enkonsierto
21/11/2012, 00:57
Buenas, abro este hilo para recopilar información de métodos de carga alternativos actuales y de paso preguntar algunas dudas y complementar la información entre todos.
ZX SPECTRUM:
divIDE
Qué es: Adaptador IDE para el Spectrum, permite conectar una unidad IDE al Spectrum. Es posible la carga de juegos por Compact Flash mediante el adaptador IDE2CF. El adaptador es open source y se pueden bajar los esquemas desde la web oficial.
Web: http://baze.au.com/divide/
divIDE plus (Sistema de carga recomendado)
Qué es:Versión modificada del divIDE, lleva integrado el adaptador a Compact Flash.
Web: http://www.rwapsoftware.co.uk/spectrum/spectrum_storage.html
AMSTRAD:
- Desconozco sistemas alternativos de carga para el Amstrad, si alguien los conoce que lo comente y actualizo el post.
COMMODORE 64:
SD2IEC
Qué es: Emulador de la unidad de disco del commodore que permite la carga de juegos mediante SD/MMC. Tanto el hardware como el software son open source.
Web: http://www.c64-wiki.com/index.php/SD2IEC
1541 Ultimate
Qué es: Emulador de la unidad de disco que se conecta a través del puerto de cartuchos. Carga los juegos mediante SD/MMC.
Web: http://www.1541ultimate.net/content/index.php
Sé que hay otros proyectos en desarrollo que de momento no los tendré en cuenta
- Desconozco entre el sd2iec o el 1541 ultimate cual es mejor.
- Sé que hay emuladores de controladora de cinta para poder conectar un casete standard o cualquier reproductor de mp3 o cds mediante conexión mini-jack, pero estoy perdido en este campo.
MSX:
MegaFlashRom SCC+
Qué es: Cartucho Flash para MSX al estilo de los cartuchos Flash de Tototek. Los juegos se flashean desde el propio MSX mediante una unidad de disco. Proporciona el chip SCC usados en muchos de los juegos de Konami. Actualmente el autor no tiene cartuchos a la venta.
Web: http://www.msxcartridgeshop.com/
Lo dicho, si hay algún dato inexacto, incompleto o creeis que debo añadir algún detalle interesante, comentadlo y lo pondré.
ZX SPECTRUM:
divIDE
Qué es: Adaptador IDE para el Spectrum, permite conectar una unidad IDE al Spectrum. Es posible la carga de juegos por Compact Flash mediante el adaptador IDE2CF. El adaptador es open source y se pueden bajar los esquemas desde la web oficial.
Web: http://baze.au.com/divide/
divIDE plus (Sistema de carga recomendado)
Qué es:Versión modificada del divIDE, lleva integrado el adaptador a Compact Flash.
Web: http://www.rwapsoftware.co.uk/spectrum/spectrum_storage.html
AMSTRAD:
- Desconozco sistemas alternativos de carga para el Amstrad, si alguien los conoce que lo comente y actualizo el post.
COMMODORE 64:
SD2IEC
Qué es: Emulador de la unidad de disco del commodore que permite la carga de juegos mediante SD/MMC. Tanto el hardware como el software son open source.
Web: http://www.c64-wiki.com/index.php/SD2IEC
1541 Ultimate
Qué es: Emulador de la unidad de disco que se conecta a través del puerto de cartuchos. Carga los juegos mediante SD/MMC.
Web: http://www.1541ultimate.net/content/index.php
Sé que hay otros proyectos en desarrollo que de momento no los tendré en cuenta
- Desconozco entre el sd2iec o el 1541 ultimate cual es mejor.
- Sé que hay emuladores de controladora de cinta para poder conectar un casete standard o cualquier reproductor de mp3 o cds mediante conexión mini-jack, pero estoy perdido en este campo.
MSX:
MegaFlashRom SCC+
Qué es: Cartucho Flash para MSX al estilo de los cartuchos Flash de Tototek. Los juegos se flashean desde el propio MSX mediante una unidad de disco. Proporciona el chip SCC usados en muchos de los juegos de Konami. Actualmente el autor no tiene cartuchos a la venta.
Web: http://www.msxcartridgeshop.com/
Lo dicho, si hay algún dato inexacto, incompleto o creeis que debo añadir algún detalle interesante, comentadlo y lo pondré.