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nintiendo1
03/11/2012, 00:10
[ZEOMA] Resumen del Proyecto [ZEOMA]

En este hilo pondremos un resumen de que es el proyecto ZEOMA y de como se encuentra en la actualidad el proyecto.

Última Actualización: 04/02/2013 14:04


¿Qué es ZEOMA?:

Podemos definirla como una videoconsola portátil abierta. Sin embargo, debido a la potencia de la tecnología actual, a la posibilidad de cargar Android, al tamaño de la consola y a la pantalla de 5" capacitiva, se podría definir como una mini-tablet o un móvil con controles de videoconsola.

Uno de los aspectos más importantes es que es totalmente abierta. La consola viene sin CPU, ni GPU, ni RAM... si no que tú decides que CPU, GPU, RAM... quieres que tenga tu consola, y además, es actualizable en cualquier momento de forma sencilla sin abrir la consola. Esto se debe gracias al concepto EOMA-68, que será explicado a continuación.


¿Que es EOMA-68?:

Podemos decir que es el cerebro de la consola. Es una idea creada por Rhombus-Tech. A modo de resumen, podemos decir que es como los cartuchos de SNES con chips especiales. Sin embargo, hay muchas diferencias, entre ellas, que estas tarjetas funcionan en cualquier cacharro compatible con EOMA-68 (en nuestro caso ZEOMA, pero también sería compatible con un ordenador, TV, tablet o lo que sea que sea compatible con EOMA-68) y que incluye todo el hardware para funcionar por sí mismo (la CPU, la GPU, la RAM, la memoria NAND, conexiones como HDMI, microSD...).

Además, tiene la parte positiva de que está creado por una empresa que no tiene nada que ver con nosotros (Rhombus-Tech), por lo que ellos se centran en crear los EOMA-68 y nosotros dedicarnos a la ZEOMA, por lo que no se dividen los esfuerzos y hace que sea más factible hacer la ZEOMA. Además, han comentado que quieren lanzar una EOMA-68 distinta cada 4-6 meses, por lo que será difícil que se quede obsoleta.

Aunque cada uno podrá comprarle directamente su EOMA-68 a Rhombus-Tech, la idea es comprarla nosotros directamente a Rhombus-Tech y venderla como si fuese un videojuego con todo el software para que sea introducirlo en el puerto, encenderlo y disfrutar. La idea es venderla con Android, o con Ubuntu, Puppy Linux, Angstrom o lo que sea, ya que dependerá de cada EOMA-68 y sus características. Además, debido a las características del EOMA-68, en un futuro (si hubiese compañías interesadas) podríamos ver tarjetas con programas o juegos comerciales. Por ejemplo, Rhombus-Tech está mirando sobre el tema de sacar una EOMA-68 con 3G, por lo que sería posible tener una ZEOMA como si fuese un teléfono móvil con controles de videoconsola.

Más información:
http://rhombus-tech.net/
http://elinux.org/Embedded_Open_Modular_Architecture/EOMA-68

Fotos del EOMA-68:
http://elinux.org/images/a/a5/EOMA68-CARD00.png


Especificaciones técnicas de ZEOMA:

Pantalla: 5" con resolución 800x480.
Touchscreen Capacitiva de 5 puntos.
WIFI.
Bluetooth.
Controles de videoconsola: 1 D-Pad, 4 botones, 4 gatillos (2 de ellos analógicos), 2 joystick (analógicos), Vol +/-, Power, Start, Select y Home.
Acelerómetros.
1 puerto microUSB.
Altavoces estéreo.
Conexión de Auriculares de 3,5 mm.
Conexión para EOMA-68.
Batería interna de unos 3000 mAh.

El resto de especificaciones, como CPU, GPU, Memoria RAM, Memoria NAND, más puertos microUSB, microSD, microHDMI, S-Video, 3G... dependerá de cada módulo EOMA-68.


Fotos de ZEOMA:

Por ahora solo tenemos fotos de un boceto orientativo (hecho por Punk_Not_Dead y están en el spoiler) sobre la ZEOMA. Cuando haya fotos del boceto definitivo, se añadirán.

http://www.gp32spain.com/foros/attachment.php?attachmentid=28857&d=1349608755
http://www.gp32spain.com/foros/attachment.php?attachmentid=28721&d=1348505911
http://www.gp32spain.com/foros/attachment.php?attachmentid=28722&d=1348505913
http://www.gp32spain.com/foros/attachment.php?attachmentid=28718&d=1348505907
http://www.gp32spain.com/foros/attachment.php?attachmentid=28719&d=1348505908
http://www.gp32spain.com/foros/attachment.php?attachmentid=28720&d=1348505910


Miembros del Proyecto:

ArcheR.
Bear.
cjv99.
Endor.
Fbustamante.
Nintiendo1.
Punk_Not_Dead.
X-Code.

Se busca nueva gente que pueda colaborar con el proyecto de cualquier forma (por ejemplo, Archer se va a encargar del PCB y Punk_Not_Dead del diseño de carcasas/controles, pero si hay más gente que quiera ayudar en lo mismo, mejor, ya que 2 o más cabezas piensan mejor que 1), por lo que si estás interesado en participar en el proyecto, deja un post en este hilo.

Para ser honestos, necesitamos de todo, por lo que cualquier ayuda de cualquier tipo nos va a servir, y cuantos más, mejor, ya que lo estamos haciendo en nuestro tiempo libre y tampoco somos gurús de estos temas. Por ejemplo, necesitamos gente que nos ayude a hacer el PCB (ya se está encargando Archer, pero cuanto más, mejor), para el diseño 3D de la carcasa y controles (ya se está encargando Punk_not_Dead, pero cuantos más, mejor), para el desarrollo del software del STM32F (nos va ayudar el creador del EOMA-68 y Archer, pero si hay más gente, mejor), gente que sepa de componentes y distribuidores (ya que para la Revisión 1, tendremos que buscar los mejores componentes en calidad/precio), gente que sepa de programar drivers y demás (ya que cuando estén los EOMA-68, habrá que crear los drivers para que vaya el EOMA-68 con nuestro ZEOMA) y para un futuro necesitaremos gente que sepa diseño 2D, diseño de páginas web, que sepa idiomas (como inglés)... vamos, que necesitamos de todo.


Precio de ZEOMA:

Quizás para muchos es una de las partes más importantes. Estando en la fase en la que estamos del proyecto, es casi imposible dar un precio exacto, aunque debido a que el público al que va dirigido es bajo y que está dirigido en España (y no en China u otro país similar), el precio será mayor. No obstante, se espera que el precio no sea superior a 200$-200€. Eso sí, siempre se buscará el menor precio posible.

Por otro lado, está el precio del EOMA-68, que eso ya depende de Rhombus-Tech y de cada EOMA-68. Por ejemplo, el EOMA-68 con Allwinner 10 y 1 Gb de RAM (superior a la última Yinlips G18) costará 49$ (sin contar lo que cuesta la carcasa, el IVA y demás, los gastos de envío...). También se está trabajando en un EOMA-68 con AM3892 (de TI, parece ser que superior al de OpenPandora) costaría unos 125$ (tened en cuenta que los de TI son bastante caros para lo que ofrecen).


Fases del proyecto:

Aquí estará de forma MUY resumida las fases en las que estamos en el proyecto:


Definir el concepto que buscamos: Hecho!
Hacer la Revisión 0: En proceso

Buscar los componentes básicos: Hecho!
Hacer un boceto preliminar: Hecho!
Hacer un boceto (casi)definitivo: En proceso (según comenta Punk, para Enero 2013).
Diseñar el PCB: No se ha comenzado.
Diseñar la carcasa/controles: En proceso (según comenta Punk, para Enero 2013).
Programar el STM32F: No se ha comenzado.
Fabricar el PCB Revisión 0: No se ha comenzado.
Testear el PCB Revisión 0: No se ha comenzado.


Hacer la Revisión 1: No se ha comenzado.



Componentes:



PRODUCTO
MODELO
PRECIO
DATASHEET
COMPRAR


Pantalla + Capacitiva
NHD-5.0-800480TF-ATXI#-CTP
72.65$
Link (http://www.newhavendisplay.com/specs/NHD-5.0-800480TF-ATXI-CTP.pdf)
Link (http://es.mouser.com/ProductDetail/Newhaven-Display/NHD-50-800480TF-ATXI-CTP/?qs=WiuxOJST4lEA9ixr5sjQoQXFESce/E%252b/)


Slot PCMCIA
G659EU102472X (Amphenol)
¿?$
¿?
¿?


STM32
STM32F103RC6
¿?$
Link (http://www.st.com/internet/com/TECHNICAL_RESOURCES/TECHNICAL_LITERATURE/DATASHEET/CD00191185.pdf)
¿?


Carcasa y Controles
Chempros.net
¿?$
¿?
¿?


Mecanismo Joystick
¿?
¿?$
¿?
¿?


Mecanismo Gatillo Analógico
¿?
¿?$
¿?
¿?


Altavoz (x2)
AS01808MR-R (x2)
3.44$ (6.88$)
Link (http://www.mouser.com/ds/1/334/AS01808MR-R-25744.pdf)
Link (http://es.mouser.com/ProductDetail/PUI-Audio/AS01808MR-R/?qs=sGAEpiMZZMuNFJjvCI6tQgUWCBGptnRrbRQ3p7oiLDE%3D )


MiniPCIe WIFI
¿?
¿?$
¿?
¿?


Conector MiniPCIe
MM60-52B1-G1-R850 (JAE)
1.62$
Link (http://jae-connectors.com/en/pdf/2008-10-MM60.pdf)
Link (http://es.mouser.com/ProductDetail/JAE-Electronics/MM60-52B1-G1-R850/?qs=sGAEpiMZZMsuERuPMwaYywihUVdmQi0bO3yzVleBP2Q%3d )


Jack Auriculares
¿?
¿?$
¿?
¿?


USB Hembra (x2)
¿?
¿?$
¿?
¿?


Slot MicroSD
¿?
¿?$
¿?
¿?


Batería
LP705085 (EEMB)
¿?$
Link (http://www.fullwat.com/documentos/000683-LNK03645.pdf)
¿?




FAQ (Preguntas y Respuestas Frecuentes):

Bueno, todas las preguntas que tengáis sobre este proyecto, posteadlas en este hilo y yo os respondo en este apartado.

P.- No me queda claro el tema eoma. Cada juego o emu iría en uno o es tipo sd regrabable? (by Neodreamer)

R.- Lo bueno del EOMA es que puede ser como tú quieras. Para que te hagas a la idea, un EOMA es como un OUYA o como un mediacenter de estos con Android, solo que lo puedes introducir (como si fuese un cartucho de un videojuego) en cualquier cacharro compatible con EOMA-68 (en nuestro caso, la ZEOMA).

Los de Rhombus-Tech (quienes la fabrican) la venden con su memoria interna (NAND) totalmente vacía, y van a liberar todas las fuentes, de forma que cada uno puede coger las fuentes, compilarlas y demás para que sea funcione con el cacharro que quieran. Nosotros hemos pensado en comprarle X cantidades, meterle nuestro firm ya hecho en la NAND, hacer una caratula y tal y venderla como "si fuese un videojuego", de forma que lo pones, lo enciendes y ya tienes todo (ya que mucha gente no sabe o no quiere perder tiempo en compilarlo y demás), aunque cualquiera puede modificar la NAND (sí, es regrabable, de hecho Rhombus-Tech la vende "vacía" para que tú la grabes).

Nuestra idea es venderlo con Android, y también con un Linux (tipo Ubuntu o algo más ligero), pero cada cual puede meterle lo que quiera. Los emuladores/programas/juegos se meterían de la misma forma que se hace en cualquier aparato Android (a través de microSD o de USB) o aparato con Linux (como GP2X, OpenPandora...). También he dicho que si alguna compañía quisiese, podría crear un juego comercial con su propio hardware (lo que por otra parte, hace que sea más difícil que sea pirateado, cosa que es atractivo para los desarrolladores).

Aunque nosotros venderemos nuestras EOMA-68 con el firm y todo instalado para que no haya que comerse la cabeza para usarlo, a los que les gusta cacharrear y todo eso, pueden actualizar el firmware o meter lo que ellos quieran a través de la microSD o el USB, como se hace en cualquier cacharro Android o Linux.

P.- Pero, ¿tiene microprocesador, o no tiene microprocesador? Porque no me entero. ¿Dónde está? ¿Cuál es? ¿Puedo usar Free Pascal? ¿Y GCC? ¿Y Oberon? (by Ñuño Martínez)

La consola (ZEOMA) en sí, no tiene ni CPU, ni GPU, ni RAM ni nada de eso. Todo eso viene incluido en los "cartuchos", los llamados EOMA-68, que fabrica Rhombus-Tech.

Sobre cual es... pues puede ser cualquiera que existe en el mercado o que existirá. Por ahora se está fabricando 2, uno con Allwinner A10, y otro con AM3892, sin embargo, hablando con el creador del EOMA-68, una vez hecha la primera, cada 3-6 meses, lanzarán un EOMA-68 con un procesador distinto, y ya lo están planificando para varios años, por lo que habrá procesadores para todos los gustos, potencias y precios.

Sobre los lenguajes de programación... pues no deberías tener problemas para usarlos. El AM3892 tiene fuentes (es de TI), por lo que en ese aspecto podemos decir que es muy similar a la OpenPandora. Respecto al Allwinner A10, se está trabajando y ya tiene portado Linux (no solo Android). De todas formas, habrá en el futuro nuevos EOMA-68 con nuevos procesadores (mucho más potentes), por lo que ya dependerá de cada uno.

P.- Este ZEOMA, ¿será al menos dual-core? (by SplinterGU)

Depende del EOMA-68. Por ahora hay uno en diseño con un Allwinner A10 + 1 GB de RAM, pero se van a diseñar más con distintas potencias (sí, habrá dual-core, quad-core y demás). Lo bueno de la ZEOMA es que depende del EOMA-68, y por tanto, nunca se quedaría desfasada, ya que la empresa que fabrica los EOMA-68 tiene planteada sacar EOMA-68 actualizados cada X tiempo, de forma que pronto saldrá el Allwinner, pero después saldrá uno más potente y así sucesivamente, por lo que cambias el EOMA-68 y ya la tienes actualizada.

P.- ¿Qué hace de ZEOMA interesante para que me la compre en lugar de comprar una EOMA-68 (y meterle el hardware a medida yo mismo)? O sea, ¿cual es el valor agregado que hace de ZEOMA más interesante que EOMA-68? Nunca un proyecto especial va a poder competir con los monstruos chinos (by SplinterGU)

ZEOMA no es competidor de EOMA-68 ni nada así, si no que EOMA-68 es el "cerebro" de la ZEOMA, necesitas comprar ambos xD. Para hacer una comparación, ZEOMA sería la SNES, y EOMA-68 los juegos (con chips especiales, ya que EOMA-68 trae el hard).

El EOMA-68 puede funcionar por si mismo y sin nada más, pero lo haría como un MediaCenter (y de paso, sin apenas conexiones, por lo que es poco útil), y como MediaCenter no tiene nada que ver con lo nuestro.

Respecto a los productos de origen chino, sí, no podemos competir en precios con ellos, es algo que es una realidad. De hecho, una de las grandes ventajas de los cacharros chinos es eso, su precio.

No sé si te refieres a consolas portátiles de origen chino como Yinlips, JXD y demás. En ese caso, sí "competimos" con ellas. En contra tenemos el precio. A favor, el concepto "EOMA-68" (a mi me parece algo revolucionario), poder actualizar el hardware (no se queda desfasada), apoyar a la scene, concepto "open", buenos y completos controles (teoricamente, a no ser que a los chinos les salga bien en una futura consola), garantía, soporte, otros SO Linux (no solo Android), Bluetooth (si se incluye finalmente), Gatillos analógicos, 1 puerto USB real (nada de miniUSB que necesita cable OTG), no se podrá brickear (ya que la NAND está en el EOMA-68)...

Añadir que el proyecto EOMA-68 está pensado para ser incorporado en varias plataformas distintas, convirtiendo, por ejemplo, a un televisor compatible en una smart-TV por una fracción del precio que se cobra hoy en día por esa característica. EOMA-68 es un framework que se desarrolla para que otros puedan construir a su alrededor. EOMA-68 es parte del hard, como bien dice, el cerebro, pero para que funcione correctamente, para sacarle el jugo, requiere mas hard, que en este caso, para juegos, es la ZEOMA, un concepto de consola atemporal, pues al quedarse desfasado un EOMA-68 ya habrá otro que actualice su procesador, etc. Es un concepto modular y abierto.

P.- ¿Por qué comprar esta consola? ¿Cual es el valor agregado que tiene esta consola con respecto a comprar el hardware del que esta basada? (by SplinterGU)

Como ya se comentó en el punto anterior, a favor, el concepto "EOMA-68" (a mi me parece algo revolucionario), poder actualizar el hardware (no se queda desfasada), apoyar a la scene, concepto "open", buenos y completos controles (teoricamente, a no ser que a los chinos les salga bien en una futura consola), garantía, soporte, otros SO Linux (no solo Android), Bluetooth (si se incluye finalmente), Gatillos analógicos, 1 puerto USB real (nada de miniUSB que necesita cable OTG), no se podrá brickear (ya que la NAND está en el EOMA-68)...

El valor añadido de la ZEOMA+EOMA-68 frente a una consola cualquiera es su modularidad. ZEOMA es solamente el hard que convierte al EOMA-68 en una consola portátil, o sea, sus controles, conexiones, batería y pantalla. La ZEOMA por si sola no es funcional, y el EOMA-68 tampoco. El EOMA-68 viene en formato PCMCIA, lo que lo asemeja a un cartucho de videojuegos de toda la vida, y esa es la gracia, cambiando el EOMA-68, la ZEOMA se transforma en una consola totalmente nueva, a un precio sin competencia, puesto que, al mantener gran parte del hard auxiliar, y cambiar sólo la placa base, los costes de actualización son menores. A demás, está previsto que haya mas dispositivos compatibles con EOMA-68 (están desarrollando también una tablet, y posiblemente lleguen otro tipo de dispositivos...) con lo que puedes usar el mismo módulo EOMA-68 en la tablet como en la ZEOMA, ahorrando en precio final puesto a que sencillamente, tienes 1 módulo operativo para dos funcionalidades distintas.
http://www.gp32spain.com/foros/attachment.php?attachmentid=30367&d=1357179480
Este esquemita simple, que está en el spoiler, solo intenta mostrar gráficamente que el EOMA-68 podrá ser usado en varios dispositivos, un mismo cerebro para varios usos, ahorrándote tener que comprar 3 dispositivos distintos con las mismas (o inferiores) capacidades. Una TV compatible con EOMA-68, no es que se transforme en una simple SmarTV, sinó que se transforma en un centro multimedia / PC Android/Linux (o sea muy superior a una SmarTV), una tablet con EOMA es una tablet Android/Linux (o sea, mas versátil que llevando sólo Android), y la consola, pues eso, una consola Android/Linux, que también es mas de lo que hay hoy en día.

P.- Si EOMA-68 es el cerebro, ¿entonces el EOMA-68 es el procesador? ¿sin almacenamiento? ¿sin memoria? ¿sin ningún etc.? (by SplinterGU)

EOMA-68 incluye todo el hardware para funcionar por sí mismo (la CPU, la GPU, la RAM, la memoria NAND, conexiones como HDMI, microSD...).

P.- ¿El EOMA-68 por si solo no sirve de nada... es como comprar un procesador y no tener un mother para meterlo? ¿es así? ¿o no es tan así? (by SplinterGU)

Por si solo sí funciona, ya que trae todo el hardware básico. Funcionaría como medicenter, sin embargo, de forma tan limitada que apenas sale rentable. Piensa que el EOMA-68 es tan básico que no tiene ni WIFI ni ninguna forma de conexión a internet. Para cosas más complejas como Internet y demás ya necesitas de otro hardware, en este caso ZEOMA.

P.- ¿El proyecto sera un proyecto abierto? o sea, ¿que estarán los planos disponibles bajo licencia abierta y Uds. darán la opción del que así lo quiere comprar una consola armada o los componentes para armarla en un kit? ¿o será exclusivamente un proyecto cerrado de venta de consola ya elaboradas? (by SplinterGU)

El proyecto será totalmente abierto (por lo menos lo más abierto que podamos). Obviamente venderemos las consolas ya fabricadas. Respecto a vender los componentes para armarla en un kit, si es posible, se podría hacer, sin embargo, es posible que la compañía que hace los componentes no quiera que los vendamos sueltos o vete a saber, por lo que es algo que no podemos asegurar. Por otro lado, estamos publicando la lista de componentes que estamos usando, por lo que cualquiera podría comprarlos y hacerlos, sin embargo, algunos componentes necesitan tener un cantidad mínima de pedido o descuentos a determinadas cantidades, por lo que le saldría más rentable/barato comprarnos directamente la consola a nosotros.

P.- ¿Supongo yo por tanto que EOMA-68 seria como una APU de estas de ATI pero más memoria RAM? (by Shinosuke1991)

Es más completo, ya que EOMA-68 incluye todo el hardware para funcionar por sí mismo (la CPU, la GPU, la RAM, la memoria NAND, conexiones como HDMI, microSD...). Sin embargo le faltan cosas como Internet y demás, pero el propio EOMA-68 que comprases con la ZEOMA podrías usarla para algunas tareas básicas conectándolo a una TV por HDMI.

P.- ¿Entonces la ZEOMA sería el accesorio para poder usar la EOMA-68? ¿algo así como la pantalla, el teclado, mouse, y demás dispositivos en un PC? con la diferencia que obviamente no le puedo conectar a un EOMA-68 un tv o un monitor común ni un teclado sin un hardware adicional, y ahí es donde entra en juego ZEOMA... ¿correcto? (by SplinterGU)

Correcto. Aunque algunas EOMA-68 (como la Allwinner) por si sola se puede usar como dispositivo multimedia conectado por microHDMI.

Comparándolo con un ordenador, el EOMA-68 sería CPU+GPU+RAM+Disco Duro. Es decir, tu con eso, no puedes hacer nada, sin embargo, algunos EOMA-68 puede tener alguna conexión, por ejemplo, el EOMA-68 Allwinner, tiene microHDMI y microUSB, por lo que puedes conectarlo a una TV por microHDMI y a la corriente por el puerto microUSB y te arranca, pero no puedes hacer prácticamente nada.

La ZEOMA sería como el resto del ordenador, es decir, la pantalla, los controles, los puertos USB, lector de tarjetas, entrada de auriculares, el WIFI, el BT... vamos, lo que hace que el ordenador sea "usable".

P.- ¿ZEOMA se venderá con el EOMA-68 incluido? ¿o se venderá en las 2 formas? o sea, si yo ya tengo un EOMA-68 y quiero solo la ZEOMA, ¿podré comprar solo la ZEOMA sin el EOMA-68? (by SplinterGU)

Se venderá de las 2 formas, ahí está lo bueno de este concepto. Puedes comprarnos a nosotros el EOMA-68 con el SO ya cargado para que sea encender y listo, o comprarle un EOMA-68 a cualquiera o usar uno que tu tengas, meterle nuestro SO, y ya es encender y listo.

Nuestra idea es vender los EOMA-68 como si fuesen "cartuchos de videojuegos". Por ejemplo, si tu te comprabas una GameBoy, sin cartucho, no encendía, es decir, no servía de nada. Lo mismo ocurre con ZEOMA, es una consola, que sin cartucho, no arranca, como la GameBoy, y necesitas de cartuchos para usarla. Entonces los cartuchos EOMA-68 son como los cartuchos de GameBoy, solo que en vez de incluir un videojuego, incluye un SO completo. Incluso si me apuras, se podría lanzar un videojuego en formato EOMA-68, aunque eso ya es casi imposible que ocurra, ya que se necesitaría vender muchísimas consolas.

P.- La ZEOMA no se podrá brickear, pero imagino que si intentas actualizar la EOMA-68, te las puedes brickear.... y con esto me surge otra pregunta mas... si entiendo que EOMA-68 es el corazon y donde corre todo, y ZEOMA la interfaz con el usuario... ¿por qué es que no se puede brickear? si el corazon es realmente el EOMA-68, ¿imagino que lo puedes brickear si intentas actualizarlo y lo haces mal? (by SplinterGU)

Sí, el EOMA-68 sí se puede brickear, pero la ZEOMA, que es la consola, no. De todas formas, al ser un proyecto "open", se liberarán todas las herramientas posibles para que se pueda recuperar los bricks (de hecho, el Allwinner es imposible brickearlo). Piensa que si brickeas un EOMA-68, es mucho más fácil y barato cambiar el EOMA-68, que cambiar toda la ZEOMA (que es lo caro).

