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Ver la versión completa : Platinum Games: Bayonetta 2 no existiría si no fuera por Nintendo



ZDV Bot
22/09/2012, 13:30
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Atsushi Inaba, director ejecutivo del famoso estudio japonés Platinum Games, actuales desarrolladores de 'Bayonetta 2' para Wii U, ha asegurado que la secuela nunca habría existido si no fuera por la marca japonesa Nintendo. Aunque hubo mucha polémica por este anuncio en exclusiva para la plataforma de Nintendo, lo cierto es que la secuela no habría existido si Nintendo no "apadrinase" el proyecto.
El de Platinum Games asegura que en el estudio no ven esto como y un cambio de plataforma, simplemente era la única compañía fuerte que quería hacer crecer a 'Bayonetta' junto al estudio:

No lo estamos viendo como un cambio de plataforma. Estábamos buscando un socio para crear 'Bayonetta 2' y Nintendo era un socio fuerte, que estaba dispuesto a crear y hacer crecer 'Bayonetta 2' junto a nosotros. Como resultado, la plataforma es Wii U. - Atsushi Inaba, director ejecutivo de Platinum Games
El equipo quiere dejar claro que 'Bayonetta', el núcleo de la serie y su esencia, no cambiará nada por llegar a la nueva plataforma de Nintendo. Eso si, pretenden mejorar y ampliar la experiencia, y ya piensan en cómo aprovechar las funciones únicas de la consola, como el Wii U GamePad:

Creamos la parte básica de nuestros juegos en PC, así que los cambios de hardware no influyen en la creación de nuestros juegos. Ya hemos desarrollado nuestro propio motor para trabajar con múltiples plataformas. Debido al Wii U GamePad, adicionalmente pensamos cómo utilizar estas características diferenciadoras. Hay una diferencia en la parte de diseño del juego, pero estamos disfrutando de los retos a la hora de crear un juego para un hardware nuevo. - Atsushi Inaba, director ejecutivo de Platinum Games
Por último, el creativo comenta el motivo por el que este primer teaser de 'Bayonetta 2' es muy parecido al teaser del original, aunque no puede comentar nada sobre los nuevos elementos que se ven en el vídeo:

Hacia el final del desarrollo de Bayonetta, hablaba con Kamiya-san y Hashimoto-san, y me dijeron: "Si 'Bayonetta 2' llega a ser real, queremos que el teaser trailer sea el mismo que el del primer 'Bayonetta'". Queríamos hacer lo mismo porque 'Bayonetta' es un título querido por muchas personas y queríamos que los fans dijeran "¡Oh! ¡'Bayonetta' ha regresado!". Sobre las cosas nuevas que se ven en el trailer, no podemos hablar de nada en este momento. Lo dejamos a la imaginación. - Atsushi Inaba, director ejecutivo de Platinum Games
Fuente: TheVerge


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