ZDV Bot
14/11/2012, 18:30
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/treasure-habla-sobre-el-efecto-3d-de-nintendo-3ds-no-59780/)
http://blogocio.net/imagenes/sin-punishment-2-wii_41248_post-1.jpg
Masato Maegawa, presidente de Treasure, compañía autora de juegos como 'Sin & Punishment 2 (http://blogocio.net/sin-punishment-2/)' de Wii o de 'Wario World' para Game Cube, están centrando últimamente todos su esfuerzos en el desarrollo de un título para Nintendo 3DS. La noticia del desarrollo de este exclusivo la conocíamos hace algunos días (http://blogocio.net/treasure-trabaja-en-un-nuevo-titulo-para-nintendo-3ds-no-59333/).
Hoy nos enteramos de la opinión de Masato Maegawa, hablando con el medio GamesTM, del efecto 3D de la consola de Nintendo, y cómo sería mejor aprovechado en juegos 2D, con gráficos poligonales o mediante sprites. Quizás no tenga nada que ver con su proyecto actual para el sistema portátil, pero sin duda es interesante su opinión:
Estamos muy interesados
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/treasure-habla-sobre-el-efecto-3d-de-nintendo-3ds-no-59780/)
http://blogocio.net/imagenes/sin-punishment-2-wii_41248_post-1.jpg
Masato Maegawa, presidente de Treasure, compañía autora de juegos como 'Sin & Punishment 2 (http://blogocio.net/sin-punishment-2/)' de Wii o de 'Wario World' para Game Cube, están centrando últimamente todos su esfuerzos en el desarrollo de un título para Nintendo 3DS. La noticia del desarrollo de este exclusivo la conocíamos hace algunos días (http://blogocio.net/treasure-trabaja-en-un-nuevo-titulo-para-nintendo-3ds-no-59333/).
Hoy nos enteramos de la opinión de Masato Maegawa, hablando con el medio GamesTM, del efecto 3D de la consola de Nintendo, y cómo sería mejor aprovechado en juegos 2D, con gráficos poligonales o mediante sprites. Quizás no tenga nada que ver con su proyecto actual para el sistema portátil, pero sin duda es interesante su opinión:
Estamos muy interesados
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