P.- Si tengo un EOMA-68 en las manos sin nada mas (sin ZEOMA), no puedo hacer nada, ¿cierto? necesito conectarle algo... para aclarar, por ejemplo, si yo tengo una WIZ en mis manos, la enciendo y la uso... si tengo una EOMA-68 en mis manos no tengo nada... seria como tener una motherboard sin fuente, ni torre, ni monitor, ni teclado, ni nada... ¿o sigo sin entenderlo? o al menos necesito algun adaptador que me de un conector hdmi estandard, un usb, y demás... ¿cierto? (by SplinterGU)

Básicamente es así, aunque depende del EOMA-68. En principio, no te serviría de nada y necesitarías de un adaptador o dispositivo como ZEOMA, pero habrá algunos con determinadas conexiones para que se le pueda dar un mínimo uso. El EOMA-68 Allwinner tendrá microHDMI y microUSB para que puedas conectarla a la TV y a la corriente (o a un PC por si haces un brick), aunque no se podría acceder al 90% de sus posibilidades.

P.- No entiendo como un EOMA-68 puede ser un centro multimedia por si solo ¿donde conecto el hdmi o vga, la alimentacion, etc? (by SplinterGU)

Depende del EOMA-68. En principio, no tiene ninguna conexión, pero la EOMA-68 Allwinner, tendrá un puerto microHDMI y microUSB en el lado opuesto a donde están los pines para que lo puedas conectar a la TV o a un PC.

A continuación te dejo una imagen (dentro del spoiler) donde se ven las conexiones:
http://rhombus-tech.net/allwinner_a10/news/2012-12-14.17.22.05.png

P.- Según entiendo yo siempre vas a necesitar los periféricos. Es decir, no sería ni como tener sólo un micro ni tampoco como tener un ordenador completo, digamos que tendrías una placa base con los componentes básicos y un sistema operativo corriendo, al que habría que agregar de forma externa la alimentación y los periféricos de entrada/salida. ¿es esto correcto? (by turco)

Más o menos sí. Depende del EOMA-68. Por norma general, no tienen que tener ninguna conexión, por lo que es como si tuvieses un cartucho de GameBoy, que por si solo no puede hacer nada, y necesitas recurrir a una ZEOMA (u otro cacharro que acepte EOMA-68 para usarlo). Sin embargo, algún EOMA-68 puede tener alguna conexión, por ejemplo, el Allwinner tendrá microHDMI y microUSB para usarlo en TV y conectarlo a la corriente, o para conectarlo a un PC para actualizar el SO o recuperar un brick. Es decir, para usarlo bien (todas sus posibilidades) necesitas de una ZEOMA u otro cacharro compatible con EOMA-68.

P.- No entiendo como se lo compara con un cartucho de GameBoy o lo que sea... los cartuchos de juegos solo son la ROM que contiene el juego, pero no tienen procesador... sin embargo entiendo que la EOMA-68 es la procesador+memoria+demás... (by SplinterGU)

La comparación ha sido desde un punto de vista funcional. Está claro que "internamente" los cartuchos son distintos y es como se indica, pero desde un punto de vista funcional de cara a un usuario es igual. Si tu tienes una GameBoy y la enciendes sin cartucho, no puedes hacer nada, lo mismo ocurre con la ZEOMA. Por otro lado, algunos cartuchos de SNES tenían un hardware auxiliar más allá de la ROM, y era transparente para el usuario (no tenía porqué saberlo). Algo parecido ocurriría con la ZEOMA.

P.- Tampoco entiendo como es que si toda la logica/inteligencia/memoria/cpu/etc esta en el EOMA-68, como es que el EOMA-68 entonces si le pongo conectores USB, conector HDMI, un adaptador a SATA estandar, teclado y alimentación no me va a servir de nada... (by SplinterGU)

Si haces todo eso, sí que puedes, lo que pasa es que entendemos que desde un punto de vista general para la mayoría de los usuarios, eso es muy difícil de ocurrir. Piensa que tienes que hacer como una especie de ZEOMA, algo que sería muy caro y poco práctico ya que existirán dispositivos que lo hagan.

P.- Visto desde el lado de una compañía de software que hace un soft para la ZEOMA... es complicado hacer que todos los EOMA-68 sean compatibles con el software ya que el corazón depende del EOMA-68 que contengan entonces el software también sera dependiente de este y no de la ZEOMA... como desarrollador esto puede ser un dolor de cabeza... y como usuario, dueño de una ZEOMA, también... (by SplinterGU)

La cuestión es que el desarrollador debe programar en base al EOMA-68, no en base a ZEOMA. Para mi, no es ningún problema, ya que una de las ventajas de Android es esa, que todo el software funciona independientemente del hardware en el que se encuentra.

Por otra parte, nuestra idea es darle soporte solo a determinados EOMA-68 que se adapten a la perfección a nuestra ZEOMA y a nuestro concepto "open", así como a todas las expectativas y economías. Imaginemos que sale 1 EOMA-68 cada 2 meses, nosotros solo le daríamos soporte a 1 EOMA-68 que salga cada 6 meses - 1 año para que los poseedores no se encuentren un mercado muy segmentado y sin soporte, así de esta forma podremos ofrecer un gran soporte a todos los EOMA-68. Aún así, los usuarios más expertos/experimentados, podrán usar cualquier EOMA-68 en la ZEOMA aunque nosotros no le demos soporte "oficialmente" a ese EOMA-68.

Por otro lado, para el SO Linux propio (tipo OpenDingux u el SO de OpenPandora), nuestra idea es que sea más o menos estándar de forma que pueda ser portado a los EOMA-68 destinados a este fin, como pasa por ejemplo con Windows Phone o con iOS, de forma que funcione en determinados EOMA-68 (no en todos) y que no se pierdan las aplicaciones y demás programas de la scene/desarrolladores. De todas formas, esto es un problema que ha sucedido en muchas consolas destinadas a la scene como las GPs y las Dingoo, y que esperamos ofrecer la máxima retrocompatibilidad entre un EOMA-68 y otro (destinados a este SO). Obviamente todos los EOMA-68 que salgan al mercado no serán compatibles con este SO, si no determinados EOMA-68 que decidiremos para que que haya la máxima retrocompatibilidad posible y no se produzca fragmentación.

P.- ¿En qué año se podría comprar? (by GameMaster)

La respuesta es no lo sé. No te puedo ni asegurar que vaya a ver la luz, como para decir cuando va a salir. Si te dijese una fecha, incluso el año, te estaría engañando porque no lo sabemos.

Piensa que es un proyecto grande para un grupo pequeño e inexperto en estos temas tan grandes. Ninguno del proyecto estamos cobrando por esto, por lo que no podemos establecernos plazos, porque muchos de los miembros tienen trabajo y familia, por lo que al no cobrar, no podemos decir, le dedicamos 6 horas al día o las que sean como si fuese un trabajo, si no que es más tipo de hacerlo en horas libres como hobby, y a lo mejor 1 día tienes 3 horas, y a lo mejor hay semanas en las que no puedes dedicarle ni 1 minuto.

Por esto en parte todavía buscamos gente, ya que cuantos más seamos, más rápido avanzaremos y mejor quedará (dos cabezas piensan mejor que una).

Supongo que también la pregunta viene por la rapidez con la que se queda obsoleta la tecnología. Obviamente hay prisa por hacer el proyecto, ya que la tecnología se desfasa en cuestión de minutos, pero es una prisa relativa, ya que al optar por EOMA-68, van a salir tarjetas cada X tiempo, por lo que si nos retrasamos X tiempo, habrá nuevas EOMA-68 de acuerdo a la tecnología del momento, por lo que el proyecto no se quedaría desfasado.

De todas formas, es un proyecto muy innovador por el concepto, por lo que si al final sale adelante y como está planeado, habrá merecido la pena la espera.


/------------------------\

Todavía me queda por actualizar la lista de los Componentes.

Saludos.

Neodreamer
03/11/2012, 04:07
No me queda claro el tema eoma. Cada juego o emu iría en uno o es tipo sd regrabable?

BeaR
03/11/2012, 09:01
Muy buen post para que se vea como va.

Salu2!

ArChEr
03/11/2012, 11:01
No me queda claro el tema eoma. Cada juego o emu iría en uno o es tipo sd regrabable?

El EOMA es el corazon de la consola, donde ira el procesador memoria... Y el software ira en algun soporte de almacenamiento como SD, USB...

nintiendo1
03/11/2012, 11:36
No me queda claro el tema eoma. Cada juego o emu iría en uno o es tipo sd regrabable?

Lo bueno del EOMA es que puede ser como tú quieras. Para que te hagas a la idea, un EOMA es como un OUYA o como un mediacenter de estos con Android, solo que lo puedes introducir (como si fuese un cartucho de un videojuego) en cualquier cacharro compatible con EOMA-68 (en nuestro caso, la ZEOMA).

Los de Rhombus-Tech (quienes la fabrican) la venden con su memoria interna (NAND) totalmente vacía, y van a liberar todas las fuentes, de forma que cada uno puede coger las fuentes, compilarlas y demás para que sea funcione con el cacharro que quieran. Nosotros hemos pensado en comprarle X cantidades, meterle nuestro firm ya hecho en la NAND, hacer una caratula y tal y venderla como "si fuese un videojuego", de forma que lo pones, lo enciendes y ya tienes todo (ya que mucha gente no sabe o no quiere perder tiempo en compilarlo y demás), aunque cualquiera puede modificar la NAND (sí, es regrabable, de hecho Rhombus-Tech la vende "vacía" para que tú la grabes).

Nuestra idea es venderlo con Android, y también con un Linux (tipo Ubuntu o algo más ligero), pero cada cual puede meterle lo que quiera. También he dicho que si alguna compañia quisiese, podría crear un juego comercial con su propio hardware (lo que por otra parte, hace que sea más difícil que sea pirateado, cosa que es atractivo para los desarrolladores).

Si tienes más dudas, no dudes en preguntarlas, quiero añadir en el primer post un FAQ con vuestras preguntas para aclarar cosas.


Muy buen post para que se vea como va.

Salu2!

Sí, más que nada porque el de fbustamante estaba muy desfasado (de la época del ODROID).

Saludos.

nintiendo1
03/11/2012, 13:24
Ya he actualizado el primer post añadiendo el FAQ y poniendo la pregunta de Neodreamer.

Saludos.

Isidor
03/11/2012, 16:59
Hola.

Por si alguien quiere colaborar, estaría bien que pusierais lo que os haría falta.

SalU2.

nintiendo1
03/11/2012, 19:26
Hola.

Por si alguien quiere colaborar, estaría bien que pusierais lo que os haría falta.

SalU2.

Buff, realmente es que necesitamos de TODO, de todas formas, lo he especificado en el apartado de miembros del proyecto. Pensad que es un proyecto bastante grande, lo que nos hace que necesitemos de todo, y además que lo hacemos en nuestro tiempo libre, por lo que cuantos más seamos para 1 tarea, mejor.

Saludos.

ArChEr
03/11/2012, 19:42
Yo voto por algun electronico mas! para el diseño del PCB :D

nintiendo1
04/11/2012, 00:37
Yo voto por algun electronico mas! para el diseño del PCB :D

Sí, sería muy interesante que se uniese más gente al proyecto. Si no, tendrás que trabajar las 24 horas del día :lol2:

Saludos.

nintiendo1
05/11/2012, 16:13
Archer, mira esto a ver si te sirve, son unos esquemas de diseño para cualquier aparato hecho usando EOMA-68 por el propio creador del EOMA, por ahora va:
* LCD (Backlight, LVDS, Power): 90%
* STM32F: 5%
* SATA: 100%
* EOMA-68 connector: 100%
* Accelerometer: 100%
* Audio: 0%
* Battery charging: 0%

Y lo está continuando. El link: http://hands.com/~lkcl/eoma/kde_tablet/

Saludos.

nintiendo1
06/11/2012, 16:32
Archer, al final parece que no podremos usar el STM32F, ya que el creador del EOMA ha dicho lo siguiente:

argh, argh, ok. much as i wanted to use an STM32F for
"everything-including-the-kitchen-sink", i lack the electrical
engineering skills to make a departure from the "norm" of using
discrete components, and i don't have time to learn them right now
either. more importantly, the normal "experimentation" loop which
also involves software programming is, when also throwing hardware
designs into the mix, again not something i have time for.

so i am going to have to throw out the STM32F for this first tablet
PCB, and use discrete components. the good news is that TI bought
National Semi, which has a) made it easier to find stuff - TI's web
site design is blindingly obvious b) enabled me to find stuff that's
*cheaper* than TI's parts, such as the LM2755 which is an
I2C-controlled LCD Backlight IC. $0.48 in 1k volumes, yaaay.

also, hilariously, there's a USB Audio IC called the CMedia CM108
which, when you look up prices on taobao for USB audio dongles with
this chip in it, are available for 10 RMB (about $1.50) for the whole
dongle!

once there is actual funds available from profits of sales then the
use of an STM32F can be done as an R&D project.

Por otro lado, creo que esto te va a servir de ayuda para hacer la consola:
http://hands.com/~lkcl/eoma/kde_tablet/
http://www.cnx-software.com/pdf/EOMA-68/TABLET162.pdf

Saludos.

nintiendo1
07/11/2012, 22:34
Archer, te dejo más links que llevan al tablet para el EOMA-68, ya que mucho nos sirve, ya que la consola es como un tablet. Entra de vez en cuando porque lo va actualizando cada poco tiempo:
http://hands.com/~lkcl/eoma/kde_tablet/
http://rhombus-tech.net/community_ideas/kde_tablet/
http://rhombus-tech.net/community_ideas/kde_tablet/news/

Yo he estado mirando, y se ve bastante completo y creo que hay cosas que te servirán, de todas formas yo no entiendo apenas de estos temas, así que te tocará leértelo/interpretarlo a ti.

Saludos.

ArChEr
08/11/2012, 05:07
Muchas gracias nintiendo1, esta tarde cuando vuelva del curro le echo un ojo a los esquemas :D

nintiendo1
08/11/2012, 15:15
Muchas gracias nintiendo1, esta tarde cuando vuelva del curro le echo un ojo a los esquemas :D

Si tienes alguna duda, dímelo y le pregunto a él. Mientras Punk termina el diseño del boceto, podemos avanzar en este sentido.

Saludos.

nintiendo1
09/11/2012, 10:20
Archer: al final parece que si va a usar el SMT32F, te dejo aquí el link: http://rhombus-tech.net/community_ideas/kde_tablet/news/

Punk_not_Dead: estoy contactando con los de las baterías. Según me comentaste, la batería que entra es de 50x85, pero ¿de cuantos mm de grosor? Por otro lado, como estás haciendo cambios en el boceto, el tamaño de la batería no se vería alterado, ¿no?

Saludos.

nintiendo1
10/11/2012, 10:27
ArChEr, ya han avanzado con el diseño de los esquemas de la tablet, te lo dejo a continuación:

http://hands.com/~lkcl/eoma/kde_tablet/TABLET162.DSN

i've got:

* SD/MMC is wired to the STM32F (SPI mode)
* RTC backup power from the AXP209 connected to the STM32F
* a 0.3M-Pixel camera sensor (and source code for it which does DMA!)
* Mic on an ADC with a PWM-based volume control
* Stereo class D speaker outputs (1W) using MOSFET H-Bridges
* Mini-USB PCIe WIFI socket (might see if there's room for a SIM card too)
* Accelerometer (I2C based)
* LVDS converter IC (this needs work)
* SATA connector
* Ethernet connector (need to find one)
* USB-OTG powered (and charging, via the 2nd AXP209!)
* 2nd USB connector

still on the TODO list:

* do an SN75LVDS83b IC
* work out how to wire up the headphone socket
* Ethernet connector (need to find one, and transformer as well)

Por lo que veo, ¿se podría añadir un lector de microSD en la consola?

Por otro lado, el creador del EOMA ha contactado conmigo de nuevo, te lo dejo en el otro foro ya que que es privado, así que pásate por allí para leerlo (es sobre este tema del diseño de la tablet).
PuNk_NoT_DeAd cuando sepas lo de la batería, avísame. Gracias.

Saludos.

PuNk_NoT_DeAd
10/11/2012, 14:46
La batería que puse yo ,era 85mm*50mm*7 pero hay espacio hasta 10 mm .

Salud.

nintiendo1
15/11/2012, 16:10
La batería que puse yo ,era 85mm*50mm*7 pero hay espacio hasta 10 mm .

Salud.

Gracias!

Le doy un up, por si ArChEr no ha visto el mensaje, sobre todo por si le incluimos microSD o no.

Saludos.

Ñuño Martínez
17/11/2012, 19:27
Pero, ¿tiene microprocesador, o no tiene microprocesador? Porque no me entero. ¿Dónde está? ¿Cuál es? ¿Puedo usar Free Pascal? ¿Y GCC? ¿Y Oberon?

nintiendo1
17/11/2012, 20:32
Pero, ¿tiene microprocesador, o no tiene microprocesador? Porque no me entero. ¿Dónde está? ¿Cuál es? ¿Puedo usar Free Pascal? ¿Y GCC? ¿Y Oberon?

La consola (ZEOMA) en sí, no tiene ni CPU, ni GPU, ni RAM ni nada de eso. Todo eso viene incluido en los "cartuchos", los llamados EOMA-68, que fabrica Rhombus-Tech.

Sobre cual es... pues puede ser cualquiera que existe en el mercado o que existirá. Por ahora se está fabricando 2, uno con Allwinner A10, y otro con AM3892, sin embargo, hablando con el creador del EOMA-68, una vez hecha la primera, cada 3-6 meses, lanzarán un EOMA-68 con un procesador distinto, y ya lo están planificando para varios años, por lo que habrá procesadores para todos los gustos, potencias y precios.

Sobre los lenguajes de programación... pues no deberías tener problemas para usarlos. El AM3892 tiene fuentes (es de TI), por lo que en ese aspecto podemos decir que es muy similar a la OpenPandora. Respecto al Allwinner A10, se está trabajando y ya tiene portado Linux (no solo Android). De todas formas, habrá en el futuro nuevos EOMA-68 con nuevos procesadores (mucho más potentes), por lo que ya dependerá de cada uno.

No sé si lo he explicado bien, si te siguen quedando dudas, dímelo y lo explico de forma más detallada.

Saludos.

Ñuño Martínez
17/11/2012, 21:09
Gracias nintiendo1, ya me ha quedado más claro.

nintiendo1
17/11/2012, 23:05
Gracias nintiendo1, ya me ha quedado más claro.

Gracias a ti, ya que agradecería que cualquier duda que tengáis la pongáis, ya que así la añado al FAQ para dejar todo más claro, ya que es un concepto un tanto "diferente" y es muy difícil de explicar, y así lo puedo dejar más claro.

Como me has dicho que ya ha quedado más claro añado la pregunta/respuesta al FAQ.

Por otro lado, le doy un UP para ver si ArChEr nos comenta lo que puse y a ver si al final PuNk_NoT_DeAd a podido avanzar en el diseño del boceto.

Saludos.

X-Code
17/11/2012, 23:07
Teniendo en cuenta el formato TOTALMENTE distinto a lo habitual, considero que esto abre grandes posibilidades y muchas ventajas ya que tu límite está en tu cartucho y no en tu consola :)

Endor
18/11/2012, 02:16
Vaya... eso es todo un eslogan, X-Code!! :arriba:

X-Code
18/11/2012, 02:28
Vaya... eso es todo un eslogan, X-Code!! :arriba:

Calla coñ0, estoy intentando establecer un punto de inicio, una unión con... un nexo... :lol2:


Edit: Aunque si, la verdad es que es buen eslogan, voy corriendo a registrarlo/patentarlo antes de que lo haga Apple xD

nintiendo1
18/11/2012, 10:41
Teniendo en cuenta el formato TOTALMENTE distinto a lo habitual, considero que esto abre grandes posibilidades y muchas ventajas ya que tu límite está en tu cartucho y no en tu consola :)

Sí, más o menos es eso, sin embargo hoy día esto es mucho más importante, porque hace unos años la CPU+GPU+RAM en ARM avanzaba mucho más lento (de hecho, antes el hardware de la GP32 o GP2X aguantaba años), pero hoy día, con los móviles y los tablets, avanza un montón cada día, por lo que hoy te compras lo más potente y al día siguiente, ya ha salido algo otro más potente (te compras una Yinlips y al mes siguiente ya hay otra más potente), sin embargo, con los cartuchos, esto se evitaría, de hecho, esta es la idea por la que se creó el EOMA-68 (así como poder comprar 1 cartucho, y usarlo en todos los cacharros que tengas).

Saludos.

ArChEr
18/11/2012, 11:32
En principio si se puede añadir un lector de microSD, en los esquemas que ellos han hecho han puesto uno de SD no creo que sea muy diferente.

Por cierto esos esquemas de la tablet nos van a ser muy utiles... :D

nintiendo1
18/11/2012, 11:35
En principio si se puede añadir un lector de microSD, en los esquemas que ellos han hecho han puesto uno de SD no creo que sea muy diferente.

Ok, ¿tiene que ser un slot especial o algo? Porque parece que lo hacen a través del STM, entonces si es especial, para buscarlo y mirar precios, no vaya a ser que sea caro y no sea rentable usarlo.

Saludos.

ArChEr
18/11/2012, 12:45
Va conectado al STM32 por el puerto SPI, asi que el zocalo microsd tiene tener la conexion SPI

nintiendo1
18/11/2012, 13:32
Va conectado al STM32 por el puerto SPI, asi que el zocalo microsd tiene tener la conexion SPI

Por ejemplo, ¿serviría esta? Es que no pone nada de SPI, pero no se si es porque la traen todas, así que te dejo toda la información que he encontrado por si tú lo sabes:
http://www.digikey.com/product-detail/es/1040310811/WM6357CT-ND/2804769
http://www.molex.com/molex/products/datasheet.jsp?part=active/1040310811_MEMORY_CARD_SOCKET.xml&channel=Products&Lang=en-US
http://hands.com/~lkcl/eoma/allwinner/micro_sd_1040310811_sd.pdf

Saludos.

ArChEr
18/11/2012, 14:27
Bueno si eso es solo el zocalo donde va la SD, nos sirve cualquiera, luego habra que poner un integrado para comunicarlo con el STM32, que eso ya lo buscaremos cuando empecemos con el diseño del PCB :D

nintiendo1
18/11/2012, 15:00
Bueno si eso es solo el zocalo donde va la SD, nos sirve cualquiera, luego habra que poner un integrado para comunicarlo con el STM32, que eso ya lo buscaremos cuando empecemos con el diseño del PCB :D

Pues... la verdad no sé si es solo el zócalo, por eso te lo he dejado para que lo mires. Ese integrado, ¿sabes más o menos cuanto valdría? Lo digo por que no vaya a ser que sea muy caro y no nos salga rentable ponerlo.

Saludos.

nintiendo1
24/11/2012, 13:03
Bueno, le doy un UP, para decirle a PuNk_NoT_DeAd que al final sí pondremos entrada de microSD (la puedes poner donde quieras, supongo que entraría en la zona de los auriculares y el USB) ya que parece que sube muy poco el precio, y para saber si ha habido avances con lo del boceto.

Saludos.

X-Code
24/11/2012, 15:20
microSD es la mejor opción, además la ranura y el lectorcillo son muy enanos, así que no deberían de afectar / afear el diseño en demasía :)

nintiendo1
25/11/2012, 11:31
microSD es la mejor opción, además la ranura y el lectorcillo son muy enanos, así que no deberían de afectar / afear el diseño en demasía :)

Claro, usar una SD ocupa mucho más espacio, y ya hoy día casi que se usa más la microSD que la SD.

