ZDV Bot
05/11/2012, 16:15
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/dmc-se-no-se-movera-a-60-fps-no-59439/)
http://blogocio.net/imagenes/dmc-pc-playstation-3-xbox-360_150161_post.jpg
No es ninguna novedad saber que 'DmC' llegará capado a 30 fps aunque Capcom tiene un as bajo la manga que al igual que ya hicieran con 'Dragon's Dogma' parecerá que estemos ante un título que se mueva a 60 fps.
Según ha podido comentar su director, Hideaki Itsuno, en una entrevista que durante el desarrollo de 'Dragon's Dogma' el estudio hizo varias pruebas con el Unreal Engine para comprobar de que manera pudiera parecer que el juego se ejecutará a 60 fps. A lo que añade:
60 fps es una velocidad que el cerebro y el ojo pueden captar y comprender. Pero existe una técnica a 30 fps por la que te aprovechas de la habilidad del cerebro para rellenar los espacios.
De esta manera, aun corriendo 30 fps el juego, creas los movimientos y la animación de tal manera que el cerebro rellenará de forma natural lo qeu hubieran sido los frames extras. También, desde el lado del jugador hemos realizado algunos ajustos en la respuesta del botón y cuándo este se refleja en la pantalla.
Hideki confirma que la versión de PC en cambio si llegará a 60 fps, pero realizar todas y cada unas de las entregas a esta velocidad hubiera supuesto una reducción en los efectos a mostrar en el combate así como los escenarios.
'DmC' llegará a Xbox 360 y Playstation 3 el 15 de enero de 2013. La versión de PC estará disponible algo más tarde.
Fuente: VG247
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/dmc-se-no-se-movera-a-60-fps-no-59439/)
http://blogocio.net/imagenes/dmc-pc-playstation-3-xbox-360_150161_post.jpg
No es ninguna novedad saber que 'DmC' llegará capado a 30 fps aunque Capcom tiene un as bajo la manga que al igual que ya hicieran con 'Dragon's Dogma' parecerá que estemos ante un título que se mueva a 60 fps.
Según ha podido comentar su director, Hideaki Itsuno, en una entrevista que durante el desarrollo de 'Dragon's Dogma' el estudio hizo varias pruebas con el Unreal Engine para comprobar de que manera pudiera parecer que el juego se ejecutará a 60 fps. A lo que añade:
60 fps es una velocidad que el cerebro y el ojo pueden captar y comprender. Pero existe una técnica a 30 fps por la que te aprovechas de la habilidad del cerebro para rellenar los espacios.
De esta manera, aun corriendo 30 fps el juego, creas los movimientos y la animación de tal manera que el cerebro rellenará de forma natural lo qeu hubieran sido los frames extras. También, desde el lado del jugador hemos realizado algunos ajustos en la respuesta del botón y cuándo este se refleja en la pantalla.
Hideki confirma que la versión de PC en cambio si llegará a 60 fps, pero realizar todas y cada unas de las entregas a esta velocidad hubiera supuesto una reducción en los efectos a mostrar en el combate así como los escenarios.
'DmC' llegará a Xbox 360 y Playstation 3 el 15 de enero de 2013. La versión de PC estará disponible algo más tarde.
Fuente: VG247
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/dmc-se-no-se-movera-a-60-fps-no-59439/)