgames (http://www.anaitgames.com/noticias/the-last-door-una-pixelada-aventura-de-terror-busca-financiacion)
Nos avisa @baxayaun (/u/baxayaun) por Twitter (http://www.twitter.com/AnaitGames) (¡seguidnos, caray!) de la existencia de este The Last Door, un proyecto de Kickstarter que no tiene mala pinta. Se trata de una aventura gráfica más o menos clásica con varias características especiales: el arte es pixelado hasta los últimos límites, se basa en clásicos del miedito como Poe o Lovecraft y será episódica.
La idea es que no haga falta más que un navegador de internet para poder jugar: desde allí, y de forma gratuita, cualquiera podrá vivir la aventura de The Last Door. La putada es empezar: por eso han empezado esta campaña en Kickstarter (http://www.kickstarter.com/projects/1042570429/the-last-door-episodic-horror-adventure), para financiar el episodio piloto del juego serial.
Las contribuciones pueden ser desde una libra hasta mil, y cada tramo nos da acceso, como siempre, a distintas cosas: desde archivos de producción (arte, salvapantallas, prototipos) hasta convertirte en un personaje del juego a lo largo de toda la serie. El objetivo, 3.852 libras, no es para nada descabellado: a ver si le va bien al equipo de Alejo Acevedo, el chaval (de Sevilla, por cierto), que ha empezado todo esto.
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Nos avisa @baxayaun (/u/baxayaun) por Twitter (http://www.twitter.com/AnaitGames) (¡seguidnos, caray!) de la existencia de este The Last Door, un proyecto de Kickstarter que no tiene mala pinta. Se trata de una aventura gráfica más o menos clásica con varias características especiales: el arte es pixelado hasta los últimos límites, se basa en clásicos del miedito como Poe o Lovecraft y será episódica.
La idea es que no haga falta más que un navegador de internet para poder jugar: desde allí, y de forma gratuita, cualquiera podrá vivir la aventura de The Last Door. La putada es empezar: por eso han empezado esta campaña en Kickstarter (http://www.kickstarter.com/projects/1042570429/the-last-door-episodic-horror-adventure), para financiar el episodio piloto del juego serial.
Las contribuciones pueden ser desde una libra hasta mil, y cada tramo nos da acceso, como siempre, a distintas cosas: desde archivos de producción (arte, salvapantallas, prototipos) hasta convertirte en un personaje del juego a lo largo de toda la serie. El objetivo, 3.852 libras, no es para nada descabellado: a ver si le va bien al equipo de Alejo Acevedo, el chaval (de Sevilla, por cierto), que ha empezado todo esto.
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