Por otro lado, para ArChEr, el creador del EOMA ha seguido trabajando en el STM32F:

i reworked the schematics to use a 100-pin STM32F:
http://hands.com/~lkcl/eoma/kde_tablet/EOMA-68_Tablet___P06__STM32F103.pdf

that means that the following interfaces and I/O will be on the STM32F:

* full-speed SD/IO Card (4 wires, there are more)
* Capacitive Touchpanel (15 scan, 10 sense)
* microphone
* stereo speakers and headphone (on cut-out)
* SDIO for a 3G PWM voice output
* additional SDIO (if one's needed)
* LCD Backlight control (PWM)
* 8-pin Digital Camera (CSI)

that's... a pretty impressive set of I/O capabilities, given that one
$2.50 Cortex M3 CPU is replacing almost *SEVEN* dollars worth of ICs,
almost all of them with some sort of 8052 or DSP-based
microcontroller.

the capacitive panel is the one i'm concerned about, as it's the one
unknown. i'm tempted to say "yep, here's the data, shove it out over
USB, _you_ deal with it Mr Bigger Processor" :) quite a lot going on
as it is.

irony: just like with the 64-pin processor, i think there's like.... 3
pins left out of 100!

Aunque hay cosas que a nosotros no nos hacen falta, como la cámara, o la capacitiva (ya que nuestra pantalla creo que trae el IC de la capacitiva).

Saludos.

nintiendo1
25/11/2012, 20:39
Bueno, aunque parezca que no, las cosas siguen avanzando (en el apartado de búsqueda de materiales, que es donde puedo aportar):
- Según me ha comentado el creador del EOMA, está haciendo un controlador de la capacitiva a través del STM32F, por lo que se podría ahorra un poco de dinero en el tema de la pantalla+capacitiva, y como el proyecto es pequeño, creo que todo ahorro es bienvenido. No obstante, he puesto lo que me ha dicho en el foro privado para que ArChEr lo mire a ver como lo ve (sí, pásate por allí y nos comentas xD).
- También es posible que encontremos un slot de PCMCIA más barato, lo que supone también ahorrar dinero.

Saludos.

nintiendo1
27/11/2012, 16:06
PuNk_NoT_DeAd, estoy hablando con una compañía que hace pantallas táctiles, como no tienen de 5", van a evaluar hacer uno, pero me han pedido una imagen/esquema sobre las medidas que queramos que tenga (marco y todo eso).

La cuestión es que yo no se hacer eso, por eso te pregunto si sería posible que tú lo hicieras. Sería algo como lo que aparece en la página 3 de aquí: http://www.newhavendisplay.com/specs/NHD-5.0-800480TF-ATXI-CTP.pdf

La diferencia es que solo necesitamos la vista frontal con las medidas, sin tener en cuenta la pantalla TFT y sin los cables que salen, solo lo que es el panel táctil. Puedes ponerle el marco negro que quieras (ya que eres tú el que lo diseña) y ya de camino podemos arreglar lo del marco negro que tenía la de newhaven que era en un lateral más corto que por otro (no se si te acuerdas).

La verdad no sé si me he explicado bien, bueno ya nos dirás.

Saludos.

PuNk_NoT_DeAd
27/11/2012, 17:30
Lo mirare este finde ,que estoy de curro hasta arriba,si te hacen el panel táctil a medida se pueden poner ahí botones táctiles.

Salud.

nintiendo1
27/11/2012, 18:56
Lo mirare este finde ,que estoy de curro hasta arriba,si te hacen el panel táctil a medida se pueden poner ahí botones táctiles.

Salud.

En mi opinión es mejor no poner botones táctiles, ya que me ha dicho el creador del EOMA que nos los suministraría sin chip para que nos salga más barato y que va a hacer un controlador opensource a través del STM32F para ahorrar dinero, no vaya a ser que los botones no se puedan poner en el STM. Además, ya con las nuevas versiones de Android esos botones no se usan ya, y en el futuro, imagino que menos.

Saludos.

nintiendo1
03/12/2012, 18:55
PuNk_NoT_DeAd, ¿al final has podido mirar lo de la capacitiva?

Por otro lado, según he podido calcular, se podría vender la consola (sin EOMA) por unos 130$-130€ (siempre que tuviese una tirada buena).

Saludos.

nintiendo1
08/12/2012, 11:56
El creador del EOMA está trabajando en sacar su propio procesador que sea "abierto", y que además saldría también en formato EOMA. Os dejo el link aquí: http://lkcl.net/articles/fsf_endorseable_processor.html

Por cierto, ¿algún avance PuNk_NoT_DeAd?

Saludos.

mortalmorzilla
08/12/2012, 21:31
tiene buena pinta!

X-Code
09/12/2012, 12:37
Este tio tiene sus objetivos muy claros y definidos, es una lectura realmente interesante :)

nintiendo1
09/12/2012, 19:35
tiene buena pinta!


Este tio tiene sus objetivos muy claros y definidos, es una lectura realmente interesante :)

Por lo menos el hombre no se aburrirá con todo lo que se plantea por hacer xD

Saludos.

nintiendo1
14/12/2012, 20:14
Pues ya está lista la EOMA-68 Allwinner A10 Revisión 0:
http://rhombus-tech.net/allwinner_a10/news/2012-12-14.17.22.05.png

Las cosas van avanzando (por el apartado del EOMA-68), a ver si nosotros seguimos avanzando en el apartado de la ZEOMA.

Saludos.

nintiendo1
19/12/2012, 15:39
¿Alguien sabe algo de PuNk_NoT_DeAd y fbustamante? Hace mucho que no se conectan al foro.

Saludos.

ArChEr
19/12/2012, 20:40
¿Alguien sabe algo de PuNk_NoT_DeAd y fbustamante? Hace mucho que no se conectan al foro.

Saludos.

No tengo noticias suyas... Tampoco han dicho nada por el "canal seguro"?

X-Code
19/12/2012, 20:48
Es probable que esté liado por temas de as festas do carallo, por estas fechas es algo casi ineludible :lol2:

nintiendo1
19/12/2012, 21:21
No tengo noticias suyas... Tampoco han dicho nada por el "canal seguro"?

Pues no. El problema es que de Punk no tengo email, por lo que no tendría forma de contactar con él, y por ahora es el más importante, porque sin diseño poco podemos hacer xD


Es probable que esté liado por temas de as festas do carallo, por estas fechas es algo casi ineludible :lol2:

Pues fbustamante debe de estar preparando una pedazo de fiesta, porque lleva desde noviembre xD

Saludos.

X-Code
20/12/2012, 01:45
Pues fbustamante debe de estar preparando una pedazo de fiesta, porque lleva desde noviembre xD

O no, pero es mejor no hacer conjeturas, seguro que aparece cuando buenamente pueda, mientras tanto prosigamos como podamos - si podemos :)

nintiendo1
20/12/2012, 10:57
O no, pero es mejor no hacer conjeturas, seguro que aparece cuando buenamente pueda, mientras tanto prosigamos como podamos - si podemos :)

Por ahora, sin fbustamante podemos avanzar, pero sin Punk no, ya que es el único encargado del diseño.

Saludos.

PuNk_NoT_DeAd
21/12/2012, 09:30
Hola,perdonar pero he estado hasta arriba de curro ,y lo que me queda xD, este finde me pondré un rato a ver si lo avanzo ,que llevare como mucho 20% del diseño,pero es que tengo hasta Marzo jodido de tiempo,de ahí que no me conecte nada.

Salud.

nintiendo1
21/12/2012, 10:55
Hola,perdonar pero he estado hasta arriba de curro ,y lo que me queda xD, este finde me pondré un rato a ver si lo avanzo ,que llevare como mucho 20% del diseño,pero es que tengo hasta Marzo jodido de tiempo,de ahí que no me conecte nada.

Salud.

No te preocupes, lo primero es el trabajo. Como veía que no os conectabais al foro, había pensado que os había pasado algo, por ejemplo, fbustamante ha desaparecido sin decir nada xD

Saludos.

nintiendo1
21/12/2012, 13:24
Por cierto, para todos (y en especial para PuNk_NoT_DeAd) he dejado un mensaje en el hilo del diseño del otro foro, lo digo para que os paséis por allí.

Saludos.

Ñuño Martínez
21/12/2012, 13:39
Otra preguntilla. ¿Hay emulador listo, o todavía es pronto? Lo digo porque así, a lo mejor hasta intento compilar algo o dos...

nintiendo1
21/12/2012, 13:54
Otra preguntilla. ¿Hay emulador listo, o todavía es pronto? Lo digo porque así, a lo mejor hasta intento compilar algo o dos...

Yo creo que todavía no ya que están con el uboot y todo eso, sin embargo, por ahora nosotros no nos encargamos del tema del software ya que eso lo está haciendo el equipo del EOMA-68, por lo que no estoy muy puesto.

De todas formas, por aquí puedes encontrar lo que están discutiendo en el "foro" del EOMA-68, que hay más temas del software: http://lists.phcomp.co.uk/pipermail/arm-netbook/2012-December/thread.html

Por otro lado, si quieres el mail del creador del EOMA-68, dímelo y te lo paso por MP, es muy buena persona y te responde a cualquier cosa del EOMA-68.

Saludos.

Ñuño Martínez
21/12/2012, 14:20
Mejor espero, que ya ando metido en fregados. Era más que nada curiosidad. Aun así seguiré atento para cuando salga, a ver qué se puede hacer. Gracias :)

nintiendo1
21/12/2012, 15:29
Mejor espero, que ya ando metido en fregados. Era más que nada curiosidad. Aun así seguiré atento para cuando salga, a ver qué se puede hacer. Gracias :)

Si quieres, dime más o menos que es lo que tiene que haber y cuando esté te avise.

Saludos.

Ñuño Martínez
21/12/2012, 15:32
Pues un emulador al que sea fácil meterle archivos y ejecutables, básicamente. Con depuración, a ser posible.

nintiendo1
21/12/2012, 17:35
Pues un emulador al que sea fácil meterle archivos y ejecutables, básicamente. Con depuración, a ser posible.

Ok, iré poniendo todos los avances de software que ponga en este hilo.

Saludos.

PuNk_NoT_DeAd
23/12/2012, 07:07
Por lo que llevo hecho en el boceto serian 115mm*75mm y las esquinas redondeadas con radio de 1mm,no se si con esto te servirá o ¿necesitas plano?.
Vale acabo de remirar tu mensaje y hace falta plano,xD.
A ver si este te sirve.
30022

Salud.

nintiendo1
23/12/2012, 10:47
Por lo que llevo hecho en el boceto serian 115mm*75mm y las esquinas redondeadas con radio de 1mm,no se si con esto te servirá o ¿necesitas plano?.
Vale acabo de remirar tu mensaje y hace falta plano,xD.
A ver si este te sirve.
30022

Salud.

Te ha quedado muy bien lo de la pantalla táctil, a eso me refería.

No obstante, creo que las medidas son 109x65.8, y tu has puesto 109x68.5.

Por otro lado, he visto que has hecho las franjas negras de unos 3-3.25. No sé si has caído en eso, pero los módulos TFT tienen una parte de metal alrededor de la zona visible, por lo que tienes que tener cuidado para no pegar los controles a la pantalla táctil porque si no va a coincidir con el módulo de TFT.

No sé si me explico, te pongo una foto de un módulo cualquiera:
http://img.alibaba.com/photo/443466665/Chimei_Innolux_TFT_LCD_Panel_5_inch_tft_800x480_mo dule.jpg

De hecho, si te fijas en el plano de la newhaven, cubren con lo negro (excepto en una zona porque lo han hecho mal) la zona metálica: http://www.newhavendisplay.com/specs/NHD-5.0-800480TF-ATXI-CTP.pdf

Supongo que casi todas las pantallas de 5" miden como la de newhaven, por lo que ten en cuenta para la posición de los controles que medirá unos 120.7x75.8.

De todas formas, el marco negro de la táctil la puedes hacer del tamaño que quieras, que tú eres el diseñador, solo te he puesto lo que suele medir una pantalla no vaya a ser que no hayas pensado en esto y pegues mucho los controles a la pantalla y después no nos entre y tengas que rediseñar todo de 0 (que es un trabajazo).

Saludos.

PuNk_NoT_DeAd
23/12/2012, 20:14
Ok,aquí esta revisado y con las cotas un poco mas claras.
30036
Y en cuanto que el tamaño de la TFT es mas grande que el area visible ,ya lo tenia pensado.

Salud.

nintiendo1
23/12/2012, 20:18
Ok,aquí esta revisado y con las cotas un poco mas claras.
30036
Y en cuanto que el tamaño de la TFT es mas grande que el area visible ,ya lo tenia pensado.

Salud.

Ok, todo perfecto crack.

Voy a enviárselos a los de la pantalla táctil, aunque supongo que en Navidad no trabajarán. Cuando tenga respuesta os la digo. Muchas gracias, te ha quedado muy profesional.

Saludos.

nintiendo1
24/12/2012, 14:54
Ya me han respondido los de la pantalla táctil.

Según me han dicho, quieren más detalles en el plano, como el cable, su posición y más cosas. PuNk_NoT_DeAd, todavía no hace falta que lo retoques, estoy buscando más datos sobre que es lo que necesitan específicamente, en cuanto los tenga, te lo digo para que lo rehagas. Como sería hecho para nosotros, pues necesitan todos los datos.

Saludos.

nintiendo1
25/12/2012, 12:10
PuNk_NoT_DeAd, te he creado en el otro foro un hilo con lo que me han dicho los de la pantalla táctil que tiene que incluir. También te he respondido al hilo del diseño de la carcasa.

Saludos.

nintiendo1
25/12/2012, 21:43
Bueno, respecto al tema de la pantalla táctil, os explico los avances:
- Finalmente no usaremos el STM32 como IC, ya que requiere muchísimo trabajo y por tanto no lo usaremos.
- Al final tendremos que optar por un IC integrado. Parece ser que usaremos el FT5x06, que tiene drivers abiertos.

Ahora, respecto a pantalla táctil con FT5x06:
- Coincide que la Newhaven que encontramos la tiene, sin embargo, tiene un precio alto. Lo bueno, es que si producimos pocas consolas, es posible fabricarla usando esta pantalla ya que ya están fabricadas, eso sí, serán más caras.
- Además, estoy hablando con otra empresa para que nos fabrique unas capacitivas propias. Lo bueno, es que así podríamos buscar unas pantallas más baratas y además la capacitiva serían más baratas, por lo que se reducirían costes en la consola. El problema, que depende de cuantas unidades, ya que si son muy pocas no nos la producirán (o por lo menos no a un precio decente). En esto es en lo que estamos trabajando ahora (para lo que necesito a Punk para que me rediseñe el boceto de forma más completa (en el otro foro está indicado)) y también estamos trabajando en el diseño de la carcasa (bueno, solo está trabajando Punk, que es el artista en el diseño, los demás de esto no sabemos xD).

Saludos.

cjv99
26/12/2012, 01:21
Buenas noches, ya sé que quizás sea algo precipitado para el proyecto, pero quería preguntaros si teneís calculado el desembolso inicial que habría que hacer para arrancar el proyecto sobre todo teniendo en cuenta el número de prototipos que tengaís que hacer antes de tener el modelo definitivo.

Habría que crear un documento en que se detallará todo el proceso del proyecto, coste, material, memoria de calidad, presupuesto inicial, etc. Más que nada para intentar captar posibles inversores que puedan costear la totalidad o sino es posible pacialmente el proyecto que tan avanzado llevaís ya.

Solo es a modo de curiosidad y para ver si os podría hechar una mano, respecto a este tema.

Un saludo.

cjv99.

nintiendo1
26/12/2012, 10:56
Buenas noches, ya sé que quizás sea algo precipitado para el proyecto, pero quería preguntaros si teneís calculado el desembolso inicial que habría que hacer para arrancar el proyecto sobre todo teniendo en cuenta el número de prototipos que tengaís que hacer antes de tener el modelo definitivo.

Habría que crear un documento en que se detallará todo el proceso del proyecto, coste, material, memoria de calidad, presupuesto inicial, etc. Más que nada para intentar captar posibles inversores que puedan costear la totalidad o sino es posible pacialmente el proyecto que tan avanzado llevaís ya.

Solo es a modo de curiosidad y para ver si os podría hechar una mano, respecto a este tema.

Un saludo.

cjv99.

Pues todavía no hemos pensado en eso, ya que todavía está muy verde. Bueno, y cuando empezamos tampoco teníamos en mente que llegásemos tan lejos xD

Como ya he dicho (y es una idea compartida por todos), lo mejor es avanzar todo lo que podamos sin necesitar dinero (o no grandes cantidades), para no jugarnos el dinero de nadie. Por ahora solo hemos necesitado pequeñas cantidades de dinero (que ha puesto fbustamante y a ver si da señales de vida por aquí xD).

Obviamente, necesitaremos dinero para hacer los prototipos y demás, pero todavía no hemos llegado hasta ahí, ya que todavía queda muuucho para eso (y más a nuestro paso, que no es el de una empresa comercial).

Eso sí, en cuanto terminemos el diseño de carcasa y PCB, y lleguemos a la fase de necesitar dinero, ya lo calcularemos todo bien y haremos documentos para ver si surgen inversores o hay alguien interesado en hacerse cargo del proyecto para que pueda ser llevado a la realidad.

Por cierto ArChEr, necesitamos que te pases por el hilo del diseño de la pantalla táctil en el otro foro.

Saludos.

cjv99
26/12/2012, 11:13
Pues todavía no hemos pensado en eso, ya que todavía está muy verde. Bueno, y cuando empezamos tampoco teníamos en mente que llegásemos tan lejos xD

Como ya he dicho (y es una idea compartida por todos), lo mejor es avanzar todo lo que podamos sin necesitar dinero (o no grandes cantidades), para no jugarnos el dinero de nadie. Por ahora solo hemos necesitado pequeñas cantidades de dinero (que ha puesto fbustamante y a ver si da señales de vida por aquí xD).

Obviamente, necesitaremos dinero para hacer los prototipos y demás, pero todavía no hemos llegado hasta ahí, ya que todavía queda muuucho para eso (y más a nuestro paso, que no es el de una empresa comercial).

Eso sí, en cuanto terminemos el diseño de carcasa y PCB, y lleguemos a la fase de necesitar dinero, ya lo calcularemos todo bien y haremos documentos para ver si surgen inversores o hay alguien interesado en hacerse cargo del proyecto para que pueda ser llevado a la realidad.

Por cierto ArChEr, necesitamos que te pases por el hilo del diseño de la pantalla táctil en el otro foro.

Saludos.

Pues si en esta fase se puede aportar algo para ayudar en lo que necesiteís, podría hechar una mano ayudando económicamente a parte de fbustamante.

En un principio para la etapa en la que estaís estaba pensando en aportar una cantidad redonda de 300 euros para la fase en la que estaís ahora cuando consiga en este mes de enero o febrero un poco de liquídez de dinero.

Me gustaría daros un cable ahora y de paso a lo mejor os vendría bien ahora que aún estaís empezando.

Un saludo.

cjv99.

nintiendo1
26/12/2012, 12:25
Pues si en esta fase se puede aportar algo para ayudar en lo que necesiteís, podría hechar una mano ayudando económicamente a parte de fbustamante.

En un principio para la etapa en la que estaís estaba pensando en aportar una cantidad redonda de 300 euros para la fase en la que estaís ahora cuando consiga en este mes de enero o febrero un poco de liquídez de dinero.

Me gustaría daros un cable ahora y de paso a lo mejor os vendría bien ahora que aún estaís empezando.

Un saludo.

cjv99.

La verdad se agradece y mucho ese apoyo, a pesar de ser un proyecto pequeño y difícil de llevar.

Por ahora, tenemos (casi) todos los componentes, quizás falte alguno, pero no sería caro, por lo que por ahora no necesitamos dinero (quizás algo, pero muy poco). Cuando haya una versión beta del EOMA-68 quizás necesitemos comprarla para ver que todo vaya bien con lo que nosotros tengamos hecho, por lo que quizás en ese momento necesitemos dinero, y en ese momento si nos pueda venir bien tu dinero (ya que eso si puede valer los 300€), pero mientras tanto, es mejor que el dinero permanezca en tu bolsillo.

Saludos y gracias.

cjv99
26/12/2012, 13:40
ok, pues ya sabes para cualquier cosa que pueda ayudar podeís contar conmigo.

Cuando necesiteís algo podeís contar conmigo.

Un saludo.

cjv99.

nintiendo1
26/12/2012, 16:13
ok, pues ya sabes para cualquier cosa que pueda ayudar podeís contar conmigo.

Cuando necesiteís algo podeís contar conmigo.

Un saludo.

cjv99.

Muchas gracias! De todas formas, también puedes ayudar de cualquier forma (diseño 3D/2D, diseño del PCB, diseño de software...) o incluso en un futuro en traducción, diseño web... vamos, de cualquier forma, lo que pasa es que no sabemos en qué nos puedes ayudar (mírame a mi, no sé nada de estas cosas y aquí estoy xD).

Saludos.

fbustamante
26/12/2012, 17:46
Buenasss…

Llevo ya un par de días que me estoy conectando. Desde que me acordé que tenía que pagar a Anarchy la loto. :D

Lo que pasa es que estoy todavía decidiendo que hacer.

Quiero escribir en ‘Cuestiones privadas’ como me va la vida. Y después dar un par de explicaciones extras por el otro lado.

A ver que sale.

De entrada muchísimas gracias por el esfuerzo de todos y particularmente por el tuyo, pues me da la impresión de que estás tirando tu del carro.


Saludos.

EDITO.

Pasaros por 'CP' anda, que ya están las explicaciones.

nintiendo1
26/12/2012, 20:46
Buenasss…

Llevo ya un par de días que me estoy conectando. Desde que me acordé que tenía que pagar a Anarchy la loto. :D

Lo que pasa es que estoy todavía decidiendo que hacer.

Quiero escribir en ‘Cuestiones privadas’ como me va la vida. Y después dar un par de explicaciones extras por el otro lado.

A ver que sale.

De entrada muchísimas gracias por el esfuerzo de todos y particularmente por el tuyo, pues me da la impresión de que estás tirando tu del carro.


Saludos.

EDITO.

Pasaros por 'CP' anda, que ya están las explicaciones.

Ya lo he leído, solo puedo darte ánimos, consejos pocos ya que estás en un foro de gorditos vírgenes xD. Solo tú puedes decidir si puedes o no seguir con el proyecto, en cualquier caso respetaremos tu decisión (que los 2 rumanos cachas que te hemos enviado no te amedrenten xD).

Por ahora necesitamos que ArChEr se pase en el hilo del diseño de la capacitiva del otro foro, ya que la posición del cable debe decidirla él.

Saludos.

nintiendo1
30/12/2012, 17:00
He actualizado el primer post con lo nuevo de las fases del proyecto.

Por cierto PuNk_NoT_DeAd, te he puesto en el post del otro foro sobre el diseño de las carcasas unas dudas que tengo, y además te he puesto el datasheet con las medidas del slot de PCMCIA que vamos a usar para que puedas diseñar bien la carcasa trasera.

Saludos.

nintiendo1
30/12/2012, 23:40
Os tenéis que pasar todos los miembros del grupo por el hilo del diseño de la carcasa del foro privado para decidir la posición de algunos botones.

Saludos.

nintiendo1
31/12/2012, 13:41
Actualizado el primer post de nuevo, ya que estoy rehaciendo la lista de componentes. Todavía está en una fase primitiva, pero lo actualizaré poco a poco (además he añadido un apartado para poner los datasheet por si a alguien les interesa).

Por otro lado, los miembros del proyecto pasaros por el otro foro (hilo de diseño de carcasa) para votar la disposición de botones.

Y PuNk_NoT_DeAd, ya te he una nueva sugerencia/duda en el hilo del diseño de la carcasa, jeje. Ah, también puedes votar tú para la disposición de botones que más te guste, que veo que no has votado.

Saludos.

SplinterGU
31/12/2012, 22:50
Depende del EOMA-68. Por ahora hay uno en diseño con un Allwinner A10 + 1 GB de RAM, pero se van a diseñar más con distintas potencias (sí, habrá dual-core, quad-core y demás). Lo bueno de la ZEOMA es que depende del EOMA-68, y por tanto, nunca se quedaría desfasada, ya que la empresa que fabrica los EOMA-68 tiene planteada sacar EOMA-68 actualizados cada X tiempo, de forma que pronto saldrá el Allwinner, pero después saldrá uno más potente y así sucesivamente, por lo que cambias el EOMA-68 y ya la tienes actualizada.

Por cierto, a partir de ahora, para no ensuciar el hilo de la Pandora, si tenéis alguna duda o algo sobre la ZEOMA, posteadlas en su hilo y así no ensuciamos este.

Saludos.

vale, copio aca y pregunto...

no es para tirar mala onda, sino es una pregunta que muchos se haran... e incluso, uds. seguro se habran tenido que preguntar (es una pregunta mas que requerida antes de arrancar un producto asi)...

que hace de zeoma interesante para que me la compre en lugar de comprar una eoma (y meterle el hardware a medida yo mismo)? o sea, cual es el valor agregado que hace de zeoma mas interesante que eoma?

edit: obviamente los mejores precios se consiguen comprando en cantidad, pero nunca un proyecto especial va a poder competir con los monstruos chinos... lo digo porque tengo un amigo que se dedica a eso, hacen placas de todo tipo, multimedia, controles de acceso, etc... y si bien tienen trabajo, siempre me dice que no pueden competir con los chinos a nivel precio, tienen unos precios tremendo... pero bueno, pueden mejorar los precios comprando materia prima en cantidad y ahi es donde entran en juego los pre-orders o conseguir un financiamiento (que seguramente se llevara la mayor tajada de todo el asunto)

cjv99
01/01/2013, 00:01
Actualizado el primer post de nuevo, ya que estoy rehaciendo la lista de componentes. Todavía está en una fase primitiva, pero lo actualizaré poco a poco (además he añadido un apartado para poner los datasheet por si a alguien les interesa).

Por otro lado, los miembros del proyecto pasaros por el otro foro (hilo de diseño de carcasa) para votar la disposición de botones.

Y PuNk_NoT_DeAd, ya te he una nueva sugerencia/duda en el hilo del diseño de la carcasa, jeje. Ah, también puedes votar tú para la disposición de botones que más te guste, que veo que no has votado.

Saludos.

Bueno solo quería intervenir para felicitar el año a nintiendo y darles ánimos a todos los integrantes del proyecto y espero poder ayudar también al mismo.

Les deseo un Feliz año ZEOMA.

cjv99.

SplinterGU
01/01/2013, 00:08
mi pregunta no era para desanimar... simplemente curiosidad... y si no lo pensaron ya, para motivar que piensen en que podrian agregar al proyecto para que sea mas atractivo o darle un valor agregado que comprar un eoma...

cjv99
01/01/2013, 00:33
Nada más alejado de la realidad, mi post no tenía ninguna relación con tú repuesta, simplemente ha coincidido de casualidad la relación entre tú respuesta y la mía.

Entiendo y comparto también tú mismo punto de vista y es verdad que algo tendrá que ofrecer que la diferencie para hacerla interesante frente a potenciales clientes.

Un saludo.

cjv99.

SplinterGU
01/01/2013, 00:36
lo se, solo queria aclarar porque al coincidir las respuestas podria mal interpretarse...

gracias amigo! un saludo! ;)

nintiendo1
01/01/2013, 10:54
vale, copio aca y pregunto...

no es para tirar mala onda, sino es una pregunta que muchos se haran... e incluso, uds. seguro se habran tenido que preguntar (es una pregunta mas que requerida antes de arrancar un producto asi)...

que hace de zeoma interesante para que me la compre en lugar de comprar una eoma (y meterle el hardware a medida yo mismo)? o sea, cual es el valor agregado que hace de zeoma mas interesante que eoma?

edit: obviamente los mejores precios se consiguen comprando en cantidad, pero nunca un proyecto especial va a poder competir con los monstruos chinos... lo digo porque tengo un amigo que se dedica a eso, hacen placas de todo tipo, multimedia, controles de acceso, etc... y si bien tienen trabajo, siempre me dice que no pueden competir con los chinos a nivel precio, tienen unos precios tremendo... pero bueno, pueden mejorar los precios comprando materia prima en cantidad y ahi es donde entran en juego los pre-orders o conseguir un financiamiento (que seguramente se llevara la mayor tajada de todo el asunto)

No sé si te he entendido bien, pero te respondo. Si te respondo otra cosa a lo que me preguntas, hazme la pregunta de nuevo

ZEOMA no es competidor de EOMA68 ni nada así, si no que EOMA68 es el "cerebro" de la ZEOMA, necesitas comprar ambos xD. Para hacer una comparación, ZEOMA sería la SNES, y EOMA68 los juegos (con chips especiales, ya que EOMA68 trae el hard).

El EOMA68 puede funcionar por si mismo y sin nada más, pero lo haría como un MediaCenter (y de paso, sin apenas conexiones, por lo que es poco útil), y como MediaCenter no tiene nada que ver con lo nuestro.

Respecto a los chinos, sí, no podemos competir en precios con ellos, es algo que es una realidad. De hecho, una de las grandes ventajas de los cacharros chinos es eso, su precio.

No sé si te refieres a consolas portátiles chinas como Yinlips, JXD y demás. En ese caso, sí "competimos" con ellas. En contra tenemos el precio. A favor, el concepto "EOMA68" (a mi me parece algo revolucionario), poder actualizar el hardware (no se queda desfasada), apoyar a la scene, concepto "open", buenos y completos controles (teoricamente, a no ser que a los chinos les salga bien en una futura consola), garantía, soporte, otros SO Linux (no solo Android), Bluetooth (si se incluye finalmente), Gatillos analógicos, 1 puerto USB real (nada de miniUSB que necesita cable OTG), no se podrá brickear (ya que la NAND está en el EOMA)... y también ayudarías la economía de España (que está muy mala) y ha sido hecha con mucho cariño en GP32Spain xD.

No sé si he respondido tus dudas, si no pregúntame de nuevo.


Bueno solo quería intervenir para felicitar el año a nintiendo y darles ánimos a todos los integrantes del proyecto y espero poder ayudar también al mismo.

Les deseo un Feliz año ZEOMA.

cjv99.

Feliz año a ti y a todos. Aquí necesitamos de todo, así que seguro que puedes ayudar de cualquier forma xD.

PuNk_NoT_DeAd, ya te he respondido a la altura de los controles, y ya hemos decidido la distribución de los controles, por lo que ya solo tienes que hacer los cambios en la carcasa delantera, y hacer la trasera. Gracias por tu trabajo.

Saludos.

cjv99
01/01/2013, 17:10
Miraré el primer post para ver en que fase estaís y si puedo ayudaros de alguna forma en la fase actual.

Gracias .

-----Actualizado-----

Miraré el primer post para ver en que fase estaís y si puedo ayudaros de alguna forma en la fase actual.

Desde cuando se llamaba viciosa os había perdido la pista por una u otra razón.

Gracias .

X-Code
01/01/2013, 17:13
!®VICIOSA es una marca no registrada que perdurará en el tiempo y el espacio xD

Endor
01/01/2013, 17:22
Bueno, pues iba a responder a Splinter, pero Nintendo lo ha hecho estupendamente. Sólo quería añadir que el proyecto EOMA68 está pensado para ser incorporado en varias plataformas distintas, convirtiendo, por ejemplo, a un televisor compatible en una smart-TV por una fracción del precio que se cobra hoy en día por esa característica. EOMA68 es un framework que se desarrolla para que otros puedan construir a su alrededor. EOMA es parte del hard, como bien dice, el cerebro, pero para que funcione correctamente, para sacarle el jugo, requiere mas hard, que en este caso, para juegos, es la ZEOMA, un concepto de consola atemporal, pues al quedarse desfasado un EOMA68 ya habrá otro que actualice su procesador, etc. Es un concepto modular y abierto.

cjv99
01/01/2013, 18:39
Una pregunta: Las fases que faltan por empezar a desarrollarse están relacionadas en la que se están trabajando?

Lo pregunto porque si se añade gente y se trabajar en las que faltan a la vez y sería un ahorro, aunque tuviese que haber alguien que coordinará todo el desarrollo y tener conocimiento de en que punto se encuentra cada fase.

Voy a hechar un vistazo al manual del STM32F, parece que es ensamblador arm cortex a9.
Un saludo.

cjv99.

P.D: Que versión de STM32F es? low power, hi-performance?

nintiendo1
01/01/2013, 22:59
Bueno, he actualizado el primer post con las 2 preguntas de SplinterGU. No me puedo pasar muy a menudo por aquí, ya que estoy resfriado, y además estudiando duro que en Enero y Febrero tengo los exámenes (sí, se puede decir que he empezado el año nuevo con buen pie xD).

Por cierto, los miembros del grupo pasaros por el foro privado para decidir un tema.


Miraré el primer post para ver en que fase estaís y si puedo ayudaros de alguna forma en la fase actual.

Desde cuando se llamaba viciosa os había perdido la pista por una u otra razón.

Gracias .

Además piensa que se necesitarán muchas más cosas de las que ponen las fases, como diseñador web, traducción a otros idiomas, diseño 2D para logos y demás, gente con contactos para componentes y demás... piensa que es un proyecto MUY ambicioso y necesitamos casi de todo. Mírame a mi, no tengo ni idea de diseño, ni de PCB, ni de software, y aquí me tienes xD


!®VICIOSA es una marca no registrada que perdurará en el tiempo y el espacio xD

Hombre, era VISIOSA, que sonaba hasta peor xD. Para recordarlo era bueno, pero no lo veo un buen nombre para vender una consola xD


Bueno, pues iba a responder a Splinter, pero Nintendo lo ha hecho estupendamente. Sólo quería añadir que el proyecto EOMA68 está pensado para ser incorporado en varias plataformas distintas, convirtiendo, por ejemplo, a un televisor compatible en una smart-TV por una fracción del precio que se cobra hoy en día por esa característica. EOMA68 es un framework que se desarrolla para que otros puedan construir a su alrededor. EOMA es parte del hard, como bien dice, el cerebro, pero para que funcione correctamente, para sacarle el jugo, requiere mas hard, que en este caso, para juegos, es la ZEOMA, un concepto de consola atemporal, pues al quedarse desfasado un EOMA68 ya habrá otro que actualice su procesador, etc. Es un concepto modular y abierto.

La explicación es muy buena, la he añadido en el primer post.


Una pregunta: Las fases que faltan por empezar a desarrollarse están relacionadas en la que se están trabajando?

Lo pregunto porque si se añade gente y se trabajar en las que faltan a la vez y sería un ahorro, aunque tuviese que haber alguien que coordinará todo el desarrollo y tener conocimiento de en que punto se encuentra cada fase.

Voy a hechar un vistazo al manual del STM32F, parece que es ensamblador arm cortex a9.
Un saludo.

cjv99.

P.D: Que versión de STM32F es? low power, hi-performance?

Según me comentó el creador del EOMA-68, se usaría el siguiente STM32F103RC6 (o uno con menos pines). El creador del EOMA-68 también lo va a usar para su tablet basada en EOMA-68, por lo que compartiremos mucha programación, y además se ofreció para ayudarnos, por lo que si quieres programar el STM, te puedo pasar el mail del creador del EOMA-68 y ya hablas con él, que te podrá ayudar mucho.

Saludos.

nintiendo1
02/01/2013, 21:14
Una duda que tengo, para los gatillos analógicos, ¿se usan potenciometros "comunes" o tienes que ser "especiales"? ¿Algún tipo o características de potenciometro?

Saludos.

Endor
02/01/2013, 23:22
La explicación es muy buena, la he añadido en el primer post.

Saludos.

YUJUUUUUUUUU mi primer aporte en el grupo!!!!

SplinterGU
03/01/2013, 00:54
No sé si te he entendido bien, pero te respondo. Si te respondo otra cosa a lo que me preguntas, hazme la pregunta de nuevo

ZEOMA no es competidor de EOMA68 ni nada así, si no que EOMA68 es el "cerebro" de la ZEOMA, necesitas comprar ambos xD. Para hacer una comparación, ZEOMA sería la SNES, y EOMA68 los juegos (con chips especiales, ya que EOMA68 trae el hard).

El EOMA68 puede funcionar por si mismo y sin nada más, pero lo haría como un MediaCenter (y de paso, sin apenas conexiones, por lo que es poco útil), y como MediaCenter no tiene nada que ver con lo nuestro.

Respecto a los chinos, sí, no podemos competir en precios con ellos, es algo que es una realidad. De hecho, una de las grandes ventajas de los cacharros chinos es eso, su precio.

No sé si te refieres a consolas portátiles chinas como Yinlips, JXD y demás. En ese caso, sí "competimos" con ellas. En contra tenemos el precio. A favor, el concepto "EOMA68" (a mi me parece algo revolucionario), poder actualizar el hardware (no se queda desfasada), apoyar a la scene, concepto "open", buenos y completos controles (teoricamente, a no ser que a los chinos les salga bien en una futura consola), garantía, soporte, otros SO Linux (no solo Android), Bluetooth (si se incluye finalmente), Gatillos analógicos, 1 puerto USB real (nada de miniUSB que necesita cable OTG), no se podrá brickear (ya que la NAND está en el EOMA)... y también ayudarías la economía de España (que está muy mala) y ha sido hecha con mucho cariño en GP32Spain xD.

No sé si he respondido tus dudas, si no pregúntame de nuevo.



Feliz año a ti y a todos. Aquí necesitamos de todo, así que seguro que puedes ayudar de cualquier forma xD.

PuNk_NoT_DeAd, ya te he respondido a la altura de los controles, y ya hemos decidido la distribución de los controles, por lo que ya solo tienes que hacer los cambios en la carcasa delantera, y hacer la trasera. Gracias por tu trabajo.

Saludos.

no me refiero a competir con eoma... ni con los chinos... sino que yo como comprador, antes de comprar una consola, me pregunto... por que comprar esta consola? cual es el valor agregado que tiene esta consola con respecto a comprar el hardware del que esta basada? quizas no me explico bien... quiero decir, como proyecto de la comunidad esta genial y mas alla de apoyar a la economia de los miembros del proyecto y/o españa (no podemos pensar o argumentar eso como un motivo para comprarla, ya que muy pocos son tan altruistas, la mayoria piensa en lo que obtendra y cuando gastara)... pero que es lo interesante que tendra la consola para hacerme desembolsar dinero para comprarla?

segun entiendo me has explicado, el eoma por asi solo no sirve de nada... es como comprar un procesador y no tener un mother para meterlo? es asi? o no es tan asi?


Miraré el primer post para ver en que fase estaís y si puedo ayudaros de alguna forma en la fase actual.

Gracias .

-----Actualizado-----

Miraré el primer post para ver en que fase estaís y si puedo ayudaros de alguna forma en la fase actual.

Desde cuando se llamaba viciosa os había perdido la pista por una u otra razón.

Gracias .

ah, bien, entonces sí era la viciosa.


Bueno, pues iba a responder a Splinter, pero Nintendo lo ha hecho estupendamente. Sólo quería añadir que el proyecto EOMA68 está pensado para ser incorporado en varias plataformas distintas, convirtiendo, por ejemplo, a un televisor compatible en una smart-TV por una fracción del precio que se cobra hoy en día por esa característica. EOMA68 es un framework que se desarrolla para que otros puedan construir a su alrededor. EOMA es parte del hard, como bien dice, el cerebro, pero para que funcione correctamente, para sacarle el jugo, requiere mas hard, que en este caso, para juegos, es la ZEOMA, un concepto de consola atemporal, pues al quedarse desfasado un EOMA68 ya habrá otro que actualice su procesador, etc. Es un concepto modular y abierto.

si es el cerebro, entonces el eoma es el procesador? sin almacenamiento? sin memoria? sin ningun etc?



Según me comentó el creador del EOMA-68, se usaría el siguiente STM32F103RC6 (o uno con menos pines). El creador del EOMA-68 también lo va a usar para su tablet basada en EOMA-68, por lo que compartiremos mucha programación, y además se ofreció para ayudarnos, por lo que si quieres programar el STM, te puedo pasar el mail del creador del EOMA-68 y ya hablas con él, que te podrá ayudar mucho.

Saludos.

si esta el creador, y encima lo apoya y va a colaborar... esto va por buen camino! felicitaciones!

otra pregunta, el proyecto sera un proyecto abierto? o sea, que estaran los planos disponibles bajo licencia abierta y Uds. daran la opcion del que asi lo quiere comprar una consola armada o los componentes para armarla en un kit? o sera exclusivamente un proyecto cerrado de venta de consola ya elaboradas?

perdon si esto ya se respondio o ya se dijo

Endor
03/01/2013, 03:18
Bueno... a ver si te lo puedo solucionar, SplinterGU.

El valor añadido de la ZEOMA+EOMA68 frente a una consola cualquiera es su modularidad. ZEOMA es solamente el hard que convierte al EOMA68 en una consola portátil, o sea, sus controles, conexiones, batería y pantalla. La ZEOMA por si sola no es funcional, y el EOMA68 tampoco. El EOMA68 viene en formato PCMCIA, lo que lo asemeja a un cartucho de videojuegos de toda la vida, y esa es la gracia, cambiando el EOMA68, la ZEOMA se transforma en una consola totalmente nueva, a un precio sin competencia, puesto que, al mantener gran parte del hard auxiliar, y cambiar sólo la placa base, los costes de actualización son menores. A demás, está previsto que haya mas dispositivos compatibles con EOMA68 (están desarrollando también una tablet, y posiblemente lleguen otro tipo de dispositivos...) con lo que puedes usar el mismo módulo EOMA68 en la tablet como en la ZEOMA, ahorrando en precio final puesto a que sencillamente, tienes 1 módulo operativo para dos funcionalidades distintas.


30367

Este esquemita simple, hecho deprisa y corriendo, solo intenta mostrar gráficamente que el EOMA68 podrá ser usado en varios dispositivos, un mismo cerebro para varios usos, ahorrándote tener que comprar 3 dispositivos distintos con las mismas (o inferiores) capacidades. Una TV compatible con EOMA, no es que se transforme en una simple SmarTV, sinó que se transforma en un centro multimedia / PC Android/Linux (o sea muy superior a una SmarTV), una tablet con EOMA es una tablet Android/Linux (o sea, mas versátil que llevando sólo Android), y la consola, pues eso, una consola Android/Linux, que también es mas de lo que hay hoy en día.

Shinosuke1991
03/01/2013, 03:39
Supongo yo por tanto que EOMA seria como una APU de estas de ATI pero más memoria RAM?

nintiendo1
03/01/2013, 12:14
Ya he añadido todas las preguntas que habéis hecho al primer post. Además se ha incorporado cjv99 al grupo, por lo que lo añado también. Siento ir tan lento, cada vez estoy peor del resfriado xD


no me refiero a competir con eoma... ni con los chinos... sino que yo como comprador, antes de comprar una consola, me pregunto... por que comprar esta consola? cual es el valor agregado que tiene esta consola con respecto a comprar el hardware del que esta basada? quizas no me explico bien... quiero decir, como proyecto de la comunidad esta genial y mas alla de apoyar a la economia de los miembros del proyecto y/o españa (no podemos pensar o argumentar eso como un motivo para comprarla, ya que muy pocos son tan altruistas, la mayoria piensa en lo que obtendra y cuando gastara)... pero que es lo interesante que tendra la consola para hacerme desembolsar dinero para comprarla?

Aparte de lo que te ha puesto Endor en el siguiente post, está todo lo que te he dicho antes. A favor, el concepto "EOMA-68" (a mi me parece algo revolucionario), poder actualizar el hardware (no se queda desfasada), apoyar a la scene, concepto "open", buenos y completos controles (teoricamente, a no ser que a los chinos les salga bien en una futura consola), garantía, soporte, otros SO Linux (no solo Android), Bluetooth (si se incluye finalmente), Gatillos analógicos, 1 puerto USB real (nada de miniUSB que necesita cable OTG), no se podrá brickear (ya que la NAND está en el EOMA-68)...

A mi ya me parecen muchos puntos a favor, ya cada uno debe valorar si les sale rentable o no. Obviamente lo de España y GP32Spain no era en serio xD.


segun entiendo me has explicado, el eoma por asi solo no sirve de nada... es como comprar un procesador y no tener un mother para meterlo? es asi? o no es tan asi?

Por si solo sí funciona, ya que trae todo el hardware básico. Funcionaría como medicenter, sin embargo, de forma tan limitada que apenas sale rentable. Piensa que el EOMA-68 es tan básico que no tiene ni WIFI ni ninguna forma de conexión a internet. Para cosas más complejas como Internet y demás ya necesitas de otro hardware, en este caso ZEOMA.


si es el cerebro, entonces el eoma es el procesador? sin almacenamiento? sin memoria? sin ningun etc?

EOMA-68 incluye todo el hardware para funcionar por sí mismo (la CPU, la GPU, la RAM, la memoria NAND, conexiones como HDMI, microSD...).


si esta el creador, y encima lo apoya y va a colaborar... esto va por buen camino! felicitaciones!

Sí, de hecho cuando le expliqué la idea de la consola se quedó impresionado y le gustó bastante, de hecho nos ha estado ofreciendo su ayuda, y nos está ayudando mucho para algunos componentes. Le encantan el software/hardware libre, por lo que tenemos bastantes cosas en común con él.


otra pregunta, el proyecto sera un proyecto abierto? o sea, que estaran los planos disponibles bajo licencia abierta y Uds. daran la opcion del que asi lo quiere comprar una consola armada o los componentes para armarla en un kit? o sera exclusivamente un proyecto cerrado de venta de consola ya elaboradas?

El proyecto será totalmente abierto (por lo menos lo más abierto que podamos). Obviamente venderemos las consolas ya fabricadas. Respecto a vender los componentes para armarla en un kit, si es posible, se podría hacer, sin embargo, es posible que la compañía que hace los componentes no quiera que los vendamos sueltos o vete a saber, por lo que es algo que no podemos asegurar. Por otro lado, estamos publicando la lista de componentes que estamos usando, por lo que cualquiera podría comprarlos y hacerlos, sin embargo, algunos componentes necesitan tener un cantidad mínima de pedido o descuentos a determinadas cantidades, por lo que le saldría más rentable/barato comprarnos directamente la consola a nosotros.

De hecho, si alguien sabe de componentes que podamos usar en la consola, nos sería de gran utilidad que nos lo dijese, o incluso si tiene contactos con fabricantes también.


perdon si esto ya se respondio o ya se dijo

No te preocupes, cualquier duda que tengas es bueno que la plantees. Piensa que su tú tienes esas dudas, es porque eso no ha quedado claro por nuestra parte, por lo que probablemente otros las tengan, por lo que me sirven para ponerlas en el primer post, que las gente las lea, y quede todo más claro.

Si a lo que te he respondido queda alguna duda, o tienes nuevas preguntas, no dudes en hacerlas.


Bueno... a ver si te lo puedo solucionar, SplinterGU.

El valor añadido de la ZEOMA+EOMA68 frente a una consola cualquiera es su modularidad. ZEOMA es solamente el hard que convierte al EOMA68 en una consola portátil, o sea, sus controles, conexiones, batería y pantalla. La ZEOMA por si sola no es funcional, y el EOMA68 tampoco. El EOMA68 viene en formato PCMCIA, lo que lo asemeja a un cartucho de videojuegos de toda la vida, y esa es la gracia, cambiando el EOMA68, la ZEOMA se transforma en una consola totalmente nueva, a un precio sin competencia, puesto que, al mantener gran parte del hard auxiliar, y cambiar sólo la placa base, los costes de actualización son menores. A demás, está previsto que haya mas dispositivos compatibles con EOMA68 (están desarrollando también una tablet, y posiblemente lleguen otro tipo de dispositivos...) con lo que puedes usar el mismo módulo EOMA68 en la tablet como en la ZEOMA, ahorrando en precio final puesto a que sencillamente, tienes 1 módulo operativo para dos funcionalidades distintas.


30367

Este esquemita simple, hecho deprisa y corriendo, solo intenta mostrar gráficamente que el EOMA68 podrá ser usado en varios dispositivos, un mismo cerebro para varios usos, ahorrándote tener que comprar 3 dispositivos distintos con las mismas (o inferiores) capacidades. Una TV compatible con EOMA, no es que se transforme en una simple SmarTV, sinó que se transforma en un centro multimedia / PC Android/Linux (o sea muy superior a una SmarTV), una tablet con EOMA es una tablet Android/Linux (o sea, mas versátil que llevando sólo Android), y la consola, pues eso, una consola Android/Linux, que también es mas de lo que hay hoy en día.

Gracias! Lo he añadido al primer post.


Supongo yo por tanto que EOMA seria como una APU de estas de ATI pero más memoria RAM?

Es más completo, ya que EOMA-68 incluye todo el hardware para funcionar por sí mismo (la CPU, la GPU, la RAM, la memoria NAND, conexiones como HDMI, microSD...). Sin embargo le faltan cosas como Internet y demás, pero el propio EOMA-68 que comprases con la ZEOMA podrías usarla para algunas tareas básicas conectándolo a una TV por HDMI.

Saludos.

Astru
03/01/2013, 14:04
Con muchísimas ganas de tener una Zeoma :babea::babea:

nintiendo1
03/01/2013, 16:45
Con muchísimas ganas de tener una Zeoma :babea::babea:

Se agradecen los ánimos, aunque todavía quedaría muuucho para que eso ocurra.

Saludos.

turco
03/01/2013, 19:58
¡Mucho ánimo! Es algo muy original, ojalá tengáis suerte y vuestro proyecto vea la luz. La verdad es que siento envidia de vuestros conocimientos :rever:, no tengo ni idea de electrónica y viendo vuestra iniciativa me están entrando ganas de aprender, jeje

Saludos,

nintiendo1
04/01/2013, 00:15
¡Mucho ánimo! Es algo muy original, ojalá tengáis suerte y vuestro proyecto vea la luz. La verdad es que siento envidia de vuestros conocimientos :rever:, no tengo ni idea de electrónica y viendo vuestra iniciativa me están entrando ganas de aprender, jeje

Saludos,

Muchas gracias por los ánimos. Eso sí, envidia de mi poco, ya que yo de electrónica también soy un negado xD. Eso sí, en el grupo hay gente que sí sabe como Archer.

Saludos.

SplinterGU
04/01/2013, 02:18
Bueno... a ver si te lo puedo solucionar, SplinterGU.

El valor añadido de la ZEOMA+EOMA68 frente a una consola cualquiera es su modularidad. ZEOMA es solamente el hard que convierte al EOMA68 en una consola portátil, o sea, sus controles, conexiones, batería y pantalla. La ZEOMA por si sola no es funcional, y el EOMA68 tampoco. El EOMA68 viene en formato PCMCIA, lo que lo asemeja a un cartucho de videojuegos de toda la vida, y esa es la gracia, cambiando el EOMA68, la ZEOMA se transforma en una consola totalmente nueva, a un precio sin competencia, puesto que, al mantener gran parte del hard auxiliar, y cambiar sólo la placa base, los costes de actualización son menores. A demás, está previsto que haya mas dispositivos compatibles con EOMA68 (están desarrollando también una tablet, y posiblemente lleguen otro tipo de dispositivos...) con lo que puedes usar el mismo módulo EOMA68 en la tablet como en la ZEOMA, ahorrando en precio final puesto a que sencillamente, tienes 1 módulo operativo para dos funcionalidades distintas.


30367

Este esquemita simple, hecho deprisa y corriendo, solo intenta mostrar gráficamente que el EOMA68 podrá ser usado en varios dispositivos, un mismo cerebro para varios usos, ahorrándote tener que comprar 3 dispositivos distintos con las mismas (o inferiores) capacidades. Una TV compatible con EOMA, no es que se transforme en una simple SmarTV, sinó que se transforma en un centro multimedia / PC Android/Linux (o sea muy superior a una SmarTV), una tablet con EOMA es una tablet Android/Linux (o sea, mas versátil que llevando sólo Android), y la consola, pues eso, una consola Android/Linux, que también es mas de lo que hay hoy en día.

uy, con grafico y todo, muchisimas gracias por la molestia que te has tomado!

genial, eso si suena atractivo... entonces la zeoma seria el accesorio para poder usar la eoma? algo asi como la pantalla, el teclado, mouse, y demas dispositivos en una pc? con la diferencia que obviamente no le puedo conectar a un emoa un tv o un monitor comun ni un teclado sin un hardware adicional, y ahi es donde entra en juego zeoma... correcto?

entonces se me ocurre preguntar una nueva... (para nintiendo1)... zeoma se vendera con el eoma incluido? o se vendera en las 2 formas? o sea, si yo ya tengo un eoma y quiero solo el dispositivo de interfaz, podre comprar solo el zeoma sin el eoma?


Aparte de lo que te ha puesto Endor en el siguiente post, está todo lo que te he dicho antes. A favor, el concepto "EOMA-68" (a mi me parece algo revolucionario), poder actualizar el hardware (no se queda desfasada), apoyar a la scene, concepto "open", buenos y completos controles (teoricamente, a no ser que a los chinos les salga bien en una futura consola), garantía, soporte, otros SO Linux (no solo Android), Bluetooth (si se incluye finalmente), Gatillos analógicos, 1 puerto USB real (nada de miniUSB que necesita cable OTG), no se podrá brickear (ya que la NAND está en el EOMA-68)...

bueno, lo dicho arriba... parece estar buena la idea... me gusta....

imagino que no podras brickear a la ZEOMA, pero imagino que si intentas actualizar la EOMA, te las puedes brickear.... y con esto me surge otra pregunta mas... si entiendo que EOMA es el corazon y donde corre todo, y ZEOMA la interfaz con el usuario... por que es que no se puede brickear? si el corazon es realmente el EOMA, imagino que lo puedes brickear si intentas actualizarlo y lo haces mal.


Por si solo sí funciona, ya que trae todo el hardware básico. Funcionaría como medicenter, sin embargo, de forma tan limitada que apenas sale rentable. Piensa que el EOMA-68 es tan básico que no tiene ni WIFI ni ninguna forma de conexión a internet. Para cosas más complejas como Internet y demás ya necesitas de otro hardware, en este caso ZEOMA.

EOMA-68 incluye todo el hardware para funcionar por sí mismo (la CPU, la GPU, la RAM, la memoria NAND, conexiones como HDMI, microSD...).


viene con lo basico, pero no lo puedo usar por si solo... o sea, entendi que es una tarjeta pcmcia... si la tengo en las manos sin nada mas, no puedo hacer nada, cierto? necesito conectarle algo... para aclarar, por ejemplo, si yo tengo una wiz en mis manos, la enciendo y la uso... si tengo una EOMA en mis manos no tengo nada... seria como tener una motherboard sin fuente, ni torre, ni monitor, ni teclado, ni nada... o sigo sin entenderlo?

o al menos necesito algun adaptador que me de un conector hdmi estandard, un usb, y demas.... cierto?


Sí, de hecho cuando le expliqué la idea de la consola se quedó impresionado y le gustó bastante, de hecho nos ha estado ofreciendo su ayuda, y nos está ayudando mucho para algunos componentes. Le encantan el software/hardware libre, por lo que tenemos bastantes cosas en común con él.

vuelvo a reiterar, genial con eso...


El proyecto será totalmente abierto (por lo menos lo más abierto que podamos). Obviamente venderemos las consolas ya fabricadas. Respecto a vender los componentes para armarla en un kit, si es posible, se podría hacer, sin embargo, es posible que la compañía que hace los componentes no quiera que los vendamos sueltos o vete a saber, por lo que es algo que no podemos asegurar. Por otro lado, estamos publicando la lista de componentes que estamos usando, por lo que cualquiera podría comprarlos y hacerlos, sin embargo, algunos componentes necesitan tener un cantidad mínima de pedido o descuentos a determinadas cantidades, por lo que le saldría más rentable/barato comprarnos directamente la consola a nosotros.

De hecho, si alguien sabe de componentes que podamos usar en la consola, nos sería de gran utilidad que nos lo dijese, o incluso si tiene contactos con fabricantes también.


seria interesante vender en formato kit, no solo por cuestiones de costos, sino por la experiencia de armarte tu propia consola...



No te preocupes, cualquier duda que tengas es bueno que la plantees. Piensa que su tú tienes esas dudas, es porque eso no ha quedado claro por nuestra parte, por lo que probablemente otros las tengan, por lo que me sirven para ponerlas en el primer post, que las gente las lea, y quede todo más claro.

Si a lo que te he respondido queda alguna duda, o tienes nuevas preguntas, no dudes en hacerlas.

genial, y muchas gracias... veo que va quedando un lindo FAQ...

y agrego mis felicitaciones por incorporar a cjv99 al team, el trabajo que hizo con mi xbox es de locura... la verdad que la tiene super clara...

Endor
04/01/2013, 03:28
uy, con grafico y todo, muchisimas gracias por la molestia que te has tomado!

genial, eso si suena atractivo... entonces la zeoma seria el accesorio para poder usar la eoma? algo asi como la pantalla, el teclado, mouse, y demas dispositivos en una pc? con la diferencia que obviamente no le puedo conectar a un emoa un tv o un monitor comun ni un teclado sin un hardware adicional, y ahi es donde entra en juego zeoma... correcto?Correcto. Aunque EOMA por si sola se puede usar como dispositivo multimedia.


entonces se me ocurre preguntar una nueva... (para nintiendo1)... zeoma se vendera con el eoma incluido? o se vendera en las 2 formas? o sea, si yo ya tengo un eoma y quiero solo el dispositivo de interfaz, podre comprar solo el zeoma sin el eoma? De ambas formas.


viene con lo basico, pero no lo puedo usar por si solo... o sea, entendi que es una tarjeta pcmcia... si la tengo en las manos sin nada mas, no puedo hacer nada, cierto? necesito conectarle algo... para aclarar, por ejemplo, si yo tengo una wiz en mis manos, la enciendo y la uso... si tengo una EOMA en mis manos no tengo nada... seria como tener una motherboard sin fuente, ni torre, ni monitor, ni teclado, ni nada... o sigo sin entenderlo?

o al menos necesito algun adaptador que me de un conector hdmi estandard, un usb, y demas.... cierto?Básicamente es así, aunque EOMA68 puede actuar como dispositivo multimedia por si solo, no se podría acceder al 90% de sus posibilidades.


seria interesante vender en formato kit, no solo por cuestiones de costos, sino por la experiencia de armarte tu propia consola... Interesante si, lo que no sé es si es factible, por la dificultad de las soldaduras... esto ArChEr lo sabrá mejor.

SplinterGU
04/01/2013, 03:46
bueno, la idea que planteo, seria que el kit no necesite soldaduras... y si las necesita, pues ira para gente que tenga ideas basicas de electronica...

segun lo que entiendo hasta ahora, lo veo mas bien como una placa arduino...

no entiendo como esto http://elinux.org/images/a/a5/EOMA68-CARD00.png puede ser un centro multimedia por si solo? donde conecto el hdmi o vga, la alimentacion, etc? algo no estoy terminando de entender...

turco
04/01/2013, 08:31
no entiendo como esto puede ser un centro multimedia por si solo? donde conecto el hdmi o vga, la alimentacion, etc? algo no estoy terminando de entender...

Según entiendo yo siempre vas a necesitar los periféricos. Es decir, no sería ni como tener sólo un micro ni tampoco como tener un ordenador completo, digamos que tendrías una placa base con los componentes básicos y un sistema operativo corriendo, al que habría que agregar de forma externa la alimentación y los periféricos de entrada / salida.

¿es esto correcto?

nintiendo1
04/01/2013, 12:57
Actualizado el primer post con las nuevas preguntas, al final entre todos va a quedar muy bien el primer post. Si tenéis nuevas dudas o algo que añadir, basta con que lo digáis.


uy, con grafico y todo, muchisimas gracias por la molestia que te has tomado!

genial, eso si suena atractivo... entonces la zeoma seria el accesorio para poder usar la eoma? algo asi como la pantalla, el teclado, mouse, y demas dispositivos en una pc? con la diferencia que obviamente no le puedo conectar a un emoa un tv o un monitor comun ni un teclado sin un hardware adicional, y ahi es donde entra en juego zeoma... correcto?

Pues comparándolo con un ordenador, el EOMA-68 sería CPU+GPU+RAM+Disco Duro. Es decir, tu con eso, no puedes hacer nada, sin embargo, algunos EOMA-68 puede tener alguna conexión, por ejemplo, el EOMA-68 Allwinner, tiene microHDMI y microUSB, por lo que puedes conectarlo a una TV por microHDMI y a la corriente por el puerto microUSB y te arranca, pero no puedes hacer prácticamente nada.

La ZEOMA sería como el resto del ordenador, es decir, la pantalla, los controles, los puertos USB, lector de tarjetas, entrada de auriculares, el WIFI, el BT... vamos, lo que hace que el ordenador sea "usable".


entonces se me ocurre preguntar una nueva... (para nintiendo1)... zeoma se vendera con el eoma incluido? o se vendera en las 2 formas? o sea, si yo ya tengo un eoma y quiero solo el dispositivo de interfaz, podre comprar solo el zeoma sin el eoma?

Se venderá de las 2 formas, ahí está lo bueno de este concepto. Puedes comprarnos a nosotros el EOMA-68 con el SO ya cargado para que sea encender y listo, o comprarle un EOMA-68 a cualquiera o usar uno que tu tengas, meterle nuestro SO, y ya es encender y listo.

Nuestra idea es vender los EOMA-68 como si fuesen "cartuchos de videojuegos". Por ejemplo, si tu te comprabas una GameBoy, sin cartucho, no encendía, es decir, no servía de nada. Lo mismo ocurre con ZEOMA, es una consola, que sin cartucho, no arranca, como la GameBoy, y necesitas de cartuchos para usarla. Entonces los cartuchos EOMA-68 son como los cartuchos de GameBoy, solo que en vez de incluir un videojuego, incluye un SO completo. Incluso si me apuras, se podría lanzar un videojuego en formato EOMA-68, aunque eso ya es casi imposible que ocurra, ya que se necesitaría vender muchísimas consolas.


imagino que no podras brickear a la ZEOMA, pero imagino que si intentas actualizar la EOMA, te las puedes brickear.... y con esto me surge otra pregunta mas... si entiendo que EOMA es el corazon y donde corre todo, y ZEOMA la interfaz con el usuario... por que es que no se puede brickear? si el corazon es realmente el EOMA, imagino que lo puedes brickear si intentas actualizarlo y lo haces mal.

Sí, el EOMA-68 sí se puede brickear, pero la ZEOMA, que es la consola, no. De todas formas, al ser un proyecto "open", se liberarán todas las herramientas posibles para que se pueda recuperar los bricks (de hecho, el Allwinner es imposible brickearlo). Piensa que si brickeas un EOMA-68, es mucho más fácil y barato cambiar el EOMA-68, que cambiar toda la ZEOMA (que es lo caro).


viene con lo basico, pero no lo puedo usar por si solo... o sea, entendi que es una tarjeta pcmcia... si la tengo en las manos sin nada mas, no puedo hacer nada, cierto? necesito conectarle algo... para aclarar, por ejemplo, si yo tengo una wiz en mis manos, la enciendo y la uso... si tengo una EOMA en mis manos no tengo nada... seria como tener una motherboard sin fuente, ni torre, ni monitor, ni teclado, ni nada... o sigo sin entenderlo?

o al menos necesito algun adaptador que me de un conector hdmi estandard, un usb, y demas.... cierto?

Depende del EOMA-68. En principio, no te serviría de nada y necesitarías de un adaptador, pero habrá algunos con determinadas conexiones para que se le pueda dar un mínimo uso. El EOMA-68 Allwinner tendrá microHDMI y microUSB para que puedas conectarla a la TV y a la corriente (o a un PC por si haces un brick).


y agrego mis felicitaciones por incorporar a cjv99 al team, el trabajo que hizo con mi xbox es de locura... la verdad que la tiene super clara...

Sí, ha mostrado mucho interés en ayudar al proyecto.


Correcto. Aunque EOMA por si sola se puede usar como dispositivo multimedia.

De ambas formas.

Básicamente es así, aunque EOMA68 puede actuar como dispositivo multimedia por si solo, no se podría acceder al 90% de sus posibilidades.

Interesante si, lo que no sé es si es factible, por la dificultad de las soldaduras... esto ArChEr lo sabrá mejor.

Gracias por las respuestas.


bueno, la idea que planteo, seria que el kit no necesite soldaduras... y si las necesita, pues ira para gente que tenga ideas basicas de electronica...

segun lo que entiendo hasta ahora, lo veo mas bien como una placa arduino...

no entiendo como esto http://elinux.org/images/a/a5/EOMA68-CARD00.png puede ser un centro multimedia por si solo? donde conecto el hdmi o vga, la alimentacion, etc? algo no estoy terminando de entender...

Como ya he dicho, depende del EOMA-68. En principio, no tiene ninguna conexión, pero la EOMA-68 Allwinner, tendrá un puerto microHDMI y microUSB en el lado opuesto a donde están los pines para que lo puedas conectar a la TV o a un PC.

A continuación te dejo una imagen:
http://rhombus-tech.net/allwinner_a10/news/2012-12-14.17.22.05.png


Según entiendo yo siempre vas a necesitar los periféricos. Es decir, no sería ni como tener sólo un micro ni tampoco como tener un ordenador completo, digamos que tendrías una placa base con los componentes básicos y un sistema operativo corriendo, al que habría que agregar de forma externa la alimentación y los periféricos de entrada / salida.

¿es esto correcto?

Más o menos sí. Como le he dicho a Splinter, depende del EOMA-68. Por norma general, no tienen que tener ninguna conexión, por lo que es como si tuvieses un cartucho de GameBoy, que por si solo no puede hacer nada, y necesitas recurrir a una ZEOMA (u otro cacharro que acepte EOMA-68 para usarlo). Sin embargo, algún EOMA-68 puede tener alguna conexión, por ejemplo, el Allwinner tendrá microHDMI y microUSB para usarlo en TV y conectarlo a la corriente, o para conectarlo a un PC para actualizar el SO o recuperar un brick. Es decir, para usarlo bien necesitas de una ZEOMA u otro cacharro compatible con EOMA-68.

Saludos.

SplinterGU
04/01/2013, 16:42
cuando creo entender el concepto me siento mas confundido...

a ver...

por un lado, se ha dicho que EOMA es la inteligencia... por ende, entiendo que ZEOMA (sin EOMA) son solo los perisfericos... por ende, no tiene ninguna circuiteria logica mas alla de la que es exclusiva de los perisfericos...
por otro lado, si esto es asi, no entiendo como se lo compara con un cartucho de SEGA o lo que sea... los cartuchos de juegos solo son la ROM que contiene el juego, pero no tienen logica... sin embargo entiendo que la EOMA es la logica+memoria+demas...

tampoco entiendo como es que si toda la logica/inteligencia/memoria/cpu/sata/etc esta en el EOMA, como es que el EOMA entonces si le pongo conectores USB, conector HDMI, un adaptador a SATA estandar, teclado y alimentacion no me va a servir de nada...

vender juegos en formato EOMA me parece que ya seria un exceso... y tomarlo como cartuchos de SEGA me parece que tampoco es lo correcto... ya que entiendo que la ZEOMA por si sola no enciende ni nada... o sea, la enciendo y no sale nada a pantalla ni demas...

lo dicho, estoy un poco confundido...

gracias por las demas respuestas.

nintiendo1
04/01/2013, 18:08
Añadida las nuevas preguntas de Splinter.


por un lado, se ha dicho que EOMA es la inteligencia... por ende, entiendo que ZEOMA (sin EOMA) son solo los perisfericos... por ende, no tiene ninguna circuiteria logica mas alla de la que es exclusiva de los perisfericos...
por otro lado, si esto es asi, no entiendo como se lo compara con un cartucho de SEGA o lo que sea... los cartuchos de juegos solo son la ROM que contiene el juego, pero no tienen logica... sin embargo entiendo que la EOMA es la logica+memoria+demas...

La comparación ha sido desde un punto de vista funcional. Está claro que "internamente" los cartuchos son distintos y es como se indica, pero desde un punto de vista funcional de cara a un usuario es igual. Si tu tienes una GameBoy y la enciendes sin cartucho, no puedes hacer nada, lo mismo ocurre con la ZEOMA. Por otro lado, algunos cartuchos de SNES tenían un hardware auxiliar más allá de la ROM, y era transparente para el usuario (no tenía porqué saberlo). Algo parecido ocurriría con la ZEOMA.


tampoco entiendo como es que si toda la logica/inteligencia/memoria/cpu/sata/etc esta en el EOMA, como es que el EOMA entonces si le pongo conectores USB, conector HDMI, un adaptador a SATA estandar, teclado y alimentacion no me va a servir de nada...

Si haces todo eso, sí que puedes, lo que pasa es que entendemos que desde un punto de vista general para la mayoría de los usuarios, eso es muy difícil de ocurrir. Piensa que tienes que hacer como una especie de ZEOMA, algo que sería muy caro y poco práctico ya que existirán dispositivos que lo hagan.


vender juegos en formato EOMA me parece que ya seria un exceso... y tomarlo como cartuchos de SEGA me parece que tampoco es lo correcto... ya que entiendo que la ZEOMA por si sola no enciende ni nada... o sea, la enciendo y no sale nada a pantalla ni demas...

Obviamente lo de los videojuegos es algo que no ocurrirá, era un simple ejemplo de lo que podría dar de sí.

Y lo de tomarlo como cartuchos de GameBoy, como he dicho, es desde un punto de vista funcional. Si enciendes la GameBoy sin cartucho, no te sirve de nada, lo mismo con la ZEOMA.

La verdad no se si me he explicado bien.

Saludos.

SplinterGU
04/01/2013, 18:42
ahora si... estaba bien como lo habia entendido, solo que al decir que era como un cartucho me confundias... ahora quedo claro... que es cada cosa...

gracias! pinta genial la idea.

-----Actualizado-----

ahh, ahora lo que me surge de duda... es si esta facil escalibilidad no sera su peor enemigo... o sea, visto desde el lado de una compañia de software que hace un soft para un ZEOMA... es complicado hacer que todos los ZEOMA sean compatibles con el software ya que el corazon depende del EOMA que contengan entonces el software tambien sera dependiente de este y no del ZEOMA... como desarrollador esto puede ser un dolor de cabeza... y como usuario, dueño de una ZEOMA, tambien...

como se piensa dar una solucion a este problema?

ya en realidad ZEOMA lo veria mas bien no como una consola, sino como un joystick con pantalla y usb.

nintiendo1
04/01/2013, 20:12
ahora si... estaba bien como lo habia entendido, solo que al decir que era como un cartucho me confundias... ahora quedo claro... que es cada cosa...

gracias! pinta genial la idea.

Y es solo el principio. Según me comentó el creador del EOMA-68, están diseñando un EOMA-68 que en vez de sacar salida de HDMI y demás, tendría entrada de HDMI y demás, de forma que introduces este EOMA-68 en la ZEOMA, y conectas el cable HDMI de tu PC/reproductor DVD/TDT/videoconsola o lo que quieras a este EOMA-68, y puedes ver lo que estarías viendo por tu TV/monitor en la ZEOMA.

Que esté el hardware en la EOMA-68 hace que las posibilidades sean infinitas y dependan más de las ideas que tengas que del hardware.


ahh, ahora lo que me surge de duda... es si esta facil escalibilidad no sera su peor enemigo... o sea, visto desde el lado de una compañia de software que hace un soft para un ZEOMA... es complicado hacer que todos los ZEOMA sean compatibles con el software ya que el corazon depende del EOMA que contengan entonces el software tambien sera dependiente de este y no del ZEOMA... como desarrollador esto puede ser un dolor de cabeza... y como usuario, dueño de una ZEOMA, tambien...

como se piensa dar una solucion a este problema?

ya en realidad ZEOMA lo veria mas bien no como una consola, sino como un joystick con pantalla y usb.

La cuestión es que el desarrollador debe programar en base al EOMA-68, no en base a ZEOMA. Para mi, no es ningún problema, ya que una de las ventajas de Android es esa, que todo el software funciona independientemente del hardware en el que se encuentra.

Por otra parte, nuestra idea es darle soporte solo a determinados EOMA-68 que se adapten a la perfección a nuestra ZEOMA y a nuestro concepto "open", así como a todas las expectativas y economías. Imaginemos que sale 1 EOMA-68 cada 2 meses, nosotros solo le daríamos soporte a 1 EOMA-68 que salga cada 6 meses - 1 año para que los poseedores no se encuentren un mercado muy segmentado y sin soporte, así de esta forma podremos ofrecer un gran soporte a todos los EOMA-68. Aún así, los usuarios más expertos/experimentados, podrán usar cualquier EOMA-68 en la ZEOMA aunque nosotros no le demos soporte "oficialmente" a ese EOMA-68.

Por otro lado, para el SO Linux propio (tipo OpenDingux u el SO de OpenPandora), nuestra idea es que sea más o menos estándar de forma que pueda ser portado a los EOMA-68 destinados a este fin, como pasa por ejemplo con Windows Phone o con iOS, de forma que funcione en determinados EOMA-68 (no en todos) y que no se pierdan las aplicaciones y demás programas de la scene/desarrolladores. De todas formas, esto es un problema que ha sucedido en muchas consolas destinadas a la scene como las GPs y las Dingoo, y que esperamos ofrecer la máxima retrocompatibilidad entre un EOMA-68 y otro (destinados a este SO). Obviamente todos los EOMA-68 que salgan al mercado no serán compatibles con este SO, si no determinados EOMA-68 que decidiremos para que que haya la máxima retrocompatibilidad posible y no se produzca fragmentación.

Saludos.

Endor
04/01/2013, 20:52
Van a quedar unas FAQ que parecerán un manual entero de instrucciones :D Y eso está muy bien :D

SplinterGU
04/01/2013, 21:17
Y es solo el principio. Según me comentó el creador del EOMA-68, están diseñando un EOMA-68 que en vez de sacar salida de HDMI y demás, tendría entrada de HDMI y demás, de forma que introduces este EOMA-68 en la ZEOMA, y conectas el cable HDMI de tu PC/reproductor DVD/TDT/videoconsola o lo que quieras a este EOMA-68, y puedes ver lo que estarías viendo por tu TV/monitor en la ZEOMA.

Que esté el hardware en la EOMA-68 hace que las posibilidades sean infinitas y dependan más de las ideas que tengas que del hardware.



La cuestión es que el desarrollador debe programar en base al EOMA-68, no en base a ZEOMA. Para mi, no es ningún problema, ya que una de las ventajas de Android es esa, que todo el software funciona independientemente del hardware en el que se encuentra.

Por otra parte, nuestra idea es darle soporte solo a determinados EOMA-68 que se adapten a la perfección a nuestra ZEOMA y a nuestro concepto "open", así como a todas las expectativas y economías. Imaginemos que sale 1 EOMA-68 cada 2 meses, nosotros solo le daríamos soporte a 1 EOMA-68 que salga cada 6 meses - 1 año para que los poseedores no se encuentren un mercado muy segmentado y sin soporte, así de esta forma podremos ofrecer un gran soporte a todos los EOMA-68. Aún así, los usuarios más expertos/experimentados, podrán usar cualquier EOMA-68 en la ZEOMA aunque nosotros no le demos soporte "oficialmente" a ese EOMA-68.

Por otro lado, para el SO Linux propio (tipo OpenDingux u el SO de OpenPandora), nuestra idea es que sea más o menos estándar de forma que pueda ser portado a los EOMA-68 destinados a este fin, como pasa por ejemplo con Windows Phone o con iOS, de forma que funcione en determinados EOMA-68 (no en todos) y que no se pierdan las aplicaciones y demás programas de la scene/desarrolladores. De todas formas, esto es un problema que ha sucedido en muchas consolas destinadas a la scene como las GPs y las Dingoo, y que esperamos ofrecer la máxima retrocompatibilidad entre un EOMA-68 y otro (destinados a este SO). Obviamente todos los EOMA-68 que salgan al mercado no serán compatibles con este SO, si no determinados EOMA-68 que decidiremos para que que haya la máxima retrocompatibilidad posible y no se produzca fragmentación.

Saludos.

si, bueno, iba a poder de ejemplo wiz y demas, pero la verdad que no me parecio acertado hacerlo, porque digamos en el caso de las consolas que mencionas, la inteligencia esta en la consola... y esto es lo que no entendia de la ZEOMA, el hecho de estar apoyada sobre otro dispositivo asi como tal... pero vale, si lo veo como un dispositivo interfaz tipo un pad con monitor y demas del EOMA... pues me parece genial el proyecto... yo lo veo como un "transforma tu EOMA en una video consola!" y opcionalmente, un pack de ZEOMA+EOMA (con un precio tentador)... pero que ZEOMA sea un concepto de dispositivo externo al EOMA... a mi me gusta esa idea...

pues muchisimas gracias por las respuestas... intente preguntar en base a lo que creo un potencial usuario se preguntaria sobre el ZEOMA... creo que yo no tengo mas dudas...

nintiendo1
05/01/2013, 00:13
Van a quedar unas FAQ que parecerán un manual entero de instrucciones :D Y eso está muy bien :D

La verdad es que está quedando muy bien, en parte gracias a SplinterGU. A ver si los demás que tengan dudas se animan xD.


si, bueno, iba a poder de ejemplo wiz y demas, pero la verdad que no me parecio acertado hacerlo, porque digamos en el caso de las consolas que mencionas, la inteligencia esta en la consola... y esto es lo que no entendia de la ZEOMA, el hecho de estar apoyada sobre otro dispositivo asi como tal... pero vale, si lo veo como un dispositivo interfaz tipo un pad con monitor y demas del EOMA... pues me parece genial el proyecto... yo lo veo como un "transforma tu EOMA en una video consola!" y opcionalmente, un pack de ZEOMA+EOMA (con un precio tentador)... pero que ZEOMA sea un concepto de dispositivo externo al EOMA... a mi me gusta esa idea...

pues muchisimas gracias por las respuestas... intente preguntar en base a lo que creo un potencial usuario se preguntaria sobre el ZEOMA... creo que yo no tengo mas dudas...

Lo de enfocarlo como "transforma tu EOMA en una video consola!" tiene un punto negativo, y es que la mayoría de la gente, incluso hardcores, no saben lo que es un EOMA (de hecho, supongo que tú, si no fuese por este proyecto, no conocerías el EOMA-68), por lo que enseñar ese concepto costaría mucho trabajo y mucha publicidad, cosa que no tenemos, por lo que comercialmente me parece más fácil el de videoconsola basado en cartuchos, que es algo que todos los jugones hemos tenido.

A fin de cuentas, ambas cosas son lo mismo, solo que es distinta forma de nombrarla/explicarla.

No te preocupes, además me encantan algunas de tus preguntas porque me hacen pensar en cosas que a lo mejor yo no he pensado en profundizar. De verdad, cualquier duda (aunque parezca absurda) pregúntala, ya que es posible que haya más gente con la misma, no me molesta. Incluso cualquier duda que pueda parecer negativa, ya que a lo mejor es algo que nosotros no hemos pensado bien y así la podemos mejorar o saber cuales son los puntos débiles.

Por cierto, PuNk_NoT_DeAd, para el diseño de la carcasa hay que poner USB, jack auriculares 3,5mm y slot microSD en el lado inferior izquierdo (el slot de microSD lo puedes poner en el lateral izquierdo si no entra abajo), ¿la posición la decides tú o Archer? Espero que te vaya bien el diseño y no te lo haya complicado mucho xD

Saludos.

Endor
05/01/2013, 00:45
A mi me ha gustado responder también :D

SplinterGU
05/01/2013, 02:45
gracias por las respuestas...

Endor
05/01/2013, 04:18
Gracias por las preguntas :D mas que nada por dos motivos, tenemos la oportunidad de explicar el proyecto mejor y mantiene el hilo actualizado y arriba.

SplinterGU
05/01/2013, 04:32
de nada... gracias nuevamente a Uds. por las respuestas... y si preguntando ayudo en alguna forma a ver cosas que quizas se pasaron por alto, genial, asi lo hare si se me ocurre algo nuevo...

nintiendo1
05/01/2013, 17:35
Actualizado el primer post, ya que he actualizado la lista de componentes.

Por cierto ArChEr, he visto que para hacer la tablet basada en EOMA-68, van a usar:

ICs with datasheets:

RT8020 DC-DC http://www.richtek.com/product_detail.jsp?s=284

RT9293B LCD LED Driver http://www.toteam.co.il/vault/RT9293.pdf

BQ2057S Battery Charger IC http://www.ti.com/product/bq2057

LM2755 I2C LCD Backlight Driver http://www.ti.com/product/lm2755

AXP209 Power Management IC http://hands.com/~lkcl/eoma/kde_tablet/AXP209%20Datasheet%20v1.0_cn.pdf http://hands.com/~lkcl/eoma/kde_tablet/AXP209-SpecSheet-Translated.pdf

Me gustaría que los miraras para que veas si nos sirven/necesitamos, y también si conoces alternativas mejores.

Saludos.

ArChEr
07/01/2013, 04:50
Una duda que tengo, para los gatillos analógicos, ¿se usan potenciometros "comunes" o tienes que ser "especiales"? ¿Algún tipo o características de potenciometro?

Saludos.

Si son normales, potenciometros longitudinales normales, bueno contra mas finitos mejor, eso ya es cuestion de buscar uno que nos sirva pero no tiene que tener ninguna caracteristica mas especial :)

-----Actualizado-----


Actualizado el primer post, ya que he actualizado la lista de componentes.

Por cierto ArChEr, he visto que para hacer la tablet basada en EOMA-68, van a usar:


Me gustaría que los miraras para que veas si nos sirven/necesitamos, y también si conoces alternativas mejores.

Saludos.

De momento nos podrian valer los 2 primeros... los otros tengo que mirarlos mas detenidamente.

nintiendo1
07/01/2013, 14:03
Si son normales, potenciometros longitudinales normales, bueno contra mas finitos mejor, eso ya es cuestion de buscar uno que nos sirva pero no tiene que tener ninguna caracteristica mas especial :)

He encontrado los de los joystick, te dejo el link por si quieres mirar cuales nos sirve, ya que no entiendo: http://www.digikey.com/product-search/en/potentiometers-variable-resistors/joystick-potentiometers/262970?k=potentiometers

Lo que no encuentro nada es de los gatillos, supongo que porque lo busco mal.

Saludos.

cjv99
07/01/2013, 14:21
He encontrado los de los joystick, te dejo el link por si quieres mirar cuales nos sirve, ya que no entiendo: http://www.digikey.com/product-search/en/potentiometers-variable-resistors/joystick-potentiometers/262970?k=potentiometers

Lo que no encuentro nada es de los gatillos, supongo que porque lo busco mal.

Saludos.

Ya que no estoy en mí mejor momento para usar el ordenador os dejo un link del smt: http://www.aliexpress.com/item/Open103R-Package-A-STM32F103RCT6-STM32F103-STM32-ARM-Cortex-M3-Development-Board-6pcs-Accessory-Modules-Freeshipping/510151694.html, supongo que es una opción.

Un saludo.

cjv99.

nintiendo1
07/01/2013, 15:53
Ya que no estoy en mí mejor momento para usar el ordenador os dejo un link del smt: http://www.aliexpress.com/item/Open103R-Package-A-STM32F103RCT6-STM32F103-STM32-ARM-Cortex-M3-Development-Board-6pcs-Accessory-Modules-Freeshipping/510151694.html, supongo que es una opción.

Un saludo.

cjv99.

Pues no tengo ni idea, supongo que nos serviría como base de desarrollo, pero supongo que eso lo tendrá que valorar Archer y tú (si al final lo vas a programar).

Saludos.

nintiendo1
17/01/2013, 10:37
Bueno, debido a que estoy de exámenes no he podido avanzar mucho y está un poco apartada la lista de componentes, en cuanto los termine retomaré la lista.

Por otro lado, ArChEr, el creador del EOMA-68 está trabajando en una tablet basado en EOMA-68, lo que nos puede servir para la consola.
Aquí una imagen:
http://rhombus-tech.net/community_ideas/kde_tablet/news/squirrel_pcb_2.png

Aquí puedes encontrar la info: http://rhombus-tech.net/community_ideas/kde_tablet/news/
Y aquí todos los archivos del diseño del pcb: http://hands.com/~lkcl/eoma/kde_tablet/
PuNk_NoT_DeAd, ¿hay nuevos avances en la carcasa?

Saludos.

nintiendo1
21/01/2013, 11:56
Por cierto, ahora también están trabajando en la posibilidad de lanzar un EOMA-68 con iMX6, que para quien no lo sepa, es un nuevo procesador que tiene 4 núcleos (ya lo están empezando a usar los chinos en sus nuevas tablets y demás).

Saludos.

Endor
21/01/2013, 12:46
Pues es una muy buena opción... y probablemente pueda llegar a salir al tiempo el iMX6 con ZEOMA...

nintiendo1
21/01/2013, 15:45
Pues es una muy buena opción... y probablemente pueda llegar a salir al tiempo el iMX6 con ZEOMA...

Realmente da igual que esté o no de salida, ya que en un futuro habrá tarjetas para todos los gustos, eso sí, cuanto más haya para el lanzamiento, mejor, ya que ocuparíamos más necesidades (por ejemplo, unos podrían comprar una tarjeta más barata y menos potente, o una muy potente, aunque más cara).

Yo creo que lo mejor es lo siguiente que ha dicho el creador del EOMA-68:

so over the next ten years, cards plural will be created.

Durante 10 años se crearán EOMA-68 para todos. Quizás lo peor es el comienzo, ya que en la primera es donde se está invirtiendo más tiempo para establecer las bases, el diseño de la carcasa y demás, y una vez esté hecha la primera (la Allwinner A10) todo irá más rápido en las siguientes.

Saludos.

nintiendo1
29/01/2013, 09:53
Bueno, pues ya hay avances en la EOMA-68 iMX6 de 4 núcleos (Quad Core). Os dejo la info del creador:

Many thanks to Boundary Devices for providing schematics and PCB files, which has allowed an iMX6 EOMA-68 CPU Card to begin. By using the SABRE LITE PCB Layout and leaving the major components (DDR3, CPU and PMICs) completely alone, this preliminary draft of size 73mm x 46mm shows that it will be possible to fit all the components in place. The USB-OTG connector (bottom right) will be replaced with the Litkconn Mid-Mount connector, and the HDMI Type C replaced with an Amphenol Micro D Mid-Mount.

All required parts have already been entered into libraries (for the other CPU Card, the A10); samples negotiated with suppliers and so on. Creation of the iMX6 CPU Card should therefore be extremely rapid.

http://rhombus-tech.net/freescale/iMX6/news/eoma68_imx6_pcb_wip0.png
PuNk_NoT_DeAd ¿hay novedades?

Saludos.

nintiendo1
30/01/2013, 15:13
He estado mirando el tema del joystick, y me he encontrado el siguiente:
http://www.digikey.com/product-detail/en/254TA103B50B/254TA103B50B-ND/1755918
http://www.digikey.com/us/en/ph/CTS/254.html
http://media.digikey.com/pdf/Catalog%20Drawings/Pots/254T_B.jpg
http://www.ctscorp.com/components/Datasheets/254.pdf

http://www.digikey.com/Web%20Export/Supplier%20Content/CTS_8006/ph/CTS_254.jpg

Lo bueno es que se puede comprar una sola unidad para hacer prototipos, y en pedidos de 1000 unidades cuesta unos 2,5$ (al tener 2 la cosola, sería unos 5$).

La cuestión, es que he visto en un hilo del foro, que es el mismo o muy similar al de la CAANOO, que es bastante decente y no ha reportado problemas, y además nos puede servir como referencia.

Os dejo una imagen sobre como es en la CAANOO con capuchón por si necesitais ver más o menos cuanto ocupa:
http://img833.imageshack.us/img833/2144/10461399.jpg

La cuestión, es que yo pienso que el de la CAANOO es bastante bueno, y si se le hace un capechón decente, puede estar muy bien. Mi idea sería hacer uno como el que usa la NGX, que se adapta a la forma del dedo (no como el de la CAANOO), por lo que la experiencia es mejor, os dejo una imagen:
http://4.bp.blogspot.com/-qE-JxLonJso/T3lLG5Dv8SI/AAAAAAAACdc/sfVC75NXqAY/s1600/7034254981_68ff1d8c19_o.jpg

Ahora os toca opinar sobre pros y contras. Y también es (muy) importante que digan si lo podemos usar (o ven mejor otra alternativa) ArChEr y PuNk_NoT_DeAd que son los que diseñan el PCB y la carcasa, no vaya a ser que engorde la consola, no entre o vete a saber.

Saludos.

Endor
30/01/2013, 18:50
Wow Nintendo, gracias por toda la info. Yo también creo que el de la caanoo está bastante bien, y si este no produce incidencias... adelante :P (claro, después de que los dos grandes hablen :D)

nintiendo1
30/01/2013, 20:03
Wow Nintendo, gracias por toda la info. Yo también creo que el de la caanoo está bastante bien, y si este no produce incidencias... adelante :P (claro, después de que los dos grandes hablen :D)

Lo vi hace ya varios días, pero con los exámenes no puse nada, pero he visto hoy que hay un hilo de la CAANOO sobre estos joystick, así que ya he puesto aquí la info (a pesar de que mañana tengo examen xD).

A mi el joystick de la CAANOO me parece bueno, eso sí, quizás el capuchón no es muy allá, y deberían haberlo hecho tipo NeoGeoX para que soporte bien el dedo.

Yo no he visto muchas incidencias con los joystick, pero supongo que Anarchy que ha vendido la CAANOO sabrá como han salido de buenos/malos los joystick, y de paso a ver si él sabe si son los mismo joystick que los de la CAANOO (de hecho, aunque las fotos de los que he puesto son de color crema, los que envían son negros como los de la CAANOO).

Saludos.

nintiendo1
31/01/2013, 17:54
Bueno, os dejo nuevos datos:
- He estado mirando lo del joystick de la CAANOO y he encontrado una foto. A mi me parece igual al que he puesto de CTS, os dejo la foto del joystick de la CAANOO por si queréis comparar:
31098
- También he encontrado una empresa que hace PCB en pequeñas cantidades, quizás nos viene bien para hacer prototipos/pruebas. Lo dejo más que nada por si Archer quiere mirarlo: http://imall.iteadstudio.com/open-pcb/pcb-prototyping/im120418001.html

Saludos.

nintiendo1
01/02/2013, 15:50
Bueno, ahora me he puesto con el tema del gatillo analógico, pero esto ya me viene bastante grande ya que parece más difícil y tampoco tengo mucha idea sobre esto.

Si alguien del foro tiene idea de esto, a ver si nos puede ayudar, en su defecto ArChEr que no sé si sabrá de esto.

Lo suyo sería un potenciómetro con un muelle (o algo similar), de forma que cuando pulsas, se mantenga en la posición, y cuando sueltes, se vuelva a la posición original. La cuestión es que yo no encuentro ningún potenciómetro así, no sé si porque no existen, o por qué no sé el término correcto con qué buscarlo. Si alguien conoce alguno, se agradece que lo diga.

Entonces he pensado en coger un potenciómetro lineal, y que PuNk_NoT_DeAd cree un mecanismo con plástico y un muelle, de forma que haga la misma función, lo que pasa es que supongo que para Punk no creo que sea muy fácil y tampoco sé si sería factible hacerlo para algo como lo nuestro.

He encontrado el siguiente potenciómetro:
http://www.digikey.co.uk/product-detail/en/EVA-W7NR04B34/P13569-ND/1135944
http://www.panasonic.com/industrial/components/pdf/aol0000ce13.pdf

No parece caro y además es pequeñito, lo que pasa es que parece que solo tiene 3 posiciones/valores, y no sé si eso nos sirve (lo tendría que mirar Archer).

Bueno, si alguien se le ocurre otro mecanismo/forma/componente con el que hacer el gatillo analógico, pues se agradece que lo diga.

Saludos.

ArChEr
01/02/2013, 17:14
Dudo mucho que vendan todo el mecanismo como dices... creo que solo venden el potenciometro y el mecanismo de plastico ya cada uno diseña el suyo a sus necesidades.

Ese que has puesto lineal es como el que tenemos del mando de la WII asi que si nos sirve pero habra que copiar el mecanismo... Endor se podria hacer copias del mecanismo con eso que hacias de los moldes de silicona?

nintiendo1
01/02/2013, 18:56
Dudo mucho que vendan todo el mecanismo como dices... creo que solo venden el potenciometro y el mecanismo de plastico ya cada uno diseña el suyo a sus necesidades.

Ese que has puesto lineal es como el que tenemos del mando de la WII asi que si nos sirve pero habra que copiar el mecanismo... Endor se podria hacer copias del mecanismo con eso que hacias de los moldes de silicona?

He estado mirando este vídeo donde desarman el mando clásico de Wii:
http://www.youtube.com/watch?v=EG9hUFUTaXA

Por lo que veo, además del potenciómetro, trae un botón, para que al llegar al máximo haga una especie de click, pero vamos, yo creo que ese botón lo podemos prescindir, ¿no? La 360 por ejemplo no lo tiene.

Es que veo que lo del botón complica mucho el diseño, además de hacer que ocupe mucho espacio. Yo he pensado en que quizás PuNk_NoT_DeAd puede mirar como funciona lo del mando de la Wii para hacerse una idea y basarse en él, pero solo con el mecanismo del potenciómetro sin botón, ¿no?

Por cierto, el potenciómetro que he puesto tiene un recorrido de 9 mm, es suficiente, ¿no?

Por último, no te he visto poner nada de lo de los joystick, supongo que tú no tienes ningún problema para usar esos, ¿no?

Saludos.

Endor
02/02/2013, 03:54
Bueno, debería ver como es el mecanismo, hacer el molde y buscar una resina semi-rígida y ver que tal aguanta...

nintiendo1
02/02/2013, 11:07
Bueno, debería ver como es el mecanismo, hacer el molde y buscar una resina semi-rígida y ver que tal aguanta...

De todas formas, quizás es mejor diseñar el mecanismo de 0 para aprovechar mejor el espacio, además de que el mando de la Wii, además del potenciómetro, tienen un botón, que creo que nosotros no vamos a incluir.

Yo creo que más o menos sería crear el gatillo externo con una zona interna que tenga una especie de hueco para engancharse al potenciómetro para moverlo cuando se presiona, no sé si me explico, pongo unas fotos del de gamecube que se ve más o menos bien:
http://kyorune.com/modding/file.php?art=51&file=2
http://kyorune.com/modding/file.php?art=51&file=3

Después, para que cuando soltemos el gatillo, retorne, necesitaríamos que el gatillo se apoye sobre otra superficie con un muelle para que lo devuelva a su posición original.

De todas formas, la consola la está diseñando PuNk_NoT_DeAd quizás él ya ha pensado como hacerlo, vamos a esperar a que se pase por aquí y nos diga.

Saludos.

nintiendo1
04/02/2013, 10:29
PuNk_NoT_DeAd, cuando puedas, además pásate por el hilo del diseño de la carcasa del otro foro, ya que te he puesto una cosa del slot de PCMCIA por si la puedes tener en cuenta en el diseño de la parte trasera de la carcasa.
ArChEr, si puedes, pásate tu también, ya que influye también en el diseño del PCB que tienes que hacer, y a lo mejor tu ves una mejor solución o lo que digo no sirve.

Saludos.

PuNk_NoT_DeAd
04/02/2013, 10:53
El diseño lo tengo parado ,por que me hace cosas raras la gráfica, cuando le metes algo de chicha ,se reinicia el PC, por lo que no puedo acabar hasta que no solucione esto,y aparte esto atareado en otros asuntos.


Salud.

nintiendo1
04/02/2013, 12:29
El diseño lo tengo parado ,por que me hace cosas raras la gráfica, cuando le metes algo de chicha ,se reinicia el PC, por lo que no puedo acabar hasta que no solucione esto,y aparte esto atareado en otros asuntos.


Salud.

Ok, no te preocupes, cuando ya estés más desahogado miras si nos sirve lo del joystick que he puesto y si has pensado algo para los gatillos analógicos. Y cuando ya estés más desahogado y arregles lo del ordenador, pues ya continuas con el diseño.

Saludos.

GameMaster
04/02/2013, 12:37
en que año se podria comprar ?

nintiendo1
04/02/2013, 14:05
en que año se podria comprar ?

La verdad es que la pregunta es muy buena y mucha gente se la hará.

La respuesta es no lo sé. No te puedo ni asegurar que vaya a ver la luz, como para decir cuando va a salir. Si te dijese una fecha, incluso el año, te estaría engañando porque no lo sabemos.

Piensa que es un proyecto grande para un grupo pequeño e inexperto en estos temas tan grandes. Ninguno del proyecto estamos cobrando por esto, por lo que no podemos establecernos plazos, porque muchos de los miembros tienen trabajo, familia e incluso novias (bah, esto no, que somos gorditos vírgenes xD), por lo que al no cobrar, no podemos decir, le dedicamos 6 horas al día o las que sean como si fuese un trabajo, si no que es más tipo de hacerlo en horas libres como hobby, y a lo mejor 1 día tienes 3 horas, y a lo mejor hay semanas en las que no puedes dedicarle ni 1 minuto.

Por ejemplo, Punk ahora tiene otros asuntos y tiene el ordenador roto, por lo que se retrasa X tiempo hasta que de nuevo pueda. O por ejemplo el caso de fbustamante, que por problemas personales ha dejado el proyecto a un segundo plano.

Por esto en parte todavía buscamos gente, ya que cuantos más seamos, más rápido avanzaremos y mejor quedará (dos cabezas piensan mejor que una).

Supongo que también tu pregunta viene por la rapidez con la que se queda obsoleta la tecnología. Obviamente hay prisa por hacer el proyecto, ya que la tecnología se desfasa en cuestión de minutos, pero es una prisa relativa, ya que al optar por EOMA-68, van a salir tarjetas cada X tiempo, por lo que si nos retrasamos X tiempo, habrá nuevas EOMA-68 de acuerdo a la tecnología del momento, por lo que el proyecto no se quedaría desfasado.

De todas formas, es un proyecto muy innovador por el concepto, por lo que si al final sale adelante y como está planeado, te habrá merecido la pena la espera.

Te he añadido la pregunta al primer post, si te ha quedado alguna duda o tienes nuevas, no tienes más que ponerlas.

Saludos.

Shinosuke1991
04/02/2013, 14:06
Sigo pensando que la idea es tan buena que merecería la pena que hicierais crowfunding y os dedicarais en profundidad a ello

Nathrezim
04/02/2013, 15:40
Sigo pensando que la idea es tan buena que merecería la pena que hicierais crowfunding y os dedicarais en profundidad a ello

Sin prototipo es tirarse a la piscina de mala manera. Ojo! es mi opinión seria.

SplinterGU
04/02/2013, 15:41
en que año se podria comprar ?

eso fue sarcasmo?

en lugar de año, por que no preguntastes "cuando" ?

nintiendo1
04/02/2013, 17:24
Sigo pensando que la idea es tan buena que merecería la pena que hicierais crowfunding y os dedicarais en profundidad a ello


Sin prototipo es tirarse a la piscina de mala manera. Ojo! es mi opinión seria.

Nathrezim lo ha descrito bastante bien y corto.

Meternos ahora mismo en crowfunding sería una manera de jugarnos la pasta de la gente. Obviamente tener ya el dinero ayudaría mucho para saber con que contamos, pero sería muy arriesgado para la gente que done ya que no podríamos asegurar nada al estar en una fase tan temprana. Y como ya he dicho muchas veces, hasta que no sea estrictamente necesario, no quiero jugar con el dinero de nadie.

La idea es desarrollar una idea de carcasa/controles, y en base a ella, desarrollar un PCB con componentes comunes que sean fáciles de obtener. Una vez hecho esto, lo suyo sería mostrarlo y ver si realmente hay gente interesada para comprar el proyecto. Según la gente interesada, podríamos buscar componentes más baratos y bajar el precio, ya que muchas empresas ponen cantidades mínimas de pedidos muy altas. Mi idea ya sería fabricar aquí unas X unidades (por ejemplo 20) para ver que todo funciona, que no hay problemas de calidad o que algo falle, etc. Para esto necesitariamos un pequeño inversor, o gente que quiera una unidad de prototipo (obviamente no sería para un usuario final ya que puede tener errores), la compre (obviamente sería muy cara) y la use/testee. Con un prototipo casi final y que veamos que funciona todo OK, calculamos los precios exactos de todo (fabricación, carcasas, controles, materiales, impuestos, para unidades de repuesto por si salen algunas defectuosas...) y ya podríamos lanzarnos al crowfunding para gente de a pie.

Por último, también me gustaría que en cualquier parte del proyecto surgiese alguien con experiencia en esto y contactos (ejem, Anarchy, ejem) para que pueda llevar esto de la mejor manera, obteniendo los componentes adecuados a buenos precios y sabiendo como actuar en determinados momentos importantes, así como con contactos, capacidad de distribución, etc.

Saludos.

mortalmorzilla
04/02/2013, 23:48
Que os parece que la parte delantera fuera blanca o gris claro, y la carcasa trasera en rojo oscuro?
Tipo Family computer.

Seria chulo y retro.

selecter25
05/02/2013, 00:03
Desde la hijnorancia:

¿No os valdría el módulo del stick analógico de PSP? Son baratos a rabiar (0,80€ para más de 10 unidades, supongo que fácilmente podría quedarse en 0.60€ para tiradas mayores) y sería fácil de cambiar en caso de que se escoñase.

Saludos y mucho ánimo.

nintiendo1
05/02/2013, 10:20
Que os parece que la parte delantera fuera blanca o gris claro, y la carcasa trasera en rojo oscuro?
Tipo Family computer.

Seria chulo y retro.

A mi me gusta más con color crema/marrón en vez de blanco, tipo mando de NES o GBM Edición Especial. Os dejo las fotos de todo por si queréis ver los colores:
http://josepjroca.files.wordpress.com/2011/01/famicom.jpg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/bb/Famicom_controllers.jpg
http://www.genkivideogames.com/images/coxysgashots.jpg

De todas formas, a ver que pensáis los demás de los colores. Yo había pensado en hacer un modelo normal en negro o blanco, o con otros colores más modernos/actuales, para poder captar más cantidad de público, y si se puede, sacar un modelo especial con una carcasa más retro. No sé como veis esta idea.


Desde la hijnorancia:

¿No os valdría el módulo del stick analógico de PSP? Son baratos a rabiar (0,80€ para más de 10 unidades, supongo que fácilmente podría quedarse en 0.60€ para tiradas mayores) y sería fácil de cambiar en caso de que se escoñase.

Saludos y mucho ánimo.

Valer nos vale, y es obvio que es mucho más barato. Sin embargo, el de la PSP, como joystick, me parece una absoluta tortura, no sé que como os parece a vosotros como joystick el de la PSP.

Además, suponiendo que en grandes cantidades vale 0,50$, el de la CAANOO vale 2,50$, que son unos 2$ de diferencia, que en 2 joystick que tiene la consola son 4$ de diferencia.

Es cuestión de ver si es mejor 2 joystick como el de la PSP y una consola 4$ más barata, o 2 joystick del tipo de la CAANOO y una consola 4$ más cara. No sé, es que a mi el joystick de la PSP me parece una absoluta tortura, mientras que el de la CAANOO me parece bastante bueno (incluso tiene botón click tipo R3/L3), y además, con un capuchón mejor, el joystick de la CAANOO mejoraría todavía más. A ver que opináis los demás, para decidir que joystick usar antes de que lo decidamos y ya sea imposible cambiarlo.

Piensa que en precio NUNCA vamos a poder competir con los chinos, aunque usemos sus mismos componentes e incluso peores, eso está claro, por lo que creo que debemos ofrecer una consola que aunque va a ser más cara, tenga cosas mejores que otras consolas, como las Android chinas, que son en parte, competidoras. Supongo que esta es la parte importante, ofrecer una consola a un precio decente (más caras que las chinas, pero no a un precio desorbitado), con algunas características mejores para atraer gente.

Saludos.

nintiendo1
27/02/2013, 19:05
Por cierto, la cosa sigue avanzando por parte del EOMA-68, en concreto en el modelo iMX6 de 4 núcleos:

27 Feb 2013: iMX6 EOMA-68 CPU Card auto-routing success

The auto-router has been successfully convinced to do its job, and, amazingly, the actual route completion now only takes six minutes (running under QEMU). Optimisation however takes a further 15 minutes! This is still much better than 45 minutes during earlier iterations: much of the time-saving can be attributed to having got the specific order of every single CPU pin correct, as well as limiting the maximum length permitted for each group of pins. Also, the clearance validation rules have been checked, and, with some minor niggles in the DDR3 RAM area which needed very fine adjustment, these now pass

As an illustration of what an EOMA-68 CPU Card would look like, the PCB has been overlaid onto a PCMCIA card, shown here:

http://rhombus-tech.net/freescale/iMX6/news/pcmcia_example.png

It can be seen that, actually, the PCB layout has accidentally been made smaller than is strictly needed! The Litkconn PCMCIA connector it turns out is only 6mm deep, whereas it was previously believed to be around 12mm. If necessary, then, this gives an opportunity to use Cardbus (with its gold-coloured earthing shield covering the connector). After showing the size of the PCB, here is a close-up version where the individual tracks can be made out:

http://rhombus-tech.net/freescale/iMX6/news/eoma68_imx6_pcb_wip3.png

Respecto a la ZEOMA, por si alguien tiene interés, por ahora esta en stand-by esperando a que PuNk_NoT_DeAd tenga más tiempo y arregle lo del ordenador, pero el proyecto no está abandonado.

Saludos.

X-Code
27/02/2013, 19:19
Sigo muy atento, ando algo menos por los foros debido a que ando hasta el cuello de trabajo :)


Veo que estamos todos igual de liados :lol2:

nintiendo1
28/02/2013, 13:52
Sigo muy atento, ando algo menos por los foros debido a que ando hasta el cuello de trabajo :)


Veo que estamos todos igual de liados :lol2:

Pues sí, todos estamos liados, por eso todo avanza lentamente.

Saludos.

nintiendo1
27/03/2013, 16:16
Os comento el avance por parte del equipo del EOMA-68:
- Respecto a la versión Allwinner A10, ya han avanzado bastante y lo han probado para que entre en un PCMCIA:

Litkconn and Wits-Tech very kindly helped to confirm that the PCB size is now correct, and that it's practical to fit the PCB into the case. The plastic of P/N CH-PC-20 has been cut (the end removed) and a new one will need to be made. The current thinking is to create a 1.5mm thick aluminium stamped plate from sheet metal that, as part of the stamping process curls the ends inwards, to clip into the plastic edges left and right. It will also be glued (to the metal tabs) and then just for paranoia a sticky label wrapped around the whole lot, with the Serial Number on it. Clearance above the Micro-SD Card and Micro-HDMI is only 0.7mm: plastic isn't going to cut the mustard.
http://rhombus-tech.net/allwinner_a10/news/a10.case.png
- Como el Allwinner A10 es compatible con el A20, también se va a sacar un EOMA-68 con Allwinner A20, que es doble núcleo a 1.2 Ghz.
- Se está trabajando en un EOMA-68 con Ingenic JZ4760. Es una versión inferior al que usa la GCW0. Supongo que algunos os preguntaréis porque usarlo si no es muy potente. La respuesta está en que es completamente abierto en CPU, GPU y todo, es decir, no hay nada de código cerrado, por lo que un ZEOMA + esta EOMA-68 sería un producto que cumpliría al 100% los requisitos de la FSF.
- El creador del EOMA-68 quiere contactar con Intel acerca del ValleyView, ya que cumple las características del estándar del EOMA-68 y se podría crear una usando como base esta.
- También hay avances en la tablet basada en EOMA-68. Estoy es muy buena noticia, ya que podemos basarnos en ella para hacer la ZEOMA:

Many thanks to Franson of Quick Embed, they are redoing the tablet layout. Many of the decisions and requirements were not documented prior to the hand-over, so it has been necessary to point a few things out along the way. Franson's team however are absolutely great, recommending parts that are easier to obtain than those originally sourced (or thought to be a good idea at the time).

The one bug-bear however is the touch panel. The customer requirements were for a camera to be on the long side (a la Kindle Fire). The reason is simple: any two people making a two-way Video call will, unless the camera is close to the centre of the screen, look like they are incapable of focussing on the person in front of them. Unfortunately, the low-cost $7 touch screen mold that's Public Domain and uncopyrighted (touch-screen designs are copyrighted! in China! insane irony....) and available easily in large volumes has a camera hole in the corner. Costs being what they are, it will be necessary to push this back to the 2nd revision.

Here's progress so far by the PCB designer from Quick Embed. It's pretty close to the version done earlier, except that parts are the right size, and actually available.

http://rhombus-tech.net/community_ideas/kde_tablet/news/tablet2.png


Por otro lado, ha contactado conmigo también el creador del EOMA-68 para preguntarnos como iba nuestro proyecto, ya que le encantó el diseño que estaba haciendo PuNk_NoT_DeAd. ¿Al final puedes continuar con el diseño?

Saludos.

rage
27/03/2013, 17:06
*****, muy interesante

no pensaba que hubiera SoCs ARM/MIPS totalmente abiertos incluida GPU, que es la parte que suele fallar en este aspecto.

Y lo de usar Intel ValleyView me parece un puntazo, ya que son CPUs x86 (con lo que ello supone en soporte de software) de doble nucleo hasta 1.5GHz y con una GPU "decentilla" (GPU de IvyBridge aunque a 350MHz) con drivers libres.


vr-zone.com (http://vr-zone.com/articles/intel-valleyview-2-clock-speeds-and-more-unveiled/15375.html)
As for the SKU targeting battery powered devices, we're looking at a clock speed of up to 1.5GHz and this will be a dual core only part. However, Intel has managed to reduce the TDP to a mere 3W or there about, i.e. lower than the current Atom N2600 mobile part. The graphics clock here will be a mere 350MHz, or 50MHz slower than the Atom N2600 or the same as Intel's upcoming Ultrabook Ivy Bridge processors at their lowest GPU clock speed.

PuNk_NoT_DeAd
27/03/2013, 22:54
Ahora mismo estoy dejando apunto el pc,ya que he tenido que formatearlo ,asi que supongo que este finde avanzare el diseño.

Salud.

Endor
27/03/2013, 23:24
Ánimo chicos :) Ánimo es todo lo que puedo dar y ofrecer ahora mismo :P

nintiendo1
28/03/2013, 11:00
*****, muy interesante

no pensaba que hubiera SoCs ARM/MIPS totalmente abiertos incluida GPU, que es la parte que suele fallar en este aspecto.

Y lo de usar Intel ValleyView me parece un puntazo, ya que son CPUs x86 (con lo que ello supone en soporte de software) de doble nucleo hasta 1.5GHz y con una GPU "decentilla" (GPU de IvyBridge aunque a 350MHz) con drivers libres.

Pues sí, la Ingenic JZ4760 es totalmente abierta en todos los sentidos, por eso se está desarrollando una EOMA-68, para los amantes del software y hardware "open", además de cumplir los requisitos del FSF.

Respecto al Intel ValleyView, como comentas en una CPU x86, pero que ocupa poco tamaño y consume muy poco, por lo que sería posible hacer una EOMA-68 usándola. Sin embargo, todavía hay pocos detalles, por lo que el creador del EOMA-68 está contactando con ellos para obtener más datos y saber si realmente sería posible hacerla.


Ahora mismo estoy dejando apunto el pc,ya que he tenido que formatearlo ,asi que supongo que este finde avanzare el diseño.

Salud.

Que buena noticia! Te he dejado en el hilo del diseño de la carcasa del otro foro un post a modo de resumen de algunos cambios/información que necesitas saber para cuando reanudes el diseño. Gracias!

Saludos.

Endor
29/03/2013, 00:31
Bueno, con valleyview en teoría se podría hacer algo con Windows 8 también... no está mal :D (bueno, que cada cual instale lo que le venga en gana :P)

nintiendo1
29/03/2013, 12:26
Bueno, con valleyview en teoría se podría hacer algo con Windows 8 también... no está mal :D (bueno, que cada cual instale lo que le venga en gana :P)

Bueno, al ser x86, se le podría instalar cualquier windows o distro linux de PC. La cuestión es que sea posible hacer una EOMA-68 con ValleyView. De todas formas, se vendería limpia o con una distro Linux, y ya cada cual si quiere que le ponga Windows.

Saludos.

Endor
29/03/2013, 12:46
Si, claro,sería inviable venderla con un win8

nintiendo1
30/03/2013, 09:28
Si, claro,sería inviable venderla con un win8

Además de por el precio, porque creo que ahora con Win8 han puesto unos requisitos mínimos de resolución de pantalla y cosas de esas para que funcione el market suyo y todo eso, y al estar la EOMA-68 independiente, no creo que los cumpla. Por el precio se podría solucionar vendiendo una versión más barata con Linux y una versión más cara con Windows (tan cara como lo que valga una licencia de Windows).

Saludos.

Endor
30/03/2013, 13:30
Nah, no vale la pena :P hehehe

nintiendo1
31/03/2013, 12:13
Os comento avances del EOMA-68:

- Se ha liberado un proyecto, en el que por ingeniería inversa, se están haciendo unos drivers totalmente open de la GPU 3D de la iMX6, lo que convierte al EOMA-68 iMX6 en un proyecto totalmente open y que cumpliría los criterios de la FSF:

Etnaviv is the reverse-engineering project for the iMX6 3D GPU. Providing full Mesa 3D accelerated graphics, the project is aiming for Gallium 3D compliance. The code presently released is working and provides accelerated graphics. Further work is needed to provide optimisation.

The significance of this work being done by this tiny team cannot be underestimated: their work makes the Freescale iMX6 processor the leading candidate for FSF-Endorseable Products. As the iMX6 range is affordable, current and meets mass-volume acceptable desirable criteria, it is the best of all worlds.

- Por lo tanto, ahora el proyecto de hacer un EOMA-68 basado en el iMX6 cobra más fuerza y por lo tanto hay más avances:

btw the reason for the sudden focus is because it turns out that the
etna_viv project [*1] actually has something like... working. that
puts the iMX6 processor family - which is modern, current, affordable
and good value for money - at the top of a VERY short list as far as
FSF-Endorseability is concerned.

i was working on an ingenic jz4760 board (without realising that it
has a GC200 2D GPU argh) and had to do a mad rush to find out if the
GC200 had been reverse-engineered.... and found that the iMX6's 3D GPU
has been done! the team (ok - one person, who could really use some
help) are currently working on gallium3d integration [*2]

anyway - some more lovely pictures here [*3]. anyone with actual
experience in PCB design will probably be cringing at the slow pace as
well as the mistakes being made - that being the case please do speak
up! the files are available for you to review.

Last month, an amateur's declaration of "success" was made in getting the auto-router to complete. Since then, attempts have been made to increase the track-to-track clearance distance (which failed), increase the VIA-to-track clearance distance (also failed). Eventually it was learned that this is just going to have to be a massively-densely-populated 6-layer PCB, and to put up with 4mil track-to-track clearances. Now, the auto-router consistently completes, relatively quickly as well (around 8 minutes). Optimisation however is still taking some considerable time.

Below are a couple of screen-shots. This one shows the inter-connect around the processor. DDR3 RAM is mostly at the top. GPIO, LCD, RS232 and I2C are down the left hand side. Ethernet signals are bottom left with a few going from the top left corner as well. Bottom left-middle is the SD/MMC signals; Bottom middle is NAND. JTAG is further round the corner (above bottom right). The centre is reserved for power; this area was done by Boundary Devices and has not significantly been altered, with the exception of increasing the width of the tracks to the pins. It is somewhat unbelievable that it has taken almost 2 solid months of experimentation with the Design Rules and the auto-router to get to this point.

http://rhombus-tech.net/freescale/iMX6/news/eoma68_imx6_pcb_wip4.png

This picture shows what's being sought all along: no unroutes! A request on the Debian-ARM Mailing list was made for an RS232 Interface: this can be seen approx bottom-left on the 3-pin connector (2 purple pins, one green). Just to the top-right of the connector can be seen an SOT23-5 (there is one underneath it as well). It's hard to make out (2 red squares, 2 yellow, 1 dark green and 1 light green). This is a pair of level-converters, one for each of the RS232 signals. The light-green is 5V; yellow is 3.3V. In short: the RS232 interface has been made safe to use without risk of blowing up the processor.

The EOMA-68 interface can be seen down the left-hand side. The iMX6 supports 10/100/1000 Ethernet, which explains why there are 4 sets of differential pairs going to the RG-MII Ethernet (a KSZ9021RN). A full third of this PCB is filled with Power Management components! The entire left-hand side, with the exception of the EOMA-68 interface, RS232 and Ethernet, is discrete components and power regulators. In any other PCB, such a tiny area - only 48 x 30mm - would hardly be considered significant. However in this case it's quite a lot of power (i.e. heat) in quite a small space: we shall have to see how it works out. Processor and RAM are to the middle-right. Thanks to Boundary Devices, there are 4 RAM ICs: two on TOP and two directly underneath. Each is a x16 RAM chip so there is the full 64-bit memory width available (the iMX6 has two 32-bit DDR3 RAM interfaces).

Jammed together from top to bottom along the right-hand edge is: a 10-pin JTAG interface (2 pins set to GND hence the reason why their pads are marked in green); a Micro-USB (top right); underneath that (middle right) is the Micro-SD card. Partly underneath the Micro-SD interface on the BOTTOM side is a TSOP-48 NAND Flash chip. On top of it is a mixture of components, including the RTC Crystal, a 5V level-shifter for the I2C HDMI interface, the ESD protection for the HDMI lines, as well as the NAND Flash Power Capacitors. Finally, in the bottom right corner is the Amphenol mid-mount Micro-HDMI interface.

Overall, there's hardly a spot on the PCB which isn't used! The layout is however very very similar to the Allwinner A10 PCB, and, as the connectors are identical, the exact same casework from Litkconn can be used. The next phase which has begun is to double-check that the Power Planes (Layer 4) have not been "eaten into" by vias. This phase could not begin until the auto-router had had a chance to create all the necessary Vias. Ordinarily, power planes are made to be quite large, such that the creation of thermal spokes would not be an issue. However, because of the tiny space and also the reduced number of layers (only 6), the power planes have had to be made very small. Already, 5 of them have had to be removed and replaced with tracks on Layer 4: further inspection will be needed to analyse the rest. The phase after that is to run the Flood-fill, hatching and then create stitching Vias. The phase after that will be to create Gerber files and get a PCB made!

All files including datasheets, PCB schematics and PCB Layout files are available here (http://hands.com/~lkcl/eoma/iMX6).

http://rhombus-tech.net/freescale/iMX6/news/eoma68_imx6_pcb_wip5.png

- En resumen, esto permitiría tener una EOMA-68 con una potencia de 4 núcleos (quad-core), 1 GB de RAM y una GPU 3D con drivers abiertos, por lo que con una distro linux sin android debería tirar de muchas cositas interesantes. Eso sin contar con que ya se puede ejecutar Android, de hecho hay muchos cacharros chinos con este procesador.

Saludos.

X-Code
31/03/2013, 15:09
Todo buenas noticias, sobre todo lo de los drivers abiertos. Los esquemas dejan bien claro cuanto se estan estrujando el cerebro con el diseño, madre de $deity, cuanto de todo! xD

nintiendo1
13/04/2013, 10:57
Nuevas y jugosas novedades:

- Están diseñando un nuevo EOMA-68 con Allwinner A31, que es quadcore y 2 GB de RAM:

1.2ghz Quad-Core SMP Cortex A7
PowerVR SGX544MP2
Dual 32-bit LPDDR2/LPDDR3/DDR3 Controllers, 2GB max RAM.
1080p60 Hardware-accelerated Video playback, picture size up to 4096x2304
2D Accelerated Graphics (G2D) Engine
Dual-interface NAND Flash Controller with up to 16 bit interfaces on each
4 SDIO interfaces (eMMC 4.5, SD 3.0, UHI class)
2x USB 2.0 Host, 1x High-speed USB Host, as well as a USB-OTG Interface (USB-OTG can be reconfigured as USB 2.0 Host, automatically)
24-pin RGB/TTL as well as simultaneous HDMI out
MIPI and Dual-channel LVDS
10/100/1000 Ethernet (RGMII/GMII/MII compatible)
Transport Stream
GPIO, I2C, PWM, Keyboard Matrix (8x8), built-in Resistive Touchscreen Controller, and much more.

http://rhombus-tech.net/allwinner/a31/news/a31-eoma68-4.png


- Ya está el primer PCB de la Tablet de 7" hecha. Son muy buenas noticias, ya que para hacer la ZEOMA, nos podemos basar bastante en esta tablet para hacer el PCB:

Woo! After the China spring break, the PCB for the Flying Squirrel has arrived back from the factory. It's yet to be populated with components (which is to be done by hand) - more news when it happens.

http://rhombus-tech.net/community_ideas/kde_tablet/news/tablet-top.jpg

http://rhombus-tech.net/community_ideas/kde_tablet/news/tablet-b.jpg


- ¡Ya están funcionando las primeras EOMA-68 Allwinner A10! Además, el creador me ha ofrecido una unidad para que la usemos para desarrollar nuestra ZEOMA:

Thanks to Wits-Tech, for sending us confirmation that the 5 samples are working. The next step is to get these out to critical clients as demo units and for testing to get the very first in the product family out the door as well, the 7in Flying Squirrel Tablet. In the mean-time, these can be sold as stand-alone products because they boot and are powered over USB-OTG and have HDMI out.

http://rhombus-tech.net/allwinner_a10/news/working_sample_001.png

http://rhombus-tech.net/allwinner_a10/news/working_sample_002.png


- PuNk_NoT_DeAd, ¿hay algún avances en el diseño? Sobre todo más que nada para esperar o no a que nos envíe una unidad de esta EOMA-68. Gracias.

Saludos.

Endor
13/04/2013, 12:18
WoW, me impresiona este avance... tan de golpe :) Y ME ALEGRA UN MONTÓN!!

GameMaster
13/04/2013, 12:29
cada vez esta mas cerca la viciosa

X-Code
13/04/2013, 12:33
Nada mejor que ver placas funcionando :) esto acerca muy mucho la posibilidad de empezar a trastear de forma algo más oficial.

Endor
13/04/2013, 14:03
Hasta el momenot la cosa era intangible, ahora, es una realidad. El hecho que estén trabajando ya en varias EOMA y nos ofrezcan una A10 para trastear... es mejor que las previsiones mas optimistas. Con ello y los esquemas de la tablet, hay mucho trecho andado ya. Sólo faltamos nosotros. :P

Victordelanau
13/04/2013, 15:47
ostia que buen aspecto... yo querre una!! jijiji Animo familia!

nintiendo1
13/04/2013, 19:50
Hasta el momenot la cosa era intangible, ahora, es una realidad. El hecho que estén trabajando ya en varias EOMA y nos ofrezcan una A10 para trastear... es mejor que las previsiones mas optimistas. Con ello y los esquemas de la tablet, hay mucho trecho andado ya. Sólo faltamos nosotros. :P

La verdad, es que ya están las EOMA-68 Allwinner A10 terminada.

Ya solo falta producir la carcasa metálica donde meterlas, que está diseñada, pero falta producirlas.

Tras esto, ya se puede hacer la producción en serie de la EOMA-68 Allwinner A10.

Y la tablet, casi que lo mismo, ya la tienen casi terminada. De hecho, quieren tener en poco tiempo tener terminado la tablet y la EOMA-68 Allwinner A10.`

Por otro lado, también va a enviar EOMA-68 a los chicos de Plasma-Active para que porten su SO a la EOMA-68 Allwinner A10 y usarlo en la tablet, por lo que también podríamos aprovechar este SO y usarlo en ZEOMA. Para los que no conozcan este SO, aquí la info: http://plasma-active.org/

Y sí, ya lo que queda es avanzar en el apartado de la ZEOMA.

Saludos.

Endor
13/04/2013, 20:21
Por eso digo... que antes era intangible, casi vaporware... ahora ya no :D

X-Code
13/04/2013, 20:23
Ah, que tendrá Steam?, chachi :lol2:


Ahora que ya hay algo físico sobre lo que se puede trabajar, se puede... trabajar xD

Endor
13/04/2013, 20:31
Supongo que la idea es plasma-active + android, no? Lo digo porque... sea como fuere, android es un activo de peso a la hora de vender una tablet. Nosotros tenemos claro lo de dual S.O. pero elllos supongo que también, no?

Algo interesante también puede ser el Firefox OS.

Trenz
13/04/2013, 21:09
Salió ayer en Slashdot la correspondiente noticia (http://hardware.slashdot.org/story/13/04/12/1833222/rhombus-tech-2nd-revision-a10-eoma68-card-working-samples), y el responsable del proyecto os menciona en uno de los comentarios (http://hardware.slashdot.org/comments.pl?sid=3643131&cid=43435635):



... EOMA-68 covers a *huge* range of products. we have a guy in Spain who's designing a hand-held games console. the KDE Team is sponsoring the development of a 7in tablet with a 1024x600 IPS screen (actually the same panel from LG that's in the Kindle Fire).

nintiendo1
13/04/2013, 23:41
Supongo que la idea es plasma-active + android, no? Lo digo porque... sea como fuere, android es un activo de peso a la hora de vender una tablet. Nosotros tenemos claro lo de dual S.O. pero elllos supongo que también, no?

Algo interesante también puede ser el Firefox OS.

Obviamente sí, tendría Android seguro, sobre todo porque ya está portado para Allwinner A10 y sería una estupidez no darle soporte. Lo bueno, es que si además le dan soporte a Plasma-Active, ya tenemos un Linux KDE optimizado para el EOMA-68, por lo que los que no les guste Android pueden disfrutar de este, además de poder tener una scene como en antaño.

De hecho, en la siguiente imagen se ve como está ejecutando el EOMA-68 Allwinner A10 la versión de Android 4:
http://rhombus-tech.net/allwinner_a10/news/working_sample_001.png


Salió ayer en Slashdot la correspondiente noticia (http://hardware.slashdot.org/story/13/04/12/1833222/rhombus-tech-2nd-revision-a10-eoma68-card-working-samples), y el responsable del proyecto os menciona en uno de los comentarios (http://hardware.slashdot.org/comments.pl?sid=3643131&cid=43435635):

Pues sí, la verdad es que solo tengo buenas palabras del hombre, ha puesto mucho interés y ganas en nuestro proyecto y siempre se ha ofrecido a ayudarnos.

Saludos.

X-Code
13/04/2013, 23:54
Será este el año de ZEOMA?, esa es la gran pregunta con facil respuesta.

Tenemos como meta el por lo menos tener un prototipo plenamente funcional para este año?, estas cosas y otras habrá que hablarlas en el foro privado en breve :D

Endor
14/04/2013, 02:08
Totalmente de acuerdo contigo, X-Code :)

borelus
14/04/2013, 09:41
Me enteré de este proyecto en el hilo de ouya!

Vaya cracks!

Ojalá tuviese algo de idea en esfos temas y os pudiese ayudar!!

Voy a seguiros a ver en qué termina!

nintiendo1
14/04/2013, 11:49
Será este el año de ZEOMA?, esa es la gran pregunta con facil respuesta.

Tenemos como meta el por lo menos tener un prototipo plenamente funcional para este año?, estas cosas y otras habrá que hablarlas en el foro privado en breve :D


Totalmente de acuerdo contigo, X-Code :)

La verdad que dar fechas sería una tontería en nuestro caso. Ahora mismo podríamos avanzar muchísimo, sin embargo somos muy pocos y estamos bastantes ocupados, como es el caso del diseño de la carcasa por parte de Punk_not_dead, por lo que todo va más lento, por lo que para lo que a lo mejor se tarda 2 meses, podemos tardar 6 meses, y eso sin contar contratiempos como puede ser el problema del PC de Punk, que nos retrasa aún más y no nos permite tener fechas.

En teoría podríamos tener un prototipo a finales de año, pero como he dicho, nosotros no podemos basarnos en la teoría por las particularidades que tiene nuestro grupo, por lo que a lo mejor está, o a lo mejor no.


Me enteré de este proyecto en el hilo de ouya!

Vaya cracks!

Ojalá tuviese algo de idea en esfos temas y os pudiese ayudar!!

Voy a seguiros a ver en qué termina!

Gracias por los ánimos!

Saludos.

borelus
14/04/2013, 12:01
Nintiendp, solo os puedo ayudar con temas legales y comprando una jjejejeje

ArChEr
14/04/2013, 12:28
Bueno chicos este lunes me llega el osciloscopio para poder hacer pruebas en la placa y diseñarla bien :D este es el que me llega!


32683


Un saludo!


EDITADO!

Ostia acabo de leer que nos han ofrecido una EOMA68 para nuestro proyecto! esto puede acelerar muy mucho el diseño de la consola. en cuanto tengamos la distribución exacta de los componentes externos en base al diseño de puck me pongo hacer el diseño del PCB.

X-Code
14/04/2013, 13:59
Que chulada de osciloscopio!

Eres un millonetis :lol:

-----Actualizado-----


La verdad que dar fechas sería una tontería en nuestro caso. Ahora mismo podríamos avanzar muchísimo, sin embargo somos muy pocos y estamos bastantes ocupados, como es el caso del diseño de la carcasa por parte de Punk_not_dead, por lo que todo va más lento, por lo que para lo que a lo mejor se tarda 2 meses, podemos tardar 6 meses, y eso sin contar contratiempos como puede ser el problema del PC de Punk, que nos retrasa aún más y no nos permite tener fechas.

En teoría podríamos tener un prototipo a finales de año, pero como he dicho, nosotros no podemos basarnos en la teoría por las particularidades que tiene nuestro grupo, por lo que a lo mejor está, o a lo mejor no.


Ya, pero por lo menos ahora ya no resulta tan descabellada la idea de que 'finalmente' será posible realizar un prototipo ya que todo lo importante - ahora si - está disponible ( excluyendo la carcasa pre-final ) :)

La cosa es que el proyecto tiene ahora aun mejor pinta :brindis:

ArChEr
14/04/2013, 14:38
Que chulada de osciloscopio!

Eres un millonetis :lol:


Jaja millonetis no! Que he tenido que poner un mercadillo en compra/venta para financiar el osciloscopio...

Por cierto aprovecho para agradecer a la gente que me ha comprado algo del mercadillo para poder comprar el osciloscopio.

Gracias Enkonsierto, Molondro, Anakinmay, Javu61, Jonazan2 y BeaR.


Un saludo!

nintiendo1
14/04/2013, 18:44
Nintiendp, solo os puedo ayudar con temas legales y comprando una jjejejeje

Las ayudas con temas legales también son buenas en proyectos como este.


Bueno chicos este lunes me llega el osciloscopio para poder hacer pruebas en la placa y diseñarla bien :D este es el que me llega!


32683


Un saludo!


EDITADO!

Ostia acabo de leer que nos han ofrecido una EOMA68 para nuestro proyecto! esto puede acelerar muy mucho el diseño de la consola. en cuanto tengamos la distribución exacta de los componentes externos en base al diseño de puck me pongo hacer el diseño del PCB.

Pues sí, por ahora tenemos que esperar a Punk_not_dead. En cuanto este, ya podemos seguir con el PCB, que además supongo que te servirán los datos de la tablet de 7" y si tienes alguna duda puedo preguntarle al creador del EOMA-68 y de la tablet.


Ya, pero por lo menos ahora ya no resulta tan descabellada la idea de que 'finalmente' será posible realizar un prototipo ya que todo lo importante - ahora si - está disponible ( excluyendo la carcasa pre-final ) :)

La cosa es que el proyecto tiene ahora aun mejor pinta :brindis:

Obviamente sí, hacerla es factible, eso era lo bueno de la EOMA-68, que no tenemos que diseñar el PCB con la RAM, la CPU y todas esas cosas que nos complicarían mucho las cosas dado nuestro nivel. Obviamente si hubiésemos optado por el Exynos del ODROID, la hubiésemos cagado de forma épica, ya que todavía no hemos terminado la carcasa y de aquí a que terminásemos la consola se hubiese desfasado terriblemente.

Saludos.

ArChEr
14/04/2013, 19:52
Yo le daria mucha impoertancia a la calidad y ergonomia de los controles.

nintiendo1
14/04/2013, 22:35
Yo le daria mucha impoertancia a la calidad y ergonomia de los controles.

Obviamente sí, eso debe ser una de nuestras prioridades, aunque depende de Punk_not_dead sobre todo (y también de ti xD).

Saludos.

mortalmorzilla
14/04/2013, 23:03
Solo quiero que sepais que teneis todo mi apoyo, y evidentemente como bien te mencioné Nintiendo hace ya mucho tiempo atrás... te pienso comprar una! firmame la caja! :D

X-Code
14/04/2013, 23:23
La comodidad ( que no ergonomía ) , sensitividad y respuesta son factores cruciales evidentemente. Angulo de visión, angulo de incidencia de la luz, reflejos, brillo, contraste y controles son simplemente fundamentales. Si fallas en cualquiera de estos apartados te estás cargando tu mercado. Ese tipo de error solo se lo pueden permitir las compañías grandes gracias a sus cifras de ventas y legiones de fanboys :)

Creo que de todo el brainstorming y de todas las pruebas, saldrá algo muy bueno.

mortalmorzilla
14/04/2013, 23:41
La comodidad ( que no ergonomía ) , sensitividad y respuesta son factores cruciales evidentemente. Angulo de visión, angulo de incidencia de la luz, reflejos, brillo, contraste y controles son simplemente fundamentales. Si fallas en cualquiera de estos apartados te estás cargando tu mercado. Ese tipo de error solo se lo pueden permitir las compañías grandes gracias a sus cifras de ventas y legiones de fanboys :)

Creo que de todo el brainstorming y de todas las pruebas, saldrá algo muy bueno.


Ojo, que no lo he dicho con cachondeo, es que la verdad que quiero ver el resultado final, sigo este asunto desde hace ya tiempo, y veo, que va tomando forma.

X-Code
14/04/2013, 23:55
Yo creo que de esto si que saldrá como minimo un prototipo o dos, después es cuestión de suerte encontrando dinero, subvenciones, socios, inversores, lo que sea. El mercado ya existe, solo hay que venir a perforar los pozos en busca del crudo xD

nintiendo1
16/04/2013, 18:45
La comodidad ( que no ergonomía ) , sensitividad y respuesta son factores cruciales evidentemente. Angulo de visión, angulo de incidencia de la luz, reflejos, brillo, contraste y controles son simplemente fundamentales. Si fallas en cualquiera de estos apartados te estás cargando tu mercado. Ese tipo de error solo se lo pueden permitir las compañías grandes gracias a sus cifras de ventas y legiones de fanboys :)

Creo que de todo el brainstorming y de todas las pruebas, saldrá algo muy bueno.

Lo de la comodidad y todo eso lo está haciendo Punk_not_dead, que es el que diseña la carcasa. Respecto a la pantalla, hay que buscar la mejor en calidad/precio, por ejemplo, la de Newhaven tiene un precio bastante elevado.


Yo creo que de esto si que saldrá como minimo un prototipo o dos, después es cuestión de suerte encontrando dinero, subvenciones, socios, inversores, lo que sea. El mercado ya existe, solo hay que venir a perforar los pozos en busca del crudo xD

Si no siempre se podría intentar kickstarter o similar.

Saludos.

PuNk_NoT_DeAd
16/04/2013, 20:37
Hola,perdonar por no contestar,pero al final el problema de mi pc ,era que la Tarjeta gráfica (X1950XT) de la noche a la mañana tenia problemas con windows 7 dando reinicios aleatorios ,vamos que hasta esta tarde que me he comprado una gráfica nueva,entre esto,chapucillas que hago y un proyecto de negocio que estoy haciendo,no he podido hacer nada,ahora estoy instalando el SolidWorks,así que espero sacar unas horillas mañana por la tarde.
Vamos que me compro un circo y me crecen los enanos y los ficha los Globetrotters,xD.

Salud.

Endor
16/04/2013, 21:13
Re-bienvenido Punk!! Un placer verte por aqui.

X-Code
16/04/2013, 21:15
Estoy pensando en unas zonas del panel frontal ligeramente hundidas para mejorar la comodidad en la zona de la base del dedo gordo... Tengo que re-mirar los ultimos diseños xD

Me explico como los políticos, no hagais mucho caso :lol:

nintiendo1
16/04/2013, 23:25
Hola,perdonar por no contestar,pero al final el problema de mi pc ,era que la Tarjeta gráfica (X1950XT) de la noche a la mañana tenia problemas con windows 7 dando reinicios aleatorios ,vamos que hasta esta tarde que me he comprado una gráfica nueva,entre esto,chapucillas que hago y un proyecto de negocio que estoy haciendo,no he podido hacer nada,ahora estoy instalando el SolidWorks,así que espero sacar unas horillas mañana por la tarde.
Vamos que me compro un circo y me crecen los enanos y los ficha los Globetrotters,xD.

Salud.

Ok, no te preocupes, ya nos vas informando de los avances.


Estoy pensando en unas zonas del panel frontal ligeramente hundidas para mejorar la comodidad en la zona de la base del dedo gordo... Tengo que re-mirar los ultimos diseños xD

Me explico como los políticos, no hagais mucho caso :lol:

En el otro foro están los diseños (lo que lleva hecho Punk), por lo que ahí puedes mirarlos.

Saludos.

fbustamante
18/04/2013, 08:07
¡Animo chicos! Os estoy observando. :D

nitroosistem
18/04/2013, 08:11
32803

:d:d:d

fbustamante
19/04/2013, 07:49
Es por esto que no me puedo marchar del foro. [wei]

Endor
19/04/2013, 10:01
Famigo bustaaaaaaaaaaaaaaaaa

nintiendo1
20/04/2013, 14:39
Buena noticia que todavía sigas por el foro fbustamante, pensaba que al final habías dejado esto de lado.

Saludos.

fbustamante
21/04/2013, 08:00
De lado no, bajo mínimos sí.

Me conecto una vez a la semana más o menos.

Sobre todo para ver como anda el proyectito este. :D

nintiendo1
21/04/2013, 13:01
De lado no, bajo mínimos sí.

Me conecto una vez a la semana más o menos.

Sobre todo para ver como anda el proyectito este. :D

Pues como has visto nosotros no hemos avanzado mucho, los avances vienen más por parte del equipo del EOMA-68.

Por cierto, ahora tienen como proyecto desarrollar un laptop de 15", aunque es un proyecto más secundario y ahora están centrados en la tablet y en la EOMA-68.

Saludos.

fbustamante
21/04/2013, 19:37
Nintiendo, ver que esto no se ha abandonado y que para colmo ofrecen una A10 para que realicemos nuestro cacharro, hace que casi me dé un patatus. :D

Si se consigue realizar un prototipo os invito a todos a cenar. :brindis:

¡Animo compañeros!

X-Code
21/04/2013, 22:50
Conceptualmente esta idea es una idea ganadora. Solo se necesita algo de suerte y un buen diseño para impulsarla creo yo :)

Endor
22/04/2013, 01:05
Estoy con x-code... y bueno, eso y una campaña atractiva :P

Molondro
22/04/2013, 09:03
A propósito, cerca de mi casa han abierto una empresa pequeñita de prototipado que tienen varias impresoras 3D de distintos tipos, lo digo porque en el momento que queráis empezar con los prototipos de las carcasas podría ir a preguntar precios.

Endor
22/04/2013, 20:18
Gracias molondro por la info :)

nintiendo1
23/04/2013, 16:46
A propósito, cerca de mi casa han abierto una empresa pequeñita de prototipado que tienen varias impresoras 3D de distintos tipos, lo digo porque en el momento que queráis empezar con los prototipos de las carcasas podría ir a preguntar precios.

Muchas gracias, hasta que Punk_not_dead no termine el diseño, no podemos, pero ya te preguntaremos xD

Saludos.

PuNk_NoT_DeAd
23/04/2013, 17:44
Buenas,estoy haciendo la parte de atrás,y he encontrado un "problema" y es que ahora mismo solo cabe una bateria de 45mm*70mm*12mm,que no se que capacidad seria,aun así si fuera poca,hay hueco a la izquierda para otra igual,y aparte estoy pensando como hacer el mecanismo para los gatillos analógicos ,por el momento la carcasa delantera , la "placa" y la parte trasera encajan bien.

Salud.

nintiendo1
23/04/2013, 18:09
Buenas,estoy haciendo la parte de atrás,y he encontrado un "problema" y es que ahora mismo solo cabe una bateria de 45mm*70mm*12mm,que no se que capacidad seria,aun así si fuera poca,hay hueco a la izquierda para otra igual,y aparte estoy pensando como hacer el mecanismo para los gatillos analógicos ,por el momento la carcasa delantera , la "placa" y la parte trasera encajan bien.

Salud.

Gracias por el trabajo!

Umm, he estado mirando y lo ideal sería de 8.5 x 43 x 74 mm, pero no entra por lo alto, ya que mide 74 mm y solo entra de 70 mm, una pena, ya que ofrece entre 2800-3000 mAh.

La que sí entraría sería la de 8.0 x 43 x 68 mm, aunque ofrece entre 2300-2500 mAh.

La posibilidad de poner 2 baterías, no sé si podría ser posible sin complicar mucho la cosa para Archer y para el tema del STM32, a ver si se pasa ArChEr y nos comenta.

Ya sabes, cuando tengas avances en el diseño, pon fotos en el otro foro para que babeemos xD

Saludos.

X-Code
23/04/2013, 21:06
Mola mazo lo de tener eso del prototipado disponible, si hay suerte y no es prohibitivo nos ahorrará muchos quebraderos de tarro :)


Edit: Si, se que lo de 'mola mazo' no queda muy 'in' pero es mi tributo a Camilo Sesto xD

nintiendo1
23/04/2013, 21:54
Acabo de ver las imágenes del prototipo de Punk y le está quedando espectacular. Por ahora no las podemos hacer públicas ya que todavía no están terminadas, pero las publicaremos en cuanto podamos.
PuNk_NoT_DeAd, cuando puedas pásate por el otro foro para que veas las recomendaciones/cambios que te acabo de poner sobre el diseño a ver si es posible cambiarlo en base a las imágenes que has puesto.

Saludos y gracias.

X-Code
23/04/2013, 23:49
Muy chachi lo que he visto. :brindis:

ArChEr
24/04/2013, 05:04
Jodeer menudo diseño mas guapo! a ver si podemos enseñar imagenes pronto porque la verdad que está genial.

Endor
24/04/2013, 07:24
Bueno, tengo que decir que el diseño es GENIAL, punk, te mereces un aplauso colectivo ENORME. Me encanta :P

nintiendo1
24/04/2013, 18:25
Bueno, se han hecho unos retoques en el diseño de la carcasa y ha quedado mucho mejor (que ya es mucho decir).

Para no aumentar el hype a base de letras, en cuanto se pueda (espero que muy pronto), pondremos unas fotos.

Saludos.

PuNk_NoT_DeAd
24/04/2013, 18:32
Aquí tenéis unos cuantos renders de la carcasa, que al menos el exterior está casi al 100%.329683296932970329713297232973329743297532976 32977


Salud.

X-Code
24/04/2013, 18:46
Muy awesome tio :) :brindis:

nintiendo1
24/04/2013, 18:48
Abriré un nuevo hilo para el tema de la carcasa, así no se encontrará perdido en este hilo y la gente podrá verlo y opinar.

Saludos.

EDIT: A partir de ahora, para hablar el tema de la carcasa, hacedlo en el siguiente hilo: http://www.gp32spain.com/foros/showthread.php?110407-ZEOMA-%A1Primeras-im%E1genes-del-prototipo-de-la-carcasa!-ZEOMA&p=1539150#post1539150

Molondro
24/04/2013, 19:29
No veo descabellado lo de las dos baterías, hay que tener en cuenta algo muy importante y es que el peso esté bien distribuido, y ya que la parte central está ocupada por el EOMA, lo veo casi obligatorio. Muchas tabletas chinas tienen baterías de 4000mAh que en realidad son 2 de 2000mAh unidas. Sólo hay que tenerlo en cuenta al diseñar el circuito de carga.

nintiendo1
24/04/2013, 20:35
No veo descabellado lo de las dos baterías, hay que tener en cuenta algo muy importante y es que el peso esté bien distribuido, y ya que la parte central está ocupada por el EOMA, lo veo casi obligatorio. Muchas tabletas chinas tienen baterías de 4000mAh que en realidad son 2 de 2000mAh unidas. Sólo hay que tenerlo en cuenta al diseñar el circuito de carga.

Sí, una parte importante es lo del peso, aunque en teoría la batería no sería muy grande como para notarlo. Inicialmente, en un lado estaba pensado poner la batería y en otro el WIFI, el BT y todo eso, aunque en el otro lado se podría poner una batería (eso sí, más pequeñita).

Sin embargo el "problema" está en el circuito de carga, que al usar el STM32, no sé si habría que tener consideraciones especiales, sobre todo porque queremos hacerlo lo más posible a la tablet del EOMA-68, para que todo sea más compatible sin hacer muchos cambios (es decir, evitar lo máximo posible la fragmentación).

Saludos.

fbustamante
25/04/2013, 08:02
Podríamos ir primero a lo fácil y hacer el primer prototipo pensando en una sola batería.

Luego ya vemos como metemos la segunda, o lo que se nos ocurra.