ZDV Bot
10/10/2012, 13:45
Leer noticia original en Anaitgames (http://www.anaitgames.com/noticias/simon-pegg-left-4-winchester)
Todo el mundo daba por muerta (HAHA!) la campaña Left 4 Winchester (http://left4winchester.com/), basada en la película Shawn of the Dead, cuando sus promotores, temiendo que Universal dijera "Dafuq? Stop using our IPs, bitchies", o algo parecido, pero en jerga legal, pararon su desarrollo. Y el mundo siguió girando sin que importara un carajo. Al menos hasta que Simon Pegg -que es awesome en toda manera y modo y además disfruta mucho de Left 4 Dead 2 (http://www.destructoid.com/simon-pegg-left-4-dead-2-is-all-kinds-of-awesome--158868.phtml)- tuiteó el pasado día 3 lo siguiente:
This would be absolutely awesome! The rights belong to Universal but we will do what we can. g4.tv/Soj0H1 (http://t.co/Yj8YFlgJ)
— Simon Pegg (@simonpegg) octubre 3, 2012 (https://twitter.com/simonpegg/status/253426493823279105)
¡Esto tiene una pinta absolutamente guay! Los derechos pertenecen a Universal, pero deberíamos hacer lo que podamos. [NdT: El enlace que sigue al Tweet lleva a una página donde comentan la existencia de Left 4 Winchester].
Como si de un hechizo vudú estuvieramos hablando, sus palabras resucitaron inmediatamente el proyecto (http://www.theverge.com/gaming/2012/10/9/3478084/simon-pegg-comment-brings-shaun-of-the-dead-mod-back-to-life-new). Sus responsables se regocijaron de las palabras del señor Pegg, postearon un anuncio buscando gente que quiera participar (http://steamcommunity.com/groups/left4winchester#announcements/detail/1785933864427372687) en su desarrollo y mostraron un vídeo de cómo lo llevaban antes de que el proyecto se parara.
El primer objetivo del mod es crear los mapas que representarían el viaje de Shawn y sus amigos desde su apartamento al Winchester, pero no quieren parar ahí; la idea es crear una campaña completa -con eventos programados a prior- que siga de la forma más fiel posible el argumento y desarrollo de la película. Creer que la bendición del protagonista de una película equivale a una cesión de derechos es poco menos que ser peligrosamente ingenuo, pero qué demonios, les deseamos toda la suerte del mundo y ojalá que podamos probar el mod. Go Team Winchester!
Leer noticia original en Anaitgames (http://www.anaitgames.com/noticias/simon-pegg-left-4-winchester)
Todo el mundo daba por muerta (HAHA!) la campaña Left 4 Winchester (http://left4winchester.com/), basada en la película Shawn of the Dead, cuando sus promotores, temiendo que Universal dijera "Dafuq? Stop using our IPs, bitchies", o algo parecido, pero en jerga legal, pararon su desarrollo. Y el mundo siguió girando sin que importara un carajo. Al menos hasta que Simon Pegg -que es awesome en toda manera y modo y además disfruta mucho de Left 4 Dead 2 (http://www.destructoid.com/simon-pegg-left-4-dead-2-is-all-kinds-of-awesome--158868.phtml)- tuiteó el pasado día 3 lo siguiente:
This would be absolutely awesome! The rights belong to Universal but we will do what we can. g4.tv/Soj0H1 (http://t.co/Yj8YFlgJ)
— Simon Pegg (@simonpegg) octubre 3, 2012 (https://twitter.com/simonpegg/status/253426493823279105)
¡Esto tiene una pinta absolutamente guay! Los derechos pertenecen a Universal, pero deberíamos hacer lo que podamos. [NdT: El enlace que sigue al Tweet lleva a una página donde comentan la existencia de Left 4 Winchester].
Como si de un hechizo vudú estuvieramos hablando, sus palabras resucitaron inmediatamente el proyecto (http://www.theverge.com/gaming/2012/10/9/3478084/simon-pegg-comment-brings-shaun-of-the-dead-mod-back-to-life-new). Sus responsables se regocijaron de las palabras del señor Pegg, postearon un anuncio buscando gente que quiera participar (http://steamcommunity.com/groups/left4winchester#announcements/detail/1785933864427372687) en su desarrollo y mostraron un vídeo de cómo lo llevaban antes de que el proyecto se parara.
El primer objetivo del mod es crear los mapas que representarían el viaje de Shawn y sus amigos desde su apartamento al Winchester, pero no quieren parar ahí; la idea es crear una campaña completa -con eventos programados a prior- que siga de la forma más fiel posible el argumento y desarrollo de la película. Creer que la bendición del protagonista de una película equivale a una cesión de derechos es poco menos que ser peligrosamente ingenuo, pero qué demonios, les deseamos toda la suerte del mundo y ojalá que podamos probar el mod. Go Team Winchester!
Leer noticia original en Anaitgames (http://www.anaitgames.com/noticias/simon-pegg-left-4-winchester)