ZDV Bot
13/11/2012, 12:15
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/team-ninja-wii-u-es-equiparable-a-ps3xbox-360-no-59720/)
Famosa por desarrollar juegos como la saga 'Ninja Gaiden' o el juego de pelas 'Dead or Alive', el Team Ninja se encuentra inmerso en Wii U. El equipo, antaño liderado por el siempre polémico Tomonobu Itagaki, se encuentra en pleno desarrollo de Ninja Gaiden 3: Razor's Edge (http://blogocio.net/ninja-gaiden-3-razors-edge/). Esta entrega, es una nueva versión mejorada de la tercera entrega. Más armas, más ninpos y con la inclusión de un nuevo personaje jugable, 'Razor´s Edge parece ser la versión definitiva. Pero no sin polémica claro, no en torno al título, esta vez le toca al equipo japonés nadar en las corrientes de los dimes y diretes.
http://blogocio.net/imagenes/ninja-gaiden-3-razors-edge-wii-u_154979_post.jpg
En una entrevista concedida al medio Siliconera, uno de los productores de la revisión habla sobre la potencia de Wii U. Yosuke Hayashi jefe del Team Ninja ha declarado abiertamente a los medios que Wii U es técnicamente equiparable a PS3 y Xbox 360. No entra en más detalles a la hora de hablar del hardware, simplemente revela lo anterior citado. No sabemos si el contrato de confidencialidad sigue activo, pero de estarlo, el Team Ninja se está saltando a la torera lo impuesto por Nintendo.
En términos de potencia, está a la altura de PS3 y Xbox 360, más la potencia necesaria para ejecutar la pantalla adicional en el controlador. Hay un montón de energía existente para utilizar. Para todo el hardware de Nintendo, no se trata de poder, sino de cómo usarlo creativamente. Cuando hacemos juegos para Nintendo, ellos viene y nos desafían a usar ese hardware para hacer un juego creativo. Ese es el punto clave de Nintendo que siempre sentimos.
A la hora de hablar de 'Ninja Gaiden', Hayashi comenta que el título no defraudará a los fans. Esta versión está hecha para los seguidores más acérrimos de la saga. La dificultad desquiciante, santo y seña de Ninja Gaiden, está presente como nunca antes. Además, revela que la experiencia de juego es la más conveniente para los más fervientes seguidores de Ryu.
Ninja Gaiden es un juego de consola, por lo que estamos enfocados en jugarlo como un juego de consola. No hemos hecho mucho para cambiar eso porque sabemos que nuestros fans aman esa experiencia, y no queremos a traicionarlos. No queremos dejarlos fuera, en el frío. Nos hemos centrado en hacer que la experiencia sea aún más conveniente para ellos.
Fuente: Siliconera
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Famosa por desarrollar juegos como la saga 'Ninja Gaiden' o el juego de pelas 'Dead or Alive', el Team Ninja se encuentra inmerso en Wii U. El equipo, antaño liderado por el siempre polémico Tomonobu Itagaki, se encuentra en pleno desarrollo de Ninja Gaiden 3: Razor's Edge (http://blogocio.net/ninja-gaiden-3-razors-edge/). Esta entrega, es una nueva versión mejorada de la tercera entrega. Más armas, más ninpos y con la inclusión de un nuevo personaje jugable, 'Razor´s Edge parece ser la versión definitiva. Pero no sin polémica claro, no en torno al título, esta vez le toca al equipo japonés nadar en las corrientes de los dimes y diretes.
http://blogocio.net/imagenes/ninja-gaiden-3-razors-edge-wii-u_154979_post.jpg
En una entrevista concedida al medio Siliconera, uno de los productores de la revisión habla sobre la potencia de Wii U. Yosuke Hayashi jefe del Team Ninja ha declarado abiertamente a los medios que Wii U es técnicamente equiparable a PS3 y Xbox 360. No entra en más detalles a la hora de hablar del hardware, simplemente revela lo anterior citado. No sabemos si el contrato de confidencialidad sigue activo, pero de estarlo, el Team Ninja se está saltando a la torera lo impuesto por Nintendo.
En términos de potencia, está a la altura de PS3 y Xbox 360, más la potencia necesaria para ejecutar la pantalla adicional en el controlador. Hay un montón de energía existente para utilizar. Para todo el hardware de Nintendo, no se trata de poder, sino de cómo usarlo creativamente. Cuando hacemos juegos para Nintendo, ellos viene y nos desafían a usar ese hardware para hacer un juego creativo. Ese es el punto clave de Nintendo que siempre sentimos.
A la hora de hablar de 'Ninja Gaiden', Hayashi comenta que el título no defraudará a los fans. Esta versión está hecha para los seguidores más acérrimos de la saga. La dificultad desquiciante, santo y seña de Ninja Gaiden, está presente como nunca antes. Además, revela que la experiencia de juego es la más conveniente para los más fervientes seguidores de Ryu.
Ninja Gaiden es un juego de consola, por lo que estamos enfocados en jugarlo como un juego de consola. No hemos hecho mucho para cambiar eso porque sabemos que nuestros fans aman esa experiencia, y no queremos a traicionarlos. No queremos dejarlos fuera, en el frío. Nos hemos centrado en hacer que la experiencia sea aún más conveniente para ellos.
Fuente: Siliconera
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