ZDV Bot
12/09/2012, 09:15
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/insomniac-habla-del-porque-resistance-no-ha-sido-el-halo-de-ps3-no-57402/)
En declaraciones a Kotaku, Ted Price, CEO de Insomniac Games se ha sincerado y ha hablado claro sobre lo que en su opinión han sido las causas que han situado a la saga Resistance por debajo de las expectativas. Lo que en su momento se espero como un duro rival para la franquicia HALO definitivamente se quedó a medio camino y según ellos el problema estuvo en la segunda entrega.
http://blogocio.net/imagenes/resistance-2-playstation-3_81055_post.jpg
Tenemos varias teorías del porque Resistance no llegó al éxito de Halo […] Una de ellas es que cambiamos demasiado el juego en la segunda entrega sorprendiendo a los jugadores de un modo que no esperaban. Al cambiar la mecánica básica del juego recibimos un montón de críticas […] En Resistance 3 volvimos a la mecánica tradicional y a los jugadores les encantó. […] Estamos muy orgullosos de Resistance 3, nos sentimos muy conectados con esta entrega.
Fuente: Kotaku (http://www.kotaku.com)
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En declaraciones a Kotaku, Ted Price, CEO de Insomniac Games se ha sincerado y ha hablado claro sobre lo que en su opinión han sido las causas que han situado a la saga Resistance por debajo de las expectativas. Lo que en su momento se espero como un duro rival para la franquicia HALO definitivamente se quedó a medio camino y según ellos el problema estuvo en la segunda entrega.
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Tenemos varias teorías del porque Resistance no llegó al éxito de Halo […] Una de ellas es que cambiamos demasiado el juego en la segunda entrega sorprendiendo a los jugadores de un modo que no esperaban. Al cambiar la mecánica básica del juego recibimos un montón de críticas […] En Resistance 3 volvimos a la mecánica tradicional y a los jugadores les encantó. […] Estamos muy orgullosos de Resistance 3, nos sentimos muy conectados con esta entrega.
Fuente: Kotaku (http://www.kotaku.com)